
CorelDRAW-Schulung
Erlernen Sie CorelDRAW von Grund auf und beginnen Sie mit der sicheren Erstellung professioneller Logos, Layouts und Illustrationen. Dieser Kurs behandelt jedes wesentliche Werkzeug – vom Vektorzeichnen und der Typografie bis hin zur Druckproduktion und der Bitmap-Integration. Egal, ob Sie eine Designkarriere starten oder Ihre kreativen Fähigkeiten ausbauen möchten, Sie werden mit einem vollständigen, beruflich verwertbaren CorelDRAW-Fähigkeiten abschließen.
Was Sie lernen werden:
Sie lernen, die CorelDRAW-Arbeitsumgebung zu navigieren, präzise Vektorformen zu zeichnen und zu bearbeiten sowie professionelle Farbstrategien mit RGB, CMYK und Pantone-Systemen anzuwenden. Der Kurs behandelt Typografie, Texteffekte und mehrseitiges Publikationsdesign sowie Spezialeffekte wie Überblendungen, Hüllen und PowerClip. Sie arbeiten auch mit Bitmap-Bildern, zeichnen Grafiken in Vektoren um und bereiten Dateien für die digitale und kommerzielle Druckausgabe vor. Ergänzende Module decken Logodesign-Workflows, Illustrationstechniken, Automatisierungswerkzeuge und Präsentationsfähigkeiten für Kunden ab.
Wie Sie praxisnah lernen CorelDRAW-Schulung
Wie Sie üben CorelDRAW-Schulung
Für Unternehmen, die ihr Team schulen möchten
Bei Dedika für Unternehmen enthält der Kurs Übungen und Beispiele, die auf Ihr eigenes Geschäft und die Bedürfnisse Ihres Unternehmens zugeschnitten sind.
Kursinhalt
8 Kapitel • 40 LektionenDauer zwischen 4 und 360 Stunden (Sie entscheiden)
Kapitel 1AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenErste Schritte mit CorelDRAW
Erste Schritte mit CorelDRAW
Lektion 1 • Navigations- und Ansichtssteuerungen
Erläutert Zoomstufen, Schwenkwerkzeuge und Ansichtsmodi für eine effiziente Canvas-Navigation. Bereitet die Teilnehmer darauf vor, im gesamten Kurs präzise in jedem Maßstab zu arbeiten.
Lektion 2 • Dokumenteinrichtung und Seitenverwaltung
Vermittelt das Erstellen neuer Dokumente mit korrekter Seitengröße, Ausrichtung und Auflösungseinstellungen. Unterstützt direkt die professionelle Ausgabevorbereitung ab dem ersten Projekt.
Lektion 3 • Verstehen der CorelDRAW-Oberfläche
Stellt die Hauptarbeitsbereichskomponenten vor, darunter Symbolleisten, Docker und die Zeichenfläche. Schafft das räumliche Bewusstsein, das für alle nachfolgenden Designaufgaben erforderlich ist.
Lektion 4 • Konfigurieren des Arbeitsbereichs
Behandelt die Arbeitsbereichsanpassung, einschließlich Layout-Voreinstellungen, Farbschemata und Tastenkombinationszuweisungen. Befähigt die Teilnehmer, eine effiziente persönliche Arbeitsumgebung aufzubauen.
Lektion 5 • Speichern, Exportieren und Dateiformate
Behandelt das native CDR-Format, die Einstellungen für die automatische Speicherung und gängige Exportformate. Die Teilnehmer entwickeln Gewohnheiten für die Dateisicherheit und die Kompatibilität zwischen Anwendungen.
Kapitel 2AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenGrundlagen des Zeichnens und Formens
Grundlagen des Zeichnens und Formens
Lektion 1 • Freihand- und Bézier-Zeichenwerkzeuge
Vermittelt Freihand-, Bézier- und Stiftwerkzeuge zum Erstellen benutzerdefinierter Vektorpfade. Baut die manuelle Zeichenpräzision auf, die für Logo- und Illustrationsarbeiten erforderlich ist.
Lektion 2 • Kombinieren und Formen von Objekten
Stellt die Operationen Schweißen, Trimmen, Schnittmenge und Vereinfachen für die Erstellung zusammengesetzter Formen vor. Bietet die für komplexe Vektorgrafiken wesentliche Logik des Formaufbaus.
Lektion 3 • Arbeiten mit grundlegenden Formwerkzeugen
Stellt Rechteck-, Ellipsen-, Vieleck- und Sternwerkzeuge mit ihren Eigenschaftssteuerungen vor. Bildet das geometrische Vokabular, das in jedem nachfolgenden Designprojekt verwendet wird.
Lektion 4 • Knotenbearbeitung und Pfadmanipulation
Deckt das Form-Werkzeug zum Bearbeiten von Knoten, Segmenten und Kurvengriffen auf Vektorpfaden ab. Ermöglicht präzises Umformen jedes gezeichneten oder importierten Vektorobjekts.
Lektion 5 • Objektauswahl und -transformation
Erklärt die Verwendung des Auswahlwerkzeugs, Begrenzungsrahmen-Griffe und numerische Transformationssteuerungen. Die Teilnehmer erhalten genaue Kontrolle über Objektposition, -größe, -drehung und -scherung.
Kapitel 3AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenFarbe, Füllungen und Konturen
Farbe, Füllungen und Konturen
Lektion 1 • Muster-, Textur- und PostScript-Füllungen
Stellt Vektormuster-, Bitmap-Muster-, Textur- und PostScript-Fülloptionen vor. Erweitert das dekorative und materielle Füllvokabular für komplexe Designarbeiten.
Lektion 2 • Verstehen von Farbmodellen und Paletten
Behandelt die Farbmodelle RGB, CMYK und Sonderfarben und wann jedes für Druck oder Bildschirm geeignet ist. Schafft Gewohnheiten für Farbsicherheit, die für professionelle Ausgabe entscheidend sind.
Lektion 3 • Anwenden von uniformen und Verlaufsfüllungen
Lehrt Volltonfarbfüllungen und Verlaufsfüllungen, einschließlich linearer, radialer, konischer und quadratischer Typen. Befähigt die Teilnehmer direkt, Tiefe und visuelles Interesse in Objekten zu erzeugen.
Lektion 4 • Interaktive Füllungs- und Netzfüllungswerkzeuge
Lehrt das interaktive Füllungswerkzeug für die Verlaufsbearbeitung auf der Zeichenfläche und das Netzfüllungswerkzeug für mehrpunktige Farbüberblendungen. Ermöglicht fortgeschrittene, fotorealistische Farbübergänge.
Lektion 5 • Konturstift und Strichstil
Behandelt Konturstärke, Farbe, Strichmuster, Linienenden und Verbindungsstile über den Dialog Konturstift. Erzeugt professionelle Strichbehandlungen für alle Vektorobjekte.
Kapitel 4AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenTypografie und Textbearbeitung
Typografie und Textbearbeitung
Lektion 1 • Konvertieren von Text in Kurven
Behandelt das Konvertieren von Textobjekten in bearbeitbare Vektorkurven zur benutzerdefinierten Buchstabenformmanipulation. Bereitet die Teilnehmer auf die Logo-Typografie und die schriftunabhängige Dateiabgabe vor.
Lektion 2 • Künstlerischer Text vs. Absatztext
Unterscheidet die beiden Textmodi und ihre geeigneten Anwendungsfälle in Designprojekten. Legt die korrekte Texttypauswahl als Grundlage für alle Textarbeiten fest.
Lektion 3 • Zeichen- und Schriftformatierung
Behandelt Schriftartenauswahl, -größe, -schnitt, -stil, Kerning, Laufweite und Grundlinienversatz-Steuerung. Erzeugt typografisch präzisen Text, der professionellen Designstandards entspricht.
Lektion 4 • Absatz- und Rahmenformatierung
Lehrt Ausrichtung, Einzug, Aufzählungslisten, Initialen und Spalteneinstellungen in Textrahmen. Ermöglicht die produktionsreife Gestaltung von redaktionellen und mehrspaltigen Layouts.
Lektion 5 • Text an Pfaden und Formen ausrichten
Erklärt, wie Text entlang offener und geschlossener Pfade und innerhalb benutzerdefinierter Formen fließt. Erweitert die kreativen Textplatzierungsmöglichkeiten für Logos und dekorative Layouts.
Kapitel 5AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenObjektorganisation und Layout
Objektorganisation und Layout
Lektion 1 • Arbeiten mit Ebenen
Stellt den Objektmanager-Docker zum Erstellen, Neuanordnen, Sperren und Steuern der Sichtbarkeit von Ebenen vor. Ermöglicht die strukturierte Verwaltung von mehrschichtigen Dokumenten für komplexe Projekte.
Lektion 2 • Objektreihenfolge und Stapelung
Erklärt Z-Reihenfolge-Befehle zur Steuerung der Stapelreihenfolge von Objekten innerhalb einer Ebene. Beeinflusst direkt die visuelle Hierarchie und Überlappungsbeziehungen in allen Kompositionen.
Lektion 3 • Ausrichten und Verteilen von Objekten
Behandelt den „Ausrichten und Verteilen"-Docker für präzise räumliche Anordnung mehrerer Objekte. Erzeugt professionelle, rasterkonsistente Layouts ohne manuelle Messung.
Lektion 4 • Einrasten, Hilfslinien und dynamische Ausrichtung
Behandelt Rasterfang, Hilfslinienfang, dynamische Hilfslinien und intelligente Zeichenhilfen für präzise Platzierung. Beseitigt manuelle Positionierungsfehler in professionellen Layoutarbeiten.
Lektion 5 • Gruppieren und Gruppierung aufheben von Objekten
Lehrt das Erstellen von Gruppen, verschachtelten Gruppen und selektives Bearbeiten innerhalb von Gruppen. Schafft die organisatorische Hierarchie, die für die Verwaltung komplexer Grafiken erforderlich ist.
Kapitel 6AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenSpezialeffekte und Transformationen
Spezialeffekte und Transformationen
Lektion 1 • Hüllen- und Verzerrungswerkzeuge
Behandelt Hüllenmodi zum Umformen von Objektgrenzen und Verzerrungstypen, einschließlich Drücken, Ziehen und Reißverschluss. Ermöglicht organische und ausdrucksstarke Formtransformationen.
Lektion 2 • PowerClip und Beschneidungsmasken
Behandelt das Platzieren von Objekten in Behälterformen mit PowerClip für maskierte Kompositionen. Ermöglicht Foto-in-Form-Layouts und komplexe maskierte Vektorgrafiken.
Lektion 3 • Überblendungs- und Kontureffekte
Lehrt das Überblendungs-Werkzeug zum Morphing zwischen Objekten und das Kontur-Werkzeug für konzentrische Offset-Formen. Baut Fähigkeiten für Verlaufsobjektsequenzen und konturbasierte Effekte auf.
Lektion 4 • Schlagschatten und innerer Schatten
Erklärt die interaktive Schlagschatten-Erstellung mit Steuerung für Versatz, Deckkraft, Weichzeichnung und Farbe. Fügt Vektor- und Textobjekten professionelle Tiefe und Dreidimensionalität hinzu.
Lektion 5 • Transparenz- und Linseneffekte
Lehrt uniforme, Verlaufs- und Muster-Transparenztypen sowie den Linsen-Docker für spezielle Betrachtungseffekte. Erzeugt geschichtete, halbtransparente Kompositionen mit kreativer Tiefe.
Kapitel 7AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenArbeiten mit Bitmap-Bildern
Arbeiten mit Bitmap-Bildern
Lektion 1 • Zuschneiden und Umformen von Bitmaps
Lehrt Bitmap-Zuschneiden, formbasiertes Maskieren und Bitmap-Farbmasken-Werkzeuge. Ermöglicht präzise Bildrahmung und Hintergrundentfernung innerhalb von CorelDRAW.
Lektion 2 • Anwenden von Bitmap-Effekten und -Filtern
Stellt die integrierten Bitmap-Effektkategorien von CorelDRAW vor, darunter Weichzeichnungs-, Schärfungs- und künstlerische Filter. Erweitert die Bildbearbeitungsoptionen, ohne die CorelDRAW-Umgebung zu verlassen.
Lektion 3 • Anpassen von Bitmap-Farbe und -Ton
Lehrt Helligkeits-, Kontrast-, Farbton-, Sättigungs- und Gamma-Anpassungen für eingebettete Bitmaps. Erzeugt farbkorrigierte Bilder, die konsistent in Vektorlayouts integriert sind.
Lektion 4 • Importieren und Verknüpfen von Bitmap-Bildern
Behandelt das Importieren von eingebetteten und extern verknüpften Bitmaps mit korrekten Auflösungs- und Farbeinstellungen. Schafft eine ordnungsgemäße Bildverwaltung für Druck- und Bildschirmprojekte.
Lektion 5 • Nachzeichnen von Bitmaps in Vektorgrafiken
Behandelt PowerTRACE zum Konvertieren von Rasterbildern in bearbeitbare Vektorgrafiken mit Qualitätskontrollen. Ermöglicht Arbeitsabläufe zur Logo-Neuerstellung und Digitalisierung handgezeichneter Kunst.
Kapitel 8AusblendenDetails ausblendenDetails anzeigenDruckproduktion und Ausgabe
Druckproduktion und Ausgabe
Lektion 1 • Preflight und Dokumentenüberprüfung
Lehrt den Preflight-Docker, um Probleme vor der Ausgabe zu identifizieren und zu beheben, einschließlich fehlender Schriften und Bilder mit niedriger Auflösung. Verhindert kostspielige Fehler in professionellen Druck-Workflows.
Lektion 2 • Exportieren für den digitalen und Web-Einsatz
Behandelt den Export in die Formate PNG, JPEG, SVG und PDF mit Auflösungs- und Komprimierungssteuerung. Ermöglicht die Lieferung optimierter Assets für Websites, Apps und Präsentationen.
Lektion 3 • Farbmanagement für die Ausgabe
Behandelt ICC-Farbprofile, Rendering-Intents und Softproofing für eine genaue Farbreproduktion. Stellt die Farbkonsistenz zwischen Bildschirmanzeige und endgültiger gedruckter Ausgabe sicher.
Lektion 4 • Druckdialog und Druckereinstellungen
Erklärt den Druckdialog, einschließlich Layout, Separationen und Druckermarkierungseinstellungen. Bereitet die Teilnehmer darauf vor, Dateien korrekt an Desktop- und kommerzielle Drucker zu senden.
Lektion 5 • PDF/X- und druckfertiger PDF-Export
Lehrt den PDF/X-Standard-Export mit Einstellungen für Beschnitt, Marken, Schrifteinbettung und Farbkonvertierung. Erzeugt branchenübliche Dateien, die von gewerblichen Druckdienstleistern akzeptiert werden.
Ihr gültiges Abschlusszertifikat
Dieser Kurs ist für Sie geeignet:
Angehende Grafikdesigner: bereit, ein marktfähiges, softwarespezifisches Fähigkeiten aufzubauen.
Kleinunternehmer: möchten ihre eigenen Markenmaterialien unabhängig erstellen.
Mitarbeiter von Druckereien: möchten von der Produktion in die Designrolle wechseln.
Marketingkoordinatoren: benötigen visuelle Assets, ohne jedes Projekt auszulagern.
Hobby-Illustratoren: möchten handgezeichnete Konzepte in professionelle Vektorformate bringen.
Karrierewechsler: treten aus einem nicht verwandten beruflichen Hintergrund in die kreative Branche ein.
Was unsere Lernenden sagen
Ihre Kurse sind perfekt. Ich habe das Jahrespaket erworben und habe endlich die Möglichkeit, verschiedene Themen zu verfolgen, die mich interessieren, ohne die Plattform wechseln zu müssen... ich danke Ihnen für alles, was Sie tun, ich habe Sie bereits anderen Leuten empfohlen...

Mir gefällt, wie die Lektionen direkt auf den Punkt kommen und wie ich Kapitel wechseln und Inhalte überspringen kann, die ich nicht brauche.

Mir gefallen die Inhalte und die Art der Präsentation und Transkription der Videos, was den Prozess beschleunigt!

Die Plattform ist schnell und einfach zu bedienen. Die Vielfalt der Inhalte und die ergänzenden Videos helfen sehr beim Lernen.

Wichtige Qualifikationen
FAQ
Wer ist Dedika?
Ist das Zertifikat in Deutschland gültig?
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