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CorelDRAW-Schulung
Mehr als 2 Millionen Studierende weltweit

CorelDRAW-Schulung

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Erlernen Sie CorelDRAW von Grund auf und beginnen Sie mit der sicheren Erstellung professioneller Logos, Layouts und Illustrationen. Dieser Kurs behandelt jedes wesentliche Werkzeug – vom Vektorzeichnen und der Typografie bis hin zur Druckproduktion und der Bitmap-Integration. Egal, ob Sie eine Designkarriere starten oder Ihre kreativen Fähigkeiten ausbauen möchten, Sie werden mit einem vollständigen, beruflich verwertbaren CorelDRAW-Fähigkeiten abschließen.

Dedika für Unternehmen

Was Sie lernen werden:

Sie lernen, die CorelDRAW-Arbeitsumgebung zu navigieren, präzise Vektorformen zu zeichnen und zu bearbeiten sowie professionelle Farbstrategien mit RGB, CMYK und Pantone-Systemen anzuwenden. Der Kurs behandelt Typografie, Texteffekte und mehrseitiges Publikationsdesign sowie Spezialeffekte wie Überblendungen, Hüllen und PowerClip. Sie arbeiten auch mit Bitmap-Bildern, zeichnen Grafiken in Vektoren um und bereiten Dateien für die digitale und kommerzielle Druckausgabe vor. Ergänzende Module decken Logodesign-Workflows, Illustrationstechniken, Automatisierungswerkzeuge und Präsentationsfähigkeiten für Kunden ab.

Wie Sie praxisnah lernen CorelDRAW-Schulung

Wie Sie üben CorelDRAW-Schulung

Für Unternehmen, die ihr Team schulen möchten

Bei Dedika für Unternehmen enthält der Kurs Übungen und Beispiele, die auf Ihr eigenes Geschäft und die Bedürfnisse Ihres Unternehmens zugeschnitten sind.

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Kursinhalt

8 Kapitel • 40 LektionenDauer zwischen 4 und 360 Stunden (Sie entscheiden)

Kapitel 1Details anzeigen

Erste Schritte mit CorelDRAW

  • Lektion 1 • Navigations- und Ansichtssteuerungen

    Erläutert Zoomstufen, Schwenkwerkzeuge und Ansichtsmodi für eine effiziente Canvas-Navigation. Bereitet die Teilnehmer darauf vor, im gesamten Kurs präzise in jedem Maßstab zu arbeiten.

  • Lektion 2 • Dokumenteinrichtung und Seitenverwaltung

    Vermittelt das Erstellen neuer Dokumente mit korrekter Seitengröße, Ausrichtung und Auflösungseinstellungen. Unterstützt direkt die professionelle Ausgabevorbereitung ab dem ersten Projekt.

  • Lektion 3 • Verstehen der CorelDRAW-Oberfläche

    Stellt die Hauptarbeitsbereichskomponenten vor, darunter Symbolleisten, Docker und die Zeichenfläche. Schafft das räumliche Bewusstsein, das für alle nachfolgenden Designaufgaben erforderlich ist.

  • Lektion 4 • Konfigurieren des Arbeitsbereichs

    Behandelt die Arbeitsbereichsanpassung, einschließlich Layout-Voreinstellungen, Farbschemata und Tastenkombinationszuweisungen. Befähigt die Teilnehmer, eine effiziente persönliche Arbeitsumgebung aufzubauen.

  • Lektion 5 • Speichern, Exportieren und Dateiformate

    Behandelt das native CDR-Format, die Einstellungen für die automatische Speicherung und gängige Exportformate. Die Teilnehmer entwickeln Gewohnheiten für die Dateisicherheit und die Kompatibilität zwischen Anwendungen.

Kapitel 2Details anzeigen

Grundlagen des Zeichnens und Formens

  • Lektion 1 • Freihand- und Bézier-Zeichenwerkzeuge

    Vermittelt Freihand-, Bézier- und Stiftwerkzeuge zum Erstellen benutzerdefinierter Vektorpfade. Baut die manuelle Zeichenpräzision auf, die für Logo- und Illustrationsarbeiten erforderlich ist.

  • Lektion 2 • Kombinieren und Formen von Objekten

    Stellt die Operationen Schweißen, Trimmen, Schnittmenge und Vereinfachen für die Erstellung zusammengesetzter Formen vor. Bietet die für komplexe Vektorgrafiken wesentliche Logik des Formaufbaus.

  • Lektion 3 • Arbeiten mit grundlegenden Formwerkzeugen

    Stellt Rechteck-, Ellipsen-, Vieleck- und Sternwerkzeuge mit ihren Eigenschaftssteuerungen vor. Bildet das geometrische Vokabular, das in jedem nachfolgenden Designprojekt verwendet wird.

  • Lektion 4 • Knotenbearbeitung und Pfadmanipulation

    Deckt das Form-Werkzeug zum Bearbeiten von Knoten, Segmenten und Kurvengriffen auf Vektorpfaden ab. Ermöglicht präzises Umformen jedes gezeichneten oder importierten Vektorobjekts.

  • Lektion 5 • Objektauswahl und -transformation

    Erklärt die Verwendung des Auswahlwerkzeugs, Begrenzungsrahmen-Griffe und numerische Transformationssteuerungen. Die Teilnehmer erhalten genaue Kontrolle über Objektposition, -größe, -drehung und -scherung.

Kapitel 3Details anzeigen

Farbe, Füllungen und Konturen

  • Lektion 1 • Muster-, Textur- und PostScript-Füllungen

    Stellt Vektormuster-, Bitmap-Muster-, Textur- und PostScript-Fülloptionen vor. Erweitert das dekorative und materielle Füllvokabular für komplexe Designarbeiten.

  • Lektion 2 • Verstehen von Farbmodellen und Paletten

    Behandelt die Farbmodelle RGB, CMYK und Sonderfarben und wann jedes für Druck oder Bildschirm geeignet ist. Schafft Gewohnheiten für Farbsicherheit, die für professionelle Ausgabe entscheidend sind.

  • Lektion 3 • Anwenden von uniformen und Verlaufsfüllungen

    Lehrt Volltonfarbfüllungen und Verlaufsfüllungen, einschließlich linearer, radialer, konischer und quadratischer Typen. Befähigt die Teilnehmer direkt, Tiefe und visuelles Interesse in Objekten zu erzeugen.

  • Lektion 4 • Interaktive Füllungs- und Netzfüllungswerkzeuge

    Lehrt das interaktive Füllungswerkzeug für die Verlaufsbearbeitung auf der Zeichenfläche und das Netzfüllungswerkzeug für mehrpunktige Farbüberblendungen. Ermöglicht fortgeschrittene, fotorealistische Farbübergänge.

  • Lektion 5 • Konturstift und Strichstil

    Behandelt Konturstärke, Farbe, Strichmuster, Linienenden und Verbindungsstile über den Dialog Konturstift. Erzeugt professionelle Strichbehandlungen für alle Vektorobjekte.

Kapitel 4Details anzeigen

Typografie und Textbearbeitung

  • Lektion 1 • Konvertieren von Text in Kurven

    Behandelt das Konvertieren von Textobjekten in bearbeitbare Vektorkurven zur benutzerdefinierten Buchstabenformmanipulation. Bereitet die Teilnehmer auf die Logo-Typografie und die schriftunabhängige Dateiabgabe vor.

  • Lektion 2 • Künstlerischer Text vs. Absatztext

    Unterscheidet die beiden Textmodi und ihre geeigneten Anwendungsfälle in Designprojekten. Legt die korrekte Texttypauswahl als Grundlage für alle Textarbeiten fest.

  • Lektion 3 • Zeichen- und Schriftformatierung

    Behandelt Schriftartenauswahl, -größe, -schnitt, -stil, Kerning, Laufweite und Grundlinienversatz-Steuerung. Erzeugt typografisch präzisen Text, der professionellen Designstandards entspricht.

  • Lektion 4 • Absatz- und Rahmenformatierung

    Lehrt Ausrichtung, Einzug, Aufzählungslisten, Initialen und Spalteneinstellungen in Textrahmen. Ermöglicht die produktionsreife Gestaltung von redaktionellen und mehrspaltigen Layouts.

  • Lektion 5 • Text an Pfaden und Formen ausrichten

    Erklärt, wie Text entlang offener und geschlossener Pfade und innerhalb benutzerdefinierter Formen fließt. Erweitert die kreativen Textplatzierungsmöglichkeiten für Logos und dekorative Layouts.

Kapitel 5Details anzeigen

Objektorganisation und Layout

  • Lektion 1 • Arbeiten mit Ebenen

    Stellt den Objektmanager-Docker zum Erstellen, Neuanordnen, Sperren und Steuern der Sichtbarkeit von Ebenen vor. Ermöglicht die strukturierte Verwaltung von mehrschichtigen Dokumenten für komplexe Projekte.

  • Lektion 2 • Objektreihenfolge und Stapelung

    Erklärt Z-Reihenfolge-Befehle zur Steuerung der Stapelreihenfolge von Objekten innerhalb einer Ebene. Beeinflusst direkt die visuelle Hierarchie und Überlappungsbeziehungen in allen Kompositionen.

  • Lektion 3 • Ausrichten und Verteilen von Objekten

    Behandelt den „Ausrichten und Verteilen"-Docker für präzise räumliche Anordnung mehrerer Objekte. Erzeugt professionelle, rasterkonsistente Layouts ohne manuelle Messung.

  • Lektion 4 • Einrasten, Hilfslinien und dynamische Ausrichtung

    Behandelt Rasterfang, Hilfslinienfang, dynamische Hilfslinien und intelligente Zeichenhilfen für präzise Platzierung. Beseitigt manuelle Positionierungsfehler in professionellen Layoutarbeiten.

  • Lektion 5 • Gruppieren und Gruppierung aufheben von Objekten

    Lehrt das Erstellen von Gruppen, verschachtelten Gruppen und selektives Bearbeiten innerhalb von Gruppen. Schafft die organisatorische Hierarchie, die für die Verwaltung komplexer Grafiken erforderlich ist.

Kapitel 6Details anzeigen

Spezialeffekte und Transformationen

  • Lektion 1 • Hüllen- und Verzerrungswerkzeuge

    Behandelt Hüllenmodi zum Umformen von Objektgrenzen und Verzerrungstypen, einschließlich Drücken, Ziehen und Reißverschluss. Ermöglicht organische und ausdrucksstarke Formtransformationen.

  • Lektion 2 • PowerClip und Beschneidungsmasken

    Behandelt das Platzieren von Objekten in Behälterformen mit PowerClip für maskierte Kompositionen. Ermöglicht Foto-in-Form-Layouts und komplexe maskierte Vektorgrafiken.

  • Lektion 3 • Überblendungs- und Kontureffekte

    Lehrt das Überblendungs-Werkzeug zum Morphing zwischen Objekten und das Kontur-Werkzeug für konzentrische Offset-Formen. Baut Fähigkeiten für Verlaufsobjektsequenzen und konturbasierte Effekte auf.

  • Lektion 4 • Schlagschatten und innerer Schatten

    Erklärt die interaktive Schlagschatten-Erstellung mit Steuerung für Versatz, Deckkraft, Weichzeichnung und Farbe. Fügt Vektor- und Textobjekten professionelle Tiefe und Dreidimensionalität hinzu.

  • Lektion 5 • Transparenz- und Linseneffekte

    Lehrt uniforme, Verlaufs- und Muster-Transparenztypen sowie den Linsen-Docker für spezielle Betrachtungseffekte. Erzeugt geschichtete, halbtransparente Kompositionen mit kreativer Tiefe.

Kapitel 7Details anzeigen

Arbeiten mit Bitmap-Bildern

  • Lektion 1 • Zuschneiden und Umformen von Bitmaps

    Lehrt Bitmap-Zuschneiden, formbasiertes Maskieren und Bitmap-Farbmasken-Werkzeuge. Ermöglicht präzise Bildrahmung und Hintergrundentfernung innerhalb von CorelDRAW.

  • Lektion 2 • Anwenden von Bitmap-Effekten und -Filtern

    Stellt die integrierten Bitmap-Effektkategorien von CorelDRAW vor, darunter Weichzeichnungs-, Schärfungs- und künstlerische Filter. Erweitert die Bildbearbeitungsoptionen, ohne die CorelDRAW-Umgebung zu verlassen.

  • Lektion 3 • Anpassen von Bitmap-Farbe und -Ton

    Lehrt Helligkeits-, Kontrast-, Farbton-, Sättigungs- und Gamma-Anpassungen für eingebettete Bitmaps. Erzeugt farbkorrigierte Bilder, die konsistent in Vektorlayouts integriert sind.

  • Lektion 4 • Importieren und Verknüpfen von Bitmap-Bildern

    Behandelt das Importieren von eingebetteten und extern verknüpften Bitmaps mit korrekten Auflösungs- und Farbeinstellungen. Schafft eine ordnungsgemäße Bildverwaltung für Druck- und Bildschirmprojekte.

  • Lektion 5 • Nachzeichnen von Bitmaps in Vektorgrafiken

    Behandelt PowerTRACE zum Konvertieren von Rasterbildern in bearbeitbare Vektorgrafiken mit Qualitätskontrollen. Ermöglicht Arbeitsabläufe zur Logo-Neuerstellung und Digitalisierung handgezeichneter Kunst.

Kapitel 8Details anzeigen

Druckproduktion und Ausgabe

  • Lektion 1 • Preflight und Dokumentenüberprüfung

    Lehrt den Preflight-Docker, um Probleme vor der Ausgabe zu identifizieren und zu beheben, einschließlich fehlender Schriften und Bilder mit niedriger Auflösung. Verhindert kostspielige Fehler in professionellen Druck-Workflows.

  • Lektion 2 • Exportieren für den digitalen und Web-Einsatz

    Behandelt den Export in die Formate PNG, JPEG, SVG und PDF mit Auflösungs- und Komprimierungssteuerung. Ermöglicht die Lieferung optimierter Assets für Websites, Apps und Präsentationen.

  • Lektion 3 • Farbmanagement für die Ausgabe

    Behandelt ICC-Farbprofile, Rendering-Intents und Softproofing für eine genaue Farbreproduktion. Stellt die Farbkonsistenz zwischen Bildschirmanzeige und endgültiger gedruckter Ausgabe sicher.

  • Lektion 4 • Druckdialog und Druckereinstellungen

    Erklärt den Druckdialog, einschließlich Layout, Separationen und Druckermarkierungseinstellungen. Bereitet die Teilnehmer darauf vor, Dateien korrekt an Desktop- und kommerzielle Drucker zu senden.

  • Lektion 5 • PDF/X- und druckfertiger PDF-Export

    Lehrt den PDF/X-Standard-Export mit Einstellungen für Beschnitt, Marken, Schrifteinbettung und Farbkonvertierung. Erzeugt branchenübliche Dateien, die von gewerblichen Druckdienstleistern akzeptiert werden.

Zertifizierung

Ihr gültiges Abschlusszertifikat

Dieser Kurs ist für Sie geeignet:

  • Angehende Grafikdesigner: bereit, ein marktfähiges, softwarespezifisches Fähigkeiten aufzubauen.

  • Kleinunternehmer: möchten ihre eigenen Markenmaterialien unabhängig erstellen.

  • Mitarbeiter von Druckereien: möchten von der Produktion in die Designrolle wechseln.

  • Marketingkoordinatoren: benötigen visuelle Assets, ohne jedes Projekt auszulagern.

  • Hobby-Illustratoren: möchten handgezeichnete Konzepte in professionelle Vektorformate bringen.

  • Karrierewechsler: treten aus einem nicht verwandten beruflichen Hintergrund in die kreative Branche ein.

Was unsere Lernenden sagen

Ihre Kurse sind perfekt. Ich habe das Jahrespaket erworben und habe endlich die Möglichkeit, verschiedene Themen zu verfolgen, die mich interessieren, ohne die Plattform wechseln zu müssen... ich danke Ihnen für alles, was Sie tun, ich habe Sie bereits anderen Leuten empfohlen...
Giulio Carlo
Giulio CarloStudent für Digitales Marketing
Mir gefällt, wie die Lektionen direkt auf den Punkt kommen und wie ich Kapitel wechseln und Inhalte überspringen kann, die ich nicht brauche.
Mariana Ferres
Mariana FerresStudentin für Fotografie
Mir gefallen die Inhalte und die Art der Präsentation und Transkription der Videos, was den Prozess beschleunigt!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaStudentin für Nageldesign
Die Plattform ist schnell und einfach zu bedienen. Die Vielfalt der Inhalte und die ergänzenden Videos helfen sehr beim Lernen.
André Felipe
André FelipeStudent für Prompt Engineering

Wichtige Qualifikationen

FAQ

Wer ist Dedika?

Ist das Zertifikat in Deutschland gültig?

Sind die Kurse kostenlos?

Wie hoch ist der Arbeitsaufwand der Kurse?

Wie sind die Kurse aufgebaut?

Wie funktionieren die Kurse?

Wie lange dauern die Kurse?

Was kostet ein Kurs?

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