
Cours de programmation
Apprenez comment les ordinateurs traitent les instructions et écrivez du code qui fonctionne réellement — de votre tout premier programme aux modèles de conception avancés. Cette formation couvre tout, de la syntaxe de base et des structures de données à la programmation orientée objet et à la concurrence. Que vous partiez de zéro ou que vous combliez des lacunes critiques, vous terminerez avec les compétences que les employeurs recherchent.
Ce que vous allez apprendre:
Cette formation vous emmène de la configuration de votre environnement de développement à l'écriture de code de qualité production en utilisant des principes éprouvés de génie logiciel. Vous maîtriserez la syntaxe de base, les types de données, le flux de contrôle et les fonctions avant de passer à la conception orientée objet et aux fonctionnalités avancées du langage. Vous apprendrez également à gérer les erreurs, à écrire des tests automatisés, à travailler avec des fichiers et des API, et à utiliser le contrôle de version pour la collaboration en équipe. À la fin, vous disposerez d'un portfolio de projets réels et des compétences techniques pour réussir votre premier entretien de développeur.
Comment vous étudiez de façon pratique Cours de programmation
Comment vous pratiquez Cours de programmation
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.
Contenu du cours
8 Chapitres • 39 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondamentaux des langages informatiques
Fondamentaux des langages informatiques
Leçon 1 • Comment le code devient exécution
Tracez le chemin du code source à travers la compilation ou l'interprétation jusqu'aux processus en cours d'exécution. Ancrez l'étude ultérieure de la syntaxe dans un modèle mental concret.
Leçon 2 • Catégories de langages de programmation
Passez en revue les langages bas niveau, haut niveau, de script et spécifiques à un domaine. Reliez le choix de la catégorie à la performance, à la lisibilité et à l'adéquation au cas d'utilisation.
Leçon 3 • Qu'est-ce qu'un langage informatique
Définissez les langages informatiques comme des systèmes d'instructions formels faisant le pont entre l'intention humaine et l'exécution machine. Établissez le vocabulaire utilisé tout au long du cours.
Leçon 4 • Configuration d'un environnement de développement
Guidez les apprenants dans l'installation des éditeurs, des environnements d'exécution et des outils de contrôle de version. Garantissez que chaque étudiant peut écrire et exécuter du code avant de progresser.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsSyntaxe de base et types de données
Syntaxe de base et types de données
Leçon 1 • Variables et déclarations
Présentez le stockage nommé, la syntaxe de déclaration et les règles de portée. Fournissez les éléments de base pour tous les exercices de manipulation de données ultérieurs.
Leçon 2 • Commentaires et lisibilité du code
Établissez des habitudes de documentation grâce aux commentaires en ligne et en bloc. Reliez un code lisible à la maintenabilité, un thème renforcé dans les chapitres suivants.
Leçon 3 • Opérateurs et expressions
Expliquez les opérateurs arithmétiques, relationnels, logiques et binaires. Enseignez la priorité des opérateurs pour prévenir les erreurs logiques courantes.
Leçon 4 • Types de données primitifs
Couvrez les entiers, les flottants, les booléens, les caractères et les chaînes au niveau du langage. Reliez le choix du type à l'utilisation de la mémoire et à la correction des opérations.
Leçon 5 • Conversion et coercition de type
Distinguez la coercition implicite du cast explicite et leurs risques. Préparez les étudiants à gérer en toute sécurité les opérations de types mixtes.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsFlux de contrôle et logique
Flux de contrôle et logique
Leçon 1 • Instructions conditionnelles
Couvrez les constructions if, else-if et switch pour la prise de décision. Reliez les expressions booléennes du chapitre 2 au comportement de branchement.
Leçon 2 • Boucles et itération
Enseignez les boucles while, for et do-while pour l'exécution répétée. Mettez l'accent sur le choix du type de boucle approprié pour la clarté et la correction.
Leçon 3 • Décomposition logique des problèmes
Formez les étudiants à traduire des problèmes du monde réel en structures de flux de contrôle. Faites le pont entre la logique abstraite et la conception pratique d'algorithmes.
Leçon 4 • Instructions de contrôle de boucle
Présentez break, continue et return pour modifier le flux de la boucle. Prévenez les bogues courants causés par un comportement d'itération non intentionnel.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsFonctions et code modulaire
Fonctions et code modulaire
Leçon 1 • Récursivité et cas de base
Enseignez les appels de fonction auto-référents et le rôle critique des cas de base. Reliez la pensée récursive au parcours d'arbres et aux algorithmes diviser pour régner.
Leçon 2 • Portée et fermetures
Expliquez la portée lexicale, l'ombrage de variables et la capture de fermeture. Prévenez les bogues subtils découlant d'un accès inattendu aux variables.
Leçon 3 • Fonctions d'ordre supérieur
Présentez les fonctions comme des valeurs de première classe passées à d'autres fonctions ou renvoyées par celles-ci. Préparez les étudiants aux modèles de programmation fonctionnelle dans les chapitres ultérieurs.
Leçon 4 • Paramètres et modèles d'arguments
Explorez les valeurs par défaut, les paramètres variadiques et les arguments nommés. Permettez des interfaces de fonction flexibles et expressives.
Leçon 5 • Définition et appel de fonctions
Couvrez la syntaxe de déclaration de fonction, l'invocation et les valeurs de retour. Établissez la fonction comme unité principale de réutilisation du code.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsStructures de données et collections
Structures de données et collections
Leçon 1 • Tableaux et collections indexées
Couvrez les tableaux fixes et dynamiques, l'indexation et l'itération. Établissez le type de collection fondamental utilisé dans presque tous les programmes.
Leçon 2 • Listes et collections dynamiques
Présente les listes chaînées et les types de listes dynamiques avec des opérations d'insertion et de suppression. Compare les compromis de performance par rapport aux tableaux.
Leçon 3 • Ensembles et contraintes d'unicité
Couvre la sémantique des ensembles, le test d'appartenance et les opérations sur les ensembles. Résout efficacement les problèmes de déduplication et d'intersection.
Leçon 4 • Choix de la structure de données appropriée
Applique l'analyse de complexité pour guider la sélection de structure pour des problèmes donnés. Synthétise tous les types de collections dans un cadre de décision.
Leçon 5 • Dictionnaires et tableaux associatifs
Explique les tables de hachage, l'unicité des clés et la gestion des collisions. Permet des modèles de recherche rapide essentiels pour le traitement de données du monde réel.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsPrincipes de la programmation orientée objet
Principes de la programmation orientée objet
Leçon 1 • Composition plutôt qu'héritage
Oppose la composition d'objets à l'héritage pour construire un comportement complexe. Prépare les étudiants aux modèles de conception introduits dans les chapitres avancés.
Leçon 2 • Encapsulation et contrôle d'accès
Enseigne les modificateurs d'accès public, privé et protégé pour masquer les détails d'implémentation. Réduit le couplage et empêche la mutation d'état non intentionnelle.
Leçon 3 • Polymorphisme et interfaces
Explique le polymorphisme d'exécution via les interfaces et les classes abstraites. Permet une conception de composants flexible et interchangeable.
Leçon 4 • Classes et objets
Définit les classes comme des plans et les objets comme des instances avec état et comportement. Fait le lien avec les concepts de fonctions et de données des chapitres précédents.
Leçon 5 • Héritage et réutilisation du code
Couvre l'héritage simple et multiniveau, la redéfinition de méthodes et les appels super. Permet la modélisation hiérarchique tout en mettant en garde contre les chaînes d'héritage profondes.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsGestion des erreurs et débogage
Gestion des erreurs et débogage
Leçon 1 • Constructions de gestion des exceptions
Couvre la syntaxe try, catch, finally et throw pour la gestion structurée des erreurs. Relie à la conception de fonctions du chapitre 4 pour une propagation propre des erreurs.
Leçon 2 • Types d'erreurs dans les programmes
Distingue les erreurs de syntaxe, d'exécution et de logique par leur cause et leur méthode de détection. Encadre l'état d'esprit de débogage appliqué tout au long de ce chapitre.
Leçon 3 • Journalisation et observabilité
Couvre les niveaux de journal, la journalisation structurée et les stratégies de sortie pour les systèmes de production. Étend les compétences de débogage au-delà de l'environnement de développement.
Leçon 4 • Écriture de code défensif
Enseigne la validation des entrées, les assertions et les vérifications préalables pour prévenir les erreurs. Réduit la dépendance à la gestion des exceptions comme seul filet de sécurité.
Leçon 5 • Outils et techniques de débogage
Présente les points d'arrêt, les expressions de surveillance et le débogage pas à pas dans un IDE. Développe des compétences systématiques d'isolation des défauts applicables à n'importe quelle base de code.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsFonctionnalités et modèles avancés du langage
Fonctionnalités et modèles avancés du langage
Leçon 1 • Techniques de programmation fonctionnelle
Applique l'immuabilité, les fonctions pures et la composition de fonctions à grande échelle. Étend les compétences en fonctions d'ordre supérieur du chapitre 4 en un paradigme complet.
Leçon 2 • Stratégies d'optimisation des performances
Enseigne le profilage, l'amélioration algorithmique et la gestion de la mémoire pour un code haute performance. Termine le cours avec des compétences prêtes pour la production.
Leçon 3 • Génériques et paramètres de type
Présente les types paramétrés pour écrire un code réutilisable et type-safe. Se base sur les concepts POO du chapitre 6 pour généraliser la conception de classes et de fonctions.
Leçon 4 • Modèles de conception courants
Passe en revue les modèles de création, structurels et comportementaux avec des exemples d'implémentation. Fournit des solutions réutilisables à des problèmes architecturaux récurrents.
Leçon 5 • Qualité du code et refactorisation
Applique des métriques, des odeurs de code et une refactorisation systématique pour améliorer les bases de code existantes. Synthétise tous les chapitres précédents en une norme de qualité professionnelle.
Leçon 6 • Concurrence et exécution parallèle
Couvre les threads, l'async-await et les risques d'état partagé. Équipe les étudiants pour écrire des programmes qui effectuent plusieurs tâches sans corruption de données.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Personne en reconversion professionnelle : prête à quitter son domaine actuel pour le développement logiciel de manière professionnelle.
Étudiant universitaire : construisant des compétences pratiques en codage pour compléter un programme de diplôme technique.
Entrepreneur : souhaitant prototyper et lancer son propre produit numérique de manière indépendante.
Professionnel IT : élargissant son travail au-delà de l'infrastructure vers le développement d'applications et le scripting.
Passionné : transformant une longue curiosité pour la programmation en projets réels et fonctionnels.
Abandon de bootcamp : cherchant une base plus solide avant de réintégrer un programme de codage.
Ce que disent nos apprenants
Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...

J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.

J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !

La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.

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