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Curso de D5 Render
Mais de 2 milhões de alunos no mundo todo

Curso de D5 Render

Domine o D5 Render do zero e produza visualizações arquitetônicas fotorrealistas que conquistam clientes. Este curso abrange desde configuração de cena e materiais PBR até animação, saída VR e entrega profissional. Se você trabalha com SketchUp, Revit ou Rhino, construirá um fluxo de trabalho de renderização em tempo real completo que economiza tempo e eleva a qualidade do seu trabalho.

Dedika para empresas

O que você vai aprender:

Você aprenderá a configurar e navegar no D5 Render, importar e organizar modelos 3D do SketchUp, Revit e Rhino usando sincronia ao vivo, e construir materiais baseados em físicas (PBR) para superfícies arquitetônicas. Você configurará iluminação natural e artificial para cenas internas e externas, controlará as configurações da câmera para composições profissionais e aplicará pós-processamento no motor para imagens finais polidas. O curso também cobre animação, renderização de panoramas em 360 graus, composição no Photoshop e estratégias de apresentação para clientes, para que você possa entregar pacotes completos de visualização com confiança.

Como você estuda de forma prática Curso de D5 Render

Como você pratica Curso de D5 Render

Para si que é empresa e quer formar a equipa

Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos do próprio negócio e adaptados às necessidades da sua empresa.

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Conteúdo do curso

8 Capítulos • 38 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Introdução ao D5 Render

  • Aula 1 • Layout da Interface e Navegação

    Explora a viewport principal, a barra de ferramentas e o layout dos painéis. O aluno ganha fluência em navegar no espaço 3D e localizar as ferramentas principais.

  • Aula 2 • Visão Geral do D5 Render e Instalação

    Aborda o motor de renderização em tempo real do D5 Render, os requisitos de hardware e as etapas de instalação. Estabelece a base técnica para todo o trabalho subsequente.

  • Aula 3 • Configuração de Cena e Arquivos de Projeto

    Ensina como criar, salvar e organizar arquivos de projeto no D5. O gerenciamento adequado de arquivos evita a perda de dados e dá suporte à colaboração em equipe.

  • Aula 4 • Noções Básicas de Câmera e Controle da Viewport

    Apresenta o posicionamento da câmera, o campo de visão e os modos de navegação na viewport. O controle da câmera é essencial para enquadrar todas as renderizações produzidas nos capítulos seguintes.

Capítulo 2Ver detalhes

Importando e Gerenciando Modelos 3D

  • Aula 1 • Formatos de Arquivo Suportados e Métodos de Importação

    Revisa todos os formatos de geometria que o D5 aceita e o fluxo de trabalho de importação correto para cada um. Entender a compatibilidade de formatos evita erros comuns de importação.

  • Aula 2 • Sincronia ao Vivo com Softwares de Modelagem

    Configura a sincronia em tempo real entre o D5 e os aplicativos de modelagem hospedeiros. A sincronia ao vivo acelera a iteração ao refletir as alterações na geometria instantaneamente.

  • Aula 3 • Hierarquia de Cena e Gerenciamento de Objetos

    Ensina a agrupar, nomear e organizar em camadas os objetos importados para clareza da cena. Uma hierarquia bem organizada acelera a atribuição de materiais e a renderização.

  • Aula 4 • Usando a Biblioteca de Ativos do D5

    Explora a biblioteca de ativos integrada para mobiliário, vegetação e adereços. Os ativos da biblioteca reduzem o tempo de modelagem e mantêm os padrões de qualidade da renderização.

  • Aula 5 • Otimizando Geometria para Renderização em Tempo Real

    Aborda redução de polígonos, objetos proxy e estratégias de nível de detalhe. A geometria otimizada garante um desempenho suave em tempo real em cenas complexas.

Capítulo 3Ver detalhes

Materiais e Texturas no D5 Render

  • Aula 1 • Criando Materiais Arquitetônicos Comuns

    Constrói materiais de concreto, madeira, vidro e metal usando parâmetros PBR. Esses tipos de material aparecem na maioria dos projetos de visualização arquitetônica.

  • Aula 2 • Fundamentos do Editor de Materiais

    Apresenta a interface do editor de materiais e a estrutura dos canais PBR. Entender cada canal é o pré-requisito para todas as tarefas de criação de materiais.

  • Aula 3 • Biblioteca de Materiais e Reutilização de Ativos

    Demonstra como salvar materiais personalizados em uma biblioteca pessoal para reutilização em vários projetos. Bibliotecas de materiais reutilizáveis aceleram a produção em cenas futuras.

  • Aula 4 • Técnicas Avançadas de Materiais

    Aborda materiais emissivos, deslocamento e mesclagem de materiais em camadas. Técnicas avançadas elevam o realismo da superfície além dos fluxos de trabalho PBR padrão.

  • Aula 5 • Mapeamento de Textura e Coordenadas UV

    Ensina a importação de texturas, o escalonamento UV e os ajustes de repetição dentro do D5. O mapeamento UV correto elimina estiramentos e artefatos de emendas nas superfícies renderizadas.

Capítulo 4Ver detalhes

Fundamentos e Técnicas de Iluminação

  • Aula 1 • Fontes de Luz Artificial

    Aborda luzes pontuais, direcionais, de área e IES para iluminação de interiores. As luzes artificiais simulam luminárias do mundo real e definem a atmosfera do ambiente interno.

  • Aula 2 • Iluminação de Exteriores e Paisagismo

    Projeta cenários de iluminação externa ao entardecer, noturna e de hora dourada. A iluminação externa afeta dramaticamente o clima e a comercialização de renderizações arquitetônicas.

  • Aula 3 • Entendendo o Sistema de Iluminação do D5

    Explica o mecanismo de iluminação global do D5 e os tipos de luz disponíveis. Uma compreensão sólida do sistema de iluminação evita erros comuns de exposição e cor.

  • Aula 4 • Configuração de Iluminação de Céu e Sol

    Configura o sistema de céu HDRI, o ângulo do sol e os controles de horário. A iluminação do céu forma a principal fonte de iluminação para todas as renderizações externas.

  • Aula 5 • Estratégias de Iluminação de Interiores

    Aplica técnicas de iluminação em camadas para obter uma exposição interna equilibrada. A iluminação interna adequada revela detalhes do material e profundidade espacial.

Capítulo 5Ver detalhes

Configurações de Ambiente e Atmosfera

  • Aula 1 • Água e Superfícies Reflexivas

    Configura materiais de oceano, piscina e água de rio com movimento de ondas realista. Superfícies de água são elementos críticos na visualização de paisagens e resorts.

  • Aula 2 • Materiais de Terreno e Solo

    Constrói planos de solo realistas usando ferramentas de terreno e materiais de solo em camadas. Um terreno convincente ancora a arquitetura em seu ambiente natural.

  • Aula 3 • Nevoeiro, Neblina e Profundidade Atmosférica

    Aplica nevoeiro volumétrico e neblina atmosférica para criar profundidade e clima. Os efeitos atmosféricos guiam o foco do espectador e melhoram a percepção da escala espacial.

  • Aula 4 • Personalização de Clima e Céu

    Ajusta a densidade das nuvens, o vento e os efeitos de precipitação dentro do sistema de céu. A variação climática adiciona contexto narrativo e realismo às apresentações arquitetônicas.

Capítulo 6Ver detalhes

Configurações de Câmera e Composição

  • Aula 1 • Profundidade de Campo e Controle de Foco

    Configura bokeh, distância de foco e abertura para efeitos cinematográficos de profundidade. O foco seletivo direciona a atenção do espectador para os principais recursos do projeto.

  • Aula 2 • Propriedades da Câmera e Configurações de Lente

    Controla a distância focal, a abertura e o tamanho do sensor para moldar a perspectiva. As configurações de lente influenciam diretamente a sensação espacial e o profissionalismo de cada renderização.

  • Aula 3 • Exposição e Balanço de Branco

    Ajusta EV, ISO e balanço de branco para obter a exposição correta na câmera. A exposição adequada reduz o tempo de pós-processamento e preserva a precisão do material.

  • Aula 4 • Princípios de Composição para Visualização

    Aplica a regra dos terços, linhas-guia e enquadramento ao posicionamento da câmera. Uma composição forte aumenta o impacto persuasivo das apresentações arquitetônicas.

  • Aula 5 • Gerenciando Múltiplas Tomadas de Câmera

    Organiza as visualizações de câmera salvas para uma entrega eficiente em vários ângulos do projeto. Uma lista de câmeras estruturada agiliza a renderização em lote e as apresentações para o cliente.

Capítulo 7Ver detalhes

Saída de Renderização e Pós-Processamento

  • Aula 1 • Passes de Renderização e Saída Multicamadas

    Habilita e exporta passes de renderização como difusa, reflexão e profundidade. Os passes de renderização dão aos compositores controle preciso sobre cada elemento visual.

  • Aula 2 • Efeitos de Pós-Processamento no Mecanismo

    Aplica mapeamento de tom, bloom, aberração cromática e vinheta dentro do D5. Os efeitos no mecanismo reduzem a dependência de software externo para tarefas de finalização padrão.

  • Aula 3 • Gradação de Cor no D5 Render

    Usa as ferramentas integradas de LUT e curvas de cor do D5 para estabelecer um estilo visual consistente. A gradação de cor unifica a aparência de todas as imagens em uma entrega de projeto.

  • Aula 4 • Configurações de Renderização e Controle de Qualidade

    Define resolução, contagem de amostras e opções de redução de ruído para qualidade de saída ideal. Equilibrar qualidade e tempo de renderização é essencial para pipelines de produção profissional.

  • Aula 5 • Formatos de Saída e Gerenciamento de Arquivos

    Seleciona formatos de imagem e profundidade de bits apropriados para diferentes contextos de entrega. As escolhas corretas de formato preservam a qualidade durante a pós-produção e a revisão do cliente.

Capítulo 8Ver detalhes

Animação e Visita Guiada em Tempo Real

  • Aula 1 • Efeitos de Animação Ambiental

    Anima a posição do sol, transições climáticas e movimento da água para cenas dinâmicas. A animação ambiental adiciona vida e narrativa temporal aos vídeos arquitetônicos.

  • Aula 2 • Animação de Trajetória de Câmera

    Constrói trajetórias suaves de voo e caminhada usando controles de spline. A animação de câmera é a principal entrega para apresentações de vídeo arquitetônico.

  • Aula 3 • Linha do Tempo de Animação e Keyframes

    Apresenta a linha do tempo de animação do D5, a inserção de keyframes e os controles de reprodução. A linha do tempo é a base para todo o conteúdo animado produzido no D5.

  • Aula 4 • Exportação de Vídeo e Configurações de Renderização

    Configura a taxa de quadros, a resolução e as configurações de codec para a exportação final do vídeo. As configurações de exportação corretas garantem a compatibilidade com as plataformas de apresentação do cliente.

  • Aula 5 • Animação de Objetos e Materiais

    Anima a visibilidade, a posição e as propriedades do material dos objetos ao longo do tempo. A animação de objetos permite a comparação de opções de projeto e vídeos de sequência de construção.

Certificação

Seu certificado válido de conclusão

Este curso é para si:

  • Arquiteto: quer renders que fechem negócios com clientes mais rapidamente.

  • Designer de interiores: precisa de visuais fotorrealistas de ambientes sem uma curva de aprendizado íngreme.

  • Técnico BIM: pronto para transformar modelos do Revit em apresentações visuais convincentes.

  • Artista 3D freelancer: buscando adicionar renderização em tempo real aos serviços faturáveis.

  • Estudante de arquitetura: construindo um portfólio que se destaque em um mercado de trabalho competitivo.

  • Profissional de CAD: fazendo a transição para visualização para expandir significativamente as oportunidades de carreira.

O que os nossos alunos dizem

As vossas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já vos recomendei a outras pessoas...
Giulio Carlo
Giulio CarloAluno de Marketing Digital
Gosto de como as lições são directas ao assunto e como consigo alterar capítulos e saltar conteúdos que não preciso.
Mariana Ferres
Mariana FerresAluna de Fotografia
Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaAluna de Design de Unhas
A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito na aprendizagem.
André Felipe
André FelipeAluno de Engenharia de Prompt

Principais capacitações

FAQ

Quem é a Dedika?

O certificado é válido em Brasil?

Os cursos são gratuitos?

Qual é a carga horária do curso?

Como são os cursos?

Como funcionam os cursos?

Qual é a duração dos cursos?

Qual é o custo ou preço dos cursos?

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