
دورة تصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم UI/UX
النماذج الأولية عالية الدقة
ماذا ستتعلم:
بجودة مهنية
كيف تدرس بشكل عملي دورة تصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم UI/UX
كيف تتدرب عملياً دورة تصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم UI/UX
لك إذا كنت شركة وتريد تدريب فريقك
في Dedika للشركات، يأتي الدورة مع تمارين وأمثلة من عملك نفسه وبالطريقة التي تحتاجها شركتك.
محتوى الدورة
8 فصول • 35 دروسمدة بين 4 و 360 ساعة (أنت تقرر)
الفصل 1إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلأسس تصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم
أسس تصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم
الدرس 1 • المبادئ الأساسية للتصميم الجيد
يغطي قابلية الاستخدام، وإمكانية الوصول، والاتساق، والتغذية الراجعة كمبادئ تأسيسية. يطبق الطلاب هذه المبادئ كمعايير تقييم في جميع الأعمال اللاحقة.
الدرس 2 • فهم واجهة المستخدم مقابل تجربة المستخدم
يحدد واجهة المستخدم كطبقة بصرية وتجربة المستخدم كرحلة المستخدم الكاملة. يؤسس مفردات تُستخدم طوال المقرر.
الدرس 3 • نظرة عامة على عملية التصميم
يرسم سير عمل التصميم من البداية إلى النهاية من مرحلة الاكتشاف إلى التسليم. يوفر خريطة طريق يتبعها الطلاب عبر جميع الفصول الأساسية.
الدرس 4 • عقلية التفكير التصميمي
يقدم حل المشكلات القائم على التعاطف كمنهج تصميم أساسي. يربط العقلية بكل قرار تصميمي لاحق.
الفصل 2إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلبحث المستخدم والتعاطف
بحث المستخدم والتعاطف
الدرس 1 • أساليب البحث الكمية
يقدم الاستبيانات، ومراجعة التحليلات، وتفسير البيانات السلوكية. يوازن بين النتائج النوعية والأدلة القابلة للقياس.
الدرس 2 • تخطيط البحث واستراتيجيته
يعلم كيفية تحديد أهداف البحث، واختيار الأساليب، وتجنيد المشاركين. يوفق نطاق البحث مع قيود المشروع.
الدرس 3 • تركيب نتائج البحث في رؤى قابلة للتنفيذ
يحول البيانات الأولية إلى خرائط تقارب، وشخصيات مستخدم، وخرائط رحلة. تغذي المخرجات بشكل مباشر مرحلة التوليد وهندسة المعلومات.
الدرس 4 • أساليب البحث النوعية
يغطي مقابلات المستخدمين، والاستقصاء السياقي، ودراسات اليوميات للحصول على رؤى عميقة. يمارس الطلاب تقنيات الإدارة وتدوين الملاحظات.
الفصل 3إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلهندسة المعلومات والتنقل
هندسة المعلومات والتنقل
الدرس 1 • أنماط التنقل والقوائم
يغطي أنماط التنقل العامة والمحلية والسياقية للويب والجوال. يختار الطلاب الأنماط بناءً على حجم المحتوى وسياق المستخدم.
الدرس 2 • فرز البطاقات واختبار الشجرة
يعلم فرز البطاقات المفتوح والمغلق للتحقق من صحة التجميعات التصنيفية. يتحقق اختبار الشجرة من التنقل قبل بدء التصميم البصري.
الدرس 3 • مبادئ هندسة المعلومات
يشرح التنظيم، والتسمية، والتنقل، والبحث كركائز لهندسة المعلومات. يربط قرارات هندسة المعلومات بالنماذج الذهنية للمستخدم المستمدة من البحث.
الدرس 4 • خرائط المواقع والتسلسلات الهرمية للمحتوى
يوجه إنشاء خرائط مواقع بصرية تمثل علاقات الصفحات وعمقها. يؤسس تسلسلاً هرمياً للمحتوى يغذي هيكل الإطار السلكي.
الفصل 4إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلرسم الأطر السلكية والنماذج الأولية منخفضة الدقة
رسم الأطر السلكية والنماذج الأولية منخفضة الدقة
الدرس 1 • تدفقات المستخدم ورسم مهامه
يحدد تدفقات المستخدم كمسارات خطوة بخطوة عبر المهام قبل رسم الشاشات. يضمن أن الأطر السلكية تعالج أهداف المستخدم الحقيقية المحددة في البحث.
الدرس 2 • تقنيات الرسم والتوليد السريع
يقدم الرسم السريع، وتمرين Crazy Eights، وطرق التخطيط المصغر للتوليد السريع. يشجع على الكم قبل الجودة لاستكشاف خيارات تخطيط متنوعة.
الدرس 3 • ربط النموذج الأولي منخفض الدقة
يربط شاشات الأطر السلكية في نماذج أولية قابلة للنقر للاختبار المبكر لقابلية الاستخدام. يتحقق من صحة التنقل وتدفقات المهام قبل استثمار التصميم البصري.
الدرس 4 • بناء الأطر السلكية رقمياً
يعلم بناء الأطر السلكية باستخدام أدوات قياسية في المجال تحتوي على شبكات ومكونات. ينشئ الطلاب مكتبات أطر سلكية متسقة وقابلة لإعادة الاستخدام.
الفصل 5إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلمبادئ التصميم البصري لواجهة المستخدم
مبادئ التصميم البصري لواجهة المستخدم
الدرس 1 • التسلسل البصري والتوكيد
يوجه استخدام الحجم، والوزن، والتباين، والموضع لتوجيه انتباه المستخدم. يطبق الطلاب التسلسل البصري لضمان ظهور الإجراءات الحاسمة فوراً.
الدرس 2 • التخطيط، والشبكات، والمسافات
يشرح شبكات الأعمدة، وشبكات الخط الأساسي، ورموز المسافات للتخطيطات المتسقة. يربط قرارات التخطيط بالإيقاع البصري والتسلسل الهرمي للمحتوى.
الدرس 3 • نظرية الألوان وأنظمة ألوان واجهة المستخدم
يعلم سيكولوجية الألوان، ونسب التباين، وبناء لوحة ألوان لواجهة المستخدم. ينشئ الطلاب أنظمة ألوان قابلة للوصول تستوفي معايير التباين.
الدرس 4 • الطباعة الفنية في تصميم الواجهات
يغطي اختيار نوع الخط، ومقياس الخط، وارتفاع السطر، وسهولة القراءة للشاشات. تؤثر خيارات الطباعة الفنية بشكل مباشر على قابلية الاستخدام وإدراك العلامة التجارية.
الدرس 5 • الأيقونات والصور
يغطي مبادئ تصميم الأيقونات، وأنماط الرسم التوضيحي، وإرشادات التصوير الفوتوغرافي لواجهة المستخدم. يضمن أن الأصول البصرية تعزز قابلية الاستخدام بدلاً من تشتيتها.
الفصل 6إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلأنظمة التصميم ومكتبات المكونات
أنظمة التصميم ومكتبات المكونات
الدرس 1 • توثيق الأنظمة وصيانتها
يوجه كتابة إرشادات الاستخدام، وأمثلة الصواب والخطأ، وإدارة إصدارات المكونات. يتيح التوثيق للفرق تبني النظام دون تدخل المصمم.
الدرس 2 • تشريح نظام التصميم
يحدد رموز التصميم، والمكونات، والأنماط، والتوثيق كطبقات للنظام. يؤسس لماذا تقلل الأنظمة من عدم الاتساق وتسرع الإنتاج.
الدرس 3 • المكونات المتجاوبة والتكيفية
يغطي كيفية تكيف المكونات عبر أحجام الشاشات باستخدام التخطيط التلقائي والقيود. يضمن عمل النظام عبر سياقات الجوال والجهاز اللوحي وسطح المكتب.
الدرس 4 • بناء المكونات الأساسية لواجهة المستخدم
يعلم بناء الأزرار، والنماذج، والبطاقات، والنوافذ المشروطة كمكونات قابلة لإعادة الاستخدام. يطبق الطلاب مبادئ التصميم البصري من الفصل السابق.
الفصل 7إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلالنمذجة الأولية عالية الدقة وتصميم التفاعل
النمذجة الأولية عالية الدقة وتصميم التفاعل
الدرس 1 • بناء النماذج الأولية عالية الدقة
يطبق مكونات نظام التصميم لإنشاء نماذج أولية تفاعلية دقيقة البكسل. تكرر النماذج الأولية السلوك الفعلي للتطبيق لاختبار قابلية استخدام موثوق.
الدرس 2 • اختبار النموذج الأولي وتحسينه
يوجه الاختبار المنظم للنماذج الأولية عالية الدقة لتحديد إخفاقات التفاعل. تعمل دورات التحسين على سد الفجوة بين النموذج الأولي والمنتج النهائي.
الدرس 3 • التفاعلات الدقيقة والرسوم المتحركة
يعلم حلقات المحفز والاستجابة، ومنحنيات التيسير، وإرشادات المدة للرسوم المتحركة لواجهة المستخدم. يصمم الطلاب رسوماً متحركة توجه الانتباه دون التسبب في تشتيت.
الدرس 4 • تصميم تفاعل الإيماءات واللمس
يغطي أنماط السحب والقرص والنقر والضغط المطول لواجهات الجوال واللمس. يصمم الطلاب تدفقات قائمة على الإيماءات تبدو طبيعية وقابلة للاكتشاف.
الدرس 5 • مبادئ تصميم التفاعل
يغطي التغذية الراجعة، والاستجابة، والاتساق، ومنع الأخطاء كركائز للتفاعل. يؤسس قرارات الرسوم المتحركة والانتقال على أبحاث إدراك المستخدم.
الفصل 8إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلاختبار قابلية الاستخدام والتصميم التكراري
اختبار قابلية الاستخدام والتصميم التكراري
الدرس 1 • أساسيات اختبار قابلية الاستخدام
يحدد الاختبار المُدار مقابل غير المُدار ومتى يتم تطبيق كل طريقة. يؤسس الاختبار كنشاط مستمر، وليس كفحص في المرحلة النهائية.
الدرس 2 • كتابة خطط الاختبار والمهام
يعلم كيفية كتابة مهام قائمة على السيناريو تكشف عن مشكلات قابلية استخدام حقيقية. المهام المكتوبة جيداً تمنع توجيه المشاركين وتنتج بيانات صالحة.
الدرس 3 • تحليل النتائج وإعداد التقارير
يحول بيانات الجلسة إلى مشكلات مصنفة حسب الخطورة وتوصيات ذات أولوية. تنقل التقارير النتائج إلى أصحاب المصلحة غير الحاضرين.
الدرس 4 • تسهيل جلسات قابلية الاستخدام
يغطي تقنيات المُيسر للحفاظ على حيادية الجلسات وإنتاجيتها. يمارس الطلاب الملاحظة، وتدوين الملاحظات، والاستفسار دون تحيز.
الدرس 5 • تكرار التصميمات بناءً على الأدلة
يطبق نتائج الاختبار لإعادة تصميم تدفقات ومكونات محددة بشكل منهجي. يغلق حلقة التصميم بالتحقق من صحة الإصلاحات في جولات الاختبار اللاحقة.
شهادتك الصالحة للتخرج
هذا الدورة مخصصة لك:
مغيرو المسار المهني: مستعدون لترك مجالهم الحالي والدخول في مجال تصميم تجربة المستخدم بشكل احترافي.
المهنيون التسويقيون: الراغبون في تطبيق مهارات فهم المستخدم على واجهات ومنتجات العمل.
المطورون: الباحثون عن توسيع دورهم بإضافة التفكير التصميمي إلى خلفيتهم التقنية.
رواد الأعمال: المحتاجون لتصميم والتحقق من صحة واجهات منتجاتهم الخاصة دون تعيين مصمم.
مصممو الجرافيك: الهادفون إلى الانتقال من العمل البصري البحت إلى ممارسة شاملة لتجربة المستخدم.
الخريجون الجدد: الباحثون عن مهارات عملية ذات صلة بسوق العمل تتجاوز ما غطته شهادتهم الأكاديمية.
ماذا يقول طلابنا
دروسكم مثالية. اشتريت الباقة السنوية، وأخيراً أصبح لدي الفرصة لمتابعة مواضيع متنوعة تهمني دون الحاجة لتغيير المنصة... أشكركم على كل ما تقومون به، لقد أوصيت بكم لأشخاص آخرين...

أحب كيف أن الدروس مباشرة ومركزة وكيف يمكنني تغيير الفصول وتخطي المحتوى الذي لا أحتاجه.

أحب المحتوى وطريقة العرض ونسخ الفيديوهات، مما يسرّع العملية!

المنصة سريعة وبسيطة الاستخدام. تنوع المحتوى والفيديوهات التكميلية تساعد كثيراً في التعلم.

أهم الدورات
الأسئلة الشائعة
ما هي Dedika؟
هل الشهادة صالحة في الإمارات العربية المتحدة؟
هل الدورات مجانية؟
ما هو عبء الدورة؟
كيف تبدو الدورات؟
كيف تعمل الدورات؟
ما هي مدة الدورات؟
ما هو سعر أو تكلفة الدورات؟
ما هو التعليم عن بعد أو الدورة عبر الإنترنت وكيف تعمل؟
دورة PDF



















