
Curso de C++
Dominá C++ desde cero — desde la sintaxis básica y el manejo de memoria hasta plantillas, concurrencia y características modernas de C++23. Este curso te brinda la profundidad técnica y la práctica hands-on necesaria para escribir código C++ rápido, seguro y de nivel profesional. Ya sea que apuntes a programación de sistemas, desarrollo embebido o aplicaciones de alto rendimiento, este es el conjunto completo de habilidades que necesitás.
Lo que vas a aprender:
Vas a construir una base sólida en sintaxis de C++, flujo de control y funciones antes de avanzar a punteros, manejo de memoria y programación orientada a objetos. Vas a dominar la Biblioteca Estándar de Plantillas, escribir código genérico con plantillas y aplicar características modernas como lambdas, semántica de movimiento y agrupaciones estructuradas. El curso también cubre manejo de errores, prueba unitaria, perfilado de rendimiento, sistemas de construcción con CMake y prácticas profesionales, incluyendo control de versiones y revisión de código. Al finalizar, vas a tener las habilidades para desarrollar software C++ de calidad de producción en una amplia gama de dominios.
Cómo estudias de forma práctica Curso de C++
Cómo practicas Curso de C++
Para ti que eres empresa y quieres capacitar a tu equipo
En Dedika para empresas, el curso incluye ejercicios y ejemplos adaptados a tu propio negocio y a las necesidades de tu empresa.
Contenido del curso
8 Capítulos • 40 ClasesDuración entre 4 y 360 horas (tú decides)
Capítulo 1OcultarOcultar detallesVer detallesFundamentos de C++ y configuración del entorno
Fundamentos de C++ y configuración del entorno
Clase 1 • Variables, tipos y literales
Introducción a los tipos de datos fundamentales, la declaración de variables y los valores literales. Construye el vocabulario necesario para toda la manipulación de datos futura.
Clase 2 • Configuración del entorno de desarrollo
Instalá compiladores, IDEs y herramientas de compilación para el desarrollo en C++. Proporciona la base técnica de la que depende cada capítulo posterior.
Clase 3 • Operadores y expresiones
Explora los operadores aritméticos, relacionales, lógicos y bit a bit. Se aplican reglas de precedencia de operadores para escribir expresiones correctas.
Clase 4 • Sintaxis básica y estructura del programa
Abarca la anatomía de un archivo fuente de C++, incluyendo encabezados, la función main y las sentencias. Conecta las reglas de sintaxis con código legible y compilable.
Clase 5 • Entrada y salida con iostream
Enseña la entrada/salida por consola usando cin y cout de la biblioteca estándar. Permite programas interactivos esenciales para los primeros ejercicios.
Capítulo 2OcultarOcultar detallesVer detallesFlujo de control y funciones
Flujo de control y funciones
Clase 1 • Bucles e iteración
Introduce los bucles for, while y do-while junto con las sentencias de control de bucle. Los patrones de repetición sustentan los algoritmos en capítulos posteriores.
Clase 2 • Ámbito, tiempo de vida y clases de almacenamiento
Explica el ámbito de variables local y global, estático y el tiempo de vida de los objetos. Previene errores comunes causados por una visibilidad de variables mal entendida.
Clase 3 • Recursión y sobrecarga de funciones
Introduce la resolución recursiva de problemas y múltiples firmas de función con el mismo nombre. Prepara a los estudiantes para patrones algorítmicos complejos.
Clase 4 • Declaración y definición de funciones
Enseña a declarar, definir y llamar funciones con parámetros y tipos de retorno. Las funciones son la unidad principal de reutilización de código en C++.
Clase 5 • Sentencias condicionales
Abarca las construcciones if, else-if, else y switch para la toma de decisiones. Permite directamente los programas basados en lógica que se construyen a lo largo del curso.
Capítulo 3OcultarOcultar detallesVer detallesArreglos, punteros y memoria
Arreglos, punteros y memoria
Clase 1 • Asignación dinámica de memoria
Enseña la asignación en el heap con new y la desasignación con delete. La gestión adecuada de recursos aquí previene pérdidas de memoria en todos los programas futuros.
Clase 2 • Arreglos y cadenas estilo C
Abarca arreglos de tamaño fijo, arreglos multidimensionales y cadenas terminadas en nulo. Establece las estructuras de datos de bajo nivel sobre las que se construyen los punteros.
Clase 3 • Referencias y corrección const
Distingue referencias de punteros y aplica el uso de const por seguridad. La corrección const es un estándar de codificación profesional en C++.
Clase 4 • Panorama de punteros inteligentes
Introduce unique_ptr, shared_ptr y weak_ptr como alternativas más seguras a los punteros crudos. Conecta la gestión manual de memoria con los modismos modernos de C++.
Clase 5 • Conceptos básicos de punteros
Introduce la declaración de punteros, el operador dirección-de y la desreferenciación. Los punteros son centrales para la memoria dinámica y las características orientadas a objetos que vienen.
Capítulo 4OcultarOcultar detallesVer detallesProgramación orientada a objetos en C++
Programación orientada a objetos en C++
Clase 1 • Polimorfismo y funciones virtuales
Implementa polimorfismo en tiempo de ejecución mediante funciones virtuales y clases abstractas. Permite diseños flexibles y extensibles, centrales en grandes bases de código C++.
Clase 2 • Herencia y jerarquías de clases
Modela relaciones es-un usando herencia simple y múltiple. Establece la estructura de jerarquía requerida para el polimorfismo.
Clase 3 • Sobrecarga de operadores
Permite que tipos personalizados usen operadores estándar de forma natural y expresiva. Refuerza el encapsulamiento al mantener la lógica dentro de la clase.
Clase 4 • Constructores, destructores e inicialización
Enseña la gestión del ciclo de vida de los objetos a través de constructores y destructores. Una inicialización adecuada previene comportamientos indefinidos en programas complejos.
Clase 5 • Clases y objetos
Abarca la definición de clases, miembros de datos, funciones miembro y especificadores de acceso. Las clases son el mecanismo de abstracción principal en C++.
Capítulo 5OcultarOcultar detallesVer detallesLa biblioteca de plantillas estándar
La biblioteca de plantillas estándar
Clase 1 • Manejo de strings con std::string
Abarca las operaciones, manipulación y utilidades de conversión de std::string. Reemplaza las cadenas inseguras estilo C con una alternativa segura y rica en funcionalidades.
Clase 2 • Algoritmos STL
Aplica algoritmos de ordenamiento, búsqueda, transformación y acumulación de <algorithm>. Reemplaza los bucles manuales propensos a errores con líneas expresivas y concisas.
Clase 3 • Contenedores asociativos y no ordenados
Introduce map, set, unordered_map y unordered_set para acceso basado en claves. Permite patrones de búsqueda rápida usados en aplicaciones del mundo real.
Clase 4 • Contenedores secuenciales
Abarca vector, list, deque y array para almacenamiento ordenado de datos. Elegir el contenedor correcto impacta directamente en el rendimiento del programa.
Clase 5 • Iteradores y rangos
Explica categorías de iteradores, patrones de recorrido y operaciones basadas en rangos. Los iteradores son la interfaz universal entre contenedores y algoritmos.
Capítulo 6OcultarOcultar detallesVer detallesPlantillas y programación genérica
Plantillas y programación genérica
Clase 1 • Conceptos y restricciones en C++20
Aplica conceptos de C++20 para restringir parámetros de plantilla con requisitos legibles. Produce mensajes de error más claros e interfaces autodocumentadas.
Clase 2 • Fundamentos de metaprogramación con plantillas
Introduce la computación en tiempo de compilación usando rasgos de tipo y constexpr. Permite abstracciones de costo cero y validación en tiempo de compilación.
Clase 3 • Plantillas de función
Introduce la sintaxis de plantillas para escribir funciones genéricas con parámetros de tipo. Elimina la duplicación de código manteniendo la seguridad de tipos total.
Clase 4 • Plantillas de clase
Extiende las plantillas a clases, permitiendo contenedores y utilidades genéricos. Sustenta los contenedores STL estudiados en el capítulo anterior.
Clase 5 • Plantillas variádicas
Abarca paquetes de parámetros y expresiones fold para plantillas con argumentos variables. Permite APIs flexibles como std::tuple y utilidades de logging.
Capítulo 7OcultarOcultar detallesVer detallesCaracterísticas y modismos de C++ moderno
Características y modismos de C++ moderno
Clase 1 • Vinculaciones estructuradas y std::optional
Introduce las vinculaciones estructuradas para la descomposición similar a tuplas y optional para valores anulables. Reduce el código repetitivo y expresa la intención claramente.
Clase 2 • std::variant y std::any
Abarca uniones seguras de tipos con std::variant y almacenamiento con borrado de tipo con std::any. Reemplaza las uniones inseguras de C y los punteros void en código moderno.
Clase 3 • Fundamentos de concurrencia con std::thread
Introduce la creación de hilos de ejecución, primitivas de sincronización y prevención de condiciones de carrera. Prepara a los estudiantes para el desarrollo de aplicaciones multihilo.
Clase 4 • Semántica de movimiento y referencias rvalue
Explica las referencias rvalue, los constructores de movimiento y la asignación de movimiento para rendimiento. Elimina copias innecesarias en programas intensivos en recursos.
Clase 5 • Expresiones lambda y clausuras
Abarca la sintaxis lambda, las listas de captura y el uso con algoritmos STL. Permite objetos de función concisos e inline sin código repetitivo.
Capítulo 8OcultarOcultar detallesVer detallesManejo de errores, pruebas y rendimiento
Manejo de errores, pruebas y rendimiento
Clase 1 • Profiling y análisis de rendimiento
Aplica herramientas de profiling para identificar cuellos de botella y medir el tiempo de ejecución. La optimización guiada por datos evita ajustes prematuros y equivocados.
Clase 2 • Pruebas unitarias en C++
Introduce frameworks de pruebas, diseño de casos de prueba y el flujo de trabajo de desarrollo guiado por pruebas. Las pruebas automatizadas verifican la corrección a medida que el código evoluciona.
Clase 3 • Aserciones y programación defensiva
Usa assert, static_assert y verificaciones de precondición para detectar errores temprano. Las técnicas defensivas reducen el tiempo de debugging en bases de código grandes.
Clase 4 • Técnicas de optimización
Abarca diseños de datos amigables con la caché, mejoras algorítmicas e indicaciones al compilador. Aplica los hallazgos del profiling para lograr aceleraciones medibles.
Clase 5 • Manejo de excepciones
Abarca try-catch-throw, jerarquías de excepciones y diseño de código con seguridad ante excepciones. La propagación adecuada de errores es obligatoria en el software profesional de C++.
Tu certificado válido de finalización
Este curso es para ti:
Estudiante de ciencias de la computación: con ganas de ir más allá del pseudocódigo hacia lenguajes del mundo real.
Desarrollador de Python o JavaScript: listo para entender qué sucede debajo de la abstracción.
Aspirante a desarrollador de videojuegos: que necesita el control de bajo nivel que C++ proporciona de manera única.
Ingeniero electrónico: que busca escribir firmware y controladores con herramientas de lenguaje modernas.
Persona que cambia de carrera: que apunta a roles de programación de sistemas bien remunerados desde un trasfondo no informático.
Aficionado constructor: que quiere programar microcontroladores y dispositivos embebidos de manera más efectiva.
Lo que dicen nuestros estudiantes
Sus clases son perfectas. Adquirí el paquete de un año y, finalmente, tengo la oportunidad de seguir diversos temas de mi interés sin necesidad de cambiar de plataforma... agradezco por todo lo que hacen, ya los he recomendado a otras personas...

Me gusta cómo las lecciones van directo al grano y cómo puedo cambiar capítulos y saltar contenidos que no necesito.

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La plataforma es rápida, simple de usar. La diversidad de contenido y los videos complementarios ayudan mucho en el aprendizaje.

Principales capacitaciones
Preguntas Frecuentes
¿Quién es Dedika?
¿El certificado es válido en Chile?
¿Los cursos son gratuitos?
¿Cuál es la carga horaria del curso?
¿Cómo son los cursos?
¿Cómo funcionan los cursos?
¿Cuál es la duración de los cursos?
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¿Qué es un curso EAD u online y cómo funciona?
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