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Curso de Java
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Exclusivo para empresas

Curso de Java

4,5

Dominá Java desde cero y construí las habilidades de programación que los empleadores realmente demandan. Este curso te lleva desde configurar tu entorno de desarrollo hasta diseñar sistemas orientados a objetos, manejar excepciones y trabajar con el Collections Framework. Cada concepto se basa en código real que vos mismo escribís, compilás y ejecutás.

Dedika para estudiantes

Lo que tu equipo va a dominar:

Vas a aprender a escribir, compilar y ejecutar programas en Java usando herramientas estándar de la industria y un entorno JDK bien configurado. El curso cubre los fundamentos del lenguaje, incluidos tipos de datos, control de flujo, métodos y arreglos, antes de pasar al diseño orientado a objetos con clases, herencia e interfaces. Vas a dominar el Java Collections Framework, aplicar genéricos para código seguro en tipos y manejar excepciones de manera profesional. Los capítulos complementarios presentan expresiones lambda, la API Stream, E/S de archivos, multihilo, pruebas unitarias con JUnit 5 y automatización de builds con Maven y Gradle. Al final, vas a tener las habilidades prácticas en Java que necesitás para contribuir en proyectos de software reales.

Cómo estudia tu equipo de forma práctica Curso de Java

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Contenido del curso

8 Capítulos • 41 ClasesDuración entre 4 y 360 horas (tú decides)

Capítulo 1Ver detalles

Fundamentos de Java y configuración del entorno

  • Clase 1 • Panorama de la plataforma y el ecosistema Java

    Cubre los roles de la JVM, el JDK y el JRE, y cómo Java logra la independencia de plataforma. Sienta las bases de la arquitectura antes de escribir código.

  • Clase 2 • Tipos de datos primitivos y variables

    Enseña los ocho tipos primitivos, la declaración de variables y los rangos de tipos. Proporciona la base de datos necesaria para cada concepto de programación posterior.

  • Clase 3 • Instalación y configuración del JDK

    Guía la instalación de un JDK LTS actual y la configuración de PATH y JAVA_HOME. Garantiza que cada estudiante tenga un entorno base coherente y funcional.

  • Clase 4 • Conversión de tipos y entrada/salida básica

    Explica las conversiones de ampliación y reducción, e introduce la E/S por consola mediante Scanner y System.out. Prepara a los estudiantes para manejar datos reales en los programas.

  • Clase 5 • Operadores y expresiones

    Cubre operadores aritméticos, relacionales, lógicos, a nivel de bits y de asignación, con reglas de precedencia. Permite a los estudiantes construir expresiones correctas y predecibles.

  • Clase 6 • Escribir tu primer programa Java

    Introduce la estructura de un archivo fuente Java, el método main y el ciclo de compilación y ejecución. Genera confianza a través de una salida inmediata y tangible.

Capítulo 2Ver detalles

Flujo de control y lógica del programa

  • Clase 1 • Sentencias y expresiones switch

    Enseña las sentencias switch tradicionales y las expresiones switch modernas con sintaxis de flecha. Demuestra una lógica de múltiples ramas más limpia como alternativa a las cadenas if-else.

  • Clase 2 • Construcciones de bucles: for y while

    Introduce los bucles for contados y los bucles while controlados por condición, con patrones de iteración prácticos. Permite la automatización de tareas repetitivas en los programas.

  • Clase 3 • Control de bucles: break, continue y etiquetas

    Explica cómo break y continue alteran la ejecución de los bucles y cómo las etiquetas apuntan a bucles anidados. Otorga un control preciso sobre escenarios de iteración complejos.

  • Clase 4 • Depuración y seguimiento del flujo de control

    Introduce las herramientas de depuración del IDE y las técnicas de seguimiento manual para verificar la corrección de la lógica. Desarrolla hábitos sistemáticos de resolución de problemas esenciales para todos los capítulos futuros.

  • Clase 5 • Sentencias condicionales

    Cubre if, if-else y cadenas if anidadas para la toma de decisiones. Aplica directamente los operadores relacionales y lógicos presentados en el Capítulo 1.

Capítulo 3Ver detalles

Métodos, alcance y organización del código

  • Clase 1 • Alcance y tiempo de vida de las variables

    Define el alcance local, de bloque y de parámetro, y explica cuándo se crean y se destruyen las variables. Previene errores relacionados con el alcance y clarifica el uso de la memoria.

  • Clase 2 • Sobrecarga de métodos

    Enseña a definir múltiples métodos con el mismo nombre pero diferentes listas de parámetros. Permite APIs flexibles que manejan distintos tipos de entrada de forma limpia.

  • Clase 3 • Paso de parámetros y valores de retorno

    Explica la semántica de paso por valor para primitivos y referencias, y cómo devolver datos. Previene errores comunes causados por malentender el modelo de paso de argumentos de Java.

  • Clase 4 • Fundamentos de recursión

    Introduce el diseño de métodos recursivos con casos base y casos recursivos. Prepara a los estudiantes para algoritmos de recorrido de árboles y de divide y vencerás en capítulos posteriores.

  • Clase 5 • Definición y llamada de métodos

    Cubre la sintaxis de declaración de métodos, los tipos de retorno y la mecánica de invocación. Establece la unidad fundamental de reutilización de código en los programas Java.

Capítulo 4Ver detalles

Arrays y manipulación de Strings

  • Clase 1 • API de String y procesamiento de texto

    Cubre los métodos esenciales de String para buscar, recortar, transformar y comparar texto. Prepara a los estudiantes para procesar datos textuales del mundo real de manera efectiva.

  • Clase 2 • Fundamentos de String e inmutabilidad

    Explica la creación de String, el pool de strings, la inmutabilidad y la comparación de igualdad. Previene los errores más comunes relacionados con String en los programas Java.

  • Clase 3 • Arrays unidimensionales

    Cubre la declaración, inicialización, indexación e iteración de arrays. Proporciona la estructura de datos primaria de tamaño fijo utilizada en toda la programación Java.

  • Clase 4 • Arrays multidimensionales

    Enseña la creación y el recorrido de arrays 2D y jagged para datos de tipo matricial. Extiende las habilidades de arrays simples a representaciones de cuadrículas y tablas.

  • Clase 5 • Algoritmos y utilidades de arrays

    Implementa algoritmos de búsqueda, ordenamiento y copia, e introduce los helpers java.util.Arrays. Desarrolla el pensamiento algorítmico sobre los fundamentos de los arrays.

Capítulo 5Ver detalles

Programación orientada a objetos: clases y objetos

  • Clase 1 • Clases, objetos y referencias

    Introduce la definición de clases, la instanciación de objetos y la semántica de referencias. Establece el modelo mental central de POO que los estudiantes usarán durante todo el curso.

  • Clase 2 • Ciclo de vida del objeto y recolección de basura

    Explica la creación de objetos, la alcanzabilidad y los fundamentos de la recolección de basura de la JVM. Desarrolla conciencia sobre la gestión de memoria sin requerir desasignación manual.

  • Clase 3 • Encapsulación y modificadores de acceso

    Enseña campos privados con getters y setters públicos, y los cuatro niveles de acceso. Refuerza el ocultamiento de datos como base de un diseño de clases robusto.

  • Clase 4 • Miembros estáticos y la palabra clave this

    Distingue los miembros de instancia de los campos y métodos estáticos, y clarifica el uso de this. Previene la confusión entre el estado a nivel de clase y a nivel de objeto.

  • Clase 5 • Constructores e inicialización

    Cubre los constructores por defecto y parametrizados, el encadenamiento de constructores con this() y el orden de inicialización de campos. Garantiza que los objetos siempre se creen en un estado válido.

Capítulo 6Ver detalles

Herencia, polimorfismo y abstracción

  • Clase 1 • Sobrescritura de métodos y polimorfismo

    Enseña @Override, el despacho dinámico y el polimorfismo en tiempo de ejecución mediante referencias de supertipo. Permite escribir código que funciona con cualquier subclase de forma transparente.

  • Clase 2 • Clases y métodos abstractos

    Define las clases abstractas como implementaciones parciales que obligan a cumplir contratos en las subclases. Conecta la herencia concreta con la abstracción total de las interfaces.

  • Clase 3 • La clase Object y sus métodos comunes

    Examina Object como la superclase raíz y sobrescribe toString, equals y hashCode. Garantiza un comportamiento correcto en colecciones y registros en toda la aplicación.

  • Clase 4 • Interfaces y métodos por defecto

    Cubre la declaración de interfaces, la implementación, la adopción de múltiples interfaces y los métodos por defecto. Permite un diseño flexible y desacoplado a través de contratos de comportamiento.

  • Clase 5 • Herencia y la palabra clave extends

    Cubre la herencia simple, las llamadas al constructor de la superclase con super() y la visibilidad de miembros. Permite la reutilización de código entre familias de clases relacionadas.

Capítulo 7Ver detalles

Manejo de excepciones y diseño de código robusto

  • Clase 1 • Jerarquía de excepciones de Java

    Mapea el árbol de clases Throwable, Exception y Error, y distingue las excepciones verificadas de las no verificadas. Proporciona el mapa conceptual para todas las decisiones de manejo de excepciones.

  • Clase 2 • Try-with-resources

    Introduce la interfaz AutoCloseable y try-with-resources para la limpieza automática de recursos. Elimina los errores de fuga de recursos comunes en código de E/S y bases de datos.

  • Clase 3 • Creación de excepciones personalizadas

    Guía el diseño de clases de excepción específicas de la aplicación con mensajes y contexto significativos. Permite informes de error precisos al dominio en bases de código profesionales.

  • Clase 4 • Bloques try-catch-finally

    Enseña a capturar tipos de excepción únicos y múltiples, a relanzar y a garantizar la limpieza con finally. Cubre el ciclo de vida completo del manejo de excepciones en un método.

  • Clase 5 • Mejores prácticas de manejo de excepciones

    Cubre el diseño fail-fast, la prevención de excepciones silenciadas y las estrategias de registro. Produce código que es tanto resiliente como diagnosticable en entornos de producción.

Capítulo 8Ver detalles

El framework de colecciones de Java y los genéricos

  • Clase 1 • Implementaciones de List

    Compara ArrayList y LinkedList en cuanto a patrones de acceso, inserción y rendimiento de eliminación. Permite una selección informada entre los dos tipos de List más comunes.

  • Clase 2 • Fundamentos de genéricos

    Introduce clases genéricas, métodos, parámetros de tipo acotados y wildcards. Proporciona la base de seguridad de tipos necesaria para usar correctamente el framework de colecciones.

  • Clase 3 • Implementaciones de Set y Queue

    Cubre HashSet, LinkedHashSet, TreeSet y las implementaciones Queue/Deque con sus garantías de ordenamiento. Amplía la caja de herramientas de estructuras de datos del estudiante más allá de las listas.

  • Clase 4 • Métodos de utilidad de Collections y ordenamiento

    Utiliza los métodos de utilidad de Collections y Arrays, Comparable y Comparator para ordenar y buscar. Completa la capacidad del estudiante para manipular colecciones de manera eficiente.

  • Clase 5 • Implementaciones de Map

    Enseña HashMap, LinkedHashMap y TreeMap para el almacenamiento clave-valor con diferentes semánticas de ordenamiento. Cubre la estructura de datos más utilizada en el código Java empresarial.

Certificación

Tu certificado válido de finalización

Este curso es para ti:

  • Persona que cambia de carrera: quiere aprender Java para insertarse profesionalmente en el desarrollo de software.

  • Estudiante de ciencias de la computación: necesita práctica y ejercicios más allá de lo que ofrecen las clases teóricas.

  • Profesional de soporte de IT: está listo para pasar de arreglar sistemas a construirlos.

  • Desarrollador aficionado: tiene ideas para proyectos y necesita una base sólida en un lenguaje.

  • Tester QA: quiere automatizar pruebas y entender el código que revisa.

  • Analista de datos: busca ir más allá de las planillas de cálculo y adentrarse en el trabajo de programación backend.

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Preguntas Frecuentes

¿Quién es Dedika?

¿El certificado es válido en Chile?

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