
Curso de programador de software
Pasa de escribir tu primera línea de código a diseñar sistemas de software escalables que empresas reales ponen en producción. Este curso cubre desde conceptos fundamentales de programación y bases de datos hasta API, pruebas y despliegue en la nube. Te graduarás con un conjunto de habilidades listas para tu portafolio y la profundidad técnica que los empleadores en realidad buscan.
Lo que vas a aprender:
Dominarás los conceptos fundamentales de programación en los que se basa todo desarrollador profesional, incluyendo variables, flujo de control, funciones y diseño orientado a objetos. Construirás y asegurarás API RESTful, diseñarás bases de datos relacionales y NoSQL, y escribirás pruebas automatizadas en cada nivel de la pirámide de pruebas. El curso cubre patrones de arquitectura de software, pipelines de DevOps, contenerización con Docker y despliegue en la nube. También aprenderás optimización de rendimiento, prácticas de codificación segura y flujos de trabajo de equipos ágiles. Al finalizar, tendrás las habilidades para contribuir a equipos de ingeniería reales y el portafolio para demostrarlo.
Cómo estudias de forma práctica Curso de programador de software
Cómo practicas Curso de programador de software
Para ti que tienes una empresa y quieres capacitar a tu equipo
En Dedika para empresas, el curso incluye ejercicios y ejemplos adaptados a tu propio negocio y a las necesidades de tu empresa.
Contenido del curso
8 Capítulos • 39 LeccionesDuración entre 4 y 360 horas (tú decides)
Capítulo 1OcultarOcultar detallesVer detallesFundamentos de Programación y Configuración del Entorno
Fundamentos de Programación y Configuración del Entorno
Lección 1 • Configuración de Tu Entorno de Desarrollo
Instala y configura un editor de código, un runtime y un gestor de paquetes. Garantiza que cada estudiante tenga un espacio de trabajo idéntico y reproducible antes de escribir cualquier código.
Lección 2 • Competencia en Línea de Comandos
Enseña navegación, manipulación de archivos y gestión de procesos en una terminal. La fluidez en línea de comandos acelera cada flujo de trabajo posterior en el curso.
Lección 3 • Control de Versiones con Git
Introduce Git como la herramienta estándar de la industria para rastrear cambios y colaborar. Los estudiantes hacen commit, crean ramas y empujan código al final de esta sección.
Lección 4 • Cómo Ejecutan Código las Computadoras
Cubre los ciclos de instrucción del CPU, la jerarquía de memoria y el papel de los sistemas operativos. Establece el contexto de hardware que explica cada concepto de nivel superior en el curso.
Capítulo 2OcultarOcultar detallesVer detallesConceptos Básicos de Programación
Conceptos Básicos de Programación
Lección 1 • Colecciones y Patrones de Iteración
Introduce arreglos, listas y diccionarios para almacenar datos agrupados. Los estudiantes aplican patrones de iteración para procesar conjuntos de datos reales de manera eficiente.
Lección 2 • Variables, Tipos y Operadores
Explica cómo se almacenan, tipan y transforman los datos mediante expresiones. Proporciona el vocabulario necesario para leer y escribir cualquier sentencia de código.
Lección 3 • Funciones y Código Modular
Define funciones como unidades de lógica reutilizables y comprobables. El diseño modular reduce la duplicación y es la base de todos los programas más grandes en este curso.
Lección 4 • Flujo de Control y Toma de Decisiones
Cubre condicionales y bucles que dirigen las rutas de ejecución del programa. Los estudiantes implementan lógica de ramificación y algoritmos iterativos desde cero.
Lección 5 • Manejo de Errores y Depuración
Enseña manejo estructurado de excepciones y técnicas sistemáticas de depuración. Los estudiantes aprenden a leer stack traces y aislar bugs usando un debugger.
Capítulo 3OcultarOcultar detallesVer detallesProgramación Orientada a Objetos
Programación Orientada a Objetos
Lección 1 • Composición e Inyección de Dependencias
Contrasta la composición con la herencia e introduce la inyección de dependencias. Los estudiantes aprenden cuándo preferir relaciones tiene-un sobre jerarquías es-un.
Lección 2 • Clases y Objetos
Define clases como planos y objetos como instancias con estado y comportamiento. Conecta la sintaxis de OOP con las funciones modulares introducidas en el capítulo anterior.
Lección 3 • Herencia y Polimorfismo
Modela relaciones es-un mediante jerarquías de clases y sobreescritura de métodos. Los estudiantes escriben código polimórfico que maneja múltiples tipos a través de una sola interfaz.
Lección 4 • Principios de Diseño SOLID
Aplica cinco principios fundamentales de diseño OOP a ejemplos de código reales. Los estudiantes refactorizan clases mal estructuradas en diseños limpios y mantenibles.
Lección 5 • Encapsulamiento y Control de Acceso
Explica cómo ocultar el estado interno y exponer interfaces controladas. El encapsulamiento previene mutaciones no deseadas y refuerza límites de módulo claros.
Capítulo 4OcultarOcultar detallesVer detallesEstructuras de Datos y Algoritmos
Estructuras de Datos y Algoritmos
Lección 1 • Algoritmos de Ordenamiento y Búsqueda
Implementa y compara algoritmos clásicos de ordenamiento y búsqueda. Los estudiantes comparan implementaciones y justifican la selección del algoritmo por complejidad.
Lección 2 • Estructuras de Datos Lineales
Cubre arreglos, listas enlazadas, pilas y colas con sus ventajas y desventajas. Los estudiantes implementan cada estructura e identifican casos de uso apropiados.
Lección 3 • Análisis de Complejidad
Introduce la notación Big-O para medir la eficiencia de los algoritmos. Los estudiantes evalúan el desempeño del código antes de elegir entre implementaciones competidoras.
Lección 4 • Estrategias de Diseño de Algoritmos
Introduce divide y vencerás, programación dinámica y enfoques voraces. Los estudiantes descomponen problemas complejos en subproblemas solubles.
Lección 5 • Árboles y Grafos
Explica modelos de datos jerárquicos y de red utilizados en sistemas reales. Los estudiantes recorren árboles y grafos usando estrategias de profundidad primero y anchura primero.
Capítulo 5OcultarOcultar detallesVer detallesBases de Datos y Persistencia de Datos
Bases de Datos y Persistencia de Datos
Lección 1 • Fundamentos de Bases de Datos Relacionales
Explica tablas, llaves y relaciones como la base de las bases de datos relacionales. Los estudiantes modelan un dominio usando diagramas entidad-relación antes de escribir cualquier SQL.
Lección 2 • Integración de Bases de Datos en Código de Aplicación
Conecta una aplicación a una base de datos usando un ORM y patrones de consulta directa. Los estudiantes construyen una capa de repositorio que abstrae la persistencia de la lógica de negocio.
Lección 3 • NoSQL y Almacenes de Documentos
Contrasta almacenes de documentos, clave-valor y familias de columnas con bases de datos relacionales. Los estudiantes eligen el modelo de persistencia correcto para una forma de datos dada.
Lección 4 • Lenguaje de Consulta SQL
Cubre operaciones SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE y JOIN. Los estudiantes escriben consultas que responden preguntas de negocio reales contra un conjunto de datos de muestra.
Lección 5 • Transacciones e Integridad de Datos
Explica las propiedades ACID y cómo las transacciones protegen la consistencia de los datos. Los estudiantes implementan lógica de commit y rollback en el código de la aplicación.
Capítulo 6OcultarOcultar detallesVer detallesDesarrollo Web y APIs
Desarrollo Web y APIs
Lección 1 • Construcción de una API RESTful
Diseña e implementa endpoints REST siguiendo convenciones orientadas a recursos. Los estudiantes crean una API CRUD respaldada por la capa de base de datos del capítulo anterior.
Lección 2 • Autenticación y Autorización
Implementa autenticación basada en tokens y control de acceso basado en roles. Los estudiantes aseguran los endpoints para que solo los usuarios autorizados puedan acceder a los recursos protegidos.
Lección 3 • Consumo de APIs Externas
Realiza peticiones HTTP autenticadas a servicios de terceros y maneja las respuestas. Los estudiantes integran una API pública en su aplicación usando las mejores prácticas.
Lección 4 • HTTP y el Ciclo de Petición Web
Explica los métodos HTTP, códigos de estado, cabeceras y el modelo petición-respuesta. Este modelo mental sustenta cada API y framework web utilizado más adelante.
Lección 5 • Documentación y Versionado de API
Genera documentación interactiva de API y gestiona cambios disruptivos mediante versionado. Una documentación clara reduce la fricción de integración para los consumidores de API.
Capítulo 7OcultarOcultar detallesVer detallesPruebas de Software y Aseguramiento de Calidad
Pruebas de Software y Aseguramiento de Calidad
Lección 1 • Pruebas de Integración y API
Prueba interacciones entre componentes y valida contratos de API de extremo a extremo. Los estudiantes detectan bugs de integración que las pruebas unitarias no pueden detectar.
Lección 2 • Pruebas Unitarias en la Práctica
Escribe pruebas unitarias aisladas para funciones y clases usando un framework de pruebas. Los estudiantes logran una alta cobertura en módulos de lógica de negocio central.
Lección 3 • Desarrollo Guiado por Pruebas
Aplica el ciclo rojo-verde-refactorizar para guiar el diseño a través de pruebas fallidas. Los estudiantes experimentan cómo TDD produce código más simple y comprobable.
Lección 4 • Fundamentos y Estrategia de Pruebas
Introduce la pirámide de pruebas y los compromisos costo-beneficio de cada capa. Los estudiantes planifican una estrategia de pruebas antes de escribir un solo caso de prueba.
Lección 5 • Integración Continua y Automatización de Pruebas
Configura un pipeline de CI que ejecuta pruebas automáticamente en cada commit. Los estudiantes bloquean fusiones cuando las pruebas fallan, imponiendo puertas de calidad en el flujo de trabajo.
Capítulo 8OcultarOcultar detallesVer detallesArquitectura de Software y Diseño de Sistemas
Arquitectura de Software y Diseño de Sistemas
Lección 1 • Resiliencia y Tolerancia a Fallos
Diseña sistemas que se degradan gracefulmente bajo fallos usando circuit breakers y reintentos. Los estudiantes aplican patrones de resiliencia a la API construida en capítulos anteriores.
Lección 2 • Diseño de Escalabilidad y Rendimiento
Cubre escalado horizontal, estrategias de caché y balanceo de carga en la etapa de diseño. Los estudiantes identifican cuellos de botella antes de escribir código usando planificación de capacidad.
Lección 3 • Panorama de Patrones Arquitectónicos
Revisa arquitecturas en capas, orientadas a eventos y de microservicios con sus compromisos. Los estudiantes mapean un documento de requisitos a un estilo arquitectónico apropiado.
Lección 4 • Práctica de Diseño de Sistemas
Aplica todos los conceptos arquitectónicos para diseñar un sistema distribuido realista de extremo a extremo. Los estudiantes presentan y defienden sus diseños frente a escenarios de escalabilidad y fallo.
Lección 5 • Fundamentos de Diseño Orientado al Dominio
Introduce contextos acotados, agregados y lenguaje ubicuo como herramientas de diseño. Los estudiantes particionan un modelo de dominio en módulos cohesivos e independientemente desplegables.
Tu certificado válido de finalización
Este curso es para ti:
Persona en transición profesional: busca un camino estructurado y alineado con empleadores hacia el desarrollo de software.
Programador autodidacta: tiene vacíos en fundamentos y necesita un plan de estudios integral.
Profesional de TI: brinda soporte a sistemas de software y quiere hacer la transición hacia su construcción.
Recién egresado: estudió un campo no relacionado y está dando un giro hacia carreras en tecnología.
Emprendedor: crea productos y quiere colaborar de manera más efectiva con desarrolladores.
Programador aficionado: ha terminado tutoriales para principiantes y está listo para adquirir profundidad profesional.
Lo que dicen nuestros alumnos
Sus clases son perfectas. Adquirí el paquete de un año y, finalmente, tengo la oportunidad de seguir diversos temas de mi interés sin necesidad de cambiar de plataforma... les agradezco por todo lo que hacen, ya los he recomendado a otras personas...

Me gusta cómo las lecciones van directo al grano y cómo puedo cambiar capítulos y saltar contenidos que no necesito.

Me gusta el contenido y la forma de presentación y transcripción de videos, ¡lo que acelera el proceso!

La plataforma es rápida, fácil de usar. La diversidad de contenido y los videos complementarios ayudan mucho en el aprendizaje.

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Preguntas frecuentes
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