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Curso para Crear Apps No-Code
Más de 2 millones de estudiantes en todo el mundo

Curso para Crear Apps No-Code

Construya aplicaciones completamente funcionales y dinámicas sin escribir una sola línea de código. Este curso lo lleva desde los conceptos fundamentales del desarrollo sin código hasta una aplicación completa, lista para su portafolio, cubriendo diseño de UI, modelado de datos, automatización e integraciones. Ya sea usted un emprendedor, un profesional de negocios o un creador en potencia, adquirirá las habilidades prácticas para convertir ideas en productos reales rápidamente.

Dedika para empresas

Lo que vas a aprender:

  • Diseñe interfaces de usuario limpias y navegables usando editores de arrastrar y soltar y diseños responsivos.

  • Construya modelos de datos relacionales que soporten una funcionalidad de app dinámica y del mundo real.

  • Configure lógica condicional y flujos de trabajo automatizados que respondan inteligentemente a las acciones del usuario.

  • Conecte aplicaciones a herramientas externas y APIs usando integraciones nativas y plataformas de middleware.

  • Implemente sistemas seguros de autenticación de usuarios y control de acceso basado en roles.

  • Despliegue, monitoree y escale una aplicación sin código completa lista para usuarios activos.

Cómo estudias de forma práctica Curso para Crear Apps No-Code

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Para ti que eres empresa y quieres capacitar a tu equipo

En Dedika para empresas, el curso incluye ejercicios y ejemplos adaptados a tu propio negocio y a las necesidades de tu empresa.

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Contenido del curso

8 Capítulos • 39 LeccionesDuración entre 4 y 360 horas (tú decides)

Capítulo 1Ver detalles

Fundamentos y mentalidad del desarrollo sin código

  • Lección 1 • Qué significa el desarrollo sin código

    Define las diferencias entre desarrollo sin código, con poco código y tradicional. Establece la base conceptual para todas las decisiones de plataforma que se toman a lo largo del curso.

  • Lección 2 • Evaluación de plataformas sin código

    Enseña criterios para seleccionar la plataforma adecuada para un proyecto determinado. Conecta las fortalezas de la plataforma con los requisitos empresariales reales que los estudiantes encontrarán.

  • Lección 3 • Planeación de su primer proyecto de aplicación

    Guía a los estudiantes en la definición del alcance de una idea de aplicación antes de tocar cualquier herramienta. Previene errores comunes al inicio anclando el diseño en las necesidades del usuario.

  • Lección 4 • Flujo de trabajo sin código e iteración

    Introduce la iteración de estilo ágil adaptada para creadores sin código. Los estudiantes adoptan un ciclo de construir-probar-refinar que se usa en cada capítulo posterior.

Capítulo 2Ver detalles

Diseño de interfaces de usuario sin código

  • Lección 1 • Trabajo con editores de arrastrar y soltar

    Orientación práctica a editores basados en lienzo y librerías de componentes. Los estudiantes construyen su primer layout de pantalla funcional en esta sección.

  • Lección 2 • Estilo y marca de su aplicación

    Aplica una identidad visual consistente en todas las pantallas de la aplicación usando configuraciones de tema. Los estudiantes entregan una interfaz pulida y alineada con la marca al final de la sección.

  • Lección 3 • Principios de diseño de interfaz de usuario para creadores de aplicaciones

    Cubre la jerarquía de layout, el equilibrio visual y los fundamentos de legibilidad. Proporciona el vocabulario de diseño que los estudiantes aplican a cada pantalla que construyen.

  • Lección 4 • Construcción de navegación y flujo de pantallas

    Enseña la estructura de aplicaciones multipantalla y los patrones de navegación del usuario. Los estudiantes conectan pantallas en un recorrido de usuario coherente por primera vez.

  • Lección 5 • Accesibilidad en interfaces sin código

    Introduce los estándares de accesibilidad y cómo aplicarlos en editores visuales. Garantiza que las aplicaciones de los estudiantes sean utilizables por la mayor audiencia posible.

Capítulo 3Ver detalles

Modelado de datos y fundamentos de bases de datos

  • Lección 1 • Formularios e ingreso de datos del usuario

    Construye formularios de entrada que escriben los datos enviados por el usuario de vuelta a la base de datos. Cubre reglas de validación para asegurar la integridad de los datos en el punto de entrada.

  • Lección 2 • Conexión de datos a componentes de la interfaz de usuario

    Vincula registros de la base de datos a listas, tarjetas y elementos de texto en pantalla. Los estudiantes ven datos en vivo poblar sus interfaces por primera vez.

  • Lección 3 • Construcción de su primer modelo de datos

    Los estudiantes crean tablas, definen campos y establecen relaciones en una base de datos sin código. Este modelo impulsa todas las funcionalidades dinámicas construidas en capítulos posteriores.

  • Lección 4 • Comprensión de los datos en aplicaciones sin código

    Explica cómo las aplicaciones almacenan, recuperan y muestran datos sin SQL. Cierra la brecha entre el pensamiento de hoja de cálculo y el modelado de datos relacionales.

  • Lección 5 • Gestión y actualización de registros

    Enseña operaciones de crear, leer, actualizar y eliminar a través de acciones sin código. Los estudiantes construyen flujos completos de gestión de datos utilizados en aplicaciones empresariales reales.

Capítulo 4Ver detalles

Lógica, flujos de trabajo y automatización

  • Lección 1 • Envío de notificaciones y correos electrónicos

    Configura flujos de trabajo automatizados de correo electrónico y notificaciones dentro de la aplicación vinculados a eventos de datos. Los estudiantes entregan comunicaciones oportunas y personalizadas desde sus aplicaciones.

  • Lección 2 • Prueba y depuración de flujos de trabajo

    Introduce métodos sistemáticos para identificar y corregir flujos lógicos rotos. Los estudiantes ganan confianza para validar el comportamiento de la automatización antes del despliegue.

  • Lección 3 • Automatización de tareas repetitivas

    Construye automatizaciones programadas y activadas por eventos que se ejecutan sin intervención del usuario. Los estudiantes reducen el trabajo manual automatizando procesos empresariales comunes.

  • Lección 4 • Construcción de flujos de trabajo condicionales

    Los estudiantes crean ramas lógicas si-entonces-si no que controlan el comportamiento de la aplicación. Cubre reglas de múltiples condiciones y lógica anidada para árboles de decisión complejos.

  • Lección 5 • Introducción a la lógica de aplicaciones

    Explica condiciones, desencadenadores y acciones como los tres pilares de la lógica sin código. Establece el modelo mental que los estudiantes usan para construir cada flujo de trabajo.

Capítulo 5Ver detalles

Integración de herramientas externas y APIs

  • Lección 1 • Envío y recepción de webhooks

    Enseña el intercambio de datos en tiempo real entre aplicaciones usando endpoints de webhook. Los estudiantes configuran webhooks tanto de salida como de entrada para sincronización de datos en vivo.

  • Lección 2 • Gestión de la seguridad de integraciones

    Aborda el almacenamiento de credenciales, la rotación de tokens y la privacidad de datos en integraciones. Los estudiantes aplican mejores prácticas de seguridad antes de conectar cualquier servicio en vivo.

  • Lección 3 • Cómo funcionan las APIs para no desarrolladores

    Desmitifica las API REST, los endpoints y la autenticación sin requerir código. Proporciona a los estudiantes el vocabulario para configurar cualquier conector de API con confianza.

  • Lección 4 • Uso de integraciones nativas de plataforma

    Cubre conectores predefinidos para herramientas comunes como correo electrónico, calendarios y almacenamiento. Los estudiantes conectan su aplicación a al menos dos servicios externos en esta sección.

  • Lección 5 • Conexión mediante middleware de automatización

    Utiliza plataformas de middleware para unir aplicaciones que carecen de conectores directos. Los estudiantes construyen flujos de integración de varios pasos vinculando su aplicación a herramientas externas.

Capítulo 6Ver detalles

Autenticación de usuarios y permisos

  • Lección 1 • Gestión de cuentas y perfiles de usuario

    Construye páginas de perfil, configuraciones de cuenta y pantallas de administración de usuarios. Los estudiantes entregan un ciclo de vida completo del usuario, desde el registro hasta la eliminación de cuenta.

  • Lección 2 • Diseño de un sistema de roles de usuario

    Guía a los estudiantes en la definición de roles y su asignación a las capacidades de la aplicación. Las decisiones de diseño de roles tomadas aquí gobiernan todas las reglas de control de acceso construidas posteriormente.

  • Lección 3 • Seguridad en el acceso a datos a nivel de registro

    Configura reglas a nivel de base de datos para que los usuarios solo puedan leer o escribir sus propios registros. Previene el acceso no autorizado a datos incluso si se eluden las reglas de la interfaz de usuario.

  • Lección 4 • Control de visibilidad de la interfaz de usuario por rol

    Aplica reglas de visibilidad condicional para ocultar o mostrar elementos de la interfaz de usuario según el rol del usuario. Los estudiantes se aseguran de que cada rol vea una interfaz adaptada y libre de desorden.

  • Lección 5 • Fundamentos de autenticación

    Explica cómo se verifica la identidad del usuario y se gestionan las sesiones en plataformas sin código. Proporciona la base de seguridad para todo el trabajo de permisos que sigue.

Capítulo 7Ver detalles

Construcción de una aplicación completa de principio a fin

  • Lección 1 • Definición del alcance de la aplicación final

    Los estudiantes seleccionan un caso de uso del mundo real y documentan los requisitos, el modelo de datos y los roles de usuario. Un documento de alcance claro previene la expansión descontrolada del alcance durante la fase de construcción.

  • Lección 2 • Wireframing y arquitectura de pantallas

    Traduce los requisitos en wireframes de baja fidelidad antes de construir en la plataforma. Los estudiantes validan la lógica del flujo de pantallas antes de invertir tiempo en la construcción completa de la interfaz de usuario.

  • Lección 3 • Pruebas de usuario y recolección de retroalimentación

    Ejecuta pruebas de usabilidad estructuradas con usuarios reales y recopila retroalimentación procesable. Los estudiantes practican la interpretación de resultados de pruebas cualitativos y cuantitativos.

  • Lección 4 • Iteración y pulido de la aplicación

    Aplica los hallazgos de las pruebas para refinar la interfaz de usuario, corregir errores lógicos y mejorar el rendimiento. Los estudiantes entregan una aplicación pulida y probada, lista para el capítulo de despliegue.

  • Lección 5 • Construcción de las funcionalidades principales de la aplicación

    Los estudiantes construyen la base de datos, la interfaz de usuario, la lógica y las integraciones para su aplicación final. Cada sesión de construcción aplica habilidades de los Capítulos 2 a 5 en combinación.

Capítulo 8Ver detalles

Despliegue, escalado y mantenimiento de aplicaciones

  • Lección 1 • Publicación y distribución de su aplicación

    Recorre las opciones de publicación, incluyendo web, envoltura móvil y aplicaciones incrustadas. Los estudiantes eligen el método de distribución que se ajusta a su audiencia objetivo.

  • Lección 2 • Escalado de aplicaciones para bases de usuarios en crecimiento

    Aborda la optimización de bases de datos, las actualizaciones de planes y los cambios de arquitectura necesarios a medida que crece el uso. Los estudiantes anticipan los cuellos de botella de escalabilidad antes de que se conviertan en crisis.

  • Lección 3 • Monitoreo del rendimiento de la aplicación

    Introduce paneles de analítica, registros de errores y métricas de uso integrados en las plataformas sin código. Los estudiantes configuran el monitoreo antes de que lleguen los usuarios para detectar problemas temprano.

  • Lección 4 • Preparación de una aplicación para el lanzamiento

    Cubre listas de verificación previas al lanzamiento que abarcan seguridad, rendimiento y revisión de contenido. Los estudiantes verifican sistemáticamente cada capa de la aplicación antes de ponerla en vivo.

  • Lección 5 • Mantenimiento continuo y actualizaciones

    Establece rutinas para actualizar funcionalidades, gestionar la retroalimentación de los usuarios y mantener las integraciones en buen estado. Los estudiantes construyen un calendario de mantenimiento para su aplicación en vivo.

Certificación

Tu certificado válido de finalización

Este curso es para ti:

  • Emprendedores: necesitan validar ideas de producto sin contratar un equipo de desarrollo.

  • Gerentes de operaciones: quieren digitalizar flujos de trabajo manuales y reducir las tareas repetitivas del equipo.

  • Freelancers: buscan ofrecer la creación de aplicaciones como un servicio facturable a clientes empresariales.

  • Personas en transición de carrera: aspiran a ingresar en roles tecnológicos sin tener experiencia en ciencias de la computación.

  • Profesionales de marketing: buscan crear herramientas internas y tableros de campañas de forma independiente.

  • Dueños de pequeñas empresas: listos para reemplazar las hojas de cálculo y los procesos en papel con aplicaciones reales.

Lo que dicen nuestros estudiantes

Sus clases son perfectas. Adquirí el paquete de un año y, finalmente, tengo la oportunidad de seguir diversos temas de mi interés sin necesidad de cambiar de plataforma... les agradezco por todo lo que hacen, ya los he recomendado a otras personas...
Giulio Carlo
Giulio CarloEstudiante de Marketing Digital
Me gusta cómo las lecciones van directo al grano y cómo puedo cambiar capítulos y saltar contenidos que no necesito.
Mariana Ferres
Mariana FerresEstudiante de Fotografía
Me gusta el contenido y la forma de presentación y transcripción de videos, ¡lo que acelera el proceso!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaEstudiante de Diseño de Uñas
La plataforma es rápida, simple de usar. La diversidad de contenido y los videos complementarios ayudan mucho en el aprendizaje.
André Felipe
André FelipeEstudiante de Ingeniería de Prompt

Principales capacitaciones

Preguntas frecuentes

¿Quién es Dedika?

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