
Curso de Autocad
Domina AutoCAD desde cero y elabora dibujos de calidad profesional utilizados en arquitectura, ingeniería y manufactura. Este curso cubre todas las herramientas esenciales: desde el dibujo en 2D y la gestión de capas hasta bloques, anotaciones y salida impresa. Desarrolla las habilidades prácticas de CAD que los empleadores y clientes realmente demandan.
Lo que vas a aprender:
Aprenderás a navegar por la interfaz de AutoCAD con confianza y a dibujar geometría 2D precisa utilizando coordenadas, referencias a objetos y herramientas de rastreo. Organizarás dibujos mediante capas, tipos de línea y propiedades conforme a los estándares profesionales. El curso abarca el acotado, los estilos de texto y anotación necesarios para la documentación completa de construcción y fabricación. Crearás bloques reutilizables, trabajarás con referencias externas y administrarás presentaciones de múltiples láminas. Al finalizar, configurarás los parámetros de trazado y exportarás dibujos listos para imprimir para cualquier requisito de entrega de proyecto.
Cómo estudias de forma práctica Curso de Autocad
Cómo practicas Curso de Autocad
Para ti que eres empresa y quieres capacitar a tu equipo
En Dedika para empresas, el curso incluye ejercicios y ejemplos adaptados a tu propio negocio y a las necesidades de tu empresa.
Contenido del curso
8 Capítulos • 35 LeccionesDuración entre 4 y 360 horas (tú decides)
Capítulo 1OcultarOcultar detallesVer detallesInterfaz de AutoCAD y conceptos básicos de navegación
Interfaz de AutoCAD y conceptos básicos de navegación
Lección 1 • Configuración de los ajustes de AutoCAD
Enseña las unidades, la retícula, el forzado de cursor y los ajustes de visualización para cumplir con los requisitos del proyecto. Una configuración adecuada previene errores en todas las tareas de dibujo posteriores.
Lección 2 • Navegación y acercamiento en dibujos
Cubre los controles de encuadre, acercamiento y vista para una navegación eficiente del dibujo. Conecta los atajos del ratón y el teclado con hábitos de flujo de trabajo más rápidos.
Lección 3 • Comprendiendo el espacio de trabajo de AutoCAD
Presenta la cinta de opciones, la línea de comandos, el área de dibujo y la barra de estado. Establece la conciencia espacial de todas las zonas de la interfaz utilizadas a lo largo del curso.
Lección 4 • Usando la línea de comandos eficazmente
Demuestra la entrada de comandos por escrito, los alias y la revisión del historial de comandos. El dominio de la línea de comandos acelera cada operación de dibujo.
Capítulo 2OcultarOcultar detallesVer detallesDibujo de objetos 2D fundamentales
Dibujo de objetos 2D fundamentales
Lección 1 • Dibujo de círculos, arcos y elipses
Enseña múltiples métodos para colocar geometría curva usando opciones de centro, radio y tangente. Los objetos curvos aparecen en casi todos los tipos de dibujo profesional.
Lección 2 • Rectángulos, polígonos y splines
Presenta RECTANG, POLIGONO y SPLINE para formas cerradas y de trazo libre. Estas herramientas completan el conjunto de herramientas básicas de objetos 2D para el dibujo profesional.
Lección 3 • Creación de líneas y polilíneas
Cubre los comandos LINEA y POL para dibujar trayectorias rectas y de múltiples segmentos. Las polilíneas introducen conceptos de grosor y continuidad usados en el dibujo avanzado.
Lección 4 • Sistemas de coordenadas y métodos de entrada
Explica la entrada de coordenadas absolutas, relativas y polares para la colocación exacta de puntos. La entrada precisa es la base de todo el trabajo de dibujo 2D.
Capítulo 3OcultarOcultar detallesVer detallesHerramientas de precisión y referencias a objetos
Herramientas de precisión y referencias a objetos
Lección 1 • Rastreo de referencia a objetos y rastreo polar
Enseña rutas de alineación derivadas de la geometría existente e incrementos angulares. Las herramientas de rastreo permiten colocaciones complejas sin geometría de construcción.
Lección 2 • Líneas de construcción y geometría de referencia
Presenta LINEAX y RAYO para líneas de construcción infinitas usadas como guías de trazado. La geometría de referencia se elimina tras su uso, manteniendo los dibujos limpios.
Lección 3 • Introducción a las restricciones geométricas
Aplica restricciones de coincidencia, paralelismo, perpendicularidad y tangencia a los objetos. Las restricciones mantienen la intención de diseño cuando la geometría se modifica posteriormente.
Lección 4 • Modos y ajustes de referencia a objetos
Cubre las referencias a punto final, punto medio, centro, intersección y perpendicular. Los modos de referencia eliminan las conjeturas y refuerzan la precisión geométrica.
Capítulo 4OcultarOcultar detallesVer detallesModificación y edición de geometría 2D
Modificación y edición de geometría 2D
Lección 1 • Métodos de selección y pinzamientos
Cubre la selección por ventana, captura, línea de selección y lazo, además de la edición con pinzamientos. Una selección eficiente es un prerrequisito para cada operación de modificación.
Lección 2 • Recortar, alargar, empalmar y chaflanar
Cubre el recorte basado en contornos, la extensión hasta aristas y las herramientas de limpieza de esquinas. Las intersecciones limpias son esenciales para la calidad del dibujo profesional.
Lección 3 • Simetría, matriz y equidistancia
Introduce los flujos de trabajo de simetría, repetición de patrones y duplicación paralela. Estos comandos reducen drásticamente el tiempo de dibujo repetitivo.
Lección 4 • Estirar, alargar y partir
Enseña la remodelación parcial de objetos, cambios incrementales de longitud y la división de objetos. Estas herramientas manejan ajustes finos que desplazar y escala no pueden.
Lección 5 • Desplazar, copiar, girar y escalar
Enseña el desplazamiento basado en vector, la copia múltiple, la rotación por referencia y el factor de escala. Estos cuatro comandos cubren la mayoría de los ajustes de trazado.
Capítulo 5OcultarOcultar detallesVer detallesCapas, propiedades y organización de objetos
Capas, propiedades y organización de objetos
Lección 1 • Creación y gestión de capas
Cubre la creación de capas, convenciones de nomenclatura, asignación de color y controles de activación/desactivación. Una estructura de capas adecuada es la columna vertebral de cualquier dibujo CAD profesional.
Lección 2 • Tipos de línea, grosores de línea y transparencia
Asigna tipos de línea como oculta, centro y fantasma, además de valores de grosor de línea a las capas. La diferenciación visual comunica el tipo de objeto y la jerarquía en los dibujos.
Lección 3 • Filtros de capa y estados de capa
Presenta los filtros de propiedad, los filtros de grupo y los estados de capa guardados para proyectos complejos. Estas herramientas permiten una gestión rápida de la visibilidad de capas en dibujos extensos.
Lección 4 • Propiedades de objeto y propiedades rápidas
Enseña la asignación de propiedades PorCapa frente a explícita y la paleta Propiedades. Una gestión de propiedades consistente previene errores de impresión y coordinación.
Capítulo 6OcultarOcultar detallesVer detallesAnotaciones, texto y acotación
Anotaciones, texto y acotación
Lección 1 • Estilos de cota y ajustes
Enseña la creación de estilos de cota que controlan las flechas, el texto, las tolerancias y la escala. Los estilos de cota aseguran una anotación uniforme en todo un proyecto.
Lección 2 • Aplicación de cotas lineales y angulares
Coloca con precisión cotas horizontales, verticales, alineadas, de línea base y angulares. Estos son los tipos de cota más utilizados en dibujos de producción 2D.
Lección 3 • Creación y formato de texto
Cubre el texto de una línea, el texto de líneas múltiples, los estilos de texto y las opciones de formato. Una apariencia de texto consistente es necesaria para la presentación de dibujos profesionales.
Lección 4 • Cotas radiales, directrices y tablas
Cubre las cotas de radio, diámetro y coordenadas, los estilos de directriz múltiple y la creación de tablas. Estas herramientas completan el conjunto de anotaciones para dibujos mecánicos y arquitectónicos.
Capítulo 7OcultarOcultar detallesVer detallesBloques, atributos y contenido reutilizable
Bloques, atributos y contenido reutilizable
Lección 1 • Edición de bloques con el editor de bloques
Cubre la edición de bloques in situ, la adición de geometría y el guardado global de cambios. Las actualizaciones del Editor de bloques se propagan a todas las instancias, manteniendo la consistencia del dibujo.
Lección 2 • Atributos de bloque para incrustación de datos
Define atributos de texto dentro de bloques para cajetines, etiquetas y tablas de planificación. Los atributos permiten la extracción automatizada de datos y la gestión de dibujos.
Lección 3 • Centro de diseño y paletas de herramientas
Utiliza DesignCenter y las paletas de herramientas para acceder a bloques, capas y estilos de otros archivos. Las bibliotecas de contenido compartido aceleran los flujos de trabajo de proyectos con múltiples dibujos.
Lección 4 • Creación e inserción de bloques
Enseña la definición de bloque, la selección del punto base y la inserción con escala y rotación. Los bloques son la herramienta principal para reutilizar símbolos y componentes estándar.
Lección 5 • Bloques dinámicos y comportamiento paramétrico
Presenta parámetros, acciones y estados de visibilidad para una geometría de bloque flexible. Los bloques dinámicos reemplazan múltiples bloques estáticos con un único símbolo inteligente.
Capítulo 8OcultarOcultar detallesVer detallesPresentaciones, impresión y salida
Presentaciones, impresión y salida
Lección 1 • Escala de anotación y listas de escala
Enseña los objetos anotativos que cambian de tamaño automáticamente para coincidir con la escala de la ventana gráfica. La escala anotativa elimina los cálculos manuales de tamaño de texto y cota.
Lección 2 • Creación y configuración de ventanas gráficas
Cubre las ventanas gráficas rectangulares, poligonales y convertidas de objeto con ajustes de escala individuales. Las ventanas gráficas controlan qué parte del espacio modelo aparece en cada lámina.
Lección 3 • Ajustes de impresión y configuración de página
Configura el trazador, el tamaño del papel, el área de impresión, la escala y las tablas de estilos de impresión. Los ajustes de impresión correctos aseguran que los dibujos se reproduzcan con precisión en cualquier dispositivo de salida.
Lección 4 • Espacio modelo frente a espacio papel
Explica la diferencia conceptual entre dibujar en el espacio modelo y presentar en el espacio papel. Comprender esta distinción es esencial para una salida a escala correcta.
Lección 5 • Publicación y exportación de dibujos
Cubre la publicación por lotes a formatos PDF, DWF e imagen para la entrega digital. Las opciones de exportación cumplen con los requisitos de entrega a clientes y contratistas.
Tu certificado válido de finalización
Este curso es para ti:
Estudiantes de arquitectura: necesitan fluidez en CAD antes de ingresar al mercado laboral.
Egresados de ingeniería mecánica: listos para traducir la teoría en documentación dibujada.
Profesionales de la construcción: desean leer y elaborar planos técnicos de forma independiente.
Personas en cambio de carrera: se están moviendo hacia el diseño o dibujo desde un área no relacionada.
Diseñadores de interiores: buscan formalizar bocetos a mano en planos digitales precisos.
Trabajadores independientes: amplían su oferta de servicios para incluir trabajos de dibujo técnico.
Lo que dicen nuestros alumnos
Sus clases son perfectas. Adquirí el paquete de un año y, finalmente, tengo la oportunidad de seguir diversos temas de mi interés sin necesidad de cambiar de plataforma... agradezco todo lo que hacen, ya los he recomendado a otras personas...

Me gusta cómo las lecciones van directo al grano y cómo puedo cambiar capítulos y saltar contenidos que no necesito.

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Preguntas frecuentes
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