
Cours AutoCAD 2D et 3D
Maîtrise AutoCAD de A à Z et acquiers les compétences en dessin 2D et en modélisation 3D que les employeurs et les clients exigent. Ce cours couvre tout, de la configuration de l'espace de travail et du dessin de précision à la modélisation solide, au rendu et à la production de feuilles professionnelles. Que tu fasses ton entrée dans le domaine ou que tu mettes à jour ta boîte à outils techniques, tu termineras avec une compétence en AutoCAD prête à l'emploi.
Ce que vous allez apprendre:
Tu apprendras à naviguer dans l'interface d'AutoCAD en toute confiance et à produire des dessins 2D précis à l'aide des commandes de dessin, de modification et d'annotation. Tu organiseras des dessins avec des systèmes de calques, des blocs et des références externes professionnels. Le cours aborde ensuite la modélisation 3D, où tu créeras des primitives solides, appliqueras des opérations booléennes et généreras des formes complexes à l'aide d'Extrusion, de Révolution et de Lissage. Tu configureras également des présentations et des paramètres de tracé pour produire des feuilles de dessin à l'échelle correcte, prêtes à être imprimées. À la fin, tu auras les compétences pratiques pour gérer des projets de dessin réels dans les domaines de l'architecture, de l'ingénierie et de la fabrication.
Comment vous étudiez de façon pratique Cours AutoCAD 2D et 3D
Comment vous pratiquez Cours AutoCAD 2D et 3D
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre entreprise et à ses besoins spécifiques.
Contenu du cours
8 Chapitres • 36 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsInterface AutoCAD et configuration de base
Interface AutoCAD et configuration de base
Leçon 1 • Gestion des fichiers et configuration du dessin
Établit les unités de dessin, les limites et la création de modèles pour des normes de projet cohérentes. Une configuration appropriée prévient les erreurs d'échelle tout au long du flux de travail de conception.
Leçon 2 • Naviguer dans l'espace de travail AutoCAD
Présente le ruban, les barres d'outils, la ligne de commande et la barre d'état comme composants principaux de l'interface. Développe la conscience spatiale de l'espace de travail essentielle pour toutes les tâches de dessin ultérieures.
Leçon 3 • Contrôles d'affichage et outils de zoom
Enseigne les commandes de panoramique, de zoom et de gestion des vues pour naviguer efficacement dans les grands dessins. Ces contrôles sont utilisés en continu pendant chaque séance de dessin.
Leçon 4 • Systèmes de coordonnées et méthodes de saisie
Couvre la saisie de coordonnées cartésiennes, polaires et relatives pour le placement précis de la géométrie. Une saisie précise des coordonnées sous-tend chaque opération de dessin dans le cours.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsDessin 2D et création d'objets
Dessin 2D et création d'objets
Leçon 1 • Cercles, arcs et ellipses
Présente les commandes de géométrie courbe, y compris CERCLE, ARC et ELLIPSE avec plusieurs options de création. Les objets courbes sont essentiels pour le dessin technique mécanique et architectural.
Leçon 2 • Accrochages aux objets et dessin de précision
Configure les accrochages aux objets courants et de remplacement pour verrouiller la géométrie sur des points exacts. L'accrochage de précision est obligatoire pour des dessins professionnels et dimensionnellement exacts.
Leçon 3 • Commandes ligne et polyligne
Couvre les commandes LIGNE, POLYLIGNE et RECTANG pour créer une géométrie à bords droits. Ce sont les commandes de dessin les plus fréquemment utilisées dans le dessin 2D professionnel.
Leçon 4 • Polygones, splines et régions
Enseigne les commandes POLYGONE, SPLINE et RÉGION pour les formes complexes de limite et de forme libre. Ces outils élargissent la gamme de formes disponibles pour les dessins techniques détaillés.
Leçon 5 • Lignes de construction et géométrie de référence
Utilise les commandes XLIGNE et RAYON pour créer des lignes de référence infinies pour l'alignement de la mise en page. La géométrie de référence accélère la configuration complexe du dessin sans encombrer la sortie finale.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsÉdition et modification d'objets 2D
Édition et modification d'objets 2D
Leçon 1 • Miroir, réseau et décalage
Crée une géométrie symétrique et répétée à l'aide des commandes MIROIR, RÉSEAU et DÉCALER. L'édition basée sur les motifs réduit considérablement le temps de dessin pour les éléments de conception répétitifs.
Leçon 2 • Déplacer, copier, faire pivoter et mettre à l'échelle
Applique les commandes DÉPLACER, COPIER, FAIRE PIVOTER et ÉCHELLE avec des options de point de base et de référence. Ces quatre commandes gèrent la majorité de l'édition de positionnement dans le dessin professionnel.
Leçon 3 • Étirer, allonger et couper
Ajuste la géométrie de l'objet à l'aide des commandes ÉTIRER, ALLONGER et COUPER pour un redimensionnement précis. Ces commandes gèrent les cas limites où les opérations standard de déplacement ou de mise à l'échelle sont insuffisantes.
Leçon 4 • Méthodes de sélection et poignées
Couvre la sélection par fenêtre, sélection croisée, ligne de sélection et poignées pour l'édition ciblée d'objets. Une sélection efficace est le fondement d'une modification rapide et précise du dessin.
Leçon 5 • Ajuster, prolonger, raccorder et chanfreiner
Affine les intersections de géométrie à l'aide des commandes AJUSTER, PROLONGER, RACCORD et CHANFREIN. Ces outils produisent des jonctions propres et professionnelles requises dans les dessins mécaniques et architecturaux.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsCalques, propriétés et organisation des objets
Calques, propriétés et organisation des objets
Leçon 1 • Propriétés des objets et correspondance des propriétés
Modifie la couleur, le type de ligne et l'épaisseur de ligne au niveau de l'objet et utilise CORRESP PROP pour transférer les propriétés. Les remplacements au niveau de l'objet permettent des exceptions aux normes de calque lorsque requis.
Leçon 2 • Contrôles de visibilité et de verrouillage des calques
Contrôle les états de calque activé/désactivé, gelé/dégelé et verrouillé/déverrouillé pour gérer la complexité du dessin. Les contrôles de visibilité empêchent les modifications accidentelles et simplifient l'affichage pendant le dessin ciblé.
Leçon 3 • Création et gestion des calques
Crée, nomme et configure les calques avec des couleurs, des types de ligne et des épaisseurs de ligne attribués. La discipline des calques est le principal système d'organisation dans tous les dessins CAO professionnels.
Leçon 4 • Groupes et isolation d'objets
Utilise la commande GROUPE et les outils d'isolation d'objets pour gérer des ensembles de géométrie connexes. Le regroupement préserve les relations spatiales lors d'opérations d'édition complexes.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsAnnotation, cotation et texte
Annotation, cotation et texte
Leçon 1 • Cotes angulaires, radiales et ordonnées
Applique les cotes angulaires, de rayon, de diamètre et ordonnées pour une annotation complète de la géométrie. Ces types de cotes couvrent la géométrie courbe et basée sur les coordonnées courante dans les dessins mécaniques.
Leçon 2 • Styles de texte et texte multiligne
Crée des styles de texte et place du texte sur une seule ligne et sur plusieurs lignes avec des contrôles de formatage. Des styles de texte cohérents garantissent des annotations de dessin lisibles et conformes aux normes.
Leçon 3 • Styles de cote et cotes linéaires
Configure les styles de cote et applique les cotes linéaires, alignées et de base à la géométrie. Les styles de cote imposent une apparence cohérente sur toutes les feuilles de dessin.
Leçon 4 • Tableaux et champs de texte
Insère et formate des tableaux et utilise des champs de texte pour lier les annotations aux données de dessin. Les tableaux et les champs automatisent les nomenclatures et les données des cartouches dans les dessins professionnels.
Leçon 5 • Repères, multirepères et tolérances
Crée des styles de multirepère et place des repères d'annotation avec du texte ou du contenu de bloc. Les repères communiquent des notes, des renvois et des tolérances requis dans la documentation technique.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsBlocs, attributs et contenu réutilisable
Blocs, attributs et contenu réutilisable
Leçon 1 • Blocs dynamiques et paramètres
Construit des blocs dynamiques avec des paramètres d'étirement, de retournement et de visibilité pour un comportement de symbole flexible. Les blocs dynamiques remplacent plusieurs blocs statiques par un seul composant intelligent et adaptable.
Leçon 2 • Création et insertion de blocs
Définit les blocs internes à l'aide de la commande BLOC et les insère avec INSÉRER ou CLASSICINSÉRER. Les blocs éliminent le dessin redondant et garantissent une utilisation cohérente des symboles dans les dessins.
Leçon 3 • Références externes et xréfs
Attache, superpose et gère les fichiers de référence externe pour composer des ensembles de dessins multifichiers. Les xréfs permettent des flux de travail collaboratifs où plusieurs disciplines partagent un dessin de base commun.
Leçon 4 • Attributs de bloc et extraction de données
Ajoute des attributs modifiables aux blocs et extrait les données d'attribut vers des tableaux ou des fichiers externes. Les blocs attribués automatisent les nomenclatures, les cartouches et les horaires d'équipement.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsPrésentations, traçage et gestion des feuilles
Présentations, traçage et gestion des feuilles
Leçon 1 • Paramètres de traçage et sortie d'impression
Configure les styles de traçage, les attributions de stylos et les paramètres de sortie pour des dessins imprimés précis. Une configuration de traçage correcte garantit que les épaisseurs de ligne et les couleurs se reproduisent comme prévu sur papier ou PDF.
Leçon 2 • Espace objet vs espace papier
Explique la distinction entre la géométrie de l'espace objet et l'annotation et la présentation de l'espace papier. Comprendre cette séparation est essentiel pour une mise à l'échelle correcte et une production de dessins multifeuilles.
Leçon 3 • Mise à l'échelle des annotations et objets annotatifs
Applique la mise à l'échelle annotative au texte, aux cotes et aux hachures pour une production de feuilles multi-échelles. Les objets annotatifs se redimensionnent automatiquement pour rester lisibles à travers différentes échelles de fenêtre.
Leçon 4 • Fenêtres et contrôle de l'échelle
Crée, met à l'échelle et verrouille les fenêtres pour afficher la géométrie du modèle à des échelles de dessin précises. Le contrôle de l'échelle de la fenêtre garantit que les cotes et les annotations se lisent correctement sur les feuilles imprimées.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondamentaux de la modélisation 3D et création de solides
Fondamentaux de la modélisation 3D et création de solides
Leçon 1 • Primitives solides 3D
Crée des primitives de boîte, cylindre, sphère, cône, coin et tore comme blocs de construction pour les modèles. Les primitives fournissent la géométrie de départ pour les flux de travail de modélisation de solides basés sur les opérations booléennes.
Leçon 2 • Extruder, faire pivoter, balayer et lisser
Génère des solides à partir de profils 2D à l'aide des commandes EXTRUSION, RÉVOLUTION, BALAYAGE et LISSAGE. La modélisation basée sur les profils convertit directement les compétences de dessin 2D en géométrie solide 3D.
Leçon 3 • Navigation 3D et outils d'orbite
Utilise l'orbite 3D, l'orbite libre et l'orbite continue pour inspecter les modèles depuis n'importe quel point de vue. Une navigation 3D efficace est essentielle pour vérifier la géométrie du modèle et identifier les erreurs.
Leçon 4 • Opérations booléennes sur les solides
Combine et soustrait des solides à l'aide des opérations booléennes UNION, SOUSTRACTION et INTERSECTION. La modélisation booléenne est la principale méthode pour créer des formes mécaniques et architecturales complexes.
Leçon 5 • Espace de travail 3D et configuration SCU
Configure l'espace de travail de modélisation 3D, les styles visuels et le système de coordonnées utilisateur pour le travail 3D. Le SCU contrôle l'orientation de toutes les opérations de dessin et d'édition 3D.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Étudiants en architecture : ont besoin de compétences logicielles pour correspondre à leurs travaux de conception.
Diplômés en génie mécanique : prêts à convertir leurs connaissances techniques en production CAO.
Designers d'intérieur : veulent produire des plans d'étage précis et des agencements d'espace de façon autonome.
Gestionnaires de projet en construction : doivent lire, annoter et coordonner des ensembles de dessins en toute confiance.
Personnes en réorientation de carrière : se tournent vers le design ou la fabrication et se constituent une compétence technique concurrentielle.
Passionnés et makers : désireux de modéliser des pièces personnalisées ou des plans de rénovation domiciliaire avec précision.
Ce que nos apprenants disent
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