
Formation Suite Affinity
Maîtrise Affinity Publisher, Designer et Photo dans un programme de formation complet conçu pour les créatifs en activité. Apprends à concevoir des logos, retoucher des images, mettre en page des publications et livrer des fichiers professionnels prêts pour l'impression et le numérique. Ce cours couvre tous les outils et flux de travail essentiels dont tu as besoin pour remplacer les logiciels hérités et produire en toute confiance un travail prêt pour le client.
Ce que votre équipe va maîtriser:
Tu acquerras une maîtrise pratique des trois applications Affinity, en commençant par la navigation dans l'interface et la configuration de documents, puis en progressant vers le dessin vectoriel, la typographie, la retouche photo et la mise en page multipage. Tu apprendras la gestion des couleurs, le compositing de calques et les techniques de retouche non destructive qui répondent aux normes de production professionnelles. Le cours couvre également les projets d'identité de marque, l'exportation d'actifs UI, la préparation prépresse pour l'impression et les flux de travail par lots automatisés. À la fin, tu seras en mesure de gérer des projets de design complets, du cahier des charges créatif initial à la remise finale au client, en utilisant exclusivement la suite Affinity.
Comment votre équipe apprend de façon pratique Formation Suite Affinity
Comment votre équipe pratique Formation Suite Affinity
Des professionnels de ces entreprises étudient sur Dedika









Contenu du cours
8 Chapitres • 38 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsIntroduction à la suite Affinity
Introduction à la suite Affinity
Leçon 1 • Aperçu de l'écosystème Affinity
Présente les trois applications principales d'Affinity, leurs objectifs et la façon dont elles interopèrent. Établit la carte conceptuelle que les étudiants utiliseront tout au long du cours.
Leçon 2 • Gestion des fichiers et notions de base sur l'exportation
Couvre les formats de fichiers natifs, l'enregistrement de projets et les options d'exportation de base. Les étudiants repartent en sachant comment enregistrer et partager leur travail sans perte de données.
Leçon 3 • Configuration des documents et préférences
Enseigne comment configurer de nouveaux documents avec les bonnes dimensions, les modes colorimétriques et la résolution. Une configuration appropriée évite des reprises coûteuses plus tard en production.
Leçon 4 • Navigation dans l'interface partagée
Couvre les éléments d'interface utilisateur communs aux trois applications : barres d'outils, panneaux et menus. Réduit la charge cognitive lors du passage d'une application à l'autre.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsOutils de dessin et de création vectorielle de base
Outils de dessin et de création vectorielle de base
Leçon 1 • Édition de nœuds et raffinement des tracés
Approfondit l'édition des tracés avec l'outil Nœud, y compris l'ajout, la suppression et la conversion de nœuds. Raffine l'illustration pour atteindre des normes de précision professionnelles.
Leçon 2 • Opérations booléennes et de tracé
Applique les opérations Ajouter, Soustraire, Intersection et Division pour combiner des formes vectorielles. Permet la création de silhouettes complexes sans édition manuelle des nœuds.
Leçon 3 • Outil Plume et courbes de Bézier
Enseigne le placement des points, la manipulation des poignées et les nœuds lisses par rapport aux nœuds anguleux. La maîtrise des courbes de Bézier est essentielle pour la conception de logos et l'illustration sur mesure.
Leçon 4 • Remplissages, contours et apparence
Configure les remplissages unis, en dégradé et à motifs ainsi que l'épaisseur de contour et le style. Les paramètres d'apparence affectent directement la façon dont l'illustration s'imprime et s'exporte.
Leçon 5 • Outils de forme et géométrie
Couvre les outils rectangle, ellipse, polygone et étoile avec une saisie numérique précise. Fournit les éléments de base pour tout travail de composition vectorielle à venir.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsGestion des couleurs et nuances
Gestion des couleurs et nuances
Leçon 1 • Dégradés et effets de transparence
Applique les dégradés linéaires, radiaux, coniques et maillés ainsi que l'opacité et les modes de fusion. Ces effets ajoutent de la profondeur et une hiérarchie visuelle aux designs.
Leçon 2 • Construction et gestion des nuances
Enseigne la création de palettes de nuances globales, de couleurs directes et au niveau de l'application. Les palettes partagées imposent une cohérence de marque dans les projets multi-documents.
Leçon 3 • Comprendre les modes colorimétriques
Explique les modes RVB, CMJN, LAB et niveaux de gris et quand chacun est approprié. Une sélection correcte du mode évite les décalages de couleur à la sortie.
Leçon 4 • Profils colorimétriques et gestion ICC
Couvre l'affectation, la conversion et l'intégration des profils ICC pour une reproduction cohérente. Relie la théorie des couleurs aux livrables réels pour l'impression et l'écran.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsTypographie et gestion du texte
Typographie et gestion du texte
Leçon 1 • Fonctionnalités OpenType et options avancées
Active les ligatures, les petites capitales, les glyphes alternatifs et le dimensionnement optique via OpenType. Les fonctionnalités avancées élèvent la qualité typographique aux normes éditoriales.
Leçon 2 • Formatage des caractères et des paragraphes
Couvre la sélection de la police, la taille, l'interlignage, l'approche, le crénage et l'alignement des paragraphes. Ces contrôles forment la base d'une typographie lisible et professionnelle.
Leçon 3 • Texte sur un tracé et déformation
Place du texte le long de tracés vectoriels et applique des effets de déformation pour des mises en page créatives. S'appuie sur les compétences vectorielles du chapitre 2 pour fusionner le type et l'illustration.
Leçon 4 • Styles de paragraphe et de caractère
Enseigne la création, l'application et la mise à jour de styles nommés pour un formatage cohérent. Les flux de travail basés sur les styles accélèrent considérablement la production de documents multipages.
Leçon 5 • Blocs de texte et texte artistique
Fait la distinction entre le texte artistique et le texte en bloc et explique quand utiliser chacun. Une sélection correcte du type de texte évite les problèmes de mise en page et d'exportation.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsRetouche et correction des photos
Retouche et correction des photos
Leçon 1 • Filtres, effets et filtres dynamiques
Applique les filtres de flou, d'accentuation, de distorsion et de stylisation sous forme de calques de filtre dynamiques non destructifs. Les filtres dynamiques permettent une expérimentation créative itérative sans endommager les pixels.
Leçon 2 • Développement RAW et module Développement
Traite les fichiers RAW de l'appareil photo à l'aide de contrôles d'exposition, de balance des blancs et de correction de l'objectif. L'édition RAW préserve le maximum de données d'image pour les réglages en aval.
Leçon 3 • Techniques de sélection et de masquage
Utilise les outils de sélection rectangulaire, de lasso, de baguette magique et de sélection du sujet pour isoler des zones de l'image. Des sélections précises sont la condition préalable à une retouche et un compositing ciblés.
Leçon 4 • Outils de retouche et de guérison
Couvre le pinceau de guérison localisée, le pinceau de guérison, le tampon de duplication et la suppression des imperfections pour le nettoyage d'image. Les compétences en retouche s'appliquent directement à la photographie de portrait, de produit et éditoriale.
Leçon 5 • Calques de réglage non destructifs
Applique les réglages Courbes, Niveaux, TSL et autres sous forme de calques empilables et modifiables. L'édition non destructive protège les pixels d'origine tout au long du flux de travail.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsCalques, masques et compositing
Calques, masques et compositing
Leçon 1 • Masques de pixels et masques vectoriels
Enseigne la peinture de masques de pixels et le détourage de formes vectorielles comme masques pour un compositing précis. Le masquage est la principale méthode non destructive pour isoler et fondre des éléments.
Leçon 2 • Effets et styles de calque
Applique des ombres portées, des lueurs internes, des biseautages et des contours en tant qu'effets de calque modifiables. Les effets sont réutilisables via les styles, ce qui accélère la production de design cohérents.
Leçon 3 • Panneau Calques et organisation
Couvre la création, le nommage, le groupement, le verrouillage et le réordonnancement des calques dans le panneau Calques. Des structures de calques organisées sont essentielles pour les projets collaboratifs et à long terme.
Leçon 4 • Modes de fusion et opacité
Explique comment chaque catégorie de mode de fusion — assombrir, éclaircir, contraste et composante — affecte le compositing. Les modes de fusion permettent l'intégration de la lumière, des ombres et de la texture.
Leçon 5 • Flux de travail avancés en compositing
Combine des actifs de Photo, Designer et Publisher dans un seul composite à l'aide de documents intégrés. S'appuie sur toutes les compétences de calque antérieures pour produire des œuvres composites prêtes pour la production.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsMise en page avec Affinity Publisher
Mise en page avec Affinity Publisher
Leçon 1 • Sections, table des matières et index
Configure les sections de document, génère une table des matières et construit un index. Ces fonctionnalités sont nécessaires pour les publications de longueur livre et de référence.
Leçon 2 • Blocs, liaison et flux
Place les blocs d'image et de texte, lie les chaînes de texte et gère le flux de contenu sur les pages. La liaison des blocs est le mécanisme central pour la gestion du texte dans les documents longs.
Leçon 3 • Prévol et exportation prête à imprimer
Exécute des vérifications prévol pour les polices, les images et les problèmes de couleur manquants avant l'exportation. Produit des PDF prêts à imprimer avec fonds perdus, repères de coupe et profils colorimétriques corrects.
Leçon 4 • Tableaux et contenu piloté par les données
Construit et stylise des tableaux pour les rapports, les horaires et les mises en page de prix. Les tableaux étendent l'utilité de Publisher aux documents professionnels contenant beaucoup de données.
Leçon 5 • Gabarits de page et grilles
Crée des gabarits de page avec des éléments récurrents et applique des grilles de colonnes et de ligne de base. Les gabarits et les grilles imposent une cohérence visuelle sur toutes les pages du document.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsFlux de travail avancés et automatisation
Flux de travail avancés et automatisation
Leçon 1 • Traitement par lots et macros
Enregistre des macros dans Affinity Photo et les applique à des lots d'images pour un traitement automatisé. Les flux de travail par lots gèrent efficacement la photographie à volume élevé et la préparation des actifs.
Leçon 2 • StudioLink et édition entre applications
Utilise StudioLink pour basculer entre les modules Designer et Photo dans Publisher sans quitter le document. Élimine les transferts de fichiers aller-retour dans les projets intégrés.
Leçon 3 • Modules d'exportation et préréglages de sortie
Configure les tranches, les modules d'exportation et les préréglages enregistrés pour la livraison d'actifs Web, d'impression et d'application. L'exportation basée sur des préréglages garantit une sortie cohérente et sans erreur pour tous les projets.
Leçon 4 • Actifs, extraits et bibliothèques
Organise les éléments de design réutilisables, les symboles et les extraits de texte dans le panneau Actifs. Les bibliothèques partagées réduisent le travail répétitif et imposent les normes de marque.
Leçon 5 • Symboles et modifications globales
Crée des symboles dans Designer afin que la modification d'une instance mette à jour toutes les copies liées. Les symboles sont l'outil principal pour la production de kits d'interface utilisateur et de jeux d'icônes.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Designer graphique indépendant : prêt à abandonner définitivement les logiciels coûteux par abonnement.
Propriétaire de petite entreprise : souhaitant gérer tous ses supports de marque sans embaucher de designers externes.
Photographe : cherchant à ajouter des compétences professionnelles en retouche et en mise en page à son offre de services.
Professionnel du marketing : ayant besoin de produire de façon autonome des supports imprimés et numériques soignés.
Personne en réorientation de carrière : faisant la transition vers le design graphique depuis un domaine non connexe, sans expérience préalable.
Illustrateur ou artiste : désireux d'intégrer des concepts dessinés à la main dans un pipeline de production numérique professionnel.
Cours connexes
FAQ
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