
Formation Java
Maîtrisez Java de fond en comble et développez les compétences que les recruteurs recherchent réellement. Ce cours vous mène de la syntaxe de base et la conception orientée objet jusqu'à la concurrence, l'optimisation des performances et les workflows professionnels. Chaque concept est soutenu par un code pratique que vous écrivez vous-même. Commencez à écrire du Java de qualité professionnelle dès aujourd'hui.
Ce que vous allez apprendre:
Vous apprendrez à configurer un environnement de développement Java professionnel et à écrire un code propre et bien structuré dès le premier jour. Le cours couvre la programmation orientée objet, le Collections Framework, les generics, les lambdas et le Streams API. Vous gérerez correctement les exceptions, travaillerez avec des fichiers et des réseaux, et construirez des applications multi-threads à l'aide d'outils de concurrence modernes. Au-delà du langage lui-même, vous utiliserez Maven ou Gradle, écrirez des tests automatisés avec JUnit 5 et Mockito, et connecterez des applications Java à des bases de données relationnelles avec JDBC et JPA. Vous étudierez également les patrons de conception, le profilage de performance et les pratiques professionnelles qui rendent les développeurs Java efficaces dans de véritables équipes.
Comment vous étudiez de façon pratique Formation Java
Comment vous pratiquez Formation Java
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.
Contenu du cours
8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsJava Fondamentaux et Configuration de l'Environnement
Java Fondamentaux et Configuration de l'Environnement
Leçon 1 • Aperçu de la Plateforme Java et de l'Écosystème
Couvre les rôles de la JVM, du JDK et du JRE ainsi que la façon dont Java atteint l'indépendance vis-à-vis de la plateforme. Prépare les étudiants à l'architecture avant d'écrire du code.
Leçon 2 • Types de Données Primitifs et Variables
Explique les huit types primitifs, la déclaration des variables et les règles de transtypage. Les étudiants acquièrent un contrôle précis sur la représentation des données en mémoire.
Leçon 3 • Syntaxe Java et Structure du Programme
Introduit les classes, les méthodes et le point d'entrée principal comme le squelette de tout programme Java. Construit la base syntaxique dont dépendent tous les chapitres ultérieurs.
Leçon 4 • Installation et Configuration de l'Environnement de Développement
Guide l'installation du JDK et d'un IDE moderne, puis vérifie la configuration avec une première compilation. Garantit que chaque étudiant dispose d'un espace de travail fonctionnel dès le premier jour.
Leçon 5 • Opérateurs et Expressions
Couvre les opérateurs arithmétiques, relationnels, logiques et binaires avec la priorité des opérateurs. Les étudiants apprennent à construire des expressions correctes pour les calculs et les décisions.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsFlux de Contrôle et Méthodes
Flux de Contrôle et Méthodes
Leçon 1 • Fondamentaux de la Récursivité
Introduit la pensée récursive avec les cas de base et les appels récursifs. Prépare les étudiants au parcours d'arbres et aux modèles diviser-pour-régner dans les chapitres ultérieurs.
Leçon 2 • Structures de Boucle
Couvre les boucles for, while et do-while ainsi que les instructions de contrôle de boucle. Les étudiants apprennent à itérer sur des données et à éviter les pièges courants des boucles infinies.
Leçon 3 • Définition et Appel de Méthodes
Explique les signatures de méthode, les types de retour et les mécanismes d'invocation. Établit la réutilisabilité comme un principe de conception fondamental appliqué tout au long du cours.
Leçon 4 • Portée, Durée de Vie et Masquage de Variables
Définit la portée du bloc, les variables locales et les risques de masquage. Prévient les bogues subtils qui surviennent lorsque les noms de variables entrent en collision dans des portées imbriquées.
Leçon 5 • Instructions Conditionnelles
Enseigne les chaînes if-else et les instructions switch pour la logique de branchement. Se connecte directement aux connaissances sur les opérateurs du Chapitre 1 pour former des structures de décision complètes.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondamentaux de la Programmation Orientée Objet
Fondamentaux de la Programmation Orientée Objet
Leçon 1 • Polymorphisme et Distribution Dynamique
Démontre le polymorphisme d'exécution à travers les types de référence et la distribution des méthodes. Les étudiants écrivent du code flexible qui opère sur des familles de types apparentés.
Leçon 2 • Classes, Objets et Constructeurs
Définit les plans de classe, l'instanciation d'objets et la surcharge de constructeur. Traduit les entités du monde réel en conceptions de classes Java.
Leçon 3 • Encapsulation et Modificateurs d'Accès
Couvre les niveaux d'accès public, privé et protégé avec des modèles getter/setter. Renforce le masquage des données comme premier pilier de l'OOP.
Leçon 4 • Classes Abstraites et Interfaces
Compare les classes abstraites avec les interfaces et explique quand utiliser chacune. Complète la base OOP nécessaire pour les patrons de conception et les frameworks.
Leçon 5 • Héritage et Hiérarchie de Classes
Explique extends, la redéfinition de méthode et le mot-clé super pour réutiliser le comportement parent. Construit le deuxième pilier de l'OOP sur les concepts d'encapsulation.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsTableaux, Chaînes et Structures de Données de Base
Tableaux, Chaînes et Structures de Données de Base
Leçon 1 • Listes et la Classe ArrayList
Introduit l'interface List et ArrayList comme la collection la plus utilisée. Fait le pont entre les tableaux bruts et le Collections Framework complet introduit ensuite.
Leçon 2 • Tableaux et Tableaux Multidimensionnels
Couvre la déclaration, l'initialisation et le parcours des tableaux, y compris les tableaux 2D. Fournit la base de structure de données de bas niveau avant d'introduire les collections.
Leçon 3 • Tri et Recherche dans les Collections
Applique Comparable, Comparator et les méthodes utilitaires Collections pour le classement. Prépare les étudiants à la pensée algorithmique utilisée dans les chapitres avancés.
Leçon 4 • Manipulation des Chaînes et Immuabilité
Explique l'immuabilité des chaînes, le pool de chaînes et les méthodes clés de l'API String. Les étudiants traitent les tâches de traitement de texte correctement et efficacement.
Leçon 5 • Structures Maps, Sets et Queue
Couvre HashMap, HashSet, LinkedList en tant que Queue et leurs cas d'utilisation. Les étudiants choisissent la collection appropriée en fonction du modèle d'accès et des besoins d'unicité.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsGestion des Exceptions et Débogage
Gestion des Exceptions et Débogage
Leçon 1 • Try-Catch-Finally et Multi-Catch
Couvre les blocs try-catch, la syntaxe multi-catch et la clause finally pour le nettoyage. Les étudiants gèrent plusieurs modes d'échec sans dupliquer le code de récupération.
Leçon 2 • Try-With-Resources et AutoCloseable
Introduit la gestion automatique des ressources pour les entrées-sorties et les connexions base de données. Élimine les fuites de ressources qui découlent des appels manuels close dans les blocs finally.
Leçon 3 • Création d'Exceptions Personnalisées
Guide la conception de classes d'exceptions spécifiques au domaine avec des messages significatifs. Permet aux API de communiquer clairement le contexte d'échec aux appelants.
Leçon 4 • Techniques et Outils de Débogage
Couvre l'utilisation du débogueur de l'IDE, la lecture des traces de pile et les bases de la journalisation. Les étudiants localisent et corrigent les défauts systématiquement plutôt que de se fier aux instructions d'affichage.
Leçon 5 • Hiérarchie des Exceptions Java
Cartographie l'arbre des classes Throwable, Exception et Error et distingue les exceptions vérifiées des exceptions non vérifiées. Fournit le modèle conceptuel pour toutes les décisions de gestion des exceptions.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsGénériques, Lambdas et Programmation Fonctionnelle
Génériques, Lambdas et Programmation Fonctionnelle
Leçon 1 • Génériques et Paramètres de Type
Explique les classes génériques, les méthodes et les paramètres de type bornés. Élimine les casts non sécurisés et permet des structures de données réutilisables et sûres.
Leçon 2 • L'API Streams
Enseigne la création de stream, les opérations intermédiaires et les opérations terminales pour le traitement des collections. Remplace les boucles verbeuses par des transformations de données déclaratives en forme de pipeline.
Leçon 3 • Interfaces Fonctionnelles et Expressions Lambda
Introduit @FunctionalInterface, la syntaxe lambda et les références de méthode. Permet de passer un comportement en tant que donnée, une condition préalable pour l'API Streams.
Leçon 4 • Interfaces Fonctionnelles Intégrées
Couvre Predicate, Function, Consumer, Supplier et BiFunction de java.util.function. Les étudiants composent des blocs de construction comportementaux réutilisables pour les pipelines de stream.
Leçon 5 • Optional et Sécurité contre Null
Utilise Optional pour modéliser les valeurs absentes sans références null. Réduit les NullPointerException et rend l'absence explicite dans les signatures de méthode.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsE/S de Fichiers, Sérialisation et Notions de Base sur le Réseau
E/S de Fichiers, Sérialisation et Notions de Base sur le Réseau
Leçon 1 • Flux d'Octets et de Caractères
Explique les hiérarchies InputStream, OutputStream, Reader et Writer avec la mise en mémoire tampon. Les étudiants gèrent les données binaires et textuelles efficacement sans fuites de ressources.
Leçon 2 • Réseau avec les Sockets et HTTP
Couvre la programmation socket TCP et l'API HttpClient pour les requêtes HTTP. Les étudiants construisent des programmes simples de communication client-serveur.
Leçon 3 • Travail avec JSON et Formats Texte
Introduit l'analyse et la génération JSON à l'aide d'une bibliothèque standard. Prépare les étudiants à l'intégration d'API REST couverte dans les chapitres supplémentaires.
Leçon 4 • Sérialisation et Désérialisation d'Objets
Enseigne Serializable, ObjectOutputStream et le versionnage avec serialVersionUID. Les étudiants persistent des graphes d'objets sur le disque et les restaurent de manière fiable.
Leçon 5 • Opérations sur le Système de Fichiers avec java.nio.file
Couvre Path, Files et le parcours de répertoires en utilisant l'API NIO.2. Remplace l'utilisation de l'ancienne classe File par l'alternative moderne et sûre contre les exceptions.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsConcurrence et Multithreading
Concurrence et Multithreading
Leçon 1 • Synchronisation et État Partagé
Couvre les blocs synchronisés, les verrous intrinsèques et le mot-clé volatile. Les étudiants éliminent les conditions de course et les bogues de visibilité dans les programmes à mémoire partagée.
Leçon 2 • Framework Executor et Pools de Threads
Introduit ExecutorService, les types de pools de threads et Future pour les résultats asynchrones. Remplace la gestion brute des threads par des politiques d'exécution évolutives et configurables.
Leçon 3 • Collections Concurrentes et Variables Atomiques
Couvre ConcurrentHashMap, CopyOnWriteArrayList et AtomicInteger pour les opérations sans verrou. Les étudiants évitent le verrouillage grossier qui limite le débit.
Leçon 4 • CompletableFuture et Pipelines Asynchrones
Enseigne le chaînage CompletableFuture, la gestion des exceptions et la combinaison de plusieurs tâches asynchrones. Les étudiants construisent des pipelines non bloquants qui maximisent l'utilisation du CPU.
Leçon 5 • Threads et l'Interface Runnable
Explique la création de threads via le sous-classement de Thread et Runnable, ainsi que les états du cycle de vie des threads. Établit le modèle de concurrence sur lequel toutes les sections suivantes se construisent.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Apprenants débutants : désireux de percer dans le génie logiciel avec un langage commercialisable et très demandé.
Personnes en reconversion professionnelle : prêtes à quitter des postes non techniques pour bâtir une base solide en programmation.
Étudiants en informatique : cherchant à renforcer la théorie en classe avec des projets pratiques en Java.
Codeurs amateurs : souhaitant dépasser le scripting et aborder le développement structuré et orienté objet.
Professionnels IT : cherchant à élargir leur ensemble de compétences de l'infrastructure vers le développement d'applications.
Développeurs juniors : travaillant dans un autre langage et ajoutant Java pour augmenter leur valeur sur le marché de l'emploi.
Ce que disent nos apprenants
Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...

J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.

J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !

La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.

Formations principales
FAQ
Qui est Dedika ?
Le certificat est-il valable en Côte d’Ivoire ?
Les cours sont-ils gratuits ?
Quelle est la charge de travail du cours ?
Comment sont les cours ?
Comment fonctionnent les cours ?
Quelle est la durée des cours ?
Quel est le coût ou le prix des cours ?
Qu'est-ce qu'un cours EAD ou en ligne et comment ça marche ?
Cours PDF




















