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Formation Java
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Formation Java

4,3

Maîtrisez Java de fond en comble et développez les compétences que les recruteurs recherchent réellement. Ce cours vous mène de la syntaxe de base et la conception orientée objet jusqu'à la concurrence, l'optimisation des performances et les workflows professionnels. Chaque concept est soutenu par un code pratique que vous écrivez vous-même. Commencez à écrire du Java de qualité professionnelle dès aujourd'hui.

Dedika pour entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous apprendrez à configurer un environnement de développement Java professionnel et à écrire un code propre et bien structuré dès le premier jour. Le cours couvre la programmation orientée objet, le Collections Framework, les generics, les lambdas et le Streams API. Vous gérerez correctement les exceptions, travaillerez avec des fichiers et des réseaux, et construirez des applications multi-threads à l'aide d'outils de concurrence modernes. Au-delà du langage lui-même, vous utiliserez Maven ou Gradle, écrirez des tests automatisés avec JUnit 5 et Mockito, et connecterez des applications Java à des bases de données relationnelles avec JDBC et JPA. Vous étudierez également les patrons de conception, le profilage de performance et les pratiques professionnelles qui rendent les développeurs Java efficaces dans de véritables équipes.

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Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Java Fondamentaux et Configuration de l'Environnement

  • Leçon 1 • Aperçu de la Plateforme Java et de l'Écosystème

    Couvre les rôles de la JVM, du JDK et du JRE ainsi que la façon dont Java atteint l'indépendance vis-à-vis de la plateforme. Prépare les étudiants à l'architecture avant d'écrire du code.

  • Leçon 2 • Types de Données Primitifs et Variables

    Explique les huit types primitifs, la déclaration des variables et les règles de transtypage. Les étudiants acquièrent un contrôle précis sur la représentation des données en mémoire.

  • Leçon 3 • Syntaxe Java et Structure du Programme

    Introduit les classes, les méthodes et le point d'entrée principal comme le squelette de tout programme Java. Construit la base syntaxique dont dépendent tous les chapitres ultérieurs.

  • Leçon 4 • Installation et Configuration de l'Environnement de Développement

    Guide l'installation du JDK et d'un IDE moderne, puis vérifie la configuration avec une première compilation. Garantit que chaque étudiant dispose d'un espace de travail fonctionnel dès le premier jour.

  • Leçon 5 • Opérateurs et Expressions

    Couvre les opérateurs arithmétiques, relationnels, logiques et binaires avec la priorité des opérateurs. Les étudiants apprennent à construire des expressions correctes pour les calculs et les décisions.

Chapitre 2Voir les détails

Flux de Contrôle et Méthodes

  • Leçon 1 • Fondamentaux de la Récursivité

    Introduit la pensée récursive avec les cas de base et les appels récursifs. Prépare les étudiants au parcours d'arbres et aux modèles diviser-pour-régner dans les chapitres ultérieurs.

  • Leçon 2 • Structures de Boucle

    Couvre les boucles for, while et do-while ainsi que les instructions de contrôle de boucle. Les étudiants apprennent à itérer sur des données et à éviter les pièges courants des boucles infinies.

  • Leçon 3 • Définition et Appel de Méthodes

    Explique les signatures de méthode, les types de retour et les mécanismes d'invocation. Établit la réutilisabilité comme un principe de conception fondamental appliqué tout au long du cours.

  • Leçon 4 • Portée, Durée de Vie et Masquage de Variables

    Définit la portée du bloc, les variables locales et les risques de masquage. Prévient les bogues subtils qui surviennent lorsque les noms de variables entrent en collision dans des portées imbriquées.

  • Leçon 5 • Instructions Conditionnelles

    Enseigne les chaînes if-else et les instructions switch pour la logique de branchement. Se connecte directement aux connaissances sur les opérateurs du Chapitre 1 pour former des structures de décision complètes.

Chapitre 3Voir les détails

Fondamentaux de la Programmation Orientée Objet

  • Leçon 1 • Polymorphisme et Distribution Dynamique

    Démontre le polymorphisme d'exécution à travers les types de référence et la distribution des méthodes. Les étudiants écrivent du code flexible qui opère sur des familles de types apparentés.

  • Leçon 2 • Classes, Objets et Constructeurs

    Définit les plans de classe, l'instanciation d'objets et la surcharge de constructeur. Traduit les entités du monde réel en conceptions de classes Java.

  • Leçon 3 • Encapsulation et Modificateurs d'Accès

    Couvre les niveaux d'accès public, privé et protégé avec des modèles getter/setter. Renforce le masquage des données comme premier pilier de l'OOP.

  • Leçon 4 • Classes Abstraites et Interfaces

    Compare les classes abstraites avec les interfaces et explique quand utiliser chacune. Complète la base OOP nécessaire pour les patrons de conception et les frameworks.

  • Leçon 5 • Héritage et Hiérarchie de Classes

    Explique extends, la redéfinition de méthode et le mot-clé super pour réutiliser le comportement parent. Construit le deuxième pilier de l'OOP sur les concepts d'encapsulation.

Chapitre 4Voir les détails

Tableaux, Chaînes et Structures de Données de Base

  • Leçon 1 • Listes et la Classe ArrayList

    Introduit l'interface List et ArrayList comme la collection la plus utilisée. Fait le pont entre les tableaux bruts et le Collections Framework complet introduit ensuite.

  • Leçon 2 • Tableaux et Tableaux Multidimensionnels

    Couvre la déclaration, l'initialisation et le parcours des tableaux, y compris les tableaux 2D. Fournit la base de structure de données de bas niveau avant d'introduire les collections.

  • Leçon 3 • Tri et Recherche dans les Collections

    Applique Comparable, Comparator et les méthodes utilitaires Collections pour le classement. Prépare les étudiants à la pensée algorithmique utilisée dans les chapitres avancés.

  • Leçon 4 • Manipulation des Chaînes et Immuabilité

    Explique l'immuabilité des chaînes, le pool de chaînes et les méthodes clés de l'API String. Les étudiants traitent les tâches de traitement de texte correctement et efficacement.

  • Leçon 5 • Structures Maps, Sets et Queue

    Couvre HashMap, HashSet, LinkedList en tant que Queue et leurs cas d'utilisation. Les étudiants choisissent la collection appropriée en fonction du modèle d'accès et des besoins d'unicité.

Chapitre 5Voir les détails

Gestion des Exceptions et Débogage

  • Leçon 1 • Try-Catch-Finally et Multi-Catch

    Couvre les blocs try-catch, la syntaxe multi-catch et la clause finally pour le nettoyage. Les étudiants gèrent plusieurs modes d'échec sans dupliquer le code de récupération.

  • Leçon 2 • Try-With-Resources et AutoCloseable

    Introduit la gestion automatique des ressources pour les entrées-sorties et les connexions base de données. Élimine les fuites de ressources qui découlent des appels manuels close dans les blocs finally.

  • Leçon 3 • Création d'Exceptions Personnalisées

    Guide la conception de classes d'exceptions spécifiques au domaine avec des messages significatifs. Permet aux API de communiquer clairement le contexte d'échec aux appelants.

  • Leçon 4 • Techniques et Outils de Débogage

    Couvre l'utilisation du débogueur de l'IDE, la lecture des traces de pile et les bases de la journalisation. Les étudiants localisent et corrigent les défauts systématiquement plutôt que de se fier aux instructions d'affichage.

  • Leçon 5 • Hiérarchie des Exceptions Java

    Cartographie l'arbre des classes Throwable, Exception et Error et distingue les exceptions vérifiées des exceptions non vérifiées. Fournit le modèle conceptuel pour toutes les décisions de gestion des exceptions.

Chapitre 6Voir les détails

Génériques, Lambdas et Programmation Fonctionnelle

  • Leçon 1 • Génériques et Paramètres de Type

    Explique les classes génériques, les méthodes et les paramètres de type bornés. Élimine les casts non sécurisés et permet des structures de données réutilisables et sûres.

  • Leçon 2 • L'API Streams

    Enseigne la création de stream, les opérations intermédiaires et les opérations terminales pour le traitement des collections. Remplace les boucles verbeuses par des transformations de données déclaratives en forme de pipeline.

  • Leçon 3 • Interfaces Fonctionnelles et Expressions Lambda

    Introduit @FunctionalInterface, la syntaxe lambda et les références de méthode. Permet de passer un comportement en tant que donnée, une condition préalable pour l'API Streams.

  • Leçon 4 • Interfaces Fonctionnelles Intégrées

    Couvre Predicate, Function, Consumer, Supplier et BiFunction de java.util.function. Les étudiants composent des blocs de construction comportementaux réutilisables pour les pipelines de stream.

  • Leçon 5 • Optional et Sécurité contre Null

    Utilise Optional pour modéliser les valeurs absentes sans références null. Réduit les NullPointerException et rend l'absence explicite dans les signatures de méthode.

Chapitre 7Voir les détails

E/S de Fichiers, Sérialisation et Notions de Base sur le Réseau

  • Leçon 1 • Flux d'Octets et de Caractères

    Explique les hiérarchies InputStream, OutputStream, Reader et Writer avec la mise en mémoire tampon. Les étudiants gèrent les données binaires et textuelles efficacement sans fuites de ressources.

  • Leçon 2 • Réseau avec les Sockets et HTTP

    Couvre la programmation socket TCP et l'API HttpClient pour les requêtes HTTP. Les étudiants construisent des programmes simples de communication client-serveur.

  • Leçon 3 • Travail avec JSON et Formats Texte

    Introduit l'analyse et la génération JSON à l'aide d'une bibliothèque standard. Prépare les étudiants à l'intégration d'API REST couverte dans les chapitres supplémentaires.

  • Leçon 4 • Sérialisation et Désérialisation d'Objets

    Enseigne Serializable, ObjectOutputStream et le versionnage avec serialVersionUID. Les étudiants persistent des graphes d'objets sur le disque et les restaurent de manière fiable.

  • Leçon 5 • Opérations sur le Système de Fichiers avec java.nio.file

    Couvre Path, Files et le parcours de répertoires en utilisant l'API NIO.2. Remplace l'utilisation de l'ancienne classe File par l'alternative moderne et sûre contre les exceptions.

Chapitre 8Voir les détails

Concurrence et Multithreading

  • Leçon 1 • Synchronisation et État Partagé

    Couvre les blocs synchronisés, les verrous intrinsèques et le mot-clé volatile. Les étudiants éliminent les conditions de course et les bogues de visibilité dans les programmes à mémoire partagée.

  • Leçon 2 • Framework Executor et Pools de Threads

    Introduit ExecutorService, les types de pools de threads et Future pour les résultats asynchrones. Remplace la gestion brute des threads par des politiques d'exécution évolutives et configurables.

  • Leçon 3 • Collections Concurrentes et Variables Atomiques

    Couvre ConcurrentHashMap, CopyOnWriteArrayList et AtomicInteger pour les opérations sans verrou. Les étudiants évitent le verrouillage grossier qui limite le débit.

  • Leçon 4 • CompletableFuture et Pipelines Asynchrones

    Enseigne le chaînage CompletableFuture, la gestion des exceptions et la combinaison de plusieurs tâches asynchrones. Les étudiants construisent des pipelines non bloquants qui maximisent l'utilisation du CPU.

  • Leçon 5 • Threads et l'Interface Runnable

    Explique la création de threads via le sous-classement de Thread et Runnable, ainsi que les états du cycle de vie des threads. Établit le modèle de concurrence sur lequel toutes les sections suivantes se construisent.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Apprenants débutants : désireux de percer dans le génie logiciel avec un langage commercialisable et très demandé.

  • Personnes en reconversion professionnelle : prêtes à quitter des postes non techniques pour bâtir une base solide en programmation.

  • Étudiants en informatique : cherchant à renforcer la théorie en classe avec des projets pratiques en Java.

  • Codeurs amateurs : souhaitant dépasser le scripting et aborder le développement structuré et orienté objet.

  • Professionnels IT : cherchant à élargir leur ensemble de compétences de l'infrastructure vers le développement d'applications.

  • Développeurs juniors : travaillant dans un autre langage et ajoutant Java pour augmenter leur valeur sur le marché de l'emploi.

Ce que disent nos apprenants

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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