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Formation AutoCAD 2D et 3D
Plus de 2 millions d'apprenants dans le monde

Formation AutoCAD 2D et 3D

Maîtrisez AutoCAD de A à Z et acquérez les compétences en dessin 2D et en modélisation 3D que les employeurs et les clients exigent. Ce cours couvre tout, de la configuration de l'espace de travail et du dessin de précision à la modélisation solide, au rendu architectural et à la sortie de feuilles professionnelles. Que vous entriez dans le domaine ou que vous mettiez à jour votre boîte à outils techniques, vous terminerez avec des compétences opérationnelles en AutoCAD prêtes pour l'emploi.

Dedika pour entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous apprendrez à naviguer dans l'interface d'AutoCAD en toute confiance et à produire des dessins 2D précis à l'aide des commandes de dessin, de modification et d'annotation. Vous organiserez les dessins avec des systèmes de calques professionnels, des blocs et des références externes. Le cours aborde ensuite la modélisation 3D, où vous créerez des primitives solides, appliquerez des opérations booléennes et générerez des formes complexes à l'aide d'Extrusion, de Révolution et de Lissage. Vous configurerez également des présentations et des paramètres de tracé pour produire des feuilles de dessin imprimables à l'échelle correcte. À la fin, vous aurez les compétences pratiques pour gérer des projets de dessin réels dans l'architecture, l'ingénierie et la fabrication.

Comment vous étudiez de façon pratique Formation AutoCAD 2D et 3D

Comment vous pratiquez Formation AutoCAD 2D et 3D

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 36 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Interface AutoCAD et configuration de base

  • Leçon 1 • Gestion des fichiers et configuration du dessin

    Établit les unités, les limites du dessin et la création de modèles pour des normes de projet cohérentes. Une configuration correcte évite les erreurs d'échelle tout au long du processus de conception.

  • Leçon 2 • Navigation dans l'espace de travail AutoCAD

    Présente le ruban, les barres d'outils, la ligne de commande et la barre d'état comme composants principaux de l'interface. Développe la conscience spatiale de l'espace de travail, essentielle pour toutes les tâches de dessin ultérieures.

  • Leçon 3 • Contrôles d'affichage et outils de zoom

    Enseigne les commandes de panoramique, de zoom et de gestion des vues pour naviguer efficacement dans les grands dessins. Ces commandes sont utilisées en continu pendant chaque session de dessin.

  • Leçon 4 • Systèmes de coordonnées et méthodes de saisie

    Couvre la saisie de coordonnées cartésiennes, polaires et relatives pour un placement précis de la géométrie. Une saisie précise des coordonnées est à la base de chaque opération de dessin dans le cours.

Chapitre 2Voir les détails

Dessin 2D et création d'objets

  • Leçon 1 • Cercles, arcs et ellipses

    Présente les commandes de géométrie courbe, notamment CERCLE, ARC et ELLIPSE, avec plusieurs options de création. Les objets courbes sont essentiels pour le dessin mécanique et architectural.

  • Leçon 2 • Accrochages d'objets et dessin de précision

    Configure les accrochages d'objets courants et temporaires pour verrouiller la géométrie sur des points exacts. L'accrochage de précision est obligatoire pour des dessins de qualité professionnelle et dimensionnellement exacts.

  • Leçon 3 • Commandes de ligne et de polyligne

    Couvre les commandes LIGNE, POLYLIGNE et RECTANG pour créer une géométrie à arêtes droites. Ce sont les commandes de dessin les plus fréquemment utilisées dans le dessin 2D professionnel.

  • Leçon 4 • Polygones, splines et régions

    Enseigne les commandes POLYGONE, SPLINE et REGION pour les formes complexes et les contours libres. Ces outils élargissent la gamme de formes disponibles pour les dessins techniques détaillés.

  • Leçon 5 • Lignes de construction et géométrie de référence

    Utilise les commandes XLINE et RAY pour créer des lignes de référence infinies pour l'alignement de la disposition. La géométrie de référence accélère la configuration de dessins complexes sans encombrer la sortie finale.

Chapitre 3Voir les détails

Édition et modification d'objets 2D

  • Leçon 1 • Miroir, réseau et décalage

    Crée une géométrie symétrique et répétée à l'aide des commandes MIROIR, RESEAU et DECALER. L'édition basée sur les motifs réduit considérablement le temps de dessin pour les éléments de conception répétitifs.

  • Leçon 2 • Déplacer, copier, faire pivoter et mettre à l'échelle

    Applique les commandes DEPLACER, COPIER, FAIRE PIVOTER et ECHELLE avec des options de point de base et de référence. Ces quatre commandes gèrent la majorité des modifications de positionnement dans le dessin professionnel.

  • Leçon 3 • Étirer, allonger et couper

    Ajuste la géométrie des objets à l'aide des commandes ETIRER, ALLONGER et COUPER pour un redimensionnement précis. Ces commandes gèrent les cas limites où les opérations standard de déplacement ou de mise à l'échelle sont insuffisantes.

  • Leçon 4 • Méthodes de sélection et poignées

    Couvre la sélection par fenêtre, croisée, par ligne de sélection et par poignée pour une édition ciblée des objets. Une sélection efficace est le fondement d'une modification de dessin rapide et précise.

  • Leçon 5 • Ajuster, prolonger, raccorder et chanfreiner

    Affine les intersections de géométrie à l'aide des commandes AJUSTER, PROLONGER, RACCORD et CHANFREIN. Ces outils produisent des jonctions nettes et professionnelles requises dans les dessins mécaniques et architecturaux.

Chapitre 4Voir les détails

Calques, propriétés et organisation des objets

  • Leçon 1 • Propriétés des objets et correspondance des propriétés

    Modifie la couleur, le type de ligne et l'épaisseur de ligne au niveau de l'objet et utilise la commande CORRESP propriétés. Les remplacements au niveau de l'objet autorisent des exceptions aux normes de calque lorsque cela est nécessaire.

  • Leçon 2 • Contrôles de visibilité et de verrouillage des calques

    Contrôle les états d'activation/désactivation, de gel/dégel et de verrouillage/déverrouillage des calques pour gérer la complexité du dessin. Les contrôles de visibilité empêchent les modifications accidentelles et simplifient l'affichage lors d'un dessin ciblé.

  • Leçon 3 • Création et gestion des calques

    Crée, nomme et configure les calques avec des couleurs, des types de ligne et des épaisseurs de ligne attribués. La discipline des calques est le système d'organisation principal dans tous les dessins CAO professionnels.

  • Leçon 4 • Groupes et isolement d'objets

    Utilise la commande GROUPE et les outils d'isolement d'objets pour gérer des ensembles de géométrie connexe. Le regroupement préserve les relations spatiales lors d'opérations d'édition complexes.

Chapitre 5Voir les détails

Annotation, cotation et texte

  • Leçon 1 • Cotations angulaires, radiales et ordonnées

    Applique des cotations angulaires, de rayon, de diamètre et ordonnées pour une annotation complète de la géométrie. Ces types de cotation couvrent la géométrie courbe et basée sur les coordonnées courante dans les dessins mécaniques.

  • Leçon 2 • Styles de texte et texte multiligne

    Crée des styles de texte et place du texte sur une ou plusieurs lignes avec des contrôles de formatage. Des styles de texte cohérents garantissent des annotations de dessin lisibles et conformes aux normes.

  • Leçon 3 • Styles de cote et cotations linéaires

    Configure les styles de cote et applique les cotations linéaires, alignées et de base à la géométrie. Les styles de cote imposent une apparence cohérente sur toutes les feuilles de dessin.

  • Leçon 4 • Tableaux et texte de champ

    Insère et formate des tableaux et utilise le texte de champ pour lier les annotations aux données du dessin. Les tableaux et les champs automatisent les nomenclatures et les données du cartouche dans les dessins professionnels.

  • Leçon 5 • Lignes de repère, multirepère et tolérances

    Crée des styles de multirepère et place des lignes de repère d'annotation avec du texte ou du contenu de bloc. Les lignes de repère communiquent les notes, les repères d'appel et les tolérances requises dans la documentation technique.

Chapitre 6Voir les détails

Blocs, attributs et contenu réutilisable

  • Leçon 1 • Blocs dynamiques et paramètres

    Construit des blocs dynamiques avec des paramètres d'étirement, de retournement et de visibilité pour un comportement de symbole flexible. Les blocs dynamiques remplacent plusieurs blocs statiques par un seul composant intelligent et adaptable.

  • Leçon 2 • Création et insertion de blocs

    Définit les blocs internes à l'aide de la commande BLOC et les insère avec INSERTION ou CLASSICINSERT. Les blocs éliminent le dessin redondant et garantissent une utilisation cohérente des symboles dans tous les dessins.

  • Leçon 3 • Références externes et Xref

    Attache, superpose et gère les fichiers de référence externe pour composer des ensembles de dessins multifichiers. Les Xref permettent des flux de travail collaboratifs où plusieurs disciplines partagent un dessin de base commun.

  • Leçon 4 • Attributs de bloc et extraction de données

    Ajoute des attributs modifiables aux blocs et extrait les données d'attribut vers des tableaux ou des fichiers externes. Les blocs attribués automatisent les listes de pièces, les cartouches et les nomenclatures d'équipement.

Chapitre 7Voir les détails

Présentations, traçage et gestion des feuilles

  • Leçon 1 • Paramètres de traçage et sortie d'impression

    Configure les styles de traçage, les affectations de plumes et les paramètres de sortie pour des dessins imprimés précis. Une configuration correcte du traçage garantit que les épaisseurs de ligne et les couleurs se reproduisent comme prévu sur papier ou PDF.

  • Leçon 2 • Espace objet vs espace papier

    Explique la distinction entre la géométrie de l'espace objet et l'annotation et la disposition de l'espace papier. Comprendre cette séparation est essentiel pour une mise à l'échelle correcte et la production de dessins multifeuilles.

  • Leçon 3 • Mise à l'échelle des annotations et objets annotatifs

    Applique la mise à l'échelle annotative au texte, aux cotations et aux hachures pour la production de feuilles multi-échelles. Les objets annotatifs se redimensionnent automatiquement pour rester lisibles à différentes échelles de fenêtre.

  • Leçon 4 • Fenêtres et contrôle de l'échelle

    Crée, met à l'échelle et verrouille les fenêtres pour afficher la géométrie du modèle à des échelles de dessin précises. Le contrôle de l'échelle de la fenêtre garantit que les cotations et les annotations sont lues correctement sur les feuilles imprimées.

Chapitre 8Voir les détails

Fondamentaux de la modélisation 3D et création de solides

  • Leçon 1 • Primitives solides 3D

    Crée des primitives de boîte, cylindre, sphère, cône, prisme biaise et tore comme éléments de base pour les modèles. Les primitives fournissent la géométrie de départ pour les flux de travail de modélisation de solides basés sur les opérations booléennes.

  • Leçon 2 • Extrusion, révolution, balayage et lissage

    Génère des solides à partir de profils 2D à l'aide des commandes EXTRUSION, REVOLUTION, BALAYAGE et LISSAGE. La modélisation basée sur les profils convertit directement les compétences de dessin 2D en géométrie solide 3D.

  • Leçon 3 • Navigation 3D et outils d'orbite

    Utilise l'orbite 3D, l'orbite libre et l'orbite continue pour inspecter les modèles depuis n'importe quel point de vue. Une navigation 3D efficace est essentielle pour vérifier la géométrie du modèle et identifier les erreurs.

  • Leçon 4 • Opérations booléennes sur les solides

    Combine et soustrait les solides à l'aide des opérations booléennes UNION, SOUSTRAIRE et INTERSECTION. La modélisation booléenne est la principale méthode pour créer des formes mécaniques et architecturales complexes.

  • Leçon 5 • Espace de travail 3D et configuration SCU

    Configure l'espace de travail de modélisation 3D, les styles visuels et le système de coordonnées utilisateur pour le travail 3D. Le SCU contrôle l'orientation de toutes les opérations de dessin et d'édition 3D.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Étudiants en architecture : ont besoin de compétences logicielles pour correspondre à leurs cours de conception.

  • Diplômés en génie mécanique : prêts à convertir leurs connaissances techniques en résultats CAO.

  • Designers d'intérieur : souhaitent produire des plans d'étage précis et des agencements d'espace de manière autonome.

  • Chefs de projet en construction : doivent lire, annoter et coordonner des jeux de dessins en toute confiance.

  • Personnes en reconversion professionnelle : se tournent vers le design ou la fabrication et construisent une compétence technique compétitive.

  • Amateurs et makers : désireux de modéliser des pièces personnalisées ou des plans de rénovation domiciliaire avec précision.

Ce que disent nos apprenants

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
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Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
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André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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