
Cours de programmation Arduino
Apprenez à construire de vrais projets électroniques fonctionnels avec Arduino — du clignotement de votre première LED à l'envoi de données de capteurs via Wi-Fi. Cette formation couvre le câblage matériel, la programmation en C++, les protocoles de communication et les entrées/sorties avancées dans un seul package complet. Que vous soyez un hobbyiste ou un futur développeur embarqué, vous terminerez avec des compétences pratiques qui tiennent la route dans le monde réel.
Ce que vous allez apprendre:
Vous commencerez par les bases du matériel Arduino et la syntaxe C++ essentielle, puis vous passerez aux entrées/sorties numériques et analogiques, à la communication série et à l'intégration de capteurs. À partir de là, vous aborderez les interruptions matérielles, les temporisateurs, les moteurs pas à pas et les protocoles de communication, notamment I2C, SPI et Wi-Fi. Des modules supplémentaires couvrent la conception de PCB, l'automatisation Python, le contrôle de version Git et la documentation professionnelle de projet. Chaque sujet s'appuie directement sur le précédent, de sorte que vos compétences se cumulent au fur et à mesure de votre progression. À la fin, vous aurez les connaissances nécessaires pour concevoir, construire et documenter des systèmes complets basés sur Arduino.
Comment vous étudiez de façon pratique Cours de programmation Arduino
Comment vous pratiquez Cours de programmation Arduino
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.
Contenu du cours
8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsIntroduction à Arduino et à l'électronique
Introduction à Arduino et à l'électronique
Leçon 1 • Premier sketch : faire clignoter une LED
Écrit et télécharge le sketch Blink classique pour vérifier que toute la chaîne d'outils fonctionne. Introduit la structure d'un programme Arduino à travers un résultat tangible.
Leçon 2 • Présentation du matériel Arduino
Identifie les composants clés d'une carte Arduino Uno et leurs fonctions. Relie la compréhension du matériel physique aux tâches de programmation ultérieures.
Leçon 3 • Qu'est-ce qu'Arduino et pourquoi l'utiliser
Couvre l'histoire d'Arduino, son écosystème et ses applications réelles. Établit le contexte pour lequel Arduino est une plateforme de prototypage de premier plan.
Leçon 4 • Électronique de base pour Arduino
Introduit la tension, le courant, la résistance et la loi d'Ohm appliquées aux circuits Arduino. Fournit la théorie électrique nécessaire pour câbler les composants en toute sécurité.
Leçon 5 • Configuration de l'IDE Arduino
Guide l'installation et la configuration de l'IDE Arduino sur les principaux systèmes d'exploitation. Assure que les apprenants disposent d'un environnement de codage fonctionnel avant d'écrire du code.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsSyntaxe C++ de base pour Arduino
Syntaxe C++ de base pour Arduino
Leçon 1 • Flux de contrôle : boucles
Introduit les boucles for, while et do-while pour les tâches répétitives dans les programmes Arduino. Prépare les apprenants à itérer sur des lectures de capteurs et des séquences de sortie.
Leçon 2 • Flux de contrôle : conditionnels
Enseigne les instructions if, else if, else et switch-case pour la prise de décision dans les sketches. Permet directement le comportement piloté par capteur couvert dans les chapitres suivants.
Leçon 3 • Opérateurs et expressions
Couvre les opérateurs arithmétiques, de comparaison, logiques et binaires utilisés dans le code Arduino. Permet aux apprenants de construire des expressions conditionnelles et computationnelles significatives.
Leçon 4 • Fonctions dans les sketches Arduino
Définit comment écrire, appeler et retourner des valeurs à partir de fonctions personnalisées. Favorise la réutilisation du code et la modularité essentielles pour les projets plus importants.
Leçon 5 • Variables et types de données
Explique les types entier, flottant, booléen, char et String avec les considérations de mémoire spécifiques à Arduino. Pose la base de données pour toute la programmation ultérieure.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsEntrée et sortie numériques
Entrée et sortie numériques
Leçon 1 • Entrée numérique avec boutons poussoirs
Lit les états des boutons en utilisant digitalRead et gère les problèmes de rebond. Relie la lecture d'entrée à la logique conditionnelle du Chapitre 2.
Leçon 2 • Temporisation sans delay()
Remplace les appels delay() bloquants par une temporisation non bloquante basée sur millis(). Permet des programmes réactifs qui gèrent plusieurs tâches simultanément.
Leçon 3 • Fondamentaux de la sortie numérique
Utilise digitalWrite pour contrôler des LED, des buzzeurs et des modules relais. Renforce les concepts de configuration des broches introduits au Chapitre 1.
Leçon 4 • Matrices de LED et multiplexage
Contrôle efficacement plusieurs LED en utilisant des matrices et des techniques de multiplexage. Introduit les structures de données de type tableau dans un contexte matériel.
Leçon 5 • Résistances de tirage vers le haut internes
Active les résistances de tirage vers le haut intégrées d'Arduino pour simplifier le câblage des boutons. Réduit le nombre de composants externes et les erreurs de câblage courantes.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsEntrée analogique et sortie PWM
Entrée analogique et sortie PWM
Leçon 1 • Conversion analogique-numérique
Explique le CAN 10 bits d'Arduino et comment analogRead mappe la tension à des valeurs de 0 à 1023. Fournit la théorie derrière toutes les lectures de capteurs analogiques.
Leçon 2 • Contrôle de moteurs à courant continu avec PWM
Pilote des moteurs à courant continu en utilisant un CI de pilotage de moteur et un contrôle de vitesse par PWM. Introduit le contrôle de direction par pont en H pour un fonctionnement bidirectionnel du moteur.
Leçon 3 • Lissage des données analogiques
Applique un moyennage et un filtrage passe-bas pour réduire les lectures analogiques bruyantes. Produit des données de capteur stables nécessaires pour des systèmes de contrôle fiables.
Leçon 4 • Capteurs analogiques courants
Interface des capteurs de température, de lumière et de flexion en utilisant analogRead. Démontre des motifs d'acquisition de données réelles utilisés tout au long de la formation.
Leçon 5 • Sortie par modulation de largeur d'impulsion
Utilise analogWrite pour générer des signaux PWM sur les broches désignées. Permet un contrôle variable des LED, des ventilateurs et des moteurs à courant continu.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsCommunication série et débogage
Communication série et débogage
Leçon 1 • Fondamentaux du moniteur série
Configure Serial.begin et utilise print et println pour afficher des données. Établit l'outil de débogage principal utilisé tout au long de la formation.
Leçon 2 • Software Serial pour ports supplémentaires
Implémente SoftwareSerial pour communiquer avec des modules GPS, Bluetooth et autres modules UART. Étend la capacité série au-delà de l'UART matériel unique.
Leçon 3 • Stratégies de débogage
Applique un débogage systématique en utilisant la sortie série, les indicateurs LED et l'analyse logique. Construit des habitudes de dépannage professionnelles applicables à tous les projets futurs.
Leçon 4 • Lecture de l'entrée série
Analyse les commandes textuelles entrantes en utilisant Serial.read et Serial.parseInt. Permet un contrôle interactif du comportement d'Arduino à partir d'un terminal informatique.
Leçon 5 • Traceur série pour visualisation
Envoie des données formatées vers le traceur série de l'IDE pour un graphique en temps réel. Accélère le débogage des capteurs en fournissant un retour visuel sous forme de forme d'onde.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsCapteurs, actionneurs et bibliothèques
Capteurs, actionneurs et bibliothèques
Leçon 1 • Utilisation du gestionnaire de bibliothèques Arduino
Installe, met à jour et gère les bibliothèques tierces via le gestionnaire de bibliothèques de l'IDE. Établit le flux de travail pour ajouter rapidement la prise en charge du matériel.
Leçon 2 • Capteurs de température et d'humidité
Lit les capteurs DHT11/DHT22 et DS18B20 en utilisant leurs bibliothèques respectives. Couvre les protocoles unifilaire et One-Wire pour la surveillance environnementale.
Leçon 3 • Contrôle du servomoteur
Contrôle la position du servo en utilisant la bibliothèque Servo et le timing des impulsions PWM. Permet un positionnement angulaire précis pour les projets de robotique et d'automatisation.
Leçon 4 • Afficheurs : LCD et OLED
Pilote les afficheurs LCD 16x2 et OLED SSD1306 pour présenter visuellement les données des capteurs. Introduit l'adressage I2C et les API des bibliothèques d'affichage.
Leçon 5 • Capteurs de distance et de mouvement
Interface des capteurs de distance à ultrasons et des détecteurs de mouvement PIR avec la prise en charge des bibliothèques. Démontre la temporisation d'écho de déclenchement et la détection pilotée par interruption.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsInterruptions, temporisateurs et E/S avancées
Interruptions, temporisateurs et E/S avancées
Leçon 1 • Fondamentaux du temporisateur matériel
Explique les registres Timer0, Timer1 et Timer2 et leurs rôles dans la temporisation Arduino. Fournit la base pour des fréquences PWM personnalisées et des intervalles précis.
Leçon 2 • Interface du codeur rotatif
Décode les signaux de codeur rotatif en quadrature en utilisant des interruptions pour un suivi précis de la position. Applique les concepts de routine de service d'interruption à un dispositif d'entrée utilisateur pratique.
Leçon 3 • Contrôle du moteur pas à pas
Pilote les moteurs pas à pas en utilisant la bibliothèque AccelStepper avec des profils d'accélération. Combine les connaissances des temporisateurs et des interruptions pour un contrôle de mouvement fluide.
Leçon 4 • Interruptions matérielles externes
Attache des fonctions de routine de service d'interruption aux broches d'interruption externes en utilisant attachInterrupt. Permet une réponse immédiate aux pressions de boutons et aux impulsions du codeur.
Leçon 5 • Temporisateur de surveillance et économie d'énergie
Configure le temporisateur de surveillance pour récupérer des blocages de programme et activer les modes de veille. Prolonge la durée de vie de la batterie dans les applications Arduino distantes et portables.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsProtocoles de communication et mise en réseau
Protocoles de communication et mise en réseau
Leçon 1 • Protocole SPI et périphériques
Configure le SPI pour interfacer des modules de carte SD, des afficheurs et des CI CAN. Couvre la polarité de l'horloge, la phase et la gestion de la sélection de puce.
Leçon 2 • Wi-Fi avec ESP8266 et ESP32
Connecte les cartes ESP compatibles Arduino aux réseaux Wi-Fi et envoie des requêtes HTTP. Introduit la publication de données IoT vers des points de terminaison cloud.
Leçon 3 • Communication sans fil avec modules RF
Transmet et reçoit des données en utilisant des modules RF 433 MHz et nRF24L01. Construit des liaisons sans fil point à point entre deux cartes Arduino.
Leçon 4 • Protocole I2C et gestion de bus
Utilise la bibliothèque Wire pour communiquer avec des capteurs I2C et gérer plusieurs adresses de dispositifs. Permet le chaînage en série de capteurs sur deux fils.
Leçon 5 • MQTT pour l'échange de données IoT
Publie et s'abonne aux sujets MQTT en utilisant la bibliothèque PubSubClient. Permet une messagerie légère et fiable pour les réseaux de capteurs IoT.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Maker hobbyiste : veut passer des kits à des projets originaux auto-conçus.
Personne en reconversion : vise des postes en systèmes embarqués ou IoT depuis un parcours non technique.
Étudiant en STIM : a besoin d'expérience pratique en matériel pour compléter la théorie en classe.
Designer de produits : veut prototyper des concepts physiques interactifs sans embaucher d'ingénieurs.
Enseignant de lycée ou de collège communautaire : construit un programme pratique d'électronique pour ses apprenants.
Ingénieur mécanique : élargit ses compétences pour inclure l'électronique programmable et l'automatisation.
Ce que disent nos apprenants
Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...

J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.

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La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.

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