
Cours de programmation Zig
Maîtrisez Zig depuis les bases et écrivez un logiciel bas niveau rapide et sûr avec un contrôle total sur la mémoire et le comportement. Ce cours couvre tout, des fondamentaux du langage à la programmation système, l'interopérabilité avec C et la métaprogrammation avancée avec comptime. Si vous êtes sérieux à propos du développement système, Zig vous offre la puissance du C avec des garanties de sécurité modernes.
Ce que votre équipe va maîtriser:
Vous construirez des fondations complètes dans le système de types de Zig, son modèle mémoire et ses schémas de gestion des erreurs. Le cours couvre les pointeurs, les allocateurs, les slices et les conventions de propriété pour que vous gériez la mémoire avec précision. Vous utiliserez comptime pour écrire des structures de données génériques et des abstractions à surcoût nul. Les modules de la bibliothèque logicielle standard pour les entrées-sorties, les collections, le threading et les tests sont couverts en profondeur. Vous compilerez également des programmes Zig de manière croisée, interfacerez avec des bases de code C et ciblerez des systèmes embarqués. À la fin, vous écrirez un code Zig de qualité production avec confiance.
Comment votre équipe apprend de façon pratique Cours de programmation Zig
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Contenu du cours
8 Chapitres • 37 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsDémarrage avec Zig
Démarrage avec Zig
Leçon 1 • Les bases du système de construction Zig
Présente la commande zig build, les fichiers build.zig et les cibles de compilation. Relie les connaissances de la chaîne d'outils à la création pratique de projets.
Leçon 2 • Installation et configuration de Zig
Guide l'installation de la chaîne d'outils Zig sur les principaux systèmes d'exploitation et configure la prise en charge des éditeurs. Assure un environnement de construction reproductible dès le premier jour.
Leçon 3 • Philosophie de conception et objectifs de Zig
Couvre les principes fondamentaux de Zig : aucun flux de contrôle caché, aucune allocation cachée et une conception privilégiant la compilation à la compilation. Donne le contexte de chaque décision prise tout au long du cours.
Leçon 4 • Écrire votre premier programme Zig
Parcourt un programme Hello World minimal, en expliquant chaque jeton et chaque importation. Développe la fluidité de lecture avant d'introduire les mécanismes du langage.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsTypes, variables et flux de contrôle en Zig
Types, variables et flux de contrôle en Zig
Leçon 1 • Opérateurs et expressions
Passe en revue les opérateurs arithmétiques, binaires, de comparaison et logiques avec leur comportement de débordement. Relie la sémantique des opérateurs à la garantie de comportement défini de Zig.
Leçon 2 • Types primitifs et inférence de types
Couvre les entiers, les flottants, les booléens et les types comptime_int/comptime_float. Explique comment Zig infère les types et quand une annotation explicite est requise.
Leçon 3 • Optionnels et unions d'erreurs
Présente les types optionnels ?T et les types d'union d'erreurs !T comme outils de flux de contrôle de première classe. Prépare les étudiants au modèle de gestion des erreurs de Zig présenté au chapitre suivant.
Leçon 4 • Variables, constantes et mutabilité
Distingue var de const et explique l'approche de Zig par défaut pour l'immuabilité. Renforce le contrôle explicite sur la mutation des données.
Leçon 5 • Constructions de flux de contrôle
Enseigne les instructions if, while, for et switch, y compris leurs formes d'expression. Montre comment le flux de contrôle s'intègre au système de types de Zig.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsFonctions, structures et énumérations
Fonctions, structures et énumérations
Leçon 1 • Structures et méthodes
Définit les types de structure, l'accès aux champs et la syntaxe des méthodes en utilisant la convention du paramètre self. Montre comment les structures servent de mécanisme d'encapsulation principal de Zig.
Leçon 2 • Définir et appeler des fonctions
Couvre la syntaxe des fonctions, le passage de paramètres, les types de retour et les fonctions inline. Établit la base de toute abstraction dans les chapitres suivants.
Leçon 3 • Énumérations et unions étiquetées
Enseigne la déclaration d'énumération, les méthodes sur les énumérations et les unions étiquetées pour les types somme. Se connecte à la correspondance exhaustive switch couverte au chapitre précédent.
Leçon 4 • Comptime dans les fonctions et les types
Présente les paramètres comptime et les blocs comptime dans les fonctions et les définitions de types. Pose les bases de la programmation générique couverte au chapitre 5.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsGestion de la mémoire et pointeurs
Gestion de la mémoire et pointeurs
Leçon 1 • Slices et tableaux
Distingue les tableaux de taille fixe des slices dynamiques et explique la sémantique des pointeurs larges. Se connecte aux modèles d'itération sécurisée présentés au chapitre 2.
Leçon 2 • Modèles de sécurité mémoire
Couvre defer pour le nettoyage, les conventions de propriété et l'évitement des utilisations après libération. Renforce la philosophie de Zig d'une gestion de mémoire explicite et vérifiable.
Leçon 3 • Pointeurs et types de pointeurs
Couvre les pointeurs sur un élément, les pointeurs sur plusieurs éléments et les pointeurs const avec leur syntaxe. Construit des modèles mentaux précis avant d'introduire l'allocation sur le tas.
Leçon 4 • L'interface d'allocateur
Explique l'interface std.mem.Allocator et pourquoi Zig passe les allocateurs explicitement. Établit le modèle utilisé par toutes les structures de données de la bibliothèque standard.
Leçon 5 • Allocateurs standard en pratique
Présente GeneralPurposeAllocator, ArenaAllocator, FixedBufferAllocator et l'allocateur de pages. Les étudiants choisissent le bon allocateur pour chaque cas d'utilisation.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsGénériques et programmation comptime
Génériques et programmation comptime
Leçon 1 • Plongée approfondie dans l'évaluation comptime
Explore comment Zig évalue les blocs comptime, les variables comptime et les boucles comptime. Développe l'intuition sur ce qui s'exécute à la compilation par rapport à l'exécution.
Leçon 2 • Réflexion de type avec @typeInfo
Utilise @typeInfo, @TypeOf et @typeName pour inspecter les types à la compilation. Permet d'écrire du code qui s'adapte à des dispositions arbitraires de structures ou d'énumérations.
Leçon 3 • Fonctions et types génériques
Montre comment écrire des fonctions et des structures paramétrées par des arguments de type comptime. Se connecte aux connaissances sur les structures et les fonctions du chapitre 3.
Leçon 4 • Chaînes comptime et génération de code
Utilise comptime pour générer des champs de structure, des tables de répartition et des API basées sur des chaînes. Présente des modèles de métaprogrammation courants dans les bibliothèques de sérialisation et RPC.
Leçon 5 • Construction de structures de données génériques
Implémente une pile générique, une file d'attente et une liste chaînée en utilisant des paramètres de type comptime. Applique tous les concepts comptime dans un contexte pratique et testable.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsGestion des erreurs et code robuste
Gestion des erreurs et code robuste
Leçon 1 • try, catch et errdefer
Présente try pour la propagation, catch pour la gestion locale et errdefer pour le nettoyage en cas d'échec. Relie la gestion des erreurs aux modèles de sécurité mémoire du chapitre 4.
Leçon 2 • Paniques, assertions et code inaccessible
Explique @panic, std.debug.assert et unreachable pour l'application des invariants. Distingue les erreurs récupérables des bogues de programmation.
Leçon 3 • Ensembles d'erreurs et unions d'erreurs
Définit des ensembles d'erreurs nommés, des ensembles d'erreurs inférés et des types de retour d'union d'erreurs. Établit le vocabulaire pour tous les modèles de gestion des erreurs de ce chapitre.
Leçon 4 • Conception d'API résilientes aux erreurs
Couvre les stratégies pour exposer des ensembles d'erreurs minimaux, documenter les modes d'échec et éviter la pollution des ensembles d'erreurs. Enseigne la discipline de conception d'API parallèlement aux mécanismes du langage.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsLa bibliothèque standard Zig
La bibliothèque standard Zig
Leçon 1 • Tests avec std.testing
Utilise std.testing.expect, expectEqual et expectError pour écrire des tests unitaires. Établit un flux de travail piloté par les tests pour tout le travail de projet ultérieur.
Leçon 2 • Concurrence avec threads et atomiques
Présente std.Thread, les mutex et les opérations atomiques pour la concurrence à état partagé. Prépare les étudiants aux tâches de programmation système nécessitant du parallélisme.
Leçon 3 • Gestion des chaînes et Unicode
Explique le modèle de chaîne en slice d'octets de Zig, l'itération UTF-8 et le formatage std.fmt. Aborde les pièges courants lors du travail avec des données textuelles.
Leçon 4 • Opérations E/S et système de fichiers
Couvre les lecteurs et rédacteurs std.io, l'ouverture, la lecture et l'écriture de fichiers. Relie les modèles d'allocateur du chapitre 4 aux flux E/S tamponnés.
Leçon 5 • Collections : ArrayList, HashMap et plus
Présente std.ArrayList, std.StringHashMap et std.AutoHashMap avec injection d'allocateur. Applique les connaissances sur les conteneurs génériques du chapitre 5.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsProgrammation système et interopérabilité C
Programmation système et interopérabilité C
Leçon 1 • Cibles embarquées et autonomes
Configure Zig pour les cibles autonomes, désactive la bibliothèque standard et écrit le code de démarrage. Montre l'adéquation de Zig pour le développement bare-metal et embarqué.
Leçon 2 • Appel de C depuis Zig
Couvre @cImport, la traduction d'en-têtes C et la liaison avec des bibliothèques C. Permet la réutilisation du vaste écosystème C à partir de projets Zig.
Leçon 3 • Exposition de Zig à C
Enseigne export, extern et la compatibilité ABI C pour la construction de bibliothèques Zig consommées par C. Complète le tableau de l'interopérabilité bidirectionnelle.
Leçon 4 • Compilation croisée et déploiement
Utilise le compilateur croisé intégré de Zig pour cibler plusieurs architectures à partir d'un seul hôte. Produit des binaires optimisés et liés statiquement prêts pour le déploiement.
Leçon 5 • Interfaces OS de bas niveau
Utilise std.os et std.posix pour effectuer des appels système, gérer les signaux et gérer les processus. Ancre les capacités système de Zig dans la programmation OS pratique.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Développeurs C : à la recherche d'une alternative plus sûre et plus expressive sans sacrifier les performances brutes.
Apprenants Rust : souhaitant un modèle mental plus simple pour le travail bas niveau sur les systèmes.
Ingénieurs embarqués : ayant besoin d'un contrôle précis du matériel et d'une surcharge d'exécution minimale.
Développeurs backend : prêts à se rapprocher du matériel pour les services critiques en termes de performances.
Étudiants en informatique : acquérant des connaissances fondamentales sur les systèmes au-delà de ce que les cours proposent.
Contributeurs open-source : visant à participer à des projets d'infrastructure et d'outillage écrits en Zig.
Cours associés
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