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Cours Arduino débutant
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Cours Arduino débutant

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Passez de zéro expérience en électronique à la construction réelle et confiante de projets Arduino fonctionnels. Ce cours couvre tout, des circuits de base et de la programmation C++ aux capteurs, moteurs, communication sans fil et IdO. Vous acquerrez des compétences pratiques directement applicables à la robotique, à l'automatisation domestique et aux projets de maker.

Dedika pour les entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous apprendrez comment fonctionne le matériel Arduino, comment configurer l'environnement de développement et comment écrire un code propre et fonctionnel à partir de zéro. Le cours couvre les entrées et sorties numériques et analogiques, les protocoles de communication comme I2C, SPI et UART, et comment connecter des afficheurs, des capteurs et des drivers de moteur. Vous réaliserez des projets complets, notamment un thermomètre numérique et un système d'alarme de distance. Les sujets avancés incluent le Bluetooth, le Wi-Fi avec ESP8266, le stockage EEPROM et les interruptions matérielles. À la fin, vous aurez les compétences et la confiance nécessaires pour concevoir et réaliser vos propres projets Arduino en toute autonomie.

Comment vous étudiez de façon pratique Cours Arduino débutant

Comment vous pratiquez Cours Arduino débutant

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Introduction à Arduino et à l'électronique

  • Leçon 1 • Installation de l'IDE Arduino

    Guide l'installation et la configuration de l'environnement de développement intégré Arduino. Les étudiants disposent d'un espace de codage fonctionnel et vérifié.

  • Leçon 2 • Présentation du matériel Arduino

    Identifie les parties physiques d'une carte Arduino Uno et leurs fonctions. Relie les connaissances matérielles aux futures tâches de programmation et de câblage.

  • Leçon 3 • Qu'est-ce qu'Arduino et pourquoi l'utiliser

    Couvre l'origine, les cas d'utilisation et l'écosystème de cartes et de shields Arduino. Établit le contexte expliquant pourquoi Arduino est une plateforme de prototypage pratique.

  • Leçon 4 • Concepts essentiels en électronique

    Présente la tension, le courant, la résistance et la loi d'Ohm appliquées aux circuits. Fournit la théorie électrique nécessaire pour connecter des composants en toute sécurité.

  • Leçon 5 • Utilisation d'une plaque d'essai et d'outils de base

    Explique la disposition d'une plaque d'essai, les fils de connexion et les outils manuels essentiels pour le prototypage. Prépare les étudiants à construire des circuits organisés et sécuritaires tout au long de la formation.

Chapitre 2Voir les détails

Fondamentaux de la programmation Arduino

  • Leçon 1 • Techniques de débogage dans Arduino

    Couvre le débogage avec Serial.print(), l'interprétation des erreurs et les stratégies de résolution logique. Équipe les étudiants pour résoudre de manière autonome les problèmes de codage dans tous les projets futurs.

  • Leçon 2 • Contrôle de flux et boucles

    Enseigne les constructions if/else, switch/case, for et while pour la prise de décision et la répétition. Permet aux étudiants d'écrire des sketches qui réagissent dynamiquement aux conditions.

  • Leçon 3 • Fonctions et organisation du code

    Présente la création de fonctions personnalisées, les paramètres et les valeurs de retour pour réduire la répétition du code. Développe des habitudes de conception modulaire et maintenable des sketches.

  • Leçon 4 • Structure d'un sketch Arduino

    Décompose les fonctions setup() et loop() et la manière dont le compilateur les traite. Établit la structure de code que tous les sketches suivront.

  • Leçon 5 • Variables, types de données et opérateurs

    Couvre les types int, float, bool, char et String ainsi que les opérateurs arithmétiques et logiques. Fournit les éléments de base pour stocker et manipuler des données dans les sketches.

Chapitre 3Voir les détails

Contrôle des entrées et sorties numériques

  • Leçon 1 • Registres à décalage pour l'extension des sorties

    Présente le registre à décalage 74HC595 pour contrôler plus de sorties que le nombre de broches disponibles. Prépare les étudiants à des conceptions matérielles évolutives dans des projets ultérieurs.

  • Leçon 2 • Lecture d'entrées numériques à partir de boutons

    Lit l'état d'un bouton-poussoir avec digitalRead() et gère les résistances de tirage vers le haut et vers le bas. Relie la lecture d'entrée à la logique conditionnelle du chapitre de programmation.

  • Leçon 3 • Sortie numérique avec LED

    Utilise digitalWrite() et pinMode() pour contrôler l'état et le minutage des LED. Renforce l'intégration matériel-logique présentée dans les chapitres précédents.

  • Leçon 4 • Minutage et temporisations dans les sketches

    Explore delay(), millis() et micros() pour contrôler le minutage des événements sans blocage. Présente les motifs de temporisation non bloquants essentiels pour des projets réactifs.

  • Leçon 5 • Utilisation des buzzers actifs

    Pilote les buzzers actifs comme dispositifs de sortie numérique pour produire un retour audio. Étend les compétences de sortie numérique aux actionneurs non visuels.

Chapitre 4Voir les détails

Signaux analogiques et lecture de capteurs

  • Leçon 1 • Lecture de potentiomètres et de résistances variables

    Câble les potentiomètres comme diviseurs de tension et les lit avec analogRead(). Établit le motif du diviseur de tension utilisé par de nombreux types de capteurs.

  • Leçon 2 • Sortie analogique avec MLI

    Utilisez analogWrite() sur les broches compatibles MLI pour simuler une sortie analogique pour les LED et les moteurs. Reliez les concepts d'entrée analogique au contrôle de sortie proportionnel.

  • Leçon 3 • Capteurs de température et de lumière

    Connectez les thermistances NTC et les LDR aux broches analogiques et convertissez les valeurs brutes en données significatives. Développez des compétences pratiques de lecture de capteurs applicables à de nombreux projets.

  • Leçon 4 • Lissage et filtrage des données de capteurs

    Appliquez des moyennes glissantes et des filtres passe-bas simples pour stabiliser les lectures de capteurs bruitées. Produisez des pipelines de données fiables pour les projets pilotés par capteurs.

  • Leçon 5 • Comprendre les signaux analogiques

    Comparez les signaux analogiques et numériques et expliquez la résolution CAN 10 bits d'Arduino. Fournissez la théorie nécessaire pour interpréter correctement les valeurs de analogRead().

Chapitre 5Voir les détails

Protocoles de communication et afficheurs

  • Leçon 1 • Utilisation du gestionnaire de bibliothèques et des bibliothèques externes

    Naviguez dans le gestionnaire de bibliothèques Arduino pour installer, mettre à jour et inclure des bibliothèques tierces. Débloquez tout l'écosystème de pilotes et d'utilitaires créés par la communauté.

  • Leçon 2 • Pilotez des afficheurs LCD et OLED

    Connectez des afficheurs LCD 16x2 et OLED I2C et affichez du texte et des graphiques. Donnez aux étudiants une couche de sortie visuelle pour les données de capteurs et de projets.

  • Leçon 3 • Protocole I2C et dispositifs

    Expliquez l'adressage I2C, la bibliothèque Wire et la recherche de dispositifs connectés. Permettez aux étudiants d'ajouter plusieurs capteurs et afficheurs sur seulement deux fils.

  • Leçon 4 • Communication série avec UART

    Utilisez Serial.begin(), read() et write() pour la communication entre Arduino et l'ordinateur et entre dispositifs. Renforcez les compétences en débogage tout en ajoutant un échange de données structuré.

  • Leçon 5 • Protocole SPI et dispositifs

    Couvrez les lignes d'horloge SPI, MOSI, MISO et CS à l'aide de la bibliothèque SPI. Préparez les étudiants à interfacer des périphériques rapides comme des afficheurs et des modules mémoire.

Chapitre 6Voir les détails

Moteurs, servos et actionneurs

  • Leçon 1 • Notions fondamentales sur les moteurs pas à pas

    Expliquez les séquences de pas des moteurs pas à pas et utilisez la bibliothèque Stepper pour un positionnement précis. Permettez aux étudiants de réaliser des projets nécessitant un contrôle rotatif précis.

  • Leçon 2 • Contrôle des servomoteurs

    Utilisez la bibliothèque Servo pour positionner des servomoteurs par angle à l'aide de signaux MLI. Présentez le contrôle d'actionneurs comme une extension directe des compétences de sortie MLI.

  • Leçon 3 • Relais pour commutation haute puissance

    Utilise des modules relais pour commuter des charges haute tension ou haute intensité à partir des broches logiques Arduino. Enseigne l'isolation sécurisée entre le circuit de commande basse tension et les circuits haute puissance.

  • Leçon 4 • Contrôle d'un moteur à courant continu avec un pont en H

    Pilotez des moteurs à courant continu dans les deux sens à l'aide d'un module driver pont en H L298N. Couvrez le contrôle de vitesse via MLI et le contrôle de direction via des broches logiques.

  • Leçon 5 • Combinaison de capteurs et d'actionneurs

    Intègre les entrées de capteurs avec les sorties de moteurs et d'actionneurs pour créer des comportements en boucle fermée. Synthétise les compétences des chapitres analogique, numérique et moteur en systèmes complets.

Chapitre 7Voir les détails

Projets intermédiaires et résolution de problèmes

  • Leçon 1 • Planification de projet et exigences

    Définissez les objectifs du projet, les listes de composants et les schémas électroniques avant d'écrire du code. Établissez un processus de conception professionnel qui réduit les reprises et les erreurs.

  • Leçon 2 • Construction d'un thermomètre numérique

    Combinez un capteur de température, un afficheur LCD et des alertes à seuil en un instrument complet. Renforcez ensemble la lecture analogique, la sortie sur afficheur et la logique conditionnelle.

  • Leçon 3 • Stratégies de dépannage matériel

    Applique une isolation systématique des pannes pour diagnostiquer les pannes de câblage, d'alimentation et de composants. Développe une confiance indépendante dans la résolution de problèmes pour le débogage de projets réels.

  • Leçon 4 • Optimisation du code et gestion de la mémoire

    Réduit la taille des sketches et l'utilisation de la RAM à l'aide de PROGMEM, de la macro F() et de types de données efficaces. Prépare les étudiants à construire des projets plus importants dans les limites de mémoire du microcontrôleur.

  • Leçon 5 • Construction d'un système d'alarme de distance

    Utilise un capteur à ultrasons pour mesurer la distance et déclencher des alertes LED et sonores. Intègre la sortie numérique, la temporisation et la lecture de capteurs dans un dispositif de sécurité pratique.

Chapitre 8Voir les détails

Fonctionnalités avancées et prochaines étapes

  • Leçon 1 • Communication sans fil avec Bluetooth

    Associe un module Bluetooth HC-05 à un smartphone pour envoyer et recevoir des données série sans fil. Étend les compétences UART aux applications de contrôle et de surveillance sans câble.

  • Leçon 2 • Parcours vers le développement Arduino avancé

    Présente les plateformes compatibles Arduino, les bases de FreeRTOS et les ressources communautaires pour une croissance continue. Guide les étudiants vers le développement de projets indépendants et la spécialisation.

  • Leçon 3 • Stockage de données dans l'EEPROM

    Lit et écrit des données persistantes dans l'EEPROM intégrée à l'aide de la bibliothèque EEPROM. Permet aux projets de conserver les paramètres et les valeurs enregistrées entre les cycles d'alimentation.

  • Leçon 4 • Introduction au Wi-Fi avec ESP8266

    Utilise un module ESP8266 pour connecter des projets Arduino à un réseau local et envoyer des requêtes HTTP. Ouvre la voie aux projets de journalisation de données IoT et de surveillance à distance.

  • Leçon 5 • Interruptions matérielles et logicielles

    Configure les interruptions externes et temporisées pour répondre aux événements sans scrutation. Permet des conceptions temps réel et économes en énergie au-delà des simples sketches basés sur des boucles.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Amateur : désireux de transformer des idées créatives en gadgets physiques fonctionnels.

  • Étudiant en STIM : souhaitant acquérir une expérience pratique du matériel au-delà de la théorie en classe.

  • Personne en reconversion professionnelle : explorant les systèmes embarqués ou l'ingénierie matérielle comme nouvelle voie.

  • Enseignant ou éducateur : élaborant un programme de maker pour des étudiants sans expérience préalable.

  • Développeur logiciel : prêt à étendre ses compétences en codage au monde du matériel physique.

  • Passionné de bricolage : fatigué de suivre les plans des autres et prêt à concevoir les siens.

Ce que disent nos apprenants

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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