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Formation Master Informatique en ligne
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Formation Master Informatique en ligne

Le programme de Master en informatique vous offre une base rigoureuse et complète en génie logiciel, structures de données, réseaux, IA et cybersécurité. Vous passerez des principes fondamentaux de la programmation au déploiement cloud et à l'apprentissage automatique en suivant un parcours structuré. Il s'agit de la formation technique complète dont les professionnels du logiciel sérieux ont besoin pour concourir au plus haut niveau.

Dedika pour les entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous maîtriserez les fondamentaux de la programmation, la conception orientée objet et l'analyse d'algorithmes avant d'aborder la gestion de bases de données, les systèmes d'exploitation et les réseaux informatiques. Le programme de formation couvre le développement web full-stack, les méthodologies du génie logiciel et la livraison agile de projets. Vous étudierez également l'intelligence artificielle, le déploiement de modèles d'apprentissage automatique, l'informatique en nuage et les pratiques DevOps. Les principes de cybersécurité, l'analyse de données et la visualisation complètent votre ensemble de compétences techniques. À la fin, vous disposerez des connaissances et de l'expérience pratique nécessaires pour concevoir, construire et livrer des systèmes logiciels de qualité professionnelle.

Comment vous étudiez de façon pratique Formation Master Informatique en ligne

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Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondations de l'informatique et des mathématiques

  • Leçon 1 • Éléments essentiels des mathématiques discrètes

    Présente les ensembles, les relations, les fonctions et la combinatoire. Fournit le langage mathématique utilisé dans les algorithmes et les structures de données.

  • Leçon 2 • Systèmes de numération et logique numérique

    Couvre les systèmes binaire, octal et hexadécimal ainsi que l'algèbre de Boole. Établit la base numérique sous-jacente à tout calcul numérique.

  • Leçon 3 • Notions de base des probabilités et des statistiques

    Introduit la théorie des probabilités, les distributions et les statistiques descriptives. Prépare les étudiants à la prise de décision fondée sur les données dans les contextes logiciels et d'IA.

  • Leçon 4 • Logique propositionnelle et des prédicats

    Enseigne le raisonnement formel à l'aide de propositions, de prédicats et de quantificateurs. Permet la construction rigoureuse de preuves et le raisonnement sur la correction des programmes.

  • Leçon 5 • Algèbre linéaire pour l'informatique

    Couvre les vecteurs, les matrices et les transformations linéaires pertinentes pour l'informatique. Sert de support pour les études ultérieures en infographie, apprentissage automatique et analyse de données.

Chapitre 2Voir les détails

Fondamentaux de la programmation et résolution de problèmes

  • Leçon 1 • Fonctions et programmation modulaire

    Enseigne la définition de fonctions, le passage de paramètres et la portée. Favorise la réutilisation du code et la décomposition de problèmes complexes en unités gérables.

  • Leçon 2 • Introduction aux concepts de programmation

    Couvre les variables, les types de données, les opérateurs et le flux de contrôle. Établit le vocabulaire et les mécanismes nécessaires pour écrire n'importe quel programme.

  • Leçon 3 • Débogage et qualité du code

    Introduit des stratégies de débogage systématique, les tests et les normes de codage. Garantit que les étudiants produisent un code fiable et maintenable dès le départ.

  • Leçon 4 • Gestion des fichiers et opérations d'E/S

    Couvre l'accès séquentiel et aléatoire aux fichiers, la gestion des erreurs et les flux. Relie la logique du programme au stockage persistant des données.

  • Leçon 5 • Tableaux, chaînes et pointeurs

    Explore la manipulation des tableaux, le traitement des chaînes et l'adressage mémoire. Construit une compréhension de bas niveau essentielle pour les structures de données et la programmation système.

Chapitre 3Voir les détails

Programmation orientée objet et conception

  • Leçon 1 • Collections et génériques

    Explore les frameworks de collection intégrés, les itérateurs et les types génériques. Permet une gestion des données typée et réutilisable dans les programmes orientés objet.

  • Leçon 2 • Classes, objets et encapsulation

    Définit les classes, l'instanciation et les mécanismes de contrôle d'accès. L'encapsulation protège l'intégrité des données et constitue la base de la conception en POO.

  • Leçon 3 • Gestion des exceptions et robustesse

    Enseigne la gestion structurée des exceptions, les exceptions personnalisées et le codage défensif. Produit des programmes qui se dégradent gracieusement dans des conditions inattendues.

  • Leçon 4 • Héritage et polymorphisme

    Couvre l'héritage simple et multiple, la redéfinition de méthodes et la répartition dynamique. Permet la réutilisation du code et la conception d'interfaces flexibles.

  • Leçon 5 • Introduction aux patrons de conception

    Présente les patrons de conception créationnels, structurels et comportementaux. Fournit des solutions réutilisables à des problèmes récurrents de conception logicielle.

Chapitre 4Voir les détails

Structures de données et analyse d'algorithmes

  • Leçon 1 • Paradigmes de conception d'algorithmes

    Enseigne les stratégies diviser pour régner, gloutonne et de programmation dynamique. Les étudiants appliquent chaque paradigme à des problèmes informatiques classiques et nouveaux.

  • Leçon 2 • Hachage et structures de graphes

    Couvre les tables de hachage, la résolution de collisions et les représentations de graphes. Permet des recherches en temps constant et modélise des données relationnelles complexes.

  • Leçon 3 • Complexité et analyse d'algorithmes

    Couvre les notations Grand-O, Grand-Oméga et Grand-Thêta avec les relations de récurrence. Fournit le cadre analytique pour évaluer tous les algorithmes ultérieurs.

  • Leçon 4 • Arbres et structures hiérarchiques

    Explore les arbres binaires, les ABR, les arbres AVL et les tas. Les structures hiérarchiques permettent une recherche, un tri et une gestion des priorités efficaces.

  • Leçon 5 • Structures de données linéaires

    Couvre les tableaux, les listes chaînées, les piles et les files avec leurs opérations. Ces structures sous-tendent une organisation des données et une conception d'algorithmes plus complexes.

Chapitre 5Voir les détails

Systèmes de gestion de bases de données

  • Leçon 1 • Gestion des transactions et concurrence

    Couvre les propriétés ACID, les protocoles de contrôle de concurrence et les techniques de récupération. Garantit la cohérence des données dans les environnements multi-utilisateurs et distribués.

  • Leçon 2 • Modèle relationnel et conception de schéma

    Couvre le modèle relationnel, les diagrammes entité-association et le mappage de schéma. Une conception de schéma appropriée évite la redondance et garantit l'intégrité des données.

  • Leçon 3 • Langage de requête structuré

    Enseigne les commandes DDL, DML et DCL avec les jointures, les sous-requêtes et les agrégations. La maîtrise de SQL est essentielle pour tout développement d'applications basées sur des bases de données.

  • Leçon 4 • Normalisation et dépendances fonctionnelles

    Couvre les dépendances fonctionnelles, les formes normales jusqu'à la BCNF et la décomposition. La normalisation élimine les anomalies et améliore la qualité des données à long terme.

  • Leçon 5 • Indexation, optimisation de requêtes et NoSQL

    Explore les index B-arbre, les plans d'exécution de requêtes et les modèles de données NoSQL. Fait le pont entre l'expertise relationnelle et les solutions de stockage modernes et évolutives.

Chapitre 6Voir les détails

Systèmes d'exploitation et logiciels système

  • Leçon 1 • Architecture des OS et gestion des processus

    Couvre les couches des OS, les états des processus et les algorithmes d'ordonnancement. La gestion des processus est le mécanisme central permettant le multitâche et le partage des ressources.

  • Leçon 2 • Threads et concurrence

    Enseigne les modèles de threads, les primitives de synchronisation et l'évitement des interblocages. Les compétences en programmation concurrente sont essentielles pour les applications modernes multi-cœurs.

  • Leçon 3 • Gestion de la mémoire

    Couvre l'allocation contiguë, la pagination, la segmentation et la mémoire virtuelle. Une gestion efficace de la mémoire a un impact direct sur les performances et la stabilité des applications.

  • Leçon 4 • Appels système et script shell

    Couvre les interfaces d'appels système, le contrôle des processus et l'automatisation par script shell. Fait le pont entre la théorie des OS et les tâches pratiques d'administration système et de développement.

  • Leçon 5 • Systèmes de fichiers et stockage

    Explore les structures des systèmes de fichiers, la gestion des répertoires et l'ordonnancement des disques. La gestion du stockage persistant est fondamentale pour toute conception d'application et d'OS.

Chapitre 7Voir les détails

Réseaux informatiques et technologies web

  • Leçon 1 • Protocoles de la couche application

    Explore les protocoles HTTP, HTTPS, FTP, SMTP et WebSocket. La compréhension de la couche application permet la conception correcte de systèmes client-serveur et pair-à-pair.

  • Leçon 2 • Développement web front-end

    Enseigne HTML5, CSS3 et JavaScript pour la création d'interfaces utilisateur adaptatives. Les compétences front-end permettent aux étudiants de créer des applications web interactives et accessibles.

  • Leçon 3 • Développement back-end et API

    Couvre la programmation côté serveur, la conception d'API REST et l'intégration d'intergiciels. Les compétences back-end relient les bases de données et la logique métier aux applications clientes.

  • Leçon 4 • Architecture réseau et protocoles

    Couvre les modèles OSI et TCP/IP, l'adressage et les fondamentaux du routage. La connaissance des protocoles est un prérequis pour tout développement d'applications en réseau.

  • Leçon 5 • Notions fondamentales de la sécurité réseau

    Introduit le chiffrement, les pare-feux, la détection d'intrusion et le codage sécurisé. La sensibilisation à la sécurité est essentielle pour tout développeur d'applications en réseau.

Chapitre 8Voir les détails

Génie logiciel et développement de projet

  • Leçon 1 • Architecture logicielle et conception

    Couvre les styles d'architecture, la modélisation UML et la conception de composants. Les décisions architecturales déterminent l'évolutivité, la maintenabilité et les performances du système.

  • Leçon 2 • Gestion de projet et livraison

    Enseigne l'estimation, la planification, la gestion des risques et les pipelines de déploiement. Une gestion de projet efficace garantit une livraison logicielle dans les délais et le budget impartis.

  • Leçon 3 • Cycle de vie du développement logiciel

    Couvre les modèles en cascade, agile et en spirale avec leurs compromis. La sélection du cycle de vie du développement logiciel affecte directement le succès du projet, la coordination de l'équipe et la qualité du produit.

  • Leçon 4 • Tests logiciels et assurance qualité

    Couvre les tests unitaires, d'intégration, système et d'acceptation avec des outils d'automatisation. Les tests systématiques garantissent que le logiciel répond aux spécifications et aux attentes des utilisateurs.

  • Leçon 5 • Ingénierie des exigences

    Enseigne l'élicitation, la spécification et la validation des exigences fonctionnelles et non fonctionnelles. Des exigences claires évitent les reprises coûteuses et le glissement de périmètre.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Jeunes diplômés : à la recherche d'un parcours structuré pour intégrer les carrières professionnelles de développement logiciel.

  • Personnes en reconversion professionnelle : apportant une expertise sectorielle et souhaitant ajouter des sérieuses qualifications techniques.

  • Jeunes développeurs : prêts à dépasser les tutoriels pour s'engager dans une pratique rigoureuse de l'ingénierie, appuyée par la théorie.

  • Professionnels de l'informatique : administrant des systèmes et souhaitant approfondir leur connaissance des logiciels qu'ils assistent.

  • Entrepreneurs : construisant des produits technologiques et devant communiquer de manière crédible avec les équipes d'ingénierie.

  • Diplômés en sciences ou en génie : appliquer la pensée computationnelle à des problèmes techniques exigeants en données.

Ce que disent nos apprenants

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
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Mariana FerresÉtudiante en Photographie
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Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
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André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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