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Formation design industriel
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Exclusif aux entreprises

Formation design industriel

4,2

Maîtrisez l'ensemble du processus de design industriel, du croquis initial et de la recherche utilisateur à la modélisation CAO, au prototypage et à la transmission à la fabrication. Ce cours couvre chaque discipline fondamentale dont un designer industriel en activité a besoin, notamment l'ergonomie, la science des matériaux, la stratégie CMF et le design durable. Que vous débutiez une carrière dans le produit ou que vous perfectionniez votre pratique, il s'agit de la formation en design industriel la plus complète disponible.

Dedika pour les apprenants

Ce que votre équipe va maîtriser:

Vous développerez des compétences pratiques sur l'ensemble du cycle de développement de produit, en commençant par la recherche en design et l'idéation, puis en passant par le croquis, la modélisation 3D CAO, la sélection des matériaux et le prototypage. Vous apprendrez à appliquer les principes ergonomiques et les données anthropométriques à des problèmes de design concrets, et à prendre des décisions de fabrication éclairées à l'aide des méthodes DFM et DFA. Le cours couvre également le design durable, l'identité visuelle, la spécification CMF et les compétences professionnelles, notamment la communication avec le client et le développement de portfolio. À la fin, vous serez en mesure de faire passer un concept de produit d'un brief étayé par la recherche à un design abouti et documenté, prêt pour la transmission à la fabrication.

Comment votre équipe apprend de façon pratique Formation design industriel

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ActemiumFR
Nunner LogisticsNL
GT Constructora GeotécnicaCR
Sydel StarBR
Metrô de São PauloBR
Aguas AndinasCL
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MeridianbetRS
CDHCN

Contenu du cours

8 Chapitres • 38 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondamentaux du design industriel

  • Leçon 1 • Le design thinking comme cadre de travail

    Présente le cycle empathie-définition-idéation-prototypage-test comme une approche structurée de résolution de problèmes. Il fournit l'état d'esprit itératif appliqué dans chaque chapitre suivant.

  • Leçon 2 • Vocabulaire essentiel et concepts clés

    Définit les termes essentiels : forme, fonction, ergonomie, esthétique et utilisabilité. Un vocabulaire partagé permet une communication précise dans les critiques et les briefs.

  • Leçon 3 • Rôles et responsabilités des designers

    Cartographie le rôle du designer industriel au sein des équipes de développement produit et des chaînes d'approvisionnement. Les étudiants comprennent les attentes professionnelles avant d'entrer en atelier.

  • Leçon 4 • Histoire et évolution du domaine

    Retrace le design industriel de la production artisanale à la fabrication de masse et à la fabrication numérique. Établit la chronologie de référence pour tout le cours.

Chapitre 2Voir les détails

Communication visuelle et croquis

  • Leçon 1 • Fondamentaux du croquis

    Couvre l'épaisseur de trait, les proportions et la perspective de base pour développer un tracé sûr. Ces fondamentaux sous-tendent chaque technique de croquis introduite ultérieurement.

  • Leçon 2 • Vues orthographiques et éclatées

    Enseigne les projections de face, de côté et de dessus, ainsi que les vues éclatées d'assemblage. Ces dessins techniques font le lien entre l'intention du design et la communication de fabrication.

  • Leçon 3 • Techniques de croquis d'idéation

    Enseigne la génération rapide de vignettes et les habitudes d'idéation privilégiant la quantité à la qualité. Les étudiants apprennent à externaliser rapidement plusieurs concepts avant de les affiner.

  • Leçon 4 • Bases du rendu et de l'ombrage

    Introduit la logique des sources lumineuses, le calcul des ombres et le rendu au marqueur ou au crayon pour communiquer la matière et la forme. Les croquis rendus deviennent des artefacts prêts pour la présentation.

  • Leçon 5 • Croquis numériques et planches de présentation

    Applique les outils de croquis sur tablette et les principes de mise en page pour créer des planches conceptuelles soignées. Les étudiants finalisent un package visuel prêt pour la présentation.

Chapitre 3Voir les détails

Matériaux et procédés de fabrication

  • Leçon 1 • Métaux et leurs propriétés

    Couvre les métaux ferreux et non ferreux, les alliages et les traitements de surface pertinents pour le design de produit. Les décisions de sélection des matériaux sont fondées sur les propriétés mécaniques et esthétiques.

  • Leçon 2 • Plastiques et polymères

    Distingue les thermoplastiques des thermodurcissables et des élastomères, en reliant chacun à des procédés appropriés. Les étudiants font correspondre le choix du polymère à la fonction du produit et au volume de production.

  • Leçon 3 • Bois, composites et matériaux naturels

    Examine le bois massif, le bois d'ingénierie, les composites à fibres et les alternatives naturelles. Élargit la palette du designer au-delà des métaux et des plastiques.

  • Leçon 4 • Procédés additifs et d'assemblage

    Présente le moulage par injection, l'impression 3D et les techniques d'assemblage, y compris le soudage et la fixation. Les étudiants conçoivent des pièces en pensant à l'assemblage et au désassemblage.

  • Leçon 5 • Procédés de formage et soustractifs

    Couvre le moulage, le forgeage, l'estampage, l'usinage et la découpe comme méthodes de façonnage principales. Les étudiants comprennent comment chaque procédé contraint la géométrie et les tolérances.

Chapitre 4Voir les détails

Facteurs humains et ergonomie

  • Leçon 1 • Anthropométrie et dimensions du corps

    Présente les données en percentiles, les enveloppes d'atteinte et les zones de dégagement pour diverses populations d'utilisateurs. Les décisions de dimensionnement basées sur les données remplacent les conjectures dans la géométrie du produit.

  • Leçon 2 • Conception inclusive et universelle

    Applique les principes de conception universelle pour s'adapter aux utilisateurs de tous âges, capacités et tailles corporelles. Élargit la portée commerciale tout en répondant aux normes d'accessibilité.

  • Leçon 3 • Prise en main, force et biomécanique

    Examine les types de prise, les forces de pince et le stress musculo-squelettique pour éclairer la conception des poignées et des commandes. Réduit les risques de blessures et améliore le confort du produit.

  • Leçon 4 • Ergonomie cognitive et utilisabilité

    Couvre les modèles mentaux, les affordances, le feedback et la prévention des erreurs dans l'interaction avec le produit. Relie le design physique à la manière dont les utilisateurs perçoivent et utilisent les produits.

Chapitre 5Voir les détails

Modélisation 3D et CAO pour designers

  • Leçon 1 • Environnement CAO et flux de travail

    Oriente les étudiants vers l'interface CAO, la gestion des fichiers et les conventions du flux de travail de modélisation. Un flux de travail structuré prévient les erreurs et favorise la collaboration en équipe.

  • Leçon 2 • Modélisation paramétrique solide

    Enseigne la création de fonctionnalités basées sur des esquisses, y compris les extrusions, les révolutions, les balayages et les opérations booléennes. L'historique paramétrique permet une itération rapide du design.

  • Leçon 3 • Rendu et visualisation

    Applique les réglages de matériaux, d'éclairage et d'environnement pour produire des rendus produit photoréalistes. Les visuels de haute qualité communiquent l'intention du design aux parties prenantes.

  • Leçon 4 • Modélisation d'assemblage et contraintes

    Couvre les assemblages multi-pièces, les contraintes d'accolement et la détection d'interférences. La modélisation d'assemblage valide l'ajustement et la fonction avant le prototypage physique.

  • Leçon 5 • Techniques de modélisation surfacique

    Présente les surfaces NURBS, la modélisation par patchs et la continuité de courbure pour les formes organiques complexes. La modélisation surfacique gère les formes que la modélisation solide ne peut pas atteindre.

Chapitre 6Voir les détails

Recherche en design et processus centré sur l'utilisateur

  • Leçon 1 • Personas, cartes de parcours et insights

    Synthétise la recherche en personas, cartes de parcours et principes de design qui guident l'idéation. Ces outils maintiennent l'équipe alignée sur les besoins des utilisateurs tout au long du développement.

  • Leçon 2 • Définition du brief créatif

    Enseigne comment interpréter les briefs clients, identifier les contraintes et reformuler les problèmes comme des énoncés d'opportunité. Un brief bien défini empêche une dérive coûteuse du périmètre.

  • Leçon 3 • Recherche quantitative et analyse de données

    Présente les enquêtes, les analyses d'utilisation et les analyses statistiques de base pour valider les insights qualitatifs. Les chiffres apportent de la confiance et soutiennent les business cases.

  • Leçon 4 • Méthodes de recherche qualitative

    Couvre l'enquête contextuelle, les entretiens semi-structurés et l'observation ethnographique pour découvrir les besoins latents. Les données qualitatives révèlent les motivations que les enquêtes ne captent pas.

  • Leçon 5 • Analyse concurrentielle et de marché

    Évalue les produits existants via le benchmarking, le démontage et les cartes de positionnement sur le marché. L'analyse concurrentielle révèle les lacunes et les facteurs de différenciation pour les nouveaux designs.

Chapitre 7Voir les détails

Prototypage et réalisation de maquettes

  • Leçon 1 • Maquettes en mousse, carton et souples

    Enseigne la réalisation rapide de maquettes en mousse, carton et tissu pour explorer rapidement la forme et les proportions. Les matériaux peu coûteux permettent une expérimentation précoce sans crainte.

  • Leçon 2 • Tests utilisateur avec des prototypes

    Conçoit des tests utilisateur structurés utilisant des prototypes physiques pour recueillir des retours exploitables. Les résultats des tests informent directement l'itération de design suivante.

  • Leçon 3 • Fabrication numérique pour le prototypage

    Couvre l'impression 3D FDM et résine, la découpe laser et le fraisage CNC pour des maquettes précises. La fabrication numérique fait le pont entre la géométrie CAO et les artefacts tangibles.

  • Leçon 4 • Stratégie de prototypage et niveau de fidélité

    Définit les prototypes basse, moyenne et haute fidélité et quand les utiliser au cours du développement. Adapter la fidélité à l'étape du projet permet d'économiser du temps et des ressources.

  • Leçon 5 • Prototypes fonctionnels et d'aspect

    Distingue les prototypes fonctionnels qui testent les mécanismes des maquettes d'aspect qui communiquent l'esthétique. Chaque type répond à des questions de design spécifiques.

Chapitre 8Voir les détails

Développement du design et raffinement stratégique

  • Leçon 1 • Transition du design et documentation

    Prépare les dessins d'ingénierie, les spécifications CMF et les documents de justification du design pour la transition vers la fabrication. Une documentation complète évite les erreurs d'interprétation pendant la production.

  • Leçon 2 • Raffinement esthétique et design CMF

    Développe des stratégies de couleur, matériau et finition (CMF) qui alignent l'esthétique du produit avec la marque et les attentes des utilisateurs. Les décisions CMF sont documentées dans une fiche technique.

  • Leçon 3 • Validation et test du design

    Mène des tests de validation structurés par rapport aux critères du brief original, en utilisant des prototypes et les retours utilisateurs. La validation confirme que le design répond aux objectifs fonctionnels et expérientiels.

  • Leçon 4 • Génération et sélection de concepts

    Applique des méthodes d'idéation structurées et des matrices de décision pour générer et filtrer les concepts de manière systématique. Une sélection rigoureuse réduit les biais et améliore la qualité des résultats.

  • Leçon 5 • Conception pour la fabrication et l'assemblage

    Applique les principes de DFM et DFA pour réduire le nombre de pièces, simplifier l'outillage et abaisser les coûts de production. Les contraintes de fabrication sont intégrées dans les décisions de design dès le départ.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Aspirants designers industriels : prêts à construire une base structurée et professionnelle.

  • Ingénieurs mécaniciens : souhaitant ajouter le design thinking centré sur l'humain à leur boîte à outils.

  • Graphistes : cherchant à faire la transition vers le travail sur des produits physiques en trois dimensions.

  • Entrepreneurs : développant un produit physique et ayant besoin de parler le langage du designer.

  • Jeunes diplômés : recherchant des compétences pratiques qui relient la théorie académique et la pratique en studio.

  • Créateurs amateurs : prêts à dépasser le bricolage et à concevoir avec une rigueur professionnelle.

Cours associés

FAQ

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