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Formation Java
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Formation Java

4,3

Maîtrisez Java depuis les bases et développez les compétences que les employeurs recherchent réellement. Ce cours vous mène de la syntaxe fondamentale et de la conception orientée objet jusqu'à la concurrence, l'optimisation des performances et les flux de travail professionnels. Chaque concept est étayé par du code pratique que vous écrivez vous-même. Commencez dès aujourd'hui à écrire du Java de qualité production.

Dedika pour les entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous apprendrez à configurer un environnement de développement Java professionnel et à écrire un code propre et bien structuré dès le premier jour. Le cours couvre la programmation orientée objet, le Collections Framework, les génériques, les lambdas et la Streams API. Vous gérerez correctement les exceptions, travaillerez avec des fichiers et des réseaux, et construirez des applications multithread à l'aide d'outils de concurrence modernes. Au-delà du langage lui-même, vous utiliserez Maven ou Gradle, rédigerez des tests automatisés avec JUnit 5 et Mockito, et connecterez des applications Java à des bases de données relationnelles avec JDBC et JPA. Vous étudierez également les patrons de conception, le profilage des performances et les pratiques professionnelles qui rendent les développeurs Java efficaces au sein d'équipes réelles.

Comment vous étudiez de façon pratique Formation Java

Comment vous pratiquez Formation Java

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondamentaux de Java et configuration de l'environnement

  • Leçon 1 • Présentation de la plateforme Java et de son écosystème

    Couvre les rôles de la JVM, du JDK et du JRE ainsi que la manière dont Java assure l'indépendance vis-à-vis de la plateforme. Permet aux étudiants de comprendre l'architecture avant d'écrire du code.

  • Leçon 2 • Types de données primitifs et variables

    Explique les huit types primitifs, la déclaration de variables et les règles de transtypage. Les étudiants acquièrent un contrôle précis sur la représentation des données en mémoire.

  • Leçon 3 • Syntaxe Java et structure du programme

    Présente les classes, les méthodes et le point d'entrée principal comme le squelette de tout programme Java. Établit la base syntaxique dont dépendent tous les chapitres ultérieurs.

  • Leçon 4 • Installation et configuration de l'environnement de développement

    Guide l'installation du JDK et d'un IDE moderne, puis vérifie la configuration avec une première compilation. Garantit que chaque étudiant dispose d'un espace de travail fonctionnel dès le premier jour.

  • Leçon 5 • Opérateurs et expressions

    Couvre les opérateurs arithmétiques, relationnels, logiques et binaires avec la précédence des opérateurs. Les étudiants apprennent à construire des expressions correctes pour les calculs et les prises de décision.

Chapitre 2Voir les détails

Flux de contrôle et méthodes

  • Leçon 1 • Fondamentaux de la récursivité

    Introduit la pensée récursive avec les cas de base et les appels récursifs. Prépare les étudiants aux parcours d'arbres et aux modèles diviser-pour-régner dans les chapitres ultérieurs.

  • Leçon 2 • Constructions itératives

    Couvre les boucles for, while et do-while ainsi que les instructions de contrôle de boucle. Les étudiants apprennent à itérer sur des données et à éviter les pièges courants des boucles infinies.

  • Leçon 3 • Définition et appel de méthodes

    Explique les signatures de méthodes, les types de retour et les mécanismes d'invocation. Établit la réutilisabilité comme principe de conception fondamental appliqué tout au long du cours.

  • Leçon 4 • Portée, durée de vie et masquage de variables

    Définit la portée d'un bloc, les variables locales et les risques de masquage. Permet d'éviter les bogues subtils qui surviennent lorsque des noms de variables entrent en conflit dans des portées imbriquées.

  • Leçon 5 • Instructions conditionnelles

    Enseigne les chaînes if-else et les instructions switch pour la logique de branchement. Fait le lien direct avec les connaissances sur les opérateurs du chapitre 1 pour former des structures de décision complètes.

Chapitre 3Voir les détails

Fondamentaux de la programmation orientée objet

  • Leçon 1 • Polymorphisme et envoi dynamique

    Démontre le polymorphisme d'exécution via les types de référence et l'envoi de méthodes. Les étudiants écrivent un code flexible qui opère sur des familles de types apparentés.

  • Leçon 2 • Classes, objets et constructeurs

    Définit les plans de classe, l'instanciation d'objets et la surcharge de constructeurs. Traduit des entités du monde réel en conceptions de classes Java.

  • Leçon 3 • Encapsulation et modificateurs d'accès

    Couvre les niveaux d'accès public, private et protected avec les modèles getter/setter. Applique le masquage des données comme premier pilier de la POO.

  • Leçon 4 • Classes abstraites et interfaces

    Compare les classes abstraites aux interfaces et explique quand utiliser chacune. Complète les bases de la POO nécessaires pour les patrons de conception et les frameworks.

  • Leçon 5 • Héritage et hiérarchie de classes

    Explique extends, la redéfinition de méthodes et le mot-clé super pour réutiliser le comportement d'une classe parent. Construit le deuxième pilier de la POO sur les concepts d'encapsulation.

Chapitre 4Voir les détails

Tableaux, chaînes de caractères et structures de données fondamentales

  • Leçon 1 • Listes et classe ArrayList

    Introduit l'interface List et ArrayList comme collection la plus utilisée. Fait le pont entre les tableaux bruts et le Collections Framework complet présenté ensuite.

  • Leçon 2 • Tableaux et tableaux multidimensionnels

    Couvre la déclaration, l'initialisation et le parcours des tableaux, y compris les tableaux 2D. Fournit la base de structure de données bas niveau avant d'introduire les collections.

  • Leçon 3 • Tri et recherche dans les collections

    Applique les interfaces Comparable, Comparator et les méthodes utilitaires de Collections pour le classement. Prépare les étudiants à une réflexion de niveau algorithmique utilisée dans les chapitres avancés.

  • Leçon 4 • Manipulation des chaînes et immutabilité

    Explique l'immutabilité des chaînes, le pool de chaînes et les principales méthodes de l'API String. Les étudiants traitent les tâches de manipulation de texte correctement et efficacement.

  • Leçon 5 • Maps, Sets et structures de file d'attente

    Couvre HashMap, HashSet, LinkedList en tant que file d'attente et leurs cas d'utilisation. Les étudiants choisissent la collection appropriée en fonction des besoins d'accès et d'unicité.

Chapitre 5Voir les détails

Gestion des exceptions et débogage

  • Leçon 1 • Try-Catch-Finally et multi-catch

    Couvre les blocs try-catch, la syntaxe multi-catch et la clause finally pour le nettoyage. Les étudiants gèrent plusieurs modes d'échec sans dupliquer le code de récupération.

  • Leçon 2 • Try-With-Resources et AutoCloseable

    Introduit la gestion automatique des ressources pour les entrées/sorties et les connexions à la base de données. Élimine les fuites de ressources qui surviennent lors d'appels manuels à close dans les blocs finally.

  • Leçon 3 • Création d'exceptions personnalisées

    Guide la conception de classes d'exceptions spécifiques au domaine avec des messages significatifs. Permet aux API de communiquer clairement le contexte d'échec aux appelants.

  • Leçon 4 • Techniques et outils de débogage

    Couvre l'utilisation du débogueur IDE, la lecture des traces de pile et les bases de la journalisation. Les étudiants localisent et corrigent les défauts systématiquement plutôt que de se fier à des instructions print.

  • Leçon 5 • Hiérarchie des exceptions Java

    Cartographie l'arborescence des classes Throwable, Exception et Error et distingue les exceptions vérifiées des non vérifiées. Fournit le modèle conceptuel pour toutes les décisions de gestion des exceptions.

Chapitre 6Voir les détails

Génériques, lambdas et programmation fonctionnelle

  • Leçon 1 • Génériques et paramètres de type

    Explique les classes génériques, les méthodes et les paramètres de type bornés. Élimine les casts non sécurisés et permet des structures de données réutilisables et sûres du point de vue des types.

  • Leçon 2 • L'API Streams

    Enseigne la création de flux, les opérations intermédiaires et les opérations terminales pour le traitement des collections. Remplace les boucles verbeuses par des transformations de données déclaratives et pipeline.

  • Leçon 3 • Interfaces fonctionnelles et expressions lambda

    Présente @FunctionalInterface, la syntaxe lambda et les références de méthode. Permet de passer un comportement comme donnée, un prérequis pour l'API Streams.

  • Leçon 4 • Interfaces fonctionnelles intégrées

    Couvre Predicate, Function, Consumer, Supplier et BiFunction du package java.util.function. Les étudiants composent des blocs de construction comportementaux réutilisables pour les pipelines de flux.

  • Leçon 5 • Optional et sécurité des références nulles

    Utilise Optional pour modéliser les valeurs absentes sans références nulles. Réduit les NullPointerException et rend l'absence explicite dans les signatures de méthodes.

Chapitre 7Voir les détails

E/S de fichiers, sérialisation et notions de base sur le réseau

  • Leçon 1 • Flux d'octets et de caractères

    Explique les hiérarchies InputStream, OutputStream, Reader et Writer avec mise en mémoire tampon. Les étudiants manipulent efficacement les données binaires et textuelles sans fuites de ressources.

  • Leçon 2 • Réseau avec sockets et HTTP

    Couvre la programmation de sockets TCP et l'API HttpClient pour les requêtes HTTP. Les étudiants construisent des programmes simples de communication client-serveur.

  • Leçon 3 • Travail avec JSON et formats texte

    Introduit l'analyse et la génération de JSON à l'aide d'une bibliothèque standard. Prépare les étudiants à l'intégration d'API REST couverte dans les chapitres supplémentaires.

  • Leçon 4 • Sérialisation et désérialisation d'objets

    Enseigne Serializable, ObjectOutputStream et le versionnage avec serialVersionUID. Les étudiants persistent des graphes d'objets sur le disque et les restaurent de manière fiable.

  • Leçon 5 • Opérations sur le système de fichiers avec java.nio.file

    Couvre Path, Files et le parcours de répertoires à l'aide de l'API NIO.2. Remplace l'utilisation de la classe File héritée par l'alternative moderne et sûre vis-à-vis des exceptions.

Chapitre 8Voir les détails

Concurrence et multithreading

  • Leçon 1 • Synchronisation et état partagé

    Couvre les blocs synchronisés, les verrous intrinsèques et le mot-clé volatile. Les étudiants éliminent les conditions de course et les bogues de visibilité dans les programmes à mémoire partagée.

  • Leçon 2 • Framework Executor et pools de threads

    Introduit ExecutorService, les types de pools de threads et Future pour les résultats asynchrones. Remplace la gestion brute des threads par des politiques d'exécution évolutives et configurables.

  • Leçon 3 • Collections concurrentes et variables atomiques

    Couvre ConcurrentHashMap, CopyOnWriteArrayList et AtomicInteger pour les opérations sans verrou. Les étudiants évitent un verrouillage à gros grains qui limite le débit.

  • Leçon 4 • CompletableFuture et pipelines asynchrones

    Enseigne le chaînage CompletableFuture, la gestion des exceptions et la combinaison de plusieurs tâches asynchrones. Les étudiants construisent des pipelines non bloquants qui maximisent l'utilisation du processeur.

  • Leçon 5 • Threads et interface Runnable

    Explique la création de threads via le sous-classement de Thread et Runnable, ainsi que les états du cycle de vie d'un thread. Établit le modèle de concurrence sur lequel s'appuient toutes les sections suivantes.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est fait pour vous :

  • Futurs développeurs désireux de percer dans le génie logiciel avec un langage commercialisable et recherché.

  • Personnes en reconversion professionnelle : prêtes à quitter des postes non techniques pour se constituer une base solide en programmation.

  • Étudiants en informatique cherchant à renforcer la théorie en classe avec des projets Java pratiques et concrets.

  • Codeurs amateurs : souhaitant dépasser le stade du script et aborder le développement structuré et orienté objet.

  • Professionnels de l’IT : aspirant à élargir leur ensemble de compétences de l’infrastructure vers le développement d’applications.

  • Développeurs juniors : travaillant dans un autre langage et ajoutant Java pour augmenter leur valeur sur le marché du travail.

Ce que disent nos apprenants

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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