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Cours de roman graphique
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Cours de roman graphique

Ce cours vous fait passer de la page blanche à la bande dessinée terminée, en abordant la narration, le design des personnages, le scénario et la production. Vous maîtriserez le langage visuel et verbal du médium et construirez un projet prêt à être publié ou pitché. Que vous soyez scénariste, dessinateur ou les deux, il s'agit de la boîte à outils créative complète dont vous avez besoin.

Dedika pour les entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous apprendrez à structurer des récits de bande dessinée captivants à l'aide de schémas dramatiques éprouvés et d'un découpage scène par scène. Vous développerez des personnages visuellement distinctifs avec des histoires profondes, des motivations claires et des dialogues qui révèlent la personnalité sans aucune exposition. Le cours couvre la construction du monde, la conception des environnements et la cohérence visuelle sur l'ensemble de votre projet. Vous écrirez et formaterez des scénarios professionnels, concevrez des mises en page et utiliserez la couleur, l'éclairage et le langage corporel comme outils narratifs. Enfin, vous naviguerez dans l'ensemble du pipeline de production et élaborerez une stratégie pour publier, pitcher et développer votre lectorat.

Comment vous étudiez de façon pratique Cours de roman graphique

Comment vous pratiquez Cours de roman graphique

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 38 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondamentaux de la narration en roman graphique

  • Leçon 1 • Définir le médium du roman graphique

    Distingue les romans graphiques des bandes dessinées, des mangas et des livres illustrés par leur format, leur longueur et leur intention. Établit un vocabulaire commun utilisé tout au long du cours.

  • Leçon 2 • Bases du langage visuel et verbal

    Présente comment les images et les mots fonctionnent comme un langage unifié dans les romans graphiques. Les étudiants analysent comment le sens se modifie lorsque l'un ou l'autre élément change.

  • Leçon 3 • Genres et considérations sur le public

    Cartographie les principaux genres de romans graphiques et leurs conventions, ainsi que les attentes du public cible. Aide les étudiants à aligner leurs choix créatifs sur les besoins des lecteurs.

  • Leçon 4 • Histoire et évolution de la forme

    Retrace le médium, de l'art séquentiel primitif aux romans graphiques contemporains. Contextualise la manière dont les changements historiques ont façonné les conventions narratives actuelles.

Chapitre 2Voir les détails

Structure narrative et conception de l'histoire

  • Leçon 1 • Planification et cartographie de l'histoire

    Applique les connaissances structurelles pour produire un plan complet d'histoire avec des battements scène par scène. Sert de plan directeur pour tout le travail créatif ultérieur.

  • Leçon 2 • Intrigue, conflit et enjeux

    Définit l'intrigue comme une séquence d'événements liés causalement, motivés par le conflit et des enjeux croissants. Les étudiants cartographient l'escalade de la tension dans leur arc narratif.

  • Leçon 3 • Rythme et cadence narrative

    Contrôle la vitesse narrative par la longueur des scènes, la densité des cases et les sauts de chapitre. Les étudiants révisent leur plan pour équilibrer tension et relâchement.

  • Leçon 4 • Structures dramatiques fondamentales

    Examine les structures en trois actes, cinq actes et non linéaires appliquées aux romans graphiques. Les étudiants sélectionnent et justifient une structure pour leur propre projet.

  • Leçon 5 • Thème et sous-texte

    Enseigne comment le thème opère sous la surface de l'intrigue et comment le sous-texte approfondit l'engagement du lecteur. Les étudiants intègrent un thème central dans leur plan.

Chapitre 3Voir les détails

Création et développement des personnages

  • Leçon 1 • Archétypes et rôles des personnages

    Passe en revue les archétypes du protagoniste, de l'antagoniste, du mentor et des personnages secondaires, ainsi que leurs fonctions narratives. Les étudiants attribuent des rôles au sein de leur propre histoire.

  • Leçon 2 • Principes de conception visuelle des personnages

    Traduit la personnalité et l'histoire personnelle en choix de conception visuelle, notamment la silhouette, la couleur et le costume. Les étudiants créent des fiches de référence pour chaque personnage principal.

  • Leçon 3 • Arc et transformation du personnage

    Cartographie comment les personnages changent ou résistent au changement à travers la structure de l'histoire. Les étudiants alignent l'arc du personnage sur les battements de l'intrigue de leur plan.

  • Leçon 4 • Histoire personnelle et motivation

    Construit une logique interne pour le comportement du personnage à travers son histoire personnelle, ses blessures et son désir. Les étudiants rédigent des documents d'histoire personnelle qui éclairent l'action visible.

  • Leçon 5 • Dialogue et voix

    Développe des schémas de langage, un vocabulaire et un rythme distincts pour chaque personnage. Les étudiants écrivent des échanges de dialogue d'exemple qui révèlent le personnage sans exposition.

Chapitre 4Voir les détails

Construction de l'univers et cadre visuel

  • Leçon 1 • Cohérence visuelle et guides de style

    Établit des règles visuelles qui maintiennent la cohérence de l'univers à travers toutes les pages et tous les artistes. Les étudiants élaborent un guide de style couvrant les palettes de couleurs et les motifs de design.

  • Leçon 2 • Conception des environnements et des lieux

    Traduit les données de construction de l'univers en lieux spécifiques et dessinables, avec une ambiance et une fonction. Les étudiants créent des croquis de lieux annotés pour les scènes clés.

  • Leçon 3 • Le cadre comme outil narratif

    Utilise l'environnement pour refléter la psychologie du personnage, renforcer le thème et faire avancer l'intrigue. Les étudiants annotent leur plan avec des moments narratifs portés par le cadre.

  • Leçon 4 • Établir le monde de l'histoire

    Définit les règles, l'histoire et la logique du cadre de l'histoire selon les types de genres. Les étudiants rédigent un document d'aperçu de l'univers pour leur projet.

Chapitre 5Voir les détails

Écriture de scénario pour romans graphiques

  • Leçon 1 • Formats et normes de scénario

    Compare les formats de scénario complet, d'abord l'intrigue et le style Marvel, ainsi que leurs cas d'usage appropriés. Les étudiants choisissent et appliquent un format à leur projet.

  • Leçon 2 • Scénarisation des dialogues et des légendes

    Formate les bulles de parole, les bulles de pensée, les légendes et les onomatopées dans le scénario. Les étudiants appliquent une logique de placement des bulles à une scène scénarisée.

  • Leçon 3 • Transitions de scène dans le scénario

    Scénarise les six types de transitions de case à case pour contrôler le rythme et l'expérience du lecteur. Les étudiants identifient et utilisent intentionnellement chaque type de transition.

  • Leçon 4 • Rédaction des descriptions de cases

    Enseigne des descriptions de cases précises et dessinables qui laissent une latitude créative à l'artiste sans ambiguïté. Les étudiants réécrivent des descriptions vagues en texte prêt pour la production.

  • Leçon 5 • Édition et révision du scénario

    Applique une passe d'édition structurée pour resserrer le nombre de cases, clarifier les descriptions et couper le texte redondant. Les étudiants échangent leurs scénarios pour une critique par les pairs.

Chapitre 6Voir les détails

Mise en page et composition des cases

  • Leçon 1 • Réalisation des croquis miniatures d'un chapitre complet

    Synthétise les principes de mise en page en croquis miniatures rapides pour un chapitre entier. Les étudiants reçoivent un retour sur le flux, le rythme et la clarté visuelle.

  • Leçon 2 • La page comme unité de conception

    Traite la page entière comme une composition visuelle dotée d'un rythme, d'une hiérarchie et d'un flux. Les étudiants analysent des pages publiées et identifient les décisions structurelles.

  • Leçon 3 • Forme, taille et séquence des cases

    Manipule les dimensions et la séquence des cases pour contrôler le temps, l'accent et le rythme. Les étudiants reconçoivent une mise en page plate pour augmenter l'impact dramatique.

  • Leçon 4 • Gouttières et fermeture

    Explique comment l'espace entre les cases active l'imagination du lecteur par la fermeture. Les étudiants expérimentent avec la largeur de la gouttière et l'écart entre les cases pour modifier le sens.

  • Leçon 5 • Angles de caméra et cadrage

    Applique le cadrage cinématographique — types de plans, angles et perspective — à la composition des cases. Les étudiants storyboardent une scène en utilisant des angles variés pour un effet émotionnel.

Chapitre 7Voir les détails

Techniques de narration visuelle

  • Leçon 1 • Langage corporel et expression faciale

    Communique l'émotion et le sous-texte par la posture, le geste et la micro-expression. Les étudiants redessinent une scène en remplaçant tout le dialogue par une performance visuelle.

  • Leçon 2 • Théorie des couleurs pour l'art séquentiel

    Applique la théorie des couleurs — teinte, valeur, saturation et température — à la narration séquentielle. Les étudiants colorent une scène pour renforcer l'ambiance et l'état du personnage.

  • Leçon 3 • Qualité du trait et style de dessin

    Analyse comment le poids du trait, la texture et le style communiquent le ton et le genre. Les étudiants développent une approche du trait cohérente et adaptée à leur projet.

  • Leçon 4 • Typographie et conception des lettrages

    Intègre le lettrage comme élément visuel qui renforce le ton, le personnage et le rythme. Les étudiants lettrent une page en utilisant des méthodes manuelles et numériques.

  • Leçon 5 • Lumière, ombre et ambiance

    Utilise la direction de la lumière, la forme des ombres et le contraste pour établir l'ambiance et diriger l'attention. Les étudiants appliquent trois schémas d'éclairage distincts à la même scène.

Chapitre 8Voir les détails

Production, édition et public

  • Leçon 1 • Pipeline d'encrage, mise en couleur et lettrage

    Séquençage des étapes d'encrage, d'aplat, de mise en couleur et de lettrage pour une production efficace. Les étudiants réalisent une page à travers l'ensemble du pipeline.

  • Leçon 2 • Présentation aux éditeurs et directeurs de collection

    Élabore un dossier de soumission professionnel comprenant un synopsis, des pages d'exemple et une lettre de motivation. Les étudiants réalisent un document de présentation pour leur projet.

  • Leçon 3 • Construire un public et une communauté

    Développe des stratégies d'engagement des lecteurs via la sérialisation, les réseaux sociaux et les événements. Les étudiants créent un plan de lancement pour leur roman graphique.

  • Leçon 4 • Workflow de production numérique

    Couvre les formats de fichier, la résolution, les modes colorimétriques et les pipelines logiciels pour la sortie imprimée et numérique. Les étudiants mettent en place un système de fichiers prêt pour la production pour leur projet.

  • Leçon 5 • Auto-édition et options d'impression

    Évalue les modèles d'impression à la demande, d'impression offset et d'édition numérique en premier. Les étudiants rédigent un plan d'édition avec des considérations de coût et de distribution.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Auteurs de bande dessinée en herbe : prêts à passer des esquisses à une narration structurée sous forme longue.

  • Écrivains de fiction : souhaitant traduire des récits en prose dans un format visuel séquentiel.

  • Illustrateurs : cherchant à développer des personnages et des histoires originaux pour leurs propres projets.

  • Personnes en reconversion professionnelle : attirées par la bande dessinée et à la recherche d’une base créative professionnelle.

  • Créateurs indépendants : réaliser un roman graphique à auto-publier, financer par crowdfunding ou présenter de manière indépendante.

  • Éducateurs et journalistes : explorer la bande dessinée comme médium pour raconter des faits réels.

Ce que disent nos élèves

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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