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Cours AutoCAD 2D
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Cours AutoCAD 2D

Maîtrisez AutoCAD 2D depuis les bases et commencez à produire des dessins techniques de niveau professionnel en toute confiance. Ce cours couvre tout, de la configuration de l'interface et des outils de dessin de précision aux calques, annotations, blocs et à la sortie d'impression finale. Que vous entriez dans le domaine ou que vous perfectionniez des compétences existantes, vous serez prêt à livrer des dessins conformes aux normes de l'industrie.

Dedika pour les entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous apprendrez à naviguer dans l'espace de travail AutoCAD et à configurer correctement les environnements de dessin dès le début. Le cours vous guide à travers chaque outil essentiel de dessin et d'édition 2D, y compris les lignes, les arcs, les réseaux, les ajustements et les décalages. Vous construirez des dessins organisés à l'aide de calques, de types de ligne et de propriétés d'objets conformes aux conventions professionnelles. Les outils d'annotation couvrent les styles de texte, les styles de cote, les lignes de repère et les tolérances. Vous créerez et gérerez également des blocs, extrairez des données d'attributs et appliquerez des hachures pour les vues en coupe. Les derniers chapitres traitent des mises en page d'espace papier, de la mise à l'échelle des fenêtres et de la publication d'ensembles de dessins complets au format PDF et sur papier.

Comment vous étudiez de façon pratique Cours AutoCAD 2D

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Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 41 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondamentaux de l'interface et de la navigation dans AutoCAD

  • Leçon 1 • Exploration de l'espace de travail d'AutoCAD

    Présente le ruban, les barres d'outils, la ligne de commande et la barre d'état comme éléments d'interface principaux. Établit la conscience spatiale nécessaire pour toutes les tâches de dessin ultérieures.

  • Leçon 2 • Personnalisation de l'interface utilisateur

    Ajuste les agencements de l'espace de travail, les thèmes de couleur et les palettes d'outils pour correspondre aux flux de travail professionnels. Une interface personnalisée réduit la fatigue et améliore la productivité lors des longues sessions.

  • Leçon 3 • Configuration des unités et des limites de dessin

    Définit les unités de mesure, la précision et les limites du dessin avant la création de toute géométrie. Une configuration correcte garantit une production précise et évolutive tout au long du cours.

  • Leçon 4 • Utilisation du système de saisie des commandes

    Enseigne la saisie de commandes, les alias et l'entrée dynamique comme méthodes d'interaction principales. La maîtrise de ce système accélère chaque opération de dessin abordée dans les chapitres suivants.

  • Leçon 5 • Navigation sur la toile de dessin

    Couvre les commandes de zoom, de panoramique et de contrôle de la vue pour se déplacer dans la zone de dessin. Une navigation efficace réduit les erreurs et accélère tous les flux de travail de dessin.

Chapitre 2Voir les détails

Outils de dessin 2D essentiels

  • Leçon 1 • Création de cercles, d'arcs et d'ellipses

    Enseigne plusieurs méthodes de création pour la géométrie courbe en utilisant les options de centre, de rayon et de tangente. Les entités courbes apparaissent dans presque tous les dessins mécaniques, architecturaux et de génie civil.

  • Leçon 2 • Utilisation des lignes de construction et de référence

    Présente les commandes Xline et Ray pour la géométrie de référence infinie utilisée pendant la mise en page. Les lignes de construction sont supprimées avant la sortie finale mais guident le placement précis de la géométrie réelle.

  • Leçon 3 • Dessin de lignes et de polylignes

    Couvre les commandes Ligne et Polyligne avec la saisie de coordonnées et les options de continuation. Ce sont les outils de dessin les plus fréquemment utilisés dans le dessin 2D professionnel.

  • Leçon 4 • Dessin de rectangles et de polygones

    Utilise les commandes Rectangle et Polygone pour créer des formes fermées avec des dimensions définies. Ces outils accélèrent le travail de mise en page et garantissent la régularité géométrique.

  • Leçon 5 • Application précise de l'accrochage aux objets

    Active les accrochages aux points d'extrémité, milieux, centre et intersections pour une précision géométrique. L'accrochage aux objets est essentiel pour produire des dessins sans erreur de tolérance.

Chapitre 3Voir les détails

Modification et édition d'objets 2D

  • Leçon 1 • Ajustement, prolongement et rupture d'objets

    Utilise Ajuster, Prolonger et Casser pour couper et ajuster la géométrie à des limites définies. La gestion précise des bords est essentielle pour des intersections propres dans les dessins techniques.

  • Leçon 2 • Déplacement, copie et rotation d'objets

    Enseigne le Déplacement par vecteur de déplacement, la Copie avec placement multiple et la Rotation avec angle de référence. Ces trois commandes gèrent la majorité de l'édition positionnelle dans les dessins professionnels.

  • Leçon 3 • Application du congé et du chanfrein

    Arrondit les coins avec Congé et crée des transitions inclinées avec Chanfrein à des valeurs définies. Ces commandes de finition sont standard dans les dessins de détail mécaniques et architecturaux.

  • Leçon 4 • Création de réseaux et de décalages

    Génère des réseaux rectangulaires, polaires et le long d'un chemin, ainsi que des décalages parallèles pour la géométrie répétée. Les réseaux et les décalages réduisent considérablement la répétition manuelle dans les mises en page complexes.

  • Leçon 5 • Sélection efficace d'objets

    Couvre les méthodes de sélection par fenêtre, par capture, par ligne de sélection et par filtre pour cibler une géométrie spécifique. Une sélection précise est la condition préalable à toute opération de modification dans ce chapitre.

  • Leçon 6 • Mise à l'échelle, symétrie et étirement

    Applique l'Échelle proportionnelle, la Symétrie axiale et l'Étirement par poignée pour modifier la géométrie des objets. Ces commandes permettent une itération rapide de la conception sans avoir à redessiner à partir de zéro.

Chapitre 4Voir les détails

Calques, propriétés et organisation des objets

  • Leçon 1 • Utilisation des états de calque et des normes

    Sauvegarde et restauration de configurations de calques en tant qu'états nommés pour différentes phases de dessin. La gestion des états de calque prend en charge la collaboration et la coordination de dessins multidisciplinaires.

  • Leçon 2 • Création et gestion des calques

    Construit une structure de calques avec des noms, des couleurs et des états à l'aide du gestionnaire des propriétés des calques. Une bonne organisation des calques est le fondement de tout dessin CAO professionnel.

  • Leçon 3 • Attribution des types de ligne et des épaisseurs de ligne

    Charge et applique les types de ligne standard et définit les épaisseurs de ligne pour la hiérarchie visuelle dans les dessins. L'utilisation correcte des types de ligne communique le type d'objet et sa priorité aux lecteurs du dessin.

  • Leçon 4 • Contrôle des propriétés des objets

    Modifie la couleur, le type de ligne et l'épaisseur de ligne au niveau de l'objet à l'aide de la palette Propriétés. Comprendre l'attribution ParCalque par rapport à l'attribution explicite prévient les incohérences courantes dans les dessins.

Chapitre 5Voir les détails

Annotation : texte et cotations

  • Leçon 1 • Édition et gestion des objets texte

    Modifie le contenu, le style et la position du texte existant à l'aide de l'édition en place et de la palette Propriétés. Une édition efficace du texte évite les erreurs d'annotation dans les dessins révisés.

  • Leçon 2 • Ajout de lignes de repère et d'annotations

    Crée des annotations multilignes avec des pointes de flèche, des lignes d'attache et du texte ou des blocs attachés. Les lignes de repère communiquent des notes, des repères et des spécifications de matériaux dans les dessins professionnels.

  • Leçon 3 • Création et application de styles de cote

    Construit des styles de cote contrôlant la hauteur du texte, le type de flèche, les tolérances et l'échelle. Des styles de cote cohérents garantissent que les dessins répondent aux normes d'annotation du client et de la réglementation.

  • Leçon 4 • Utilisation des cotes angulaires, de rayon et de diamètre

    Cote des angles, des arcs et des cercles à l'aide de types de cotes spécialisés. Ces annotations sont essentielles pour les pièces mécaniques et les éléments architecturaux courbes.

  • Leçon 5 • Création et mise en forme du texte

    Place du texte sur une ligne et multiligne avec contrôle de la police, de la hauteur et de la justification. Une annotation lisible est obligatoire pour les dessins utilisés dans la construction, la fabrication et la révision.

  • Leçon 6 • Application des cotes linéaires et alignées

    Place des cotes horizontales, verticales et alignées avec une mesure précise de la géométrie dessinée. Les cotes associatives se mettent à jour automatiquement lorsque la géométrie est modifiée.

Chapitre 6Voir les détails

Hachures, dégradés et régions

  • Leçon 1 • Application de motifs de hachures

    Remplit les limites fermées avec des motifs de hachures prédéfinis et personnalisés à l'aide de la commande Hachures. Les motifs de hachures communiquent les types de matériaux dans les vues en coupe architecturales et d'ingénierie.

  • Leçon 2 • Création et utilisation de régions

    Convertit la géométrie 2D fermée en objets région pour les opérations booléennes et l'analyse de surface. Les régions permettent des calculs de propriétés de masse directement dans l'environnement AutoCAD.

  • Leçon 3 • Utilisation des remplissages dégradés

    Applique des remplissages dégradés à une ou deux couleurs pour représenter l'ombrage ou le rendu de qualité présentation. Les dégradés améliorent la communication visuelle dans les dessins destinés aux clients et aux présentations.

  • Leçon 4 • Édition et gestion des objets de hachures

    Modifie le motif de hachures, l'échelle, l'angle et la limite après le placement à l'aide de l'éditeur de hachures. Les hachures modifiables permettent des changements rapides de matériaux pendant les cycles de révision de conception.

Chapitre 7Voir les détails

Blocs, attributs et contenu réutilisable

  • Leçon 1 • Extraction des données d'attribut

    Exporte les valeurs d'attribut des blocs vers des tableaux ou des fichiers externes à l'aide de l'assistant d'extraction de données. Les données extraites prennent en charge les flux de travail automatisés de planification, d'établissement des coûts et d'évaluation des quantités.

  • Leçon 2 • Création et insertion de blocs

    Définit des blocs internes à partir d'une géométrie sélectionnée et les insère avec un contrôle de l'échelle et de la rotation. Les blocs réduisent la taille du fichier et imposent une cohérence graphique dans l'ensemble d'un jeu de dessins.

  • Leçon 3 • Ajout d'attributs aux blocs

    Attache des étiquettes d'attribut textuelles aux blocs pour la saisie de données telles que les numéros de pièce et les libellés. Les blocs attribués permettent l'extraction automatisée de données pour les nomenclatures et les plannings.

  • Leçon 4 • Utilisation du Centre de conception et des palettes d'outils

    Accède aux blocs, types de ligne et calques de dessins externes via le Centre de conception et les palettes. Les bibliothèques de contenu partagé garantissent la cohérence entre les projets et les membres de l'équipe.

  • Leçon 5 • Édition et éclatement de blocs

    Modifie les définitions de bloc en place à l'aide de l'éditeur de blocs et éclate les instances si nécessaire. L'édition en place propage les modifications à toutes les instances simultanément dans le dessin.

Chapitre 8Voir les détails

Présentations, traçage et sortie

  • Leçon 1 • Configuration de la mise en page et des paramètres de traçage

    Définit le traceur, le format de papier, la zone de traçage et l'échelle dans le Gestionnaire de mises en page avant l'impression. Les mises en page sauvegardées garantissent une sortie reproductible et sans erreur sur toutes les feuilles de dessin.

  • Leçon 2 • Application des tables de styles de traçage

    Utilise des tables de styles de traçage dépendantes des couleurs et nommées pour contrôler les poids de plume et les couleurs à la sortie. Les styles de traçage traduisent les couleurs à l'écran en épaisseurs de ligne correctes sur les dessins imprimés.

  • Leçon 3 • Création et configuration des fenêtres

    Crée des fenêtres rectangulaires et polygonales qui affichent le contenu de l'espace objet à des échelles définies. Les fenêtres sont le principal mécanisme pour présenter plusieurs vues sur une seule feuille.

  • Leçon 4 • Publication et exportation de dessins

    Publie par lots plusieurs feuilles au format PDF ou vers un traceur et exporte aux formats DWF et image. La publication multi-feuilles rationalise la livraison de jeux de dessins complets aux clients et aux entrepreneurs.

  • Leçon 5 • Compréhension de l'espace objet et de l'espace papier

    Explique la distinction entre la géométrie de l'espace objet et les annotations et les cartouches de l'espace papier. L'utilisation correcte des deux espaces est fondamentale pour une production de dessins évolutive et prête à l'impression.

  • Leçon 6 • Gestion de l'échelle d'annotation

    Lie le texte, les cotes et les hachures à l'échelle de la fenêtre à l'aide des propriétés d'échelle d'annotation. Les objets annotatifs s'affichent à une taille d'impression constante quelle que soit l'échelle du zoom de la fenêtre.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Étudiants en architecture : besoin de compétences CAO pour réaliser des travaux pratiques et des stages.

  • Diplômés en génie mécanique : prêts à traduire leurs connaissances en conception en dessins techniques.

  • Professionnels du bâtiment : souhaitent lire et produire des dessins de chantier sans sous-traiter.

  • Personnes en reconversion professionnelle : passent à un métier du dessin ou de la conception sans expérience préalable dans le domaine.

  • Architectes d'intérieur : ont besoin d'outils de plan d'étage précis au-delà des logiciels généralistes.

  • Travailleurs indépendants : cherchent à ajouter des services de dessin technique à leur offre.

Ce que disent nos élèves

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
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Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
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André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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