
Cours AutoCAD 2D et 3D
Maîtrisez AutoCAD de A à Z et acquérez les compétences en dessin 2D et en modélisation 3D que les employeurs et les clients exigent. Ce cours couvre tout, de la configuration de l'espace de travail et du dessin de précision à la modélisation volumique, au rendu architectural et à la production professionnelle de feuilles. Que vous entriez dans le domaine ou que vous mettiez à jour votre boîte à outils techniques, vous terminerez avec une compétence opérationnelle en AutoCAD.
Ce que vous allez apprendre:
Vous apprendrez à naviguer dans l'interface d'AutoCAD en toute confiance et à produire des dessins 2D précis en utilisant les commandes de dessin, de modification et d'annotation. Vous organiserez les dessins avec des systèmes de calques professionnels, des blocs et des références externes. Le cours aborde ensuite la modélisation 3D, où vous créerez des primitives solides, appliquerez des opérations booléennes et générerez des formes complexes à l'aide d'Extrusion, de Révolution et de Lissage. Vous configurerez également les présentations et les paramètres de traçage pour produire des feuilles de dessin à l'échelle correcte, prêtes à être imprimées. À la fin, vous aurez les compétences pratiques nécessaires pour gérer des projets de dessin réels dans les domaines de l'architecture, de l'ingénierie et de la fabrication.
Comment vous étudiez de façon pratique Cours AutoCAD 2D et 3D
Comment vous pratiquez Cours AutoCAD 2D et 3D
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.
Contenu du cours
8 Chapitres • 36 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsInterface et configuration fondamentales d'AutoCAD
Interface et configuration fondamentales d'AutoCAD
Leçon 1 • Gestion des fichiers et configuration du dessin
Établit les unités de dessin, les limites et la création de modèles pour des standards de projet cohérents. Une configuration appropriée évite les erreurs d'échelle tout au long du flux de travail de conception.
Leçon 2 • Naviguer dans l'espace de travail AutoCAD
Présente le ruban, les barres d'outils, la ligne de commande et la barre d'état comme composants principaux de l'interface. Développe la conscience spatiale de l'espace de travail, essentielle pour toutes les tâches de dessin ultérieures.
Leçon 3 • Contrôles d'affichage et outils de zoom
Enseigne les commandes de panoramique, de zoom et de gestion des vues pour naviguer efficacement dans les grands dessins. Ces contrôles sont utilisés en continu pendant chaque session de dessin.
Leçon 4 • Systèmes de coordonnées et méthodes de saisie
Couvre la saisie de coordonnées cartésiennes, polaires et relatives pour un placement précis de la géométrie. Une saisie précise des coordonnées sous-tend chaque opération de dessin du cours.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsDessin 2D et création d'objets
Dessin 2D et création d'objets
Leçon 1 • Cercles, arcs et ellipses
Présente les commandes de géométrie courbe, notamment CERCLE, ARC et ELLIPSE avec de multiples options de création. Les objets courbes sont essentiels pour le dessin technique mécanique et architectural.
Leçon 2 • Accrochages d'objets et dessin de précision
Configure les accrochages d'objets courants et temporaires pour verrouiller la géométrie sur des points exacts. L'accrochage de précision est obligatoire pour des dessins professionnels et dimensionnellement exacts.
Leçon 3 • Commandes de ligne et de polyligne
Couvre les commandes LIGNE, POLYLIGNE et RECTANG pour créer des géométries à bords droits. Ce sont les commandes de dessin les plus fréquemment utilisées dans le dessin 2D professionnel.
Leçon 4 • Polygones, splines et régions
Enseigne les commandes POLYGONE, SPLINE et REGION pour les limites complexes et la géométrie de forme libre. Ces outils élargissent la gamme de formes disponibles pour les dessins techniques détaillés.
Leçon 5 • Lignes de construction et géométrie de référence
Utilise les commandes XLIGNE et DEMI-DROITE pour créer des lignes de référence infinies pour l'alignement de la mise en page. La géométrie de référence accélère la configuration des dessins complexes sans encombrer le résultat final.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsÉdition et modification d'objets 2D
Édition et modification d'objets 2D
Leçon 1 • Miroir, Réseau et Décaler
Crée une géométrie symétrique et répétée à l'aide des commandes MIROIR, RESEAU et DECALER. L'édition basée sur les motifs réduit considérablement le temps de dessin pour les éléments de conception répétitifs.
Leçon 2 • Déplacer, Copier, Rotation et Échelle
Applique les commandes DEPLACER, COPIER, ROTATION et ECHELLE avec les options de point de base et de référence. Ces quatre commandes gèrent la majorité des éditions de positionnement dans le dessin professionnel.
Leçon 3 • Étirer, Allonger et Casser
Ajuste la géométrie des objets à l'aide des commandes ETIRER, ALLONGER et CASSER pour un redimensionnement précis. Ces commandes traitent les cas particuliers où les opérations standard de déplacement ou d'échelle sont insuffisantes.
Leçon 4 • Méthodes de sélection et poignées
Couvre la sélection par fenêtre, croisée, ligne de sélection et par poignée pour l'édition ciblée d'objets. Une sélection efficace est le fondement d'une modification de dessin rapide et précise.
Leçon 5 • Ajuster, Prolonger, Congé et Chanfrein
Affine les intersections de géométrie à l'aide des commandes AJUSTER, PROLONGER, CONGE et CHANFREIN. Ces outils produisent des jonctions propres et professionnelles requises dans les dessins mécaniques et architecturaux.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsCalques, propriétés et organisation des objets
Calques, propriétés et organisation des objets
Leçon 1 • Propriétés des objets et correspondance de propriétés
Modifie la couleur, le type de ligne et l'épaisseur de ligne au niveau de l'objet et utilise la commande CORRESP PROP pour transférer les propriétés. Les dérogations au niveau de l'objet permettent des exceptions aux règles des calques lorsque cela est nécessaire.
Leçon 2 • Contrôles de visibilité et de verrouillage des calques
Contrôle les états d'activation/désactivation, de gel/dégel et de verrouillage/déverrouillage des calques pour gérer la complexité du dessin. Les contrôles de visibilité empêchent les modifications accidentelles et simplifient l'affichage pendant le dessin ciblé.
Leçon 3 • Création et gestion des calques
Crée, nomme et configure des calques avec des couleurs, types de ligne et épaisseurs de ligne attribués. La discipline des calques est le principal système d'organisation dans tous les dessins CAO professionnels.
Leçon 4 • Groupes et isolement d'objets
Utilise la commande GROUPE et les outils d'isolement d'objets pour gérer des ensembles de géométries connexes. Le groupement préserve les relations spatiales lors d'opérations d'édition complexes.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsAnnotation, cotation et texte
Annotation, cotation et texte
Leçon 1 • Cotes angulaires, radiales et ordonnées
Applique les cotes angulaires, de rayon, de diamètre et ordonnées pour une annotation complète de la géométrie. Ces types de cotes couvrent la géométrie courbe et basée sur les coordonnées courante dans les dessins mécaniques.
Leçon 2 • Styles de texte et texte multiligne
Crée des styles de texte et place du texte sur une seule ligne ou multiligne avec des contrôles de formatage. Des styles de texte cohérents garantissent des annotations de dessin lisibles et conformes aux normes.
Leçon 3 • Styles de cotes et cotes linéaires
Configure les styles de cotes et applique les cotes linéaires, alignées et en lignes de rappel à la géométrie. Les styles de cotes imposent une apparence cohérente sur toutes les feuilles de dessin.
Leçon 4 • Tableaux et champs de texte
Insère et formate des tableaux et utilise le texte de champ pour lier l'annotation aux données du dessin. Les tableaux et les champs automatisent les nomenclatures et les données des cartouches dans les dessins professionnels.
Leçon 5 • Repères, multirepères et tolérances
Crée des styles de multirepères et place des annotations de repère avec du texte ou des blocs. Les repères communiquent les notes, les légendes et les tolérances requises dans la documentation technique.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsBlocs, attributs et contenu réutilisable
Blocs, attributs et contenu réutilisable
Leçon 1 • Blocs dynamiques et paramètres
Construit des blocs dynamiques avec des paramètres d'étirement, de symétrie et de visibilité pour un comportement de symbole flexible. Les blocs dynamiques remplacent plusieurs blocs statiques par un seul composant intelligent et adaptable.
Leçon 2 • Créer et insérer des blocs
Définit des blocs internes à l'aide de la commande BLOC et les insère avec INSERTION ou CLASSICINSERT. Les blocs éliminent le dessin redondant et garantissent une utilisation cohérente des symboles dans les dessins.
Leçon 3 • Références externes et Xrefs
Attache, superpose et gère les fichiers de référence externe pour composer des ensembles de dessins multifichiers. Les Xrefs permettent des flux de travail collaboratifs où plusieurs disciplines partagent un dessin de base commun.
Leçon 4 • Attributs de bloc et extraction de données
Ajoute des attributs modifiables aux blocs et extrait les données d'attribut vers des tableaux ou des fichiers externes. Les blocs attribués automatisent les nomenclatures, les cartouches et les nomenclatures d'équipement.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsPrésentations, traçage et gestion des feuilles
Présentations, traçage et gestion des feuilles
Leçon 1 • Paramètres de tracé et sortie d'impression
Configure les styles de tracé, les affectations de plumes et les paramètres de sortie pour des dessins imprimés précis. Une configuration de tracé correcte garantit que les épaisseurs de ligne et les couleurs sont reproduites comme prévu sur papier ou en PDF.
Leçon 2 • Espace objet vs espace papier
Explique la distinction entre la géométrie de l'espace objet et l'annotation et la mise en page de l'espace papier. Comprendre cette séparation est essentiel pour une mise à l'échelle correcte et une production de dessins multifeuilles.
Leçon 3 • Échelle d'annotation et objets annotatifs
Applique l'échelle d'annotation au texte, aux cotes et aux hachures pour une production de feuilles multi-échelles. Les objets annotatifs se redimensionnent automatiquement pour rester lisibles à différentes échelles de fenêtre.
Leçon 4 • Fenêtres et contrôle de l'échelle
Crée, met à l'échelle et verrouille les fenêtres pour afficher la géométrie du modèle à des échelles de dessin précises. Le contrôle de l'échelle de la fenêtre garantit que les cotes et les annotations sont correctement lues sur les feuilles imprimées.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondamentaux de la modélisation 3D et création de solides
Fondamentaux de la modélisation 3D et création de solides
Leçon 1 • Primitives solides 3D
Crée des primitives de boîte, cylindre, sphère, cône, coin et tore comme éléments de base pour les modèles. Les primitives fournissent la géométrie de départ pour les flux de travail de modélisation de solides basés sur les opérations booléennes.
Leçon 2 • Extrusion, Révolution, Balayage et Lissage
Génère des solides à partir de profils 2D à l'aide des commandes EXTRUSION, REVOLUTION, BALAYAGE et LISSAGE. La modélisation basée sur des profils convertit directement les compétences de dessin 2D en géométrie solide 3D.
Leçon 3 • Navigation 3D et outils d'orbite
Utilise l'orbite 3D, l'orbite libre et l'orbite continue pour inspecter les modèles depuis n'importe quel point de vue. Une navigation 3D efficace est essentielle pour vérifier la géométrie du modèle et identifier les erreurs.
Leçon 4 • Opérations booléennes sur les solides
Combine et soustrait des solides à l'aide des opérations booléennes UNION, SOUSTRAIRE et INTERSECTION. La modélisation booléenne est la principale méthode pour créer des formes mécaniques et architecturales complexes.
Leçon 5 • Espace de travail 3D et configuration du SCU
Configure l'espace de travail de modélisation 3D, les styles visuels et le système de coordonnées utilisateur pour le travail 3D. Le SCU contrôle l'orientation de toutes les opérations de dessin et d'édition 3D.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Étudiants en architecture : ont besoin de compétences logicielles pour correspondre à leurs travaux de conception.
Diplômés en génie mécanique : prêts à convertir leurs connaissances techniques en production CAO.
Architectes d'intérieur : souhaitent produire des plans d'étage précis et des agencements spatiaux de manière autonome.
Chefs de projet en construction : doivent lire, annoter et coordonner des jeux de dessins en toute confiance.
Personnes en reconversion professionnelle : se tournent vers la conception ou la fabrication et construisent une compétence technique compétitive.
Passionnés et makers : désireux de modéliser des pièces personnalisées ou des plans de rénovation domiciliaire avec précision.
Ce que disent nos élèves
Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...

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