
Cours de programmation Arduino
Apprenez à réaliser de véritables projets électroniques fonctionnels avec Arduino — du clignotement de votre première LED à l'envoi de données de capteurs via Wi-Fi. Ce cours couvre le câblage matériel, la programmation en C++, les protocoles de communication et les E/S avancées dans un seul package complet. Que vous soyez un amateur ou un futur développeur embarqué, vous acquerrez des compétences pratiques qui tiennent la route dans le monde réel.
Ce que vous allez apprendre:
Vous commencerez par les bases du matériel Arduino et la syntaxe C++ de base, puis vous passerez aux E/S numériques et analogiques, à la communication série et à l'intégration de capteurs. Ensuite, vous aborderez les interruptions matérielles, les temporisateurs, les moteurs pas à pas et les protocoles de communication, notamment I2C, SPI et Wi-Fi. Des modules complémentaires couvrent la conception de circuits imprimés, l'automatisation Python, le contrôle de version Git et la documentation professionnelle de projets. Chaque sujet s'appuie directement sur le précédent, de sorte que vos compétences se renforcent au fur et à mesure de votre progression. À la fin, vous aurez les connaissances nécessaires pour concevoir, construire et documenter des systèmes complets basés sur Arduino.
Comment vous étudiez de façon pratique Cours de programmation Arduino
Comment vous pratiquez Cours de programmation Arduino
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.
Contenu du cours
8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsIntroduction à Arduino et à l'électronique
Introduction à Arduino et à l'électronique
Leçon 1 • Premier sketch : faire clignoter une LED
Écrit et téléverse le sketch Blink classique pour vérifier le bon fonctionnement de la chaîne d'outils. Introduit la structure d'un programme Arduino à travers un résultat tangible.
Leçon 2 • Présentation du matériel Arduino
Identifie les composants clés d'une carte Arduino Uno et leurs fonctions. Relie la compréhension du matériel physique aux futures tâches de programmation.
Leçon 3 • Qu'est-ce qu'Arduino et pourquoi l'utiliser ?
Couvre l'histoire d'Arduino, son écosystème et ses applications concrètes. Établit le contexte pour comprendre pourquoi Arduino est une plateforme de prototypage de premier plan.
Leçon 4 • Électronique de base pour Arduino
Présente la tension, le courant, la résistance et la loi d'Ohm appliquées aux circuits Arduino. Fournit la théorie électrique nécessaire pour câbler les composants en toute sécurité.
Leçon 5 • Configuration de l'IDE Arduino
Guide l'installation et la configuration de l'IDE Arduino sur les principaux systèmes d'exploitation. S'assure que les étudiants disposent d'un environnement de codage fonctionnel avant d'écrire du code.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsSyntaxe C++ de base pour Arduino
Syntaxe C++ de base pour Arduino
Leçon 1 • Flux de contrôle : boucles
Introduit les boucles for, while et do-while pour les tâches répétitives dans les programmes Arduino. Prépare les étudiants à itérer sur des lectures de capteurs et des séquences de sortie.
Leçon 2 • Flux de contrôle : conditionnelles
Enseigne les instructions if, else if, else et switch-case pour la prise de décision dans les sketches. Permet directement le comportement basé sur les capteurs couvert dans les chapitres suivants.
Leçon 3 • Opérateurs et expressions
Couvre les opérateurs arithmétiques, de comparaison, logiques et binaires utilisés dans le code Arduino. Permet aux étudiants de construire des expressions conditionnelles et de calcul significatives.
Leçon 4 • Fonctions dans les sketches Arduino
Définit comment écrire, appeler et retourner des valeurs depuis des fonctions personnalisées. Favorise la réutilisation du code et la modularité essentielles pour les projets plus vastes.
Leçon 5 • Variables et types de données
Explique les types entier, flottant, booléen, char et String avec des considérations de mémoire spécifiques à Arduino. Pose les bases de données pour toute la programmation ultérieure.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsEntrée et sortie numériques
Entrée et sortie numériques
Leçon 1 • Entrée numérique avec boutons poussoirs
Lit les états des boutons à l'aide de digitalRead et gère les problèmes de rebond. Relie la lecture d'entrée à la logique conditionnelle du chapitre 2.
Leçon 2 • Temporisation sans delay
Remplace les appels bloquants delay() par une temporisation non bloquante basée sur millis(). Permet des programmes réactifs qui gèrent plusieurs tâches simultanément.
Leçon 3 • Fondamentaux de la sortie numérique
Utilise digitalWrite pour contrôler des LED, des buzzers et des modules relais. Renforce les concepts de configuration des broches introduits au chapitre 1.
Leçon 4 • Réseaux de LED et multiplexage
Contrôle efficace de plusieurs LED à l'aide de tableaux et de techniques de multiplexage. Introduit les structures de données de type tableau dans un contexte matériel.
Leçon 5 • Résistances de tirage vers le haut internes
Active les résistances de tirage vers le haut intégrées d'Arduino pour simplifier le câblage des boutons. Réduit le nombre de composants externes et les erreurs de câblage courantes.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsEntrée analogique et sortie PWM
Entrée analogique et sortie PWM
Leçon 1 • Conversion analogique-numérique
Explique le CAN 10 bits sur Arduino et comment analogRead convertit la tension en valeurs de 0 à 1023. Fournit la théorie derrière toutes les lectures de capteurs analogiques.
Leçon 2 • Contrôle de moteurs à courant continu avec PWM
Pilote des moteurs à courant continu à l'aide d'un circuit intégré driver de moteur et d'un contrôle de vitesse par PWM. Introduit le contrôle de direction par pont en H pour le fonctionnement bidirectionnel du moteur.
Leçon 3 • Lissage des données analogiques
Applique un moyennage et un filtrage passe-bas pour réduire les lectures analogiques bruyantes. Produit des données de capteur stables nécessaires à des systèmes de contrôle fiables.
Leçon 4 • Capteurs analogiques courants
Interface des capteurs de température, de lumière et de flexion à l'aide de analogRead. Démontre les motifs d'acquisition de données réelles utilisés tout au long du cours.
Leçon 5 • Sortie par modulation de largeur d'impulsion
Utilise analogWrite pour générer des signaux PWM sur les broches désignées. Permet le contrôle variable des LED, des ventilateurs et des moteurs à courant continu.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsCommunication série et débogage
Communication série et débogage
Leçon 1 • Principes fondamentaux du moniteur série
Configure Serial.begin et utilise print et println pour afficher des données. Établit l'outil de débogage principal utilisé tout au long du cours.
Leçon 2 • Software Serial pour des ports supplémentaires
Implémente SoftwareSerial pour communiquer avec des modules GPS, Bluetooth et autres modules UART. Étend la capacité série au-delà de l'UART matériel unique.
Leçon 3 • Stratégies de débogage
Applique un débogage systématique à l'aide de la sortie série, d'indicateurs LED et de l'analyse logique. Développe des habitudes professionnelles de dépannage applicables à tous les projets futurs.
Leçon 4 • Lecture d'entrée série
Analyse les commandes textuelles entrantes à l'aide de Serial.read et Serial.parseInt. Permet le contrôle interactif du comportement d'Arduino depuis un terminal informatique.
Leçon 5 • Traceur série pour la visualisation
Envoie des données formatées vers le traceur série de l'IDE pour une représentation graphique en temps réel. Accélère le débogage des capteurs en fournissant un retour visuel sous forme de formes d'onde.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsCapteurs, actionneurs et bibliothèques
Capteurs, actionneurs et bibliothèques
Leçon 1 • Utilisation du gestionnaire de bibliothèques Arduino
Installe, met à jour et gère les bibliothèques tierces via le gestionnaire de bibliothèques de l'IDE. Établit le flux de travail pour ajouter rapidement la prise en charge de matériel.
Leçon 2 • Capteurs de température et d'humidité
Lit les capteurs DHT11/DHT22 et DS18B20 à l'aide de leurs bibliothèques respectives. Couvre les protocoles à un fil et one-wire pour la surveillance environnementale.
Leçon 3 • Contrôle d'un servomoteur
Contrôle la position d'un servomoteur à l'aide de la bibliothèque Servo et de la temporisation des impulsions PWM. Permet un positionnement angulaire précis pour les projets de robotique et d'automatisation.
Leçon 4 • Afficheurs : LCD et OLED
Pilote des afficheurs LCD 16x2 et OLED SSD1306 pour présenter visuellement les données des capteurs. Introduit l'adressage I2C et les API des bibliothèques d'affichage.
Leçon 5 • Capteurs de distance et de mouvement
Interface des capteurs de distance à ultrasons et des détecteurs de mouvement PIR avec le support de bibliothèques. Démontre la temporisation d'écho de déclenchement et la détection basée sur les interruptions.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsInterruptions, temporisateurs et E/S avancées
Interruptions, temporisateurs et E/S avancées
Leçon 1 • Principes fondamentaux des temporisateurs matériels
Explique les registres de Timer0, Timer1 et Timer2 et leurs rôles dans la temporisation Arduino. Fournit les bases pour des fréquences PWM personnalisées et des intervalles précis.
Leçon 2 • Interfaçage d'un encodeur rotatif
Décode les signaux d'un encodeur rotatif en quadrature à l'aide d'interruptions pour un suivi précis de la position. Applique les concepts d'ISR à un dispositif d'entrée utilisateur pratique.
Leçon 3 • Contrôle d'un moteur pas à pas
Pilote des moteurs pas à pas à l'aide de la bibliothèque AccelStepper avec des profils d'accélération. Combine les connaissances sur les temporisateurs et les interruptions pour un contrôle de mouvement fluide.
Leçon 4 • Interruptions matérielles externes
Attache des fonctions ISR aux broches d'interruption externes à l'aide de attachInterrupt. Permet une réponse immédiate aux pressions de boutons et aux impulsions d'encodeur.
Leçon 5 • Chien de garde et économie d'énergie
Configure le chien de garde pour récupérer des blocages de programme et activer les modes de veille. Prolonge la durée de vie de la batterie dans les applications Arduino distantes et portables.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsProtocoles de communication et mise en réseau
Protocoles de communication et mise en réseau
Leçon 1 • Protocole SPI et périphériques
Configure le SPI pour interfacer des modules de carte SD, des afficheurs et des puces CAN. Couvre la polarité de l'horloge, la phase et la gestion de la sélection de puce.
Leçon 2 • Wi-Fi avec ESP8266 et ESP32
Connecte les cartes ESP compatibles Arduino aux réseaux Wi-Fi et envoie des requêtes HTTP. Introduit la publication de données IoT vers des points de terminaison cloud.
Leçon 3 • Communication sans fil avec des modules RF
Transmet et reçoit des données à l'aide de modules RF 433 MHz et nRF24L01. Construit des liaisons sans fil point à point entre deux cartes Arduino.
Leçon 4 • Protocole I2C et gestion du bus
Utilise la bibliothèque Wire pour communiquer avec des capteurs I2C et gérer les adresses de plusieurs dispositifs. Permet le chaînage en série de capteurs sur deux fils.
Leçon 5 • MQTT pour l'échange de données IoT
Publie et s'abonne à des sujets MQTT à l'aide de la bibliothèque PubSubClient. Permet une messagerie légère et fiable pour les réseaux de capteurs IoT.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Amateur passionné : souhaite passer des kits à des projets originaux auto-conçus.
Personne en reconversion professionnelle : vise des postes dans les systèmes embarqués ou l'IoT sans formation technique préalable.
Étudiant en STIM : a besoin d'une expérience pratique du matériel pour compléter la théorie en classe.
Concepteur de produits : veut prototyper des concepts physiques interactifs sans embaucher d'ingénieurs.
Enseignant de lycée ou de collège communautaire : élabore un programme pratique d'électronique pour ses élèves.
Ingénieur mécanicien : élargit ses compétences pour inclure l'électronique programmable et l'automatisation.
Ce que disent nos élèves
Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...

J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.

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La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.

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