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Formation Création d'un MVP
Plus de 2 millions d'étudiants dans le monde

Formation Création d'un MVP

Arrêtez de construire des produits dont personne ne veut. Ce cours vous offre un système éprouvé et étape par étape pour valider votre idée avant d'investir du temps ou de l'argent conséquent. De la découverte client à la conception d'expériences en passant par les décisions de pivot, vous maîtriserez l'ensemble du cycle de vie du MVP et lancerez votre produit avec confiance, appuyé par des preuves tangibles.

Dedika pour les entreprises

Ce que vous allez apprendre:

  • Appliquez les principes du lean startup pour réduire le gaspillage et accélérer l'apprentissage validé par le marché.

  • Concevez des entretiens structurés de découverte client qui révèlent des points de douleur authentiques et hautement prioritaires.

  • Sélectionnez le bon format de MVP — concierge, page d'accueil, prototype, et plus encore — pour chaque hypothèse.

  • Élaborez et exécutez un plan d'expérimentation complet avec des seuils de réussite et des règles de décision clairs.

  • Analysez les données MVP quantitatives et qualitatives pour produire un rapport d'apprentissage fondé sur des preuves.

  • Traduisez les informations validées du MVP en une feuille de route produit priorisée, prête pour la mise à l'échelle.

Comment vous étudiez de façon pratique Formation Création d'un MVP

Comment vous pratiquez Formation Création d'un MVP

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 38 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondamentaux du MVP et Pensée Startup

  • Leçon 1 • Le Rôle des Hypothèses dans les Produits

    Enseigne comment les hypothèses non testées entraînent l'échec des produits et pourquoi leur mise en évidence précoce est cruciale. Relie directement la cartographie des hypothèses aux décisions de périmètre du MVP.

  • Leçon 2 • Ce qu'est réellement un MVP

    Définit précisément le MVP, en le contrastant avec les prototypes, les pilotes et les produits complets. Ancre le chapitre en éliminant les idées reçues courantes avant d'introduire des concepts plus avancés.

  • Leçon 3 • Définir le Succès d'un MVP

    Établit en quoi les métriques de succès diffèrent entre un MVP et un produit mature. Les étudiants apprennent à fixer des objectifs d'apprentissage mesurables avant de construire quoi que ce soit.

  • Leçon 4 • Principes Fondamentaux du Lean Startup

    Introduit les cycles construire-mesurer-apprendre et l'apprentissage validé comme moteur du développement MVP. Relie la pensée lean à la réduction des déchets et à un retour marché plus rapide.

Chapitre 2Voir les détails

Découverte du Problème et Recherche Client

  • Leçon 1 • Identification des Segments de Clientèle Cibles

    Couvre les cadres de segmentation pour identifier précisément qui ressent le problème le plus intensément. Une segmentation précise évite de construire pour un marché qui n'existe pas.

  • Leçon 2 • Recherche Secondaire et Signaux de Marché

    Complète les entretiens par des recherches documentaires, des données de tendance et une analyse concurrentielle pour confirmer l'ampleur du problème. Enseigne aux étudiants à trianguler les signaux qualitatifs et quantitatifs.

  • Leçon 3 • Mener des Entretiens de Découverte Client

    Enseigne des techniques d'entretien structurées qui font émerger les véritables points de douleur sans orienter les répondants. Alimente directement le travail de validation du problème dans les sections suivantes.

  • Leçon 4 • Valider l'Énoncé du Problème

    Synthétise la recherche en un énoncé de problème concis et testable, étayé par des preuves. Un énoncé de problème validé est la condition préalable à tout travail de solution à venir.

  • Leçon 5 • Cartographie des Tâches Client et des Points de Douleur

    Applique la théorie des jobs-to-be-done pour transformer les données brutes d'entretien en cartes de problèmes structurées. Révèle quels points de douleur sont suffisamment graves pour motiver un changement de comportement.

Chapitre 3Voir les détails

Idéation de Solution et Définition du Concept

  • Leçon 1 • Évaluation et Sélection des Concepts de Solution

    Applique des outils de pensée convergente tels que les matrices impact-effort et le dot voting pour sélectionner le concept le plus solide. Relie les critères de sélection aux points de douleur client validés.

  • Leçon 2 • Définition du Périmètre Fonctionnel du MVP

    Applique une priorisation impitoyable pour réduire le concept à sa plus petite forme testable. Les étudiants s'entraînent à supprimer des fonctionnalités sans perdre l'hypothèse de valeur centrale.

  • Leçon 3 • Cadres et Techniques d'Idéation

    Introduit des méthodes de pensée divergente, y compris les invites « comment pourrions-nous », le brainwriting et le raisonnement analogique. Génère un large espace de solutions avant de commencer à réduire.

  • Leçon 4 • Définir la Proposition de Valeur

    Élabore une proposition de valeur précise qui relie la solution aux tâches et points de douleur spécifiques du client. Une proposition de valeur acérée guide chaque décision ultérieure de définition et de conception.

Chapitre 4Voir les détails

Types de MVP et Conception d'Expériences

  • Leçon 1 • Taxonomie des Types de MVP

    Catalogue les MVP concierge, Wizard of Oz, page d'atterrissage, vidéo explicative et prototype avec des exemples réels. Établit un vocabulaire commun pour sélectionner le bon format.

  • Leçon 2 • Associer le Type de MVP à l'Hypothèse

    Fournit un cadre décisionnel pour sélectionner le format de MVP qui teste l'hypothèse la plus risquée le plus rapidement possible. Empêche la sur-ingénierie en alignant le format sur l'objectif d'apprentissage spécifique.

  • Leçon 3 • Considérations Éthiques dans les Tests MVP

    Aborde le consentement éclairé, la confidentialité des données et la représentation honnête lors des tests avec de vrais utilisateurs. Les pratiques éthiques protègent les participants et préservent la confiance dans la marque pendant les expériences.

  • Leçon 4 • Rédiger des Hypothèses Testables

    Structure les hypothèses comme des hypothèses si-alors falsifiables avec des critères de succès explicites. Une rédaction rigoureuse des hypothèses empêche des résultats ambigus qui ne peuvent pas guider les décisions.

  • Leçon 5 • Concevoir le Plan d'Expérience

    Construit un plan d'expérience complet couvrant la méthode, l'échantillon, le calendrier et les règles de décision. Le plan devient le modèle opérationnel pour construire et exécuter le MVP.

Chapitre 5Voir les détails

Construire le MVP : Fondamentaux de l'Exécution

  • Leçon 1 • Options de Construction No-Code et Low-Code

    Passe en revue les plateformes no-code et low-code adaptées à la construction rapide de MVP dans différentes catégories de produits. Permet aux non-ingénieurs de construire des artefacts testables sans ressources de développement.

  • Leçon 2 • Gérer l'Extension du Périmètre Pendant la Construction

    Identifie les déclencheurs de l'extension du périmètre et fournit des techniques pour maintenir la discipline du MVP sous pression. Le contrôle du périmètre détermine directement si le MVP reste minimum et testable.

  • Leçon 3 • Développement Agile et par Sprints du MVP

    Introduit la planification de sprint, la gestion du backlog et les mêlées quotidiennes adaptées aux équipes de taille MVP. Maintient des cycles de construction courts et concentrés sur le minimum nécessaire à l'expérience.

  • Leçon 4 • Techniques de Prototypage Rapide

    Couvre le prototypage papier, les wireframes cliquables et les maquettes interactives comme méthodes de construction rapide. Relie les niveaux de fidélité du prototype aux questions de validation testées.

  • Leçon 5 • Seuils de Qualité pour la Sortie du MVP

    Définit la barre de qualité minimale qu'un MVP doit atteindre pour générer des données valides et fiables. Distingue l'aspect brut acceptable d'un MVP des défauts qui corrompent les résultats de l'expérience.

Chapitre 6Voir les détails

Mesurer les Résultats et Analyser les Données

  • Leçon 1 • Produire le Rapport d'Apprentissage

    Structure les résultats dans un rapport d'apprentissage concis qui relie les preuves aux hypothèses et aux décisions. Le rapport devient l'artefact qui justifie la prochaine action stratégique.

  • Leçon 2 • Synthétiser les Retours Qualitatifs

    Utilise le mapping d'affinité et le codage thématique pour extraire des motifs des réponses aux entretiens et aux enquêtes. La synthèse qualitative révèle le pourquoi derrière les données comportementales quantitatives.

  • Leçon 3 • Collecte de Données Comportementales et Attitudinales

    Couvre l'instrumentation analytique, l'enregistrement de sessions, les enquêtes et les entretiens de suivi comme sources de données. Combine les preuves comportementales avec les données attitudinales pour une image complète.

  • Leçon 4 • Définir et Suivre les Métriques Clés

    Établit quelles métriques quantitatives et qualitatives s'alignent sur chaque type d'hypothèse. La sélection des métriques avant le lancement empêche la rationalisation a posteriori de résultats ambigus.

  • Leçon 5 • Analyser les Données Quantitatives du MVP

    Applique un raisonnement statistique de base, une analyse de cohorte et une analyse d'entonnoir aux ensembles de résultats MVP. Enseigne aux étudiants à distinguer le signal du bruit dans les données MVP à petit échantillon.

Chapitre 7Voir les détails

Décisions de Pivot, Persévérance ou Arrêt

  • Leçon 1 • Savoir Quand s'Arrêter

    Établit des critères objectifs pour interrompre un effort MVP et rediriger les ressources. S'arrêter avec élégance est une compétence stratégique qui préserve la capacité de l'équipe pour de meilleures occasions.

  • Leçon 2 • Types de Pivots et Quand les Utiliser

    Catalogue les pivots zoom-avant, zoom-arrière, de segment de clientèle et de modèle économique avec leurs déclencheurs décisionnels. Associer le type de pivot à l'hypothèse spécifique qui a échoué empêche des changements mal orientés.

  • Leçon 3 • Interpréter les Résultats par Rapport aux Hypothèses

    Enseigne la comparaison systématique des résultats réels avec les seuils de succès prédéfinis. Empêche les biais émotionnels ou politiques de primer sur les conclusions fondées sur des preuves.

  • Leçon 4 • Critères de Persévérance et Planification d'Itération

    Définit ce qui constitue une validation suffisante pour continuer et comment planifier le prochain cycle de construction. Les décisions de persévérance doivent être associées à une hypothèse d'amélioration concrète.

  • Leçon 5 • Communiquer les Décisions aux Parties Prenantes

    Fournit des cadres pour présenter les décisions de pivot, persévérance ou arrêt aux investisseurs, dirigeants et équipes. Une communication claire maintient la confiance et sécurise les ressources pour le cycle suivant.

Chapitre 8Voir les détails

Passer du MVP au Produit Complet

  • Leçon 1 • Transition du MVP à l'Échelle d'Ingénierie

    Aborde la dette technique, les décisions architecturales et les changements de structure d'équipe nécessaires pour passer à l'échelle. Les étudiants apprennent quand reconstruire vs. étendre la base de code ou l'ensemble d'outils du MVP.

  • Leçon 2 • Stratégie de Mise sur le Marché pour un Lancement à Grande Échelle

    Conçoit un plan de mise sur le marché qui tire parti des apprentissages du MVP concernant les canaux, le message et les segments. Les insights clients validés informent directement la stratégie d'acquisition et de positionnement.

  • Leçon 3 • Maintenir une Culture d'Apprentissage Après le MVP

    Ancre l'expérimentation continue et les boucles de retour client dans l'organisation produit passée à l'échelle. Empêche la perte de la discipline MVP à mesure que les équipes et les processus s'agrandissent.

  • Leçon 4 • Construire la Feuille de Route Produit

    Traduit les apprentissages validés du MVP en une feuille de route produit priorisée et axée sur les résultats. La feuille de route équilibre les besoins clients, les objectifs métier et la faisabilité technique.

  • Leçon 5 • Signaux Indiquant que le MVP est Prêt à Passer à l'Échelle

    Identifie les signaux de rétention, de parrainage et de revenus qui confirment l'adéquation produit-marché avant le passage à l'échelle. Un passage à l'échelle prématuré sans ces signaux est une cause majeure d'échec des startups.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est fait pour vous :

  • Premiers fondateurs : désireux de tester des idées sans gaspiller de ressources.

  • Chefs de produit : prêts à défendre des décisions fondées sur des preuves au travail.

  • Designers freelances : souhaitant offrir à leurs clients une valeur de stratégie produit complète.

  • Personnes en reconversion professionnelle : faisant la transition vers des rôles produit depuis des secteurs non connexes.

  • Bâtisseurs de projets parallèles : fatigués de livrer des fonctionnalités que personne n'utilise réellement.

  • Employés de startup en phase d'amorçage : ayant besoin de méthodes structurées pour réduire le risque de lancement.

Ce que disent nos élèves

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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