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Cours SketchUp pour le design d'intérieur
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Cours SketchUp pour le design d'intérieur

Maîtrisez SketchUp pour le design d'intérieur et faites passer vos projets de simples plans de sol à des présentations entièrement rendues et prêtes pour le client. Ce cours couvre tout, de la construction 3D de pièces et de l'agencement de mobilier à l'éclairage, aux matériaux et à la documentation professionnelle. Que vous débutiez ou que vous cherchiez à monter en compétence, vous terminerez avec les compétences nécessaires pour réaliser des prestations de design d'intérieur abouties en toute confiance.

Dedika pour les entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous commencerez par apprendre l'interface de SketchUp et les outils de dessin essentiels, puis vous passerez à la construction de structures de pièces complètes avec une épaisseur de mur, des portes et des fenêtres précises. Ensuite, vous organiserez votre modèle à l'aide de groupes, de composants et de l'entrepôt 3D, et appliquerez des matériaux réalistes et des textures personnalisées à chaque surface. Vous mettrez en place des vues caméra intérieures, des coupes de section et des éclairages pour produire des rendus photoréalistes. Enfin, vous utiliserez LayOut pour créer des plans de sol dimensionnés, des planches d'élévations, des nomenclatures de mobilier et un dossier de livraison complet pour le client.

Comment vous étudiez de façon pratique Cours SketchUp pour le design d'intérieur

Comment vous pratiquez Cours SketchUp pour le design d'intérieur

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondamentaux de l'interface et de la navigation SketchUp

  • Leçon 1 • Navigation 3D et commandes de caméra

    Enseigne les outils Orbite, Pan, Zoom et Regarder autour pour se déplacer dans un modèle. Une navigation efficace est essentielle pour toutes les tâches ultérieures de modélisation et de révision.

  • Leçon 2 • Axes de dessin et système d'inférence

    Explique les axes rouge, vert et bleu ainsi que le moteur d'inférence et d'accrochage de SketchUp. Une utilisation précise des inférences évite les erreurs géométriques tout au long du cours.

  • Leçon 3 • Disposition de l'espace de travail et préférences

    Couvre la barre de menus, les barres d'outils et la barre d'état, plus le réglage des unités et des modèles pour le design d'intérieur. Établit l'environnement de fichier correct avant le début de toute modélisation.

  • Leçon 4 • Sélection de base et informations sur l'entité

    Couvre les méthodes de sélection par simple clic, double clic et fenêtre, ainsi que le panneau d'informations sur l'entité. Une technique de sélection appropriée est le fondement de toutes les opérations d'édition.

  • Leçon 5 • Gestion des fichiers et contrôle de version

    Aborde l'enregistrement, la sauvegarde automatique et l'exportation vers des formats courants utilisés dans les flux de travail en design d'intérieur. De bonnes habitudes de gestion des fichiers protègent votre travail et permettent la collaboration en équipe.

Chapitre 2Voir les détails

Outils de dessin et d'édition de base

  • Leçon 1 • Outils Cercle, Polygone et Décalage

    Couvre les formes courbes et polygonales ainsi que l'outil Décalage pour l'épaisseur des murs. Le décalage est essentiel pour générer simultanément les limites des murs intérieurs et extérieurs.

  • Leçon 2 • Outils Pousser/Tirer et Suivez-moi

    Enseigne l'extrusion de faces planes en volumes 3D et le suivi de profils le long de chemins. Ces outils convertissent des plans de sol 2D en structures de pièce 3D complètes.

  • Leçon 3 • Outils Ligne, Rectangle et Arc

    Présente les outils Ligne, Rectangle et Arc avec une saisie de dimensions tapées pour la précision. Ces outils génèrent les arêtes principales utilisées dans tous les plans de sol d'intérieur.

  • Leçon 4 • Techniques de gomme, d'ébarbage et de nettoyage

    Aborde la suppression des arêtes indésirables, la guérison des faces et le maintien d'une géométrie propre. Une géométrie propre évite les artefacts de rendu et les erreurs de composants dans les chapitres suivants.

  • Leçon 5 • Outils Déplacer, Rotation et Échelle

    Couvre le repositionnement précis, la rotation par angle tapé et la mise à l'échelle uniforme ou non uniforme. Des outils de transformation précis sont nécessaires pour l'agencement du mobilier et la planification de l'espace.

Chapitre 3Voir les détails

Construction de structures de pièce intérieure

  • Leçon 1 • Escaliers et changements de niveau

    Enseigne la construction d'escaliers étape par étape à l'aide des outils Ligne et Pousser/Tirer avec les dimensions de contremarche et de giron. Les changements de niveau sont courants dans les projets d'intérieur et nécessitent une géométrie verticale précise.

  • Leçon 2 • Modéliser des murs avec une épaisseur correcte

    Enseigne le traçage des axes centraux des murs, l'application du décalage pour l'épaisseur et l'extrusion à la hauteur du plafond. Une épaisseur de mur appropriée est essentielle pour une planification réaliste de l'espace et des relevés de matériaux.

  • Leçon 3 • Importer et tracer des plans de sol

    Couvre l'importation de fichiers CAO et d'images comme calques de fond et leur mise à l'échelle aux dimensions réelles. Des calques de fond précis garantissent que tous les murs modélisés correspondent à l'intention du projet.

  • Leçon 4 • Créer des ouvertures de portes et de fenêtres

    Couvre la découpe d'ouvertures rectangulaires et cintrées dans les murs aux dimensions standard de baie brute. Des ouvertures précises permettent aux composants de porte et de fenêtre de s'adapter sans conflit géométrique.

  • Leçon 5 • Sols, plafonds et épaisseur de dalle

    Aborde la modélisation des dalles de sol, des plans de plafond et de l'épaisseur structurelle pour les agencements à plusieurs niveaux. Une modélisation correcte des dalles permet d'obtenir des coupes de section et des vues en élévation précises.

Chapitre 4Voir les détails

Composants, groupes et 3D Warehouse

  • Leçon 1 • Utiliser efficacement la 3D Warehouse

    Couvre la recherche, l'évaluation du nombre de polygones et l'importation de modèles depuis la 3D Warehouse. Les importations à faible nombre de polygones maintiennent des performances de fichier acceptables pour des scènes intérieures complexes.

  • Leçon 2 • Explication des groupes et des composants

    Clarifie la différence de comportement entre les groupes et les composants, y compris la mise à jour des instances. Le choix du bon conteneur empêche la fusion involontaire de la géométrie.

  • Leçon 3 • Construire des composants de mobilier personnalisés

    Guide les étudiants dans la modélisation d'un canapé, d'une table et d'une chaise en tant que composants réutilisables avec des plans de collage. Les composants personnalisés garantissent une échelle précise et une cohérence de style dans l'ensemble du projet.

  • Leçon 4 • Gestion des calques et des étiquettes

    Enseigne l'assignation de la géométrie aux étiquettes, le contrôle de la visibilité et l'organisation par système du bâtiment. La discipline des étiquettes est nécessaire pour produire des vues de documents de construction propres.

  • Leçon 5 • Agencement du mobilier et planification de l'espace

    Applique les outils Déplacer, Rotation et le placement de composants pour disposer le mobilier à l'intérieur des limites de la pièce. Les décisions d'agencement spatial sont validées par rapport aux normes de dégagement et de circulation.

Chapitre 5Voir les détails

Matériaux, textures et finitions

  • Leçon 1 • Importer des textures personnalisées

    Couvre l'importation de fichiers image en tant que textures, le réglage de leur échelle réelle et l'ajustement de leur position. Les textures personnalisées permettent une représentation précise des revêtements de sol, carrelages et tissus spécifiés.

  • Leçon 2 • Modifier la couleur et l'opacité du matériau

    Enseigne le réglage de la teinte, de la saturation, de la luminosité et de la transparence dans l'éditeur de matériaux. L'édition des couleurs permet une itération rapide du design sans avoir à rechercher de nouveaux fichiers de texture.

  • Leçon 3 • Cartographie UV et positionnement des textures

    Aborde l'outil de positionnement des textures pour aligner les motifs sur des faces non rectangulaires et courbes. Un alignement UV correct est essentiel pour les grilles de carrelage, les motifs de bois et les papiers peints.

  • Leçon 4 • Organisation des matériaux et purge

    Couvre la liste des matériaux dans le modèle, l'identification des matériaux inutilisés et la purge pour réduire la taille du fichier. Des bibliothèques de matériaux allégées améliorent la vitesse de rendu et les performances de partage de fichiers.

  • Leçon 5 • Le navigateur de matériaux et le pot de peinture

    Présente le panneau des matériaux, les bibliothèques de matériaux par défaut et le flux de travail de l'outil Pot de peinture. Comprendre les modes d'application des matériaux évite les écrasements involontaires de faces.

Chapitre 6Voir les détails

Scènes, coupes et vues intérieures

  • Leçon 1 • Projection parallèle pour les plans et les élévations

    Enseigne le passage à la projection parallèle et l'alignement des vues orthographiques standard pour les dessins. Les vues orthographiques sont nécessaires pour les documents de construction et la communication avec les entrepreneurs.

  • Leçon 2 • Créer et gérer des scènes

    Enseigne l'ajout de scènes, le contrôle des propriétés que chaque scène enregistre et le réordonnancement de la barre d'onglets des scènes. Les scènes sont le principal mécanisme de livraison pour les visites virtuelles clients et les exportations.

  • Leçon 3 • Paramètres de style pour les vues de présentation

    Couvre les styles d'arête, les styles de face, la couleur d'arrière-plan et les superpositions de filigrane dans le panneau Styles. Les choix de style visuel affectent directement l'aspect professionnel et la lisibilité des vues exportées.

  • Leçon 4 • Configuration de la caméra en perspective intérieure

    Aborde le réglage de la hauteur d'œil, du champ de vision et de la perspective à deux points pour les prises de vue intérieures. Des réglages de caméra corrects produisent des vues en perspective d'aspect photoréaliste pour les présentations.

  • Leçon 5 • Plans de coupe et coupes

    Couvre le placement de plans de coupe, l'activation/désactivation de l'affichage de la coupe et l'alignement des coupes sur les murs et les sols. Les coupes révèlent des détails intérieurs que les vues extérieures ne peuvent pas communiquer.

Chapitre 7Voir les détails

Éclairage et rendu pour les intérieurs

  • Leçon 1 • Post-traitement et livraison des images

    Aborde les réglages d'exposition, de balance des blancs, de bloom et de débruitage dans le panneau de sortie du rendu. Le post-traitement finalise les images à une qualité professionnelle sans logiciel externe.

  • Leçon 2 • Paramètres d'ombre natifs de SketchUp

    Couvre le panneau Ombres, l'emplacement géographique, la date et les commandes horaires pour les ombres basées sur le soleil. Les ombres natives fournissent un retour rapide sur l'éclairage naturel avant de s'engager dans un rendu complet.

  • Leçon 3 • Configuration de l'éclairage naturel HDRI

    Couvre le chargement de cartes d'environnement HDRI et leur combinaison avec le soleil et le ciel pour les rendus diurnes. L'éclairage HDRI produit une lumière ambiante douce et réaliste qui complète les sources artificielles.

  • Leçon 4 • Introduction au flux de travail du plugin de rendu

    Présente l'interface du plugin de rendu, la liaison des matériaux et le pipeline de rendu de base. Comprendre le pipeline évite les erreurs courantes telles que les textures manquantes et les faces noires.

  • Leçon 5 • Sources de lumière artificielle pour les intérieurs

    Enseigne le placement de lumières ponctuelles, projecteurs et lumières IES pour simuler des luminaires encastrés et suspendus. Un éclairage artificiel précis est le principal moteur du réalisme du rendu intérieur.

Chapitre 8Voir les détails

Documents de construction et livrables clients

  • Leçon 1 • Créer des feuilles de plan de sol et d'élévation

    Enseigne la disposition de plusieurs fenêtres pour le plan, l'élévation et la coupe sur une seule feuille. Les feuilles multivues sont le format standard pour les ensembles de documents de construction en design d'intérieur.

  • Leçon 2 • Exporter et conditionner les livrables finaux

    Aborde l'exportation de PDF, de fichiers DWG et d'ensembles d'images, et leur organisation dans un package client. Un package de livrables bien organisé reflète une pratique professionnelle et réduit les cycles de révision.

  • Leçon 3 • Nomenclatures de mobilier et de finitions

    Couvre la création de tableaux dans LayOut et la liaison des attributs de composants pour remplir les nomenclatures de finitions et de mobilier. Les nomenclatures réduisent les erreurs de spécification et prennent en charge les flux de travail d'approvisionnement.

  • Leçon 4 • Dimensionnement et annotation dans LayOut

    Couvre le placement de cotes linéaires et angulaires, l'ajout d'étiquettes de texte et la mise en forme selon les normes du cabinet. Une annotation précise communique les mesures critiques aux entrepreneurs et aux fabricants.

  • Leçon 5 • Intégration LayOut et mise en page

    Présente l'application LayOut de SketchUp, la taille de la page et la liaison du modèle SketchUp en tant que fenêtre. LayOut est l'outil principal pour produire des documents de construction dimensionnés et annotés.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est fait pour vous :

  • Étudiant en design d'intérieur : désireux d'ajouter des compétences en visualisation 3D avant d'entrer sur le marché du travail.

  • Décorateur indépendant : souhaite présenter ses concepts de manière plus convaincante aux clients potentiels.

  • Diplômé en architecture : cherchant à se spécialiser dans la documentation d'intérieur et la présentation spatiale.

  • Personne en reconversion professionnelle : passant d'un domaine non lié au design à l'habitat résidentiel ou commercial.

  • Amateur passionné par la rénovation domiciliaire : prêt à planifier et visualiser des projets personnels avec des outils de qualité professionnelle.

  • Designer débutant : utilisant actuellement des outils 2D et souhaitant passer à des flux de travail 3D.

Ce que disent nos élèves

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
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Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
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Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
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André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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