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Formation modélisation 3D SketchUp pour débutants
Plus de 2 millions d'étudiants dans le monde

Formation modélisation 3D SketchUp pour débutants

Lancez votre carrière dans la modélisation 3D avec un cours pratique sur SketchUp conçu pour les débutants complets. De la création de formes de base à la modélisation de pièces et de bâtiments entiers, chaque compétence est enseignée étape par étape. À la fin, vous produirez des modèles de qualité professionnelle, prêts pour les présentations, les portfolios et les projets de design concrets.

Dedika pour les entreprises

Ce que vous allez apprendre:

  • Naviguez dans l'interface de SketchUp et configurez des projets avec les unités et les modèles appropriés.

  • Construisez une géométrie 3D précise à l'aide des outils de dessin, de Pousser/Tirer et de Suivez-moi.

  • Organisez les modèles à l'aide de groupes, de composants et de balises pour éviter les conflits géométriques.

  • Appliquez des matériaux, des textures et des ombres pour créer des présentations de design visuellement convaincantes.

  • Créez des scènes enregistrées et exportez des images de haute qualité pour les livrables clients et les portfolios.

  • Réalisez des projets de modélisation concrets, notamment des meubles, des intérieurs et des bâtiments extérieurs.

Comment vous étudiez de façon pratique Formation modélisation 3D SketchUp pour débutants

Comment vous pratiquez Formation modélisation 3D SketchUp pour débutants

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 37 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Introduction à SketchUp et aux concepts 3D

  • Leçon 1 • Orbite, panoramique et zoom

    Enseigne les raccourcis souris et clavier pour la navigation dans la fenêtre d'affichage 3D. Une navigation fluide est essentielle pour inspecter et modifier les modèles avec précision.

  • Leçon 2 • Navigation dans l'interface SketchUp

    Présente les menus, les barres d'outils, le plan de travail et la barre d'état. La familiarité avec l'interface accélère toutes les tâches pratiques de modélisation.

  • Leçon 3 • Configuration d'un nouveau projet

    Guide les étudiants à travers les modèles, les unités et les conventions de sauvegarde de fichiers. Une configuration appropriée évite les erreurs d'échelle dans les exercices de modélisation ultérieurs.

  • Leçon 4 • Compréhension des fondamentaux de la modélisation 3D

    Couvre les sommets, les arêtes, les faces et les axes de coordonnées dans l'espace 3D. Établit le raisonnement spatial nécessaire pour tout travail ultérieur dans SketchUp.

Chapitre 2Voir les détails

Outils de dessin principaux et formes de base

  • Leçon 1 • Utilisation des outils Main levée et Gomme

    Présente le dessin à main levée et les techniques de suppression d'arêtes. Ces outils affinent la géométrie et suppriment les lignes indésirables du modèle.

  • Leçon 2 • Moteur d'inférence et accrochage

    Explique les inférences automatiques et les indicateurs d'accrochage de SketchUp. L'exploitation des inférences garantit la précision géométrique sans saisie manuelle de coordonnées.

  • Leçon 3 • Dessin de lignes et d'arêtes

    Présente l'outil Ligne avec accrochage par inférence et mesures exactes. Un tracé de ligne précis constitue le squelette de tout modèle 3D.

  • Leçon 4 • Création de rectangles et de carrés

    Couvre les outils Rectangle et Rectangle pivoté avec saisie de dimensions. Les rectangles sont la géométrie de départ la plus courante pour les modèles architecturaux et de produits.

  • Leçon 5 • Dessin de cercles, d'arcs et de polygones

    Enseigne les outils de géométrie courbe et le contrôle du nombre de segments. Les formes courbes permettent des formes organiques et cylindriques dans les modèles 3D.

Chapitre 3Voir les détails

Pousser/Tirer et création de formes 3D

  • Leçon 1 • Maîtrise de l'outil Pousser/Tirer

    Enseigne l'extrusion de faces plates en volumes 3D avec saisie de profondeur exacte. Pousser/Tirer est la méthode la plus fondamentale de création de formes 3D dans SketchUp.

  • Leçon 2 • Combinaison et soustraction de géométrie

    Couvre la façon dont SketchUp fusionne les faces coplanaires et divise les solides qui se coupent. Comprendre l'interaction géométrique évite les fusions et les trous involontaires.

  • Leçon 3 • Création de cylindres et de solides courbes

    Applique Pousser/Tirer aux cercles et aux polygones pour produire des formes cylindriques et prismatiques. Le nombre de segments affecte le lissage et les performances du fichier.

  • Leçon 4 • Utilisation de l'outil Suivez-moi

    Démontre l'extrusion basée sur un tracé pour les moulures, les tuyaux et les formes tournées. Suivez-moi étend la capacité de modélisation au-delà des extrusions linéaires simples.

Chapitre 4Voir les détails

Outils de sélection, de modification et d'édition

  • Leçon 1 • Mise à l'échelle d'objets et de géométrie

    Couvre la mise à l'échelle uniforme et non uniforme avec l'outil Échelle et ses poignées. Une mise à l'échelle correcte maintient les proportions et les dimensions du monde réel.

  • Leçon 2 • Techniques et filtres de sélection

    Couvre les méthodes de sélection par clic simple, double-clic, triple-clic et sélection par fenêtre. Une sélection précise est un prérequis à toute opération d'édition.

  • Leçon 3 • Rotation précise de la géométrie

    Présente l'outil Rotation pour le placement angulaire et les réseaux rotatifs. Une rotation précise est essentielle pour les éléments de conception symétriques et angulaires.

  • Leçon 4 • Déplacement et copie d'objets

    Enseigne l'outil Déplacement avec verrouillage d'axe, modificateur de copie et création de réseau. Un placement et une duplication efficaces accélèrent la construction de modèles répétitifs.

  • Leçon 5 • Outils Décalage et Mètre ruban

    Démontre le décalage d'arête et la création de guides pour la précision de la mise en page. Ces outils facilitent le placement précis des éléments sur la géométrie existante.

Chapitre 5Voir les détails

Groupes, composants et organisation

  • Leçon 1 • Travail avec les composants

    Présente les composants comme des blocs de géométrie réutilisables liés par instances. La modification d'une instance met à jour toutes les copies, ce qui fait gagner du temps sur les éléments répétitifs.

  • Leçon 2 • Calques et étiquettes pour l'organisation

    Enseigne l'attribution d'étiquettes aux groupes et aux composants pour le contrôle de la visibilité. Les étiquettes simplifient les modèles complexes en activant et désactivant des catégories de géométrie.

  • Leçon 3 • Compréhension de la géométrie collante

    Explique comment la géométrie non protégée fusionne et déforme les faces adjacentes. Reconnaître la géométrie collante motive l'utilisation appropriée des groupes et des composants.

  • Leçon 4 • Création et édition de groupes

    Couvre le regroupement de la géométrie sélectionnée, l'entrée en mode d'édition de groupe et l'imbrication de groupes. Les groupes isolent la géométrie et simplifient la sélection d'assemblages complexes.

  • Leçon 5 • Utilisation du navigateur de composants

    Explore la bibliothèque de composants intégrée et l'importation de composants externes. Les composants préfabriqués accélèrent la modélisation des meubles, des accessoires et du matériel.

Chapitre 6Voir les détails

Matériaux, textures et apparence visuelle

  • Leçon 1 • Application de couleurs et de matériaux par défaut

    Présente l'outil Pot de peinture et le panneau Matériaux pour l'attribution des couleurs. L'application de matériaux de base distingue les surfaces et améliore la lisibilité du modèle.

  • Leçon 2 • Utilisation des bibliothèques de matériaux intégrées

    Couvre les bibliothèques de matériaux catégorisées de SketchUp, notamment le bois, la brique et le métal. Les matériaux de bibliothèque fournissent des finitions de surface rapides et réalistes pour les éléments de conception courants.

  • Leçon 3 • Transparence et effets de matériaux spéciaux

    Couvre les paramètres d'opacité pour le verre, l'eau et les matériaux translucides. Les matériaux transparents sont essentiels pour les fenêtres, les lucarnes et la visualisation de produits.

  • Leçon 4 • Importation et application de textures personnalisées

    Démontre l'importation de fichiers image en tant que textures personnalisées et leur positionnement sur les faces. Les textures personnalisées permettent une représentation de surface spécifique à la marque ou précise du site.

Chapitre 7Voir les détails

Scènes, styles et vues de présentation

  • Leçon 1 • Exportation d'images et de graphiques 2D

    Couvre les options d'exportation raster et vectorielle pour partager les vues du modèle en externe. Les images exportées sont utilisées dans les rapports, les portfolios et les livrables clients.

  • Leçon 2 • Ombres, brouillard et effets ambiants

    Démontre les paramètres d'ombre liés à la localisation géographique, à la date et à l'heure. Les ombres et le brouillard ajoutent de la profondeur et du réalisme aux vues de modèle de qualité présentation.

  • Leçon 3 • Création et gestion de scènes

    Enseigne la sauvegarde des positions de caméra, des états de visibilité et des paramètres de style en tant que scènes. Les scènes permettent une navigation rapide entre les vues clés lors des présentations clients.

  • Leçon 4 • Utilisation des plans de coupe

    Présente les plans de coupe pour révéler la géométrie intérieure et créer des vues en coupe. Les coupes sont standard dans la documentation de conception architecturale et de produits.

  • Leçon 5 • Application et personnalisation des styles

    Couvre le rendu des arêtes, les modes d'affichage des faces et les paramètres d'arrière-plan dans les styles. Les styles visuels façonnent le ton esthétique des présentations et des images exportées.

Chapitre 8Voir les détails

Projets de modélisation pratiques et flux de travail

  • Leçon 1 • Modélisation d'un intérieur de pièce simple

    Guide les étudiants à travers les murs, le sol, le plafond, les portes et les ouvertures de fenêtres. Ce projet consolide les compétences Pousser/Tirer, groupes et matériaux en un seul flux de travail.

  • Leçon 2 • Modélisation d'un objet de design produit

    Démontre la modélisation d'un produit grand public à l'aide d'une géométrie courbe et prismatique. La modélisation de produit met les étudiants au défi d'appliquer Suivez-moi et la mise à l'échelle avec précision.

  • Leçon 3 • Construction de modèles de meubles de base

    Couvre la modélisation d'une table, d'une chaise et d'une étagère à l'aide de composants et de réseaux. La modélisation de meubles renforce la réutilisation des composants et le contrôle dimensionnel précis.

  • Leçon 4 • Révision et nettoyage des modèles

    Enseigne l'audit du modèle, la purge des ressources inutilisées et la correction des erreurs géométriques. Les modèles propres fonctionnent mieux et s'exportent correctement vers d'autres logiciels.

  • Leçon 5 • Modélisation d'un bâtiment extérieur simple

    Applique le massing, la géométrie de toit et les détails de façade à un petit bâtiment. La modélisation extérieure intègre toutes les compétences de dessin, d'édition et d'organisation.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est fait pour vous :

  • Étudiants en architecture : désireux de visualiser leurs designs avant d’entrer dans la pratique professionnelle.

  • Passionnés de design d’intérieur : souhaitant planifier et présenter des mises en page de pièces en 3D.

  • Designers freelance : cherchant à ajouter la modélisation 3D à leur offre de services clients.

  • Personnes en reconversion professionnelle : faisant la transition vers les métiers du design sans expérience préalable en modélisation.

  • Propriétaires adeptes du DIY : souhaitant modéliser leurs idées de rénovation avant de s’engager dans les travaux.

  • Amateurs de design de produits : curieux de transformer des concepts dessinés à la main en prototypes numériques.

Ce que disent nos élèves

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
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Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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