
Formation Rhino 3D
Maîtrisez Rhino de A à Z et développez les compétences en modélisation 3D sur lesquelles les designers, architectes et ingénieurs professionnels s'appuient chaque jour. Ce cours vous mène des bases de l'interface jusqu'au surfacage avancé, au design paramétrique avec Grasshopper et aux exports prêts pour la fabrication. Que vous conceviez des produits, des bâtiments ou des bijoux, vous terminerez avec un flux de travail complet et standard de l'industrie.
Ce que vous allez apprendre:
Naviguez dans l'interface de Rhino et gérez les fichiers, les unités et les systèmes de coordonnées en toute confiance.
Construisez des courbes et des surfaces NURBS précises à l'aide de techniques professionnelles de modélisation et d'édition.
Construisez des solides étanches et appliquez des opérations booléennes pour créer une géométrie complexe et fabricable.
Développez des modèles paramétriques et génératifs à l'aide de l'environnement de script visuel de Grasshopper.
Configurez les matériaux, l'éclairage et les paramètres de rendu pour produire des visualisations de produits photoréalistes.
Préparez et exportez des modèles dans des formats standard de l'industrie pour l'impression 3D, la CNC et l'échange CAO.
Comment vous étudiez de façon pratique Formation Rhino 3D
Comment vous pratiquez Formation Rhino 3D
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.
Contenu du cours
8 Chapitres • 39 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsIntroduction à Rhino et aux bases de la 3D
Introduction à Rhino et aux bases de la 3D
Leçon 1 • Gestion des fichiers et unités
Explique les formats de fichiers, les systèmes d'unités et la sélection de modèles. Garantit que vous démarrez chaque projet avec la bonne échelle et les bons paramètres d'interopérabilité.
Leçon 2 • Comprendre l'espace 3D et les coordonnées
Présente le système de coordonnées universel, les plans de construction et l'aimantation à la grille. Fournit les bases du raisonnement spatial nécessaires pour toutes les tâches de modélisation.
Leçon 3 • Sélection d'objets et transformations de base
Enseigne les méthodes de sélection, les opérations de déplacement, rotation, mise à l'échelle et symétrie. Ces transformations sont les éléments constitutifs de chaque flux de travail de modélisation ultérieur.
Leçon 4 • Interface de Rhino et configuration de l'espace de travail
Couvre la disposition des fenêtres d'affichage, les barres d'outils, la ligne de commande et l'organisation des panneaux. Établit l'environnement de travail que vous utiliserez tout au long du cours.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsCréation et édition de courbes
Création et édition de courbes
Leçon 1 • Édition et affinage des courbes
Enseigne l'édition des points de contrôle, l'insertion de nœuds et la reconstruction de courbes. Une édition précise des courbes détermine directement la qualité des surfaces dans les chapitres suivants.
Leçon 2 • Tracé de courbes primitives
Couvre les lignes, polylignes, arcs, cercles et rectangles. Ces primitives sont le point de départ de tous les flux de travail de surface basés sur les courbes.
Leçon 3 • Analyse des courbes et continuité
Explique les graphiques de courbure, l'analyse des écarts et la continuité G0–G2. Vous vérifiez la qualité des courbes avant de passer à la création de surfaces.
Leçon 4 • Opérations sur les courbes et logique booléenne
Couvre les opérations de décalage, d'ajustement, de prolongement, de jointure et les opérations booléennes sur les courbes. Ces outils préparent des courbes d'entrée propres pour les commandes d'extrusion et de surface.
Leçon 5 • Outils de courbes de forme libre
Présente les courbes par points de contrôle, les courbes interpolées et les courbes à main levée. Vous acquérez le contrôle des formes organiques nécessaires à la modélisation de surfaces complexes.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondamentaux de la modélisation de surfaces
Fondamentaux de la modélisation de surfaces
Leçon 1 • Surfaces réseau et surfaciques
Explique NetworkSrf et Patch pour remplir des réseaux de courbes complexes. Vous utilisez ces outils lorsque les commandes standard de balayage et de lissage sont insuffisantes.
Leçon 2 • Lissage et balayage sur 2 rails
Enseigne le lissage (Loft) et le balayage sur 2 rails (Sweep 2 Rails) pour la génération de surfaces multi-profils. Ces commandes gèrent les formes de transition complexes entre différentes sections transversales.
Leçon 3 • Surfaces de révolution et surfaciques guidées
Couvre les commandes Révolution, Révolution guidée et Balayage sur 1 rail. Vous modélisez des formes à symétrie de révolution et des formes guidées par un rail, courantes dans le design de produits.
Leçon 4 • Extrusion et surfaces planaires
Présente les commandes ExtrudeCrv, ExtrudeSrf et PlanarSrf. Ce sont les méthodes les plus rapides pour générer des surfaces à partir de courbes fermées et ouvertes.
Leçon 5 • Bases de l'édition de surfaces
Couvre l'édition des points de contrôle, la reconstruction des surfaces et l'ajustement des poids. Vous affinez la forme de la surface tout en maintenant l'intégrité structurelle.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsModélisation de solides et opérations booléennes
Modélisation de solides et opérations booléennes
Leçon 1 • Union, différence et intersection booléennes
Couvre les trois opérations booléennes principales et leurs modes d'échec. Vous combinez et soustrayez des solides pour créer des formes mécaniques et architecturales complexes.
Leçon 2 • Outils de coque et de décalage de solides
Présente les commandes Coque, OffsetSrf et d'épaisseur de solide. Ces outils créent des pièces creuses et une géométrie d'épaisseur de paroi pour le moulage par injection et l'impression 3D.
Leçon 3 • Fermeture des surfaces en solides
Enseigne le coiffage, la jointure et le diagnostic des polysurfaces ouvertes. Vous convertissez des modèles de surface en solides fermés requis pour la fabrication et l'utilisation booléenne.
Leçon 4 • Création de solides primitifs
Présente les commandes de solides Boîte, Sphère, Cylindre, Cône et Tore. Les primitives servent de géométrie de départ pour les flux de travail booléens et d'édition directe.
Leçon 5 • Congés, chanfreins et mélange d'arêtes
Explique FilletEdge, ChamferEdge et BlendEdge sur la géométrie solide. Les traitements d'arêtes sont essentiels pour un rendu réaliste et une préparation à la fabrication.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsTechniques de surface avancées
Techniques de surface avancées
Leçon 1 • Continuité et correspondance des surfaces
Couvre MatchSrf, BlendSrf et les outils d'analyse de continuité. Vous appliquez les continuités G0, G1 et G2 sur des surfaces adjacentes pour des modèles sans couture.
Leçon 2 • Reconstruction et reparamétrage des surfaces
Explique la reconstruction, le reparamétrage et l'élévation de degré des surfaces. Vous optimisez la structure de la surface pour les flux de travail de rendu et de fabrication en aval.
Leçon 3 • Outils d'analyse de surfaces
Couvre l'analyse par rayures zébrées, carte d'environnement, courbure et angle de dépouille. Vous identifiez et corrigez les défauts de surface avant de finaliser les modèles.
Leçon 4 • Mélange et congés complexes
Enseigne FilletSrf, BlendSrf avec rails et les stratégies de mélange multi-arêtes. Ces techniques résolvent les zones de coins et de transitions difficiles dans les modèles complexes.
Leçon 5 • Surfaces ajustées et gestion des arêtes
Aborde l'ajustement, le désajustement, la division et la fusion des arêtes de surface. Une gestion appropriée des arêtes évite les erreurs en aval dans le rendu et la fabrication.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsModélisation paramétrique avec Grasshopper
Modélisation paramétrique avec Grasshopper
Leçon 1 • Courbes et surfaces paramétriques
Enseigne les composants de courbes et de surfaces, les curseurs et les entrées numériques. Vous construisez des définitions qui mettent à jour dynamiquement la géométrie à partir de modifications de paramètres.
Leçon 2 • Interface de Grasshopper et flux de données
Couvre le plan de travail, le câblage des composants et la structure des arbres de données. Comprendre le flux de données est essentiel avant de construire toute définition paramétrique.
Leçon 3 • Logique de script et conditionnelles
Présente la logique booléenne, les branches conditionnelles et les opérations mathématiques de base. Vous ajoutez une prise de décision aux définitions pour des modèles paramétriques adaptatifs.
Leçon 4 • Listes, arbres et gestion des données
Explique les opérations sur les listes, le greffage d'arbres, l'aplatissement et le mappage de chemins. La maîtrise des structures de données débloque des flux de travail paramétriques complexes multi-objets.
Leçon 5 • Panneautage et génération de motifs
Couvre la division de surface, les grilles de points et la création de géométrie de panneaux. Vous générez des panneaux de façade, des grilles structurelles et des motifs de conception répétitifs.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsanimations de plateau tournant
animations de plateau tournant
Leçon 1 • Matériaux et textures
Couvre la création de matériaux PBR, le mappage de textures et le dépliage UV. Des matériaux précis sont le fondement d'un rendu photoréaliste.
Leçon 2 • Affichage dans la fenêtre d'affichage et aperçu en temps réel
Couvre le mode d'affichage Rendu, les modes d'affichage personnalisés et les outils d'aperçu en temps réel. Vous utilisez un retour rapide pour itérer sur les décisions de matériaux et d'éclairage.
Leçon 3 • Paramètres de rendu et sortie
Explique la résolution, l'échantillonnage, les passes de rendu et les formats de sortie. Vous configurez les paramètres pour équilibrer la qualité et le temps de rendu efficacement.
Leçon 4 • Animation et sortie plateau tournant
Enseigne l'animation de tracé de caméra, la configuration du tourne-disque et l'exportation vidéo. Vous produisez des présentations animées pour l'évaluation par le client et l'utilisation dans le portfolio.
Leçon 5 • Configuration de l'éclairage et HDRI
Enseigne l'éclairage solaire, de ciel, artificiel et l'éclairage d'environnement HDRI. Un éclairage approprié définit l'ambiance, le réalisme et la qualité de présentation du produit.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsFlux de travail de fabrication et d'exportation
Flux de travail de fabrication et d'exportation
Leçon 1 • Préparation pour CNC et découpe laser
Couvre la géométrie prête pour le tracé d'outil, le nesting et l'exportation DXF/DWG pour les flux de travail CNC et laser. Vous préparez une géométrie plate et 3D pour la fabrication numérique.
Leçon 2 • Interopérabilité et échange CAO
Aborde l'exportation STEP, IGES et SAT pour l'échange avec d'autres plateformes CAO. Vous configurez les paramètres d'exportation pour préserver la fidélité géométrique entre les logiciels.
Leçon 3 • Production de dessins 2D et de mises en page
Explique Make2D, les vues de détail et la configuration des pages de mise en page pour les dessins techniques. Vous produisez des dessins cotés pour la fabrication et la documentation client.
Leçon 4 • Génération de maillage et exportation STL
Enseigne les paramètres de maillage, la densité polygonale et l'exportation STL pour l'impression 3D. Vous équilibrez la résolution du maillage par rapport à la taille du fichier pour la compatibilité avec l'imprimante.
Leçon 5 • Validation et réparation de modèles
Couvre la vérification de la géométrie, la réparation des arêtes nues et les corrections de géométrie non-manifold. Une géométrie propre est obligatoire avant toute exportation pour fabrication.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est fait pour vous :
Étudiant en architecture : a besoin d’outils 3D professionnels au-delà des logiciels de dessin de base.
Designer industriel : souhaite un contrôle précis des surfaces pour des concepts produits prêts à présenter aux clients.
Fabricant de bijoux : prêt à transposer ses compétences artisanales dans des flux de travail de fabrication numérique.
Personne en reconversion professionnelle : fait la transition vers le design et constitue un portfolio logiciel compétitif.
Maker ou fabricant : a besoin d’une géométrie propre en sortie pour la CNC, le laser ou l’impression 3D.
Nouvel utilisateur de Grasshopper : curieux de la logique paramétrique, mais ne sait pas par où commencer.
Ce que disent nos élèves
Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...

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La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.

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