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Formation SketchUp pour l'architecture
Plus de 2 millions d'étudiants dans le monde

Formation SketchUp pour l'architecture

Maîtrisez SketchUp de A à Z et produisez des modèles d'architecture, des documents d'exécution et des présentations clients professionnels. Ce cours vous emmène de la navigation de base aux flux de travail avancés, notamment l'intégration BIM, la modélisation du terrain et la documentation LayOut. Chaque compétence que vous développez est directement liée à la pratique architecturale réelle.

Dedika pour les entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous apprendrez à naviguer dans l'interface de SketchUp, à dessiner et à modifier une géométrie 3D précise, et à organiser les modèles à l'aide de groupes, de composants et d'étiquettes. Vous modéliserez les murs, les planchers, les toitures, les portes, les fenêtres, les escaliers et les éléments structurels pour terminer l'enveloppe complète d'un bâtiment. Ensuite, vous appliquerez des matériaux, réaliserez des études d'ensoleillement et configurerez des scènes de caméra pour des présentations clients convaincantes. Le cours aborde LayOut pour la production de plans d'exécution cotés et de cartouches prêts à être soumis pour le permis de construire. Vous explorerez également des sujets avancés, notamment les outils de solides, la modélisation du terrain, les moteurs de rendu architectural, les métadonnées BIM et l'échange de fichiers CAO.

Comment vous étudiez de façon pratique Formation SketchUp pour l'architecture

Comment vous pratiquez Formation SketchUp pour l'architecture

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondamentaux de l'interface et de la navigation dans SketchUp

  • Leçon 1 • Navigation dans la fenêtre 3D

    Couvre les outils Orbite, Pan et Zoom ainsi que les vues de caméra standard. Une navigation fluide est un prérequis pour une modélisation efficace dans tous les chapitres suivants.

  • Leçon 2 • Utilisation du champ de mesure

    Enseigne la saisie de valeurs pour les longueurs, les angles et les répétitions. Une saisie précise est le fondement de modèles architecturaux dimensionnellement exacts.

  • Leçon 3 • Configuration de l'espace de travail SketchUp

    Configurez les modèles, les unités et les dispositions des barres d'outils pour les flux de travail architecturaux. Établit un environnement cohérent utilisé tout au long du cours.

  • Leçon 4 • Compréhension du système de coordonnées 3D

    Présente les axes X, Y, Z et le moteur d'inférence qui guide un placement précis. Soutient directement le dessin précis dans toutes les tâches de modélisation suivantes.

  • Leçon 5 • Gestion des fichiers et sauvegarde automatique

    Couvre la sauvegarde, le versionnage et la configuration de la sauvegarde automatique pour éviter la perte de données. Établit une hygiène de fichier professionnelle pratiquée tout au long du cours.

Chapitre 2Voir les détails

Outils de dessin et d'édition essentiels

  • Leçon 1 • Outils Pousser/Tirer et Suivez-moi

    Convertit les faces planes en volumes 3D à l'aide de Pousser/Tirer et Suivez-moi. Ces outils sont la principale méthode pour générer des masses et des profils architecturaux.

  • Leçon 2 • Outils Mètre ruban et Rapporteur

    Utilise des lignes et des points de guidage pour établir une géométrie de construction précise. Les guides assurent le contrôle dimensionnel avant de valider les arêtes permanentes.

  • Leçon 3 • Outils Déplacer, Pivoter et Mettre à l'échelle

    Enseigne le repositionnement, la rotation et la mise à l'échelle précis de la géométrie et des groupes. Une transformation précise est essentielle pour assembler des modèles de bâtiments complexes.

  • Leçon 4 • Opérations de décalage, de gomme et de coupe

    Couvre le décalage d'arêtes, la suppression sélective et la coupe de géométries qui se chevauchent. Ces opérations d'édition affinent les formes brutes en contours architecturaux nets.

  • Leçon 5 • Dessin de lignes et de formes

    Présente les outils Ligne, Rectangle, Cercle et Polygone pour créer une géométrie de base. Ces primitives sont la base de chaque élément architectural modélisé ultérieurement.

Chapitre 3Voir les détails

Groupes, composants et organisation

  • Leçon 1 • Création et édition de groupes

    Couvre la création de groupes, l'édition en double-clic et l'imbrication pour la hiérarchie. Les groupes isolent les éléments du bâtiment comme les murs, les dalles et les toits les uns des autres.

  • Leçon 2 • Gestion des calques et des étiquettes

    Organise les éléments du modèle à l'aide d'étiquettes pour contrôler la visibilité et la sortie. Une structure d'étiquettes appropriée est nécessaire pour produire des dessins et des présentations propres.

  • Leçon 3 • Utilisation du navigateur de composants

    Parcourt la bibliothèque intégrée et l'atelier 3D pour trouver des pièces architecturales standard. L'approvisionnement en composants prêts à l'emploi accélère les flux de travail de modélisation de production.

  • Leçon 4 • Compréhension de la géométrie collante

    Explique comment la géométrie brute fusionne au contact et pourquoi l'isolation est essentielle. Ce concept motive les stratégies de groupement et de composants enseignées ensuite.

  • Leçon 5 • Construction et placement de composants

    Enseigne la création de composants, l'insertion et l'édition d'instances pour des éléments répétés. Les composants réduisent la taille du fichier et permettent des mises à jour globales sur toutes les instances.

Chapitre 4Voir les détails

Modélisation d'éléments architecturaux

  • Leçon 1 • Ajout de portes et de fenêtres

    Découpe des ouvertures et insertion de composants de portes et de fenêtres avec un contrôle paramétrique. Des ouvertures précises sont essentielles pour l'analyse de l'éclairage naturel et les documents d'exécution.

  • Leçon 2 • Poteaux, poutres et détails d'exécution

    Modélisation d'éléments structurels répétitifs à l'aide de composants et de l'outil Copier. La précision structurelle améliore la coordination avec les bureaux d'études techniques.

  • Leçon 3 • Modélisation d'escaliers et de rampes

    Construction d'escaliers droits, de paliers et de rampes accessibles avec des rapports hauteur/giron corrects. Les éléments de circulation verticale doivent respecter les exigences dimensionnelles standard.

  • Leçon 4 • Conception de formes de toiture

    Construit des géométries de toitures-terrasses, à un pan, à deux pans et en croupe à l'aide de Pousser/Tirer et Suivez-moi. La forme du toit affecte directement la volumétrie, le drainage et l'esthétique du bâtiment.

  • Leçon 5 • Construction de murs et de dalles en béton

    Modélisation de murs porteurs et de cloisons avec une épaisseur correcte et de dalles en béton. Établit l'enveloppe structurelle principale du projet de bâtiment.

Chapitre 5Voir les détails

Matériaux, textures et styles visuels

  • Leçon 1 • Édition des propriétés des matériaux

    Modifie la couleur, l'opacité et la texture dans l'éditeur de matériaux pour des finitions personnalisées. Les matériaux personnalisés différencient les propositions de conception et soutiennent les présentations aux clients.

  • Leçon 2 • Application de matériaux depuis la bibliothèque

    Utilise le panneau Matériaux pour peindre les faces avec des préréglages de matériaux intégrés. L'affectation de matériaux est la première étape pour communiquer visuellement l'intention de conception.

  • Leçon 3 • Études d'ombrage et position du soleil

    Configure la situation géographique et la date/heure pour simuler des ombres solaires précises. Les études d'ombrage soutiennent l'analyse du site et les décisions de conception solaire passive.

  • Leçon 4 • Configuration des styles visuels

    Applique les styles Monochrome, Ombragé, Radiographie et Contour esquissé pour des sorties variées. La sélection du style façonne la façon dont les dessins communiquent à différentes étapes de la conception.

  • Leçon 5 • Importation et mappage de textures personnalisées

    Importe des textures basées sur des images et ajuste le mappage UV pour une échelle et un alignement corrects. Un mappage de texture précis est essentiel pour la visualisation architecturale photoréaliste.

Chapitre 6Voir les détails

Scènes, caméras et présentation

  • Leçon 1 • Exportation d'images et de présentations

    Exporte des images haute résolution et des présentations PDF à partir de scènes pour une livraison au client. Les paramètres d'exportation professionnels garantissent que la qualité de sortie répond aux normes de présentation.

  • Leçon 2 • Animation des transitions de scène

    Configure la vitesse et le délai de transition entre les scènes pour créer des parcours fluides. Les paramètres d'animation affectent directement la qualité des présentations vidéo exportées.

  • Leçon 3 • Création et gestion de scènes

    Sauvegarde les positions de caméra, les styles et les états d'étiquettes sous forme de scènes nommées pour un rappel rapide. Les scènes sont l'épine dorsale des présentations SketchUp et des exportations d'animations.

  • Leçon 4 • Configuration des vues de caméra

    Positionne les caméras avec le champ de vision, la perspective à deux points et la projection parallèle. La configuration de la caméra détermine l'efficacité avec laquelle un design se lit en présentation.

  • Leçon 5 • Plans de coupe et vues en coupe

    Place des plans de coupe pour révéler les espaces intérieurs et générer des scènes de coupe. Les vues en coupe sont essentielles pour communiquer les relations spatiales aux clients.

Chapitre 7Voir les détails

LayOut pour les documents d'exécution

  • Leçon 1 • Création de cartouches et de modèles de feuille

    Conçoit des cartouches réutilisables avec des champs de données de projet et l'image de marque de l'entreprise. Des cartouches cohérents établissent une identité professionnelle sur toutes les feuilles de dessin.

  • Leçon 2 • Ajout de cotes et d'annotations

    Place des cotes linéaires et angulaires, des étiquettes et des repères sur les feuilles de dessin. Les annotations communiquent des informations essentielles que la seule géométrie du modèle ne peut pas transmettre.

  • Leçon 3 • Introduction à l'interface de LayOut

    Parcourt les pages, calques et panneaux d'outils de LayOut comme distincts de SketchUp. La compréhension de l'interface évite les erreurs de flux de travail courantes lors de la liaison de vues de modèle.

  • Leçon 4 • Placement et mise à l'échelle des fenêtres de modèle

    Insère des scènes SketchUp sous forme de fenêtres mises à l'échelle et verrouille l'échelle pour plus de précision. Une échelle correcte est le fondement de dessins d'exécution légalement et techniquement valides.

  • Leçon 5 • Exportation de jeux de dessins en PDF

    Exporte des jeux de dessins multipages sous forme de PDF prêts à imprimer avec des épaisseurs de trait correctes. La sortie PDF finale est le livrable standard pour les soumissions de permis et l'utilisation par les entrepreneurs.

Chapitre 8Voir les détails

Modélisation avancée et optimisation du flux de travail

  • Leçon 1 • Modélisation du terrain et du site

    Importe des données de courbes de niveau et utilise les outils Sandbox pour sculpter une topographie de site précise. La modélisation du site contextualise le bâtiment dans son paysage pour les présentations clients.

  • Leçon 2 • Extensions et plugins essentiels

    Installe et applique des extensions clés pour les murs paramétriques, les toits et les tâches de nettoyage. Les extensions réduisent considérablement le temps de modélisation manuelle sur les éléments architecturaux répétitifs.

  • Leçon 3 • Importation et exportation de fichiers CAO

    Importe des plans de niveau DWG comme références de modélisation et exporte la géométrie vers la CAO. L'interopérabilité CAO est essentielle pour la collaboration avec les ingénieurs et les consultants.

  • Leçon 4 • Outils de solides pour les opérations booléennes

    Utilise les outils Union, Soustraction, Intersection et Coupe sur les solides pour créer des formes complexes. Les opérations booléennes permettent une manipulation volumétrique précise impossible avec Pousser/Tirer de base.

  • Leçon 5 • Optimisation des performances du modèle

    Réduit le nombre de polygones, purge les ressources inutilisées et gère la taille des fichiers de grands modèles. L'optimisation des performances évite les ralentissements qui perturbent la livraison professionnelle des projets.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est fait pour vous :

  • Étudiants en architecture : besoin de compétences logicielles réelles au-delà du dessin manuel.

  • Jeunes architectes : souhaitent accélérer la visualisation des conceptions pour les réunions clients.

  • Architectes d'intérieur : prêts à passer des plans de niveau 2D à un espace 3D complet.

  • Chefs de chantier : besoin de lire et de produire des maquettes numériques 3D précises.

  • Personnes en reconversion professionnelle : entrant dans le secteur AEC sans expérience préalable de la modélisation.

  • Designers indépendants : cherchant à proposer une documentation professionnelle à des clients payants.

Ce que disent nos élèves

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
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Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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