ជ្រើសរើសភាសារបស់អ្នក
វគ្គសិក្សាវិភាគទិន្នន័យបាល់ទាត់
សិស្សជាង ២ លាននាក់នៅទូទាំងពិភពលោក

វគ្គសិក្សាវិភាគទិន្នន័យបាល់ទាត់

ធ្វើជាម្ចាស់លើជំនាញវិភាគបាល់ទាត់គ្រប់ជ្រុងជ្រោយ ចាប់ពីបំពង់បញ្ជូនទិន្នន័យឆៅរហូតដល់គំរូព្យាករណ៍កម្រិតខ្ពស់។ រៀនវាយតម្លៃកីឡាករ បកស្រាយយុទ្ធសាស្ត្រ និងបង្ហាញលទ្ធផលដែលមានឥទ្ធិពលលើការសម្រេចចិត្តពិតប្រាកដរបស់ក្លឹប។ វគ្គសិក្សានេះគ្របដណ្តប់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកវិភាគបាល់ទាត់សម័យថ្មីត្រូវការដើម្បីប្រកួតប្រជែងក្នុងកម្រិតអាជីព។

Dedika សម្រាប់សហគ្រាស

អ្វីដែលអ្នកនឹងរៀន:

អ្នកនឹងរៀនពីរបៀបប្រមូល សម្អាត និងរៀបចំទិន្នន័យបាល់ទាត់ដោយប្រើ Python ឬ R បន្ទាប់មកអនុវត្តវិធីសាស្ត្រស្ថិតិ និងការរៀនម៉ាស៊ីនដើម្បីបង្កើតគំរូដូចជា គ្រាប់បាល់រំពឹងទុក និងតម្លៃកាន់បាល់។ វគ្គសិក្សានេះគ្របដណ្តប់លើក្របខណ្ឌវាយតម្លៃកីឡាករ ការវិភាគការជ្រើសរើសតួអង្គ បណ្តាញបញ្ជូនបាល់ និងការវិភាគទិន្នន័យការតាមដាន។ អ្នកក៏នឹងបង្កើនជំនាញផ្នែកការបង្ហាញទិន្នន័យ ការទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកពាក់ព័ន្ធ និងការរចនាផ្ទាំងគ្រប់គ្រង។ នៅចុងបញ្ចប់ អ្នកនឹងអាចបកប្រែទិន្នន័យស្មុគស្មាញទៅជាអនុសាសន៍ច្បាស់លាស់ និងអាចអនុវត្តបានសម្រាប់គ្រូបង្វឹក អ្នកស្វែងរកកីឡាករ និងអ្នកគ្រប់គ្រងក្លឹប។

របៀបសិក្សាដោយអនុវត្តន៍ វគ្គសិក្សាវិភាគទិន្នន័យបាល់ទាត់

របៀបអនុវត្តន៍ វគ្គសិក្សាវិភាគទិន្នន័យបាល់ទាត់

សម្រាប់អ្នកដែលជាក្រុមហ៊ុន និងចង់បណ្តុះបណ្តាលក្រុមរបស់អ្នក

នៅលើ Dedika សម្រាប់ក្រុមហ៊ុន មុខវិជ្ជានេះមានលំហាត់និងឧទាហរណ៍ដែលសមស្របនឹងអាជីវកម្មរបស់អ្នក និងតាមតម្រូវការរបស់ក្រុមហ៊ុនរបស់អ្នក។

ចុចទីនេះ

មាតិកាវគ្គសិក្សា

8 ជំពូក • 39 មេរៀនរយៈពេលចន្លោះ 4 និង 360 ម៉ោង (អ្នកជ្រើសរើស)

ជំពូក 1មើលព័ត៌មានលម្អិត

មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការវិភាគទិន្នន័យកីឡាបាល់ទាត់

  • មេរៀន 1 • ការដំឡើងលំហូរការងារវិភាគទិន្នន័យ

    គូសបញ្ជាក់ដំណើរការដែលអាចធ្វើម្តងទៀតបាន ចាប់ពីការបង្កើតសំណួររហូតដល់ការផ្តល់ការយល់ដឹង។ ភ្ជាប់ភាពម៉ត់ចត់នៃការវិភាគទៅនឹងការសម្រេចចិត្តរបស់ក្លឹបជាក់ស្តែង។

  • មេរៀន 2 • ប្រភពទិន្នន័យ និងវិធីសាស្ត្រប្រមូល

    ស្ទាបស្ទង់មើលអ្នកផ្តល់ទិន្នន័យចម្បង ប្រព័ន្ធតាមដាន និងកំណត់ហេតុព្រឹត្តិការណ៍។ សិស្សយល់ពីប្រភពដើមទិន្នន័យ និងការដោះដូរគុណភាព មុនពេលការវិភាគចាប់ផ្តើម។

  • មេរៀន 3 • អត្ថន័យនៃការវិភាគទិន្នន័យកីឡាបាល់ទាត់

    កំណត់និយមន័យនៃការវិភាគទិន្នន័យក្នុងបរិបទកីឡាបាល់ទាត់ និងបែងចែកវាពីការស្វែងរកកីឡាករបែបប្រពៃណី។ បង្កើតវាក្យសព្ទរួមដែលប្រើប្រាស់ពេញមួយវគ្គសិក្សា។

  • មេរៀន 4 • ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃរង្វាស់ស្នូលកីឡាបាល់ទាត់

    ណែនាំស្ថិតិរាប់ និងអត្រាជាមូលដ្ឋានសម្រាប់កីឡាករ និងក្រុម។ ផ្តល់វាក្យសព្ទរង្វាស់ដែលត្រូវការសម្រាប់ជំពូកបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់។

ជំពូក 2មើលព័ត៌មានលម្អិត

ការគ្រប់គ្រង និងរៀបចំទិន្នន័យ

  • មេរៀន 1 • ការធ្វើការជាមួយទម្រង់ទិន្នន័យកីឡាបាល់ទាត់

    គ្របដណ្តប់រចនាសម្ព័ន្ធ JSON, CSV និង XML ដែលជាទូទៅក្នុងការផ្តល់ព្រឹត្តិការណ៍ និងការតាមដាន។ រៀបចំសិស្សឱ្យចេះញែក និងផ្ទុកទិន្នន័យអ្នកផ្តល់សេវាពិតប្រាកដតាមកម្មវិធី។

  • មេរៀន 2 • ការសម្អាត និងធ្វើសុពលភាពទិន្នន័យ

    ដោះស្រាយតម្លៃដែលបាត់ កំណត់ត្រាស្ទួន និងស្លាកមិនស៊ីសង្វាក់គ្នាក្នុងសំណុំទិន្នន័យកីឡាបាល់ទាត់។ ទិន្នន័យស្អាតគឺជាតម្រូវការជាមុនសម្រាប់រង្វាស់ដែលអាចទុកចិត្តបាននៅខាងក្រោមទាំងអស់។

  • មេរៀន 3 • វិស្វកម្មលក្ខណៈពិសេសសម្រាប់កីឡាបាល់ទាត់

    បំប្លែងព្រឹត្តិការណ៍ឆៅទៅជាលក្ខណៈពិសេសដែលមានប្រយោជន៍ក្នុងការវិភាគ ដូចជាតំបន់ លំដាប់ និងដីកាពេលវេលា។ លក្ខណៈពិសេសដែលបានវិស្វកម្មផ្តល់ថាមពលដល់គំរូដែលបានសាងសង់ក្នុងជំពូកក្រោយៗ។

  • មេរៀន 4 • ការបញ្ចូលគ្នា និងភ្ជាប់សំណុំទិន្នន័យ

    បង្រៀនពីការភ្ជាប់ទិន្នន័យព្រឹត្តិការណ៍ជាមួយនឹងការតាមដាន បញ្ជីឈ្មោះ និងតារាងបរិបទ។ ការបញ្ចូលគ្នាត្រឹមត្រូវការពារកំហុសក្នុងការវិភាគដែលបណ្តាលមកពីឧបករណ៍កំណត់អត្តសញ្ញាណដែលមិនត្រូវគ្នា។

  • មេរៀន 5 • បំពង់បង្ហូរទិន្នន័យដែលអាចធ្វើម្តងទៀតបាន

    ណែនាំការគ្រប់គ្រងកំណែ ការគ្រប់គ្រងបរិស្ថាន និងស្វ័យប្រវត្តិកម្មបំពង់បង្ហូរ។ ការធ្វើម្តងទៀតបានធានាថាការងារវិភាគអាចត្រូវបានត្រួតពិនិត្យ និងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។

ជំពូក 3មើលព័ត៌មានលម្អិត

ការវិភាគរុករក និងការមើលឃើញ

  • មេរៀន 1 • ការទំនាក់ទំនងការរកឃើញតាមរូបភាព

    អនុវត្តគោលការណ៍រចនា—ពណ៌ ឋានានុក្រម កំណត់ចំណាំ—ទៅលើលទ្ធផលវិភាគ។ ការទំនាក់ទំនងដែលមើលឃើញប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពធានាថាការយល់ដឹងឈានដល់ទស្សនិកជនដែលមិនមែនជាអ្នកបច្ចេកទេស។

  • មេរៀន 2 • មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការមើលឃើញទីលាន

    សាងសង់ផែនទីទីលានឋិតិវន្តសម្រាប់ការបាញ់ ការបញ្ជូនបាល់ និងសកម្មភាពការពារ ដោយប្រើ mplsoccer ឬបណ្ណាល័យស្រដៀងគ្នា។ បរិបទលំហបំប្លែងកូអរដោនេឆៅទៅជាការយល់ដឹងខាងយុទ្ធសាស្ត្រ។

  • មេរៀន 3 • ស្ថិតិពិពណ៌នាសម្រាប់ទិន្នន័យកីឡាបាល់ទាត់

    អនុវត្តមធ្យម មធ្យមភាគ វ៉ារ្យង់ និងការវិភាគការចែកចាយទៅលើរង្វាស់កីឡាករ និងក្រុម។ សេចក្តីសង្ខេបពិពណ៌នាបង្កើតជាបន្ទាត់មូលដ្ឋាន មុនពេលការងារសន្និដ្ឋានចាប់ផ្តើម។

  • មេរៀន 4 • តារាងរ៉ាដា និងតារាងប្រៀបធៀប

    រចនាតារាងរ៉ាដា និងការប្រៀបធៀបរបារសម្រាប់ការធ្វើប្រវត្តិរូបកីឡាករច្រើនរង្វាស់។ ទម្រង់ទាំងនេះជាស្តង់ដារក្នុងរបាយការណ៍ស្វែងរក និងការបង្ហាញដល់ភាគីពាក់ព័ន្ធ។

  • មេរៀន 5 • ផែនទីកំដៅ និងគ្រោងដង់ស៊ីតេ

    បង្កើតដង់ស៊ីតេស្នូល និងផែនទីកំដៅប៊ីនដើម្បីបង្ហាញទំនោរទីតាំង។ ការមើលឃើញដង់ស៊ីតេបង្ហាញពីតួនាទីកីឡាករ និងគំរូរូបរាងក្រុម។

ជំពូក 4មើលព័ត៌មានលម្អិត

គំរូនៃការបាញ់ និងការស៊ុតបញ្ចូលទ្វារ

  • មេរៀន 1 • ការជ្រើសរើសលក្ខណៈពិសេសសម្រាប់គំរូ xG

    កំណត់ចម្ងាយបាញ់ មុំ ផ្នែករាងកាយ និងប្រភេទនៃការបញ្ជូនបាល់ឱ្យស៊ុតជាអ្នកព្យាករណ៍ស្នូល។ ជម្រើសលក្ខណៈពិសេសកំណត់ដោយផ្ទាល់នូវភាពត្រឹមត្រូវ និងការបកស្រាយរបស់គំរូ។

  • មេរៀន 2 • xG ក្រោយការបាញ់ និង xG គ្រាប់ចំគោលដៅ

    ពង្រីក xG មូលដ្ឋានជាមួយទិន្នន័យទីតាំងនៃការបាញ់ និងទីតាំងអ្នកការពារទ្វារ។ គំរូក្រោយការបាញ់ផ្តល់នូវគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ជាងមុនលើការលំបាកក្នុងការសង្គ្រោះ និងសមត្ថភាពអ្នកការពារទ្វារ។

  • មេរៀន 3 • ការហ្វឹកហ្វឺន និងធ្វើសុពលភាពគំរូ xG

    អនុវត្តតំរែតំរង់ឡូជីស្ទីក និងការជំរុញជម្រាលទៅលើទិន្នន័យបាញ់ ជាមួយការធ្វើសុពលភាពឆ្លងដែលសមស្រប។ ការធ្វើសុពលភាពការពារការបំប៉ោងហួស និងធានានូវលទ្ធភាពទូទៅឆ្លងកាត់រដូវកាល។

  • មេរៀន 4 • ការបកស្រាយ និងអនុវត្តលទ្ធផល xG

    បកប្រែលទ្ធផលគំរូទៅជាការប៉ាន់ស្មានជំនាញបញ្ចប់ និងគុណភាពការវាយប្រហាររបស់ក្រុម។ ភ្ជាប់ xG ទៅនឹងការជ្រើសរើសកីឡាករ និងការសម្រេចចិត្តខាងយុទ្ធសាស្ត្រដែលធ្វើឡើងដោយក្រុមគ្រូបង្វឹក។

  • មេរៀន 5 • គុណភាពនៃការបាញ់ និងគំនិត xG

    កំណត់និយមន័យគ្រាប់បាល់រំពឹងទុក និងពន្យល់ពីមូលហេតុដែលចំនួននៃការបាញ់ឆៅមិនគ្រប់គ្រាន់។ បង្កើតមូលដ្ឋានទ្រឹស្តីសម្រាប់គំរូការបាញ់ដោយប្រូបាប៊ីលីតេ។

ជំពូក 5មើលព័ត៌មានលម្អិត

បណ្តាញបញ្ជូនបាល់ និងការវិភាគការកាន់កាប់បាល់

  • មេរៀន 1 • ការធ្វើចង្កោមរចនាប័ទ្មយុទ្ធសាស្ត្រ

    ដាក់ជាក្រុមក្រុមនានាដោយរង្វាស់ការកាន់កាប់បាល់ និងការចុច ដោយប្រើការធ្វើចង្កោមដោយគ្មានការត្រួតពិនិត្យ។ ចង្កោមរចនាប័ទ្មអនុញ្ញាតឱ្យមានការប្រៀបធៀបស្របគ្នា និងការរៀបចំសម្រាប់គូប្រកួត។

  • មេរៀន 2 • ការសាងសង់បណ្តាញបញ្ជូនបាល់

    សាងសង់ក្រាហ្វទម្ងន់តម្រង់ទិសពីទិន្នន័យព្រឹត្តិការណ៍បញ្ជូនបាល់ ដោយប្រើ NetworkX ឬ igraph ។ រចនាសម្ព័ន្ធបណ្តាញបង្ហាញពីឋានានុក្រមក្រុម និងផ្លូវចរាចរដែលពេញចិត្ត។

  • មេរៀន 3 • លំដាប់ និងសង្វាក់នៃការកាន់កាប់បាល់

    បែងចែកទិន្នន័យការប្រកួតទៅជាសង្វាក់កាន់កាប់បាល់ និងវិភាគលទ្ធផលរបស់ពួកគេ។ ការវិភាគកម្រិតសង្វាក់ភ្ជាប់គំរូចរាចរបាល់ទៅនឹងការបង្កើតឱកាសបាញ់។

  • មេរៀន 4 • រង្វាស់បញ្ជូនបាល់លើសពីអត្រាជោគជ័យ

    ណែនាំការបញ្ជូនបាល់រីកចម្រើន ការបញ្ជូនបាល់ចូលទៅក្នុងមួយភាគបីចុងក្រោយ និងការគំរាមកំហែងរំពឹងទុកដែលបានបន្ថែម។ រង្វាស់បញ្ជូនបាល់ដែលសម្បូរបែបចាប់យកចេតនា និងគ្រោះថ្នាក់លើសពីភាពត្រឹមត្រូវសាមញ្ញ។

  • មេរៀន 5 • ការវិភាគការចុច និងរូបរាងការពារ

    វាស់ស្ទង់អាំងតង់ស៊ីតេនៃការចុច, PPDA និងរូបរាងប្លុកការពារពីទិន្នន័យព្រឹត្តិការណ៍។ ការវិភាគរចនាសម្ព័ន្ធការពារបំពេញបន្ថែមការងារកាន់កាប់បាល់សម្រាប់ការធ្វើប្រវត្តិរូបយុទ្ធសាស្ត្រពេញលេញ។

ជំពូក 6មើលព័ត៌មានលម្អិត

ការវាយតម្លៃកីឡាករ និងការវិភាគការជ្រើសរើស

  • មេរៀន 1 • ខ្សែកោងអាយុ និងគន្លងអភិវឌ្ឍន៍

    យកគំរូតាមរបៀបដែលសមត្ថភាពកីឡាករវិវត្តន៍ទៅតាមអាយុ ដោយប្រើទិន្នន័យបណ្តោយ។ ខ្សែកោងអាយុផ្តល់ព័ត៌មានសម្រាប់ការសម្រេចចិត្តទិញធៀបនឹងបញ្ជូនទៅខ្ចី និងការរៀបចំផែនការក្រុមរយៈពេលវែង។

  • មេរៀន 2 • ការសាងសង់បញ្ជីឈ្មោះខ្លីសម្រាប់ជ្រើសរើស

    បញ្ចូលតម្រងរង្វាស់ ពិន្ទុភាពស្រដៀងគ្នា និងទង់បរិបទទៅក្នុងបញ្ជីឈ្មោះខ្លីដែលដាក់ចំណាត់ថ្នាក់។ ទម្រង់បញ្ជីឈ្មោះខ្លីភ្ជាប់លទ្ធផលនៃការវិភាគទៅនឹងលំហូរការងាររបស់នាយកកីឡា។

  • មេរៀន 3 • ការស្វែងរកភាពស្រដៀងគ្នា និងការប្រៀបធៀបកីឡាករ

    ប្រើរង្វាស់ចម្ងាយ និងការស្វែងរកអ្នកជិតខាងដែលនៅជិតបំផុត ដើម្បីស្វែងរកកីឡាករដែលស្រដៀងគ្នាតាមស្ថិតិ។ គំរូភាពស្រដៀងគ្នាផ្តល់ថាមពលដល់ការកំណត់អត្តសញ្ញាណជំនួស និងគោលដៅជំនួស។

  • មេរៀន 4 • គំរូវាយតម្លៃកីឡាករផ្សំ

    ផ្សំរង្វាស់ច្រើនទៅជាពិន្ទុផ្សំដែលមានទម្ងន់សម្រាប់តម្លៃកីឡាកររួម។ គំរូផ្សំកាត់បន្ថយវិមាត្រ និងគាំទ្រការដាក់បញ្ជីឈ្មោះខ្លីយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

  • មេរៀន 5 • ការកំណត់គោល និងភាគរយតាមមុខតំណែង

    ប្រៀបធៀបរង្វាស់កីឡាករប្រឆាំងនឹងក្រុមមិត្តភក្តិតាមមុខតំណែងជាក់លាក់ ដោយប្រើចំណាត់ថ្នាក់ភាគរយ។ ការកំណត់គោលធ្វើឱ្យតួលេខឆៅមានបរិបទ និងបង្ហាញពីតម្លៃខុសពីធម្មតាពិតប្រាកដ។

ជំពូក 7មើលព័ត៌មានលម្អិត

ទិន្នន័យតាមដាន និងសមត្ថភាពរាងកាយ

  • មេរៀន 1 • ការវិភាគចលនាគ្មានបាល់

    វាស់ស្ទង់ការរត់ ការបង្កើតលំហ និងគុណភាពទីតាំង ដោយឯករាជ្យពីការប៉ះបាល់។ រង្វាស់គ្មានបាល់បង្ហាញពីការរួមចំណែករបស់កីឡាករដែលមើលមិនឃើញនៅក្នុងទិន្នន័យព្រឹត្តិការណ៍តែម្នាក់ឯង។

  • មេរៀន 2 • ការរួមបញ្ចូលការតាមដានជាមួយទិន្នន័យព្រឹត្តិការណ៍

    តម្រឹមស៊ុមតាមដានជាមួយត្រាពេលវេលាព្រឹត្តិការណ៍ ដើម្បីធ្វើឱ្យការបាញ់ ការបញ្ជូនបាល់ និងការប្រជែងមានភាពសម្បូរបែប។ សំណុំទិន្នន័យរួមបញ្ចូលគ្នាអនុញ្ញាតឱ្យមានគំរូដែលដឹងពីបរិបទ ដែលមិនអាចប្រើបានពីប្រភពណាមួយតែម្នាក់ឯង។

  • មេរៀន 3 • រូបរាងក្រុម និងរង្វាស់លំហ

    កំណត់បរិមាណទទឹងក្រុម ជម្រៅ និងចលនាចំណុចកណ្តាលពីស៊ុមតាមដានដែលបានធ្វើសមកាលកម្ម។ រង្វាស់ក្រុមតាមលំហធ្វើឱ្យគំនិតយុទ្ធសាស្ត្រដូចជា ភាពតឹងណែន និងការពង្រីកអាចដំណើរការបាន។

  • មេរៀន 4 • សេចក្តីផ្តើមអំពីទិន្នន័យតាមដាន

    ពន្យល់ពីប្រព័ន្ធតាមដានអុបទិក និង GPS ស៊ុមកូអរដោនេ និងអត្រាស៊ុម។ ការយល់ដឹងអំពីប្រភពដើមទិន្នន័យគឺចាំបាច់មុនពេលការគណនារង្វាស់រាងកាយណាមួយ។

  • មេរៀន 5 • រង្វាស់បន្ទុករាងកាយ

    គណនាចម្ងាយសរុប ការរត់ល្បឿនលឿន និងចំនួននៃការរត់លឿនពីទិន្នន័យទីតាំង។ រង្វាស់រាងកាយគាំទ្រការសម្រេចចិត្តផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកីឡាលើការគ្រប់គ្រងបន្ទុកការហ្វឹកហ្វឺន និងការស្ដារ។

ជំពូក 8មើលព័ត៌មានលម្អិត

គំរូកម្រិតខ្ពស់ និងការសម្រេចចិត្តជាយុទ្ធសាស្ត្រ

  • មេរៀន 1 • ការគំរាមកំហែងរំពឹងទុក និងតម្លៃនៃការកាន់កាប់បាល់

    សាងសង់ក្របខណ្ឌ xT និង VAEP ដើម្បីផ្តល់តម្លៃដល់រាល់សកម្មភាពជាមួយបាល់។ គំរូតម្លៃនៃការកាន់កាប់បាល់អនុញ្ញាតឱ្យមានការកំណត់គុណលក្ខណៈសមត្ថភាពកីឡាករ និងក្រុមរួម។

  • មេរៀន 2 • ការបកប្រែការវិភាគទិន្នន័យទៅជាយុទ្ធសាស្ត្រក្លឹប

    រៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធការរកឃើញនៃការវិភាគទៅជាអនុសាសន៍យុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ការបង្វឹក និងការគ្រប់គ្រង។ ភ្ជាប់លទ្ធផលបច្ចេកទេស និងការសម្រេចចិត្តរបស់អង្គការនៅកម្រិតក្លឹប។

  • មេរៀន 3 • គំរូព្យាករណ៍លទ្ធផលនៃការប្រកួត

    សាងសង់គំរូប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះមុនការប្រកួត និងក្នុងការប្រកួត ដោយប្រើលក្ខណៈពិសេសកម្រិតក្រុម។ គំរូលទ្ធផលគាំទ្រការកំណត់គោលទីផ្សារភ្នាល់ និងការកែតម្រូវយុទ្ធសាស្ត្រក្នុងហ្គេម។

  • មេរៀន 4 • ការវិភាគទិន្នន័យបាល់ស្ថិតនៅ

    កំណត់បរិមាណនៃការប្រតិបត្តិបាល់ជ្រុង ការទាត់ដោយសេរី និងការបោះបាល់ចូល ដោយប្រើទិន្នន័យលំហ និងលទ្ធផល។ បាល់ស្ថិតនៅមានចំណែកយ៉ាងសំខាន់នៃគ្រាប់បាល់ ហើយសមនឹងទទួលបានគំរូឧទ្ទិស។

  • មេរៀន 5 • ការសន្និដ្ឋានបុព្វហេតុក្នុងការវិភាគទិន្នន័យកីឡាបាល់ទាត់

    អនុវត្តវិធីសាស្ត្រភាពខុសគ្នា-ក្នុង-ភាពខុសគ្នា និងការផ្គូផ្គង ដើម្បីញែកឥទ្ធិពលយុទ្ធសាស្ត្រ។ ការគិតអំពីបុព្វហេតុការពារការសន្និដ្ឋានមិនពិតពីទិន្នន័យកីឡាបាល់ទាត់សង្កេត។

វិញ្ញាបនបត្រ

វិញ្ញាបនបត្រដែលមានសុពលភាពសម្រាប់ការបញ្ចប់

វគ្គសិក្សានេះសម្រាប់អ្នក៖

  • អ្នកវិភាគបាល់ទាត់ដែលមានមហិច្ឆតា៖ ចង់ចូលទៅធ្វើការក្នុងបរិយាកាសក្លឹបអាជីព។

  • គ្រូបង្វឹកបាល់ទាត់៖ ចង់ប្រើទិន្នន័យដើម្បីបង្កើនការសម្រេចចិត្តខាងយុទ្ធសាស្ត្រ និងការវាយតម្លៃកីឡាករ។

  • និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកីឡា៖ ចង់មានជំនាញជាក់លាក់ខាងការវិភាគសមត្ថភាពកីឡាករសម្រាប់បាល់ទាត់។

  • អ្នកជំនាញផ្នែកទិន្នន័យ៖ ត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចក្នុងការអនុវត្តជំនាញបច្ចេកទេសដែលមានស្រាប់ទៅកាន់ឧស្សាហកម្មបាល់ទាត់។

  • អ្នកស្វែងរកកីឡាករក្លឹប៖ ស្វែងរកក្របខណ្ឌគោលដៅដើម្បីបំពេញបន្ថែមការវាយតម្លៃកីឡាករបែបប្រពៃណី។

  • អ្នកកាសែតបាល់ទាត់ ឬអ្នកបង្កើតខ្លឹមសារ៖ មានគោលបំណងផលិតការវិភាគដែលមានភស្តុតាងកាន់តែស៊ីជម្រៅ។

អ្វីដែលសិស្សរបស់យើងនិយាយ

មេរៀនរបស់អ្នកគឺល្អឥតខ្ចោះ។ ខ្ញុំបានទិញកញ្ចប់មួយឆ្នាំ ហើយទីបំផុតខ្ញុំមានឱកាសតាមដានប្រធានបទផ្សេងៗដែលខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍ដោយមិនចាំបាច់ប្តូរវេទិកា... ខ្ញុំអរគុណចំពោះអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកធ្វើ ខ្ញុំបានណែនាំអ្នកទៅអ្នកដទៃរួចហើយ...
Giulio Carlo
Giulio Carloសិស្សទីផ្សារឌីជីថល
ខ្ញុំចូលចិត្តរបៀបដែលមេរៀនទៅត្រង់ចំណុច ហើយរបៀបដែលខ្ញុំអាចប្តូរជំពូក និងរំលងខ្លឹមសារដែលខ្ញុំមិនត្រូវការ។
Mariana Ferres
Mariana Ferresសិស្សថតរូប
ខ្ញុំចូលចិត្តខ្លឹមសារ និងរបៀបបង្ហាញ និងការចម្លងវីដេអូ ដែលធ្វើឱ្យដំណើរការលឿនឡើង!
Luciana Alvarenga
Luciana Alvarengaសិស្សរចនាក្រចក
វេទិកានេះលឿន ងាយស្រួលប្រើប្រាស់។ ភាពចម្រុះនៃខ្លឹមសារ និងវីដេអូបន្ថែមជួយយ៉ាងច្រើនក្នុងការរៀនសូត្រ។
André Felipe
André Felipeសិស្សវិស្វកម្មប្រអប់សំណួរ

វគ្គសិក្សាដែលពាក់ព័ន្ធ

សំណួរញឹកញាប់

Dedika ជាអ្វី?

តើវិញ្ញាបនបត្រមានសុពលភាព នៅប្រទេសកម្ពុជា ដែរឬទេ?

វគ្គសិក្សាឥតគិតថ្លៃឬទេ?

ម៉ោងសិក្សារបស់វគ្គសិក្សាជាអ្វី?

វគ្គសិក្សាមានលក្ខណៈដូចម្តេច?

វគ្គសិក្សាដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

រយៈពេលវគ្គសិក្សាជាអ្វី?

តម្លៃឬថ្លៃវគ្គសិក្សាជាអ្វី?

វគ្គសិក្សា EAD ឬវគ្គអនឡាញជាអ្វី ហើយវាដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

វគ្គសិក្សា PDF