Wybierz swój język
Kurs Krita
+ 400 tysięcy profesjonalistów na platformie
Wyłącznie dla firm

Kurs Krita

4

Krita to profesjonalna aplikacja do malowania cyfrowego, a ten kurs uczy, jak używać jej z prawdziwym zamiarem artystycznym. Od pierwszego pociągnięcia pędzla po w pełni skomponowaną ilustrację, każda umiejętność buduje efekty twórcze, którymi możesz się podzielić. Niezależnie od tego, czy chcesz malować postacie, projektować koncepcje, czy animować, ten kurs daje narzędzia i technikę, aby robić to dobrze.

Dedika dla uczniów

Czego Twój zespół się nauczy:

Nauczysz się nawigować po interfejsie Krita, konfigurować tablet i zarządzać plikami od pierwszego dnia. Kurs obejmuje pełny silnik pędzli, teorię koloru i kompozycję warstw, dzięki czemu Twoje prace będą wyglądać celowo i dopracowanie. Zastosujesz profesjonalne techniki malarskie, w tym szkicowanie, cieniowanie i teksturowanie, aby ukończyć gotowe prace. Narzędzia wektorowe i integracja tekstu pozwalają tworzyć czyste elementy graficzne obok malowanych prac. Filtry, warstwy dopasowania i nieniszcząca edycja zapewniają elastyczność przepływu pracy przy każdej korekcie. Stworzysz również animacje klatka po klatce i wyeksportujesz swoje prace w formatach gotowych do druku, sieci i wideo. Dedykowany moduł portfolio pomoże Ci z pewnością zaprezentować swoje najlepsze prace klientom lub pracodawcom.

Jak Twój zespół uczy się w praktyce Kurs Krita

Jak Twój zespół ćwiczy Kurs Krita

Pracownicy tych firm uczą się z Dedika

ActemiumFR
Nunner LogisticsNL
GT Constructora GeotécnicaCR
Sydel StarBR
Metrô de São PauloBR
Aguas AndinasCL
DSMIN
MeridianbetRS
CDHCN

Treść kursu

8 Rozdziały • 40 LekcjeCzas trwania od 4 do 360 godzin (Ty decydujesz)

Rozdział 1Zobacz szczegóły

Pierwsze kroki z Krita

  • Lekcja 1 • Nawigacja po płótnie

    Uczy skrótów do powiększania, przesuwania, obracania i odbijania w celu wydajnej kontroli płótna. Płynna nawigacja zmniejsza tarcie w każdej sesji rysowania.

  • Lekcja 2 • Dostosowywanie obszaru roboczego

    Pokazuje układanie paneli, dostosowywanie pasków narzędzi i zapisywanie własnych obszarów roboczych. Spersonalizowany układ przyspiesza pracę przez cały kurs.

  • Lekcja 3 • Instalacja i uruchamianie Krita

    Obejmuje wymagania systemowe, źródła pobierania i konfigurację przy pierwszym uruchomieniu. Ustanawia podstawowe środowisko, od którego zależy każda kolejna lekcja.

  • Lekcja 4 • Tworzenie i zarządzanie plikami

    Wyjaśnia szablony nowego dokumentu, ustawienia rozdzielczości i formaty zapisu. Uczestnicy potrafią poprawnie rozpocząć projekty i uniknąć utraty danych od pierwszej sesji.

  • Lekcja 5 • Poznawanie głównego interfejsu

    Mapuje każdy główny obszar interfejsu użytkownika: płótno, przybornik, panele i pasek menu. Uczestnicy zdobywają znajomość przestrzeni niezbędną do wykonywania wszystkich przyszłych instrukcji.

Rozdział 2Zobacz szczegóły

Pędzle, kolor i podstawowe rysowanie

  • Lekcja 1 • Zrozumienie silnika pędzli

    Przedstawia presety pędzli, edytor pędzli i dostępne typy silników w Krita. Znajomość typów silników pozwala uczestnikom wybrać odpowiednie narzędzie do każdego zadania.

  • Lekcja 2 • Wypełnienia, gradienty i wzory

    Wyjaśnia narzędzie wypełniania, edytor gradientów i wypełnienia wzorem do pokrywania dużych obszarów. Te narzędzia uzupełniają pracę pędzlem w celu wydajnego nakładania kolorów bazowych.

  • Lekcja 3 • Asystenci rysowania i symetria

    Przedstawia asystentów linijek, punkty zbiegu i tryby symetrii do prowadzonego rysowania. Asystenci pomagają uczestnikom tworzyć dokładne linie, zanim zostaną wprowadzone zaawansowane techniki.

  • Lekcja 4 • Wybór i zarządzanie kolorami

    Uczy koła barw, suwaków HSV, paneli palety i historii kolorów. Dokładny wybór kolorów jest podstawą każdego zadania malarskiego i ilustracyjnego.

  • Lekcja 5 • Ustawienia pędzla i dynamika

    Obejmuje ustawienia rozmiaru, krycia, przepływu, odstępów i krzywej nacisku. Opanowanie dynamiki daje uczestnikom ekspresyjne pociągnięcia reagujące na tablet.

Rozdział 3Zobacz szczegóły

System warstw i komponowanie

  • Lekcja 1 • Wyjaśnienie trybów mieszania

    Pokazuje tryby Mnożenie, Ekran, Nakładka i inne kluczowe tryby mieszania na praktycznych przykładach. Tryby mieszania są niezbędne do cieniowania, oświetlenia i komponowania tekstur.

  • Lekcja 2 • Maski i kanały alfa

    Uczy masek przezroczystości, masek trybu malowania i dziedziczenia alfa do precyzyjnego komponowania. Maski umożliwiają niedestrukcyjną edycję, kluczową w profesjonalnych przepływach pracy.

  • Lekcja 3 • Właściwości warstw i krycie

    Wyjaśnia krycie, opcje blokady, przełączniki widoczności i konwencje nazewnictwa warstw. Właściwe zarządzanie właściwościami utrzymuje czytelność i edytowalność złożonych dokumentów.

  • Lekcja 4 • Style warstw i efekty

    Obejmuje style warstw, takie jak cień rzucany, blask wewnętrzny, fazowanie i nakładka wzoru. Te efekty dodają wykończenia bez konieczności ręcznego malowania na osobnych warstwach.

  • Lekcja 5 • Typy warstw i ich tworzenie

    Obejmuje warstwy malarskie, wektorowe, wypełnienia, grupy i klonowania oraz to, kiedy każda z nich jest używana. Zrozumienie typów warstw zapobiega destrukcyjnym błędom w późniejszych projektach.

Rozdział 4Zobacz szczegóły

Narzędzia zaznaczania i przekształcenia

  • Lekcja 1 • Podstawowe narzędzia przekształcania

    Wyjaśnia przekształcenia przesuwania, skalowania, obracania i ścinania za pomocą uchwytów i wprowadzania numerycznego. Dokładne przekształcenia są wymagane do układania, kompozycji i rozmieszczania elementów.

  • Lekcja 2 • Udoskonalanie i modyfikowanie zaznaczeń

    Obejmuje operacje powiększania, zmniejszania, wtapiania, obramowania i odwracania w celu precyzyjnej edycji zaznaczeń. Dopracowane zaznaczenia zapobiegają niepożądanym artefaktom podczas malowania lub przekształcania.

  • Lekcja 3 • Przegląd narzędzi zaznaczania

    Przedstawia narzędzia zaznaczania prostokątnego, eliptycznego, odręcznego i ciągłego. Znajomość mocnych stron każdego narzędzia pozwala uczestnikom wybrać najszybszą metodę dla dowolnego kształtu.

  • Lekcja 4 • Zaawansowane przekształcenia wypaczania i klatki

    Pokazuje przekształcenia wypaczania, klatki i upłynniania do organicznej manipulacji kształtem. Te narzędzia wykraczają poza sztywne przekształcenia, wspierając sztukę postaci i koncepcyjną.

  • Lekcja 5 • Kopiowanie, wklejanie i rozmieszczanie

    Obejmuje polecenia wycinania, kopiowania, wklejania w miejscu, wklejania jako nowej warstwy i kolejności warstw. Umiejętności sprawnego rozmieszczania przyspieszają komponowanie i ponowne użycie elementów w projektach.

Rozdział 5Zobacz szczegóły

Techniki malarstwa cyfrowego

  • Lekcja 1 • Korekcja kolorów i szlify końcowe

    Obejmuje dopasowania barwy/nasycenia, krzywych i balansu kolorów stosowane jako niedestrukcyjne warstwy. Końcowa korekcja kolorów jednoczy nastrój kolorystyczny i przygotowuje pracę do eksportu.

  • Lekcja 2 • Blokowanie kolorów bazowych

    Uczy płaskiego blokowania kolorów przy użyciu narzędzi wypełniania, zaznaczeń i warstw kolorów bazowych. Solidne kolory bazowe ustanawiają strukturę kolorystyczną przed nałożeniem cieniowania.

  • Lekcja 3 • Opracowywanie tekstur i detali

    Pokazuje malowanie skóry, tkaniny, metalu i włosów przy użyciu specjalistycznych technik pędzli. Opracowywanie tekstur podnosi obraz z poziomu szkicu do jakości gotowej do portfolio.

  • Lekcja 4 • Szkicowanie i lineart

    Obejmuje szkicowanie gestu, linie konstrukcyjne i tuszowanie za pomocą stabilizowanych pędzli. Czysty lineart jest strukturalną podstawą, na której opierają się wszystkie techniki opracowywania.

  • Lekcja 5 • Podstawy cieniowania i oświetlenia

    Wyjaśnia cienie własne, cienie rzucane, światła i okluzję otoczenia przy użyciu warstw w trybach Mnożenie i Dodawanie. Prawidłowe oświetlenie przekształca płaski kolor w przekonującą trójwymiarową formę.

Rozdział 6Zobacz szczegóły

Narzędzia wektorowe i tekst

  • Lekcja 1 • Łączenie grafiki wektorowej i rastrowej

    Pokazuje nakładanie kształtów wektorowych na obrazy rastrowe i rasteryzację wektorów w razie potrzeby. Hybrydowe przepływy pracy maksymalizują zarówno precyzję, jak i malarską ekspresyjność.

  • Lekcja 2 • Edycja węzłów i operacje na ścieżkach

    Uczy zaznaczania węzłów, typów węzłów ostrych i gładkich oraz boolowskich operacji na ścieżkach. Zaawansowana kontrola węzłów umożliwia wydajne tworzenie złożonych kształtów z prostych prymitywów.

  • Lekcja 3 • Praca z tekstem

    Wyjaśnia narzędzie tekstowe, wybór czcionki, kerning, interlinię i funkcję tekstu na ścieżce. Zintegrowane narzędzia tekstowe pozwalają projektantom dodawać typografię bez opuszczania Krity.

  • Lekcja 4 • Narzędzia kształtów wektorowych

    Przedstawia narzędzia wektorowe: prostokąt, elipsa, wielokąt i gwiazda z opcjami wypełnienia i obrysu. Kształty wektorowe pozostają niezależne od rozdzielczości i edytowalne na każdym etapie.

  • Lekcja 5 • Rysowanie ścieżek krzywymi Béziera i odręcznie

    Obejmuje narzędzie krzywej Béziera, edycję węzłów i tworzenie ścieżek odręcznych dla niestandardowych kształtów. Opanowanie ścieżek umożliwia precyzyjne tworzenie logo, ikon i elementów dekoracyjnych.

Rozdział 7Zobacz szczegóły

Filtry, efekty i edycja niedestrukcyjna

  • Lekcja 1 • Filtry artystyczne i stylizacji

    Pokazuje filtry naśladowania oleju, pikselizacji, wypukłości i wykrywania krawędzi dla efektów stylizowanych. Filtry artystyczne poszerzają zakres wizualny poza tradycyjne podejścia malarskie.

  • Lekcja 2 • Filtry dopasowania kolorów

    Obejmuje filtry odsycenia, obrotu barwy, kolor na alfa i miksera kanałów. Filtry kolorów umożliwiają szybkie globalne zmiany nastroju i specjalne efekty komponowania.

  • Lekcja 3 • Warstwy dopasowania i maski filtrów

    Obejmuje jasność/kontrast, poziomy, krzywe i balans kolorów jako warstwy dopasowania. Niedestrukcyjne dopasowania pozwalają na nieograniczone poprawki bez degradacji danych pikseli.

  • Lekcja 4 • Warstwy filtrów i filtry skryptowe

    Uczy trwałych warstw filtrów, integracji G'MIC i wsadowego stosowania filtrów. Filtry skryptowe automatyzują powtarzalne efekty i odblokowują setki dodatkowych operacji.

  • Lekcja 5 • Filtry rozmycia i wyostrzania

    Wyjaśnia rozmycie gaussowskie, rozmycie ruchu, maskę wyostrzającą i filtry ostrości dla głębi i wyrazistości. Filtry rozmycia i wyostrzania symulują optykę obiektywów i kierują uwagę widza.

Rozdział 8Zobacz szczegóły

Animacja i przepływy pracy eksportu

  • Lekcja 1 • Kolorowanie i komponowanie animacji

    Wyjaśnia warstwy koloru płaskiego, warstwy cieniowania i komponowanie tła w klatkach animacji. Spójna struktura warstw w klatkach zapobiega dryfowaniu kolorów w końcowym wyniku.

  • Lekcja 2 • Rysowanie i poprawianie klatek animacji

    Obejmuje zgrubne przebiegi animacji, przebiegi czyszczące i strategie tworzenia klatek pośrednich. Ustrukturyzowane przebiegi zapewniają płynniejszy ruch przy mniejszej liczbie poprawek między iteracjami.

  • Lekcja 3 • Eksportowanie plików animacji

    Pokazuje eksport GIF, WebP i wideo poprzez integrację FFmpeg dla animowanych materiałów. Prawidłowe ustawienia eksportu animacji kontrolują rozmiar pliku, zachowanie pętli i jakość odtwarzania.

  • Lekcja 4 • Podstawy osi czasu animacji

    Przedstawia panel osi czasu, tworzenie klatek i skórkę cebulową do animacji klatka po klatce. Zrozumienie osi czasu jest warunkiem wstępnym wszystkich zadań związanych z produkcją animacji.

  • Lekcja 5 • Eksportowanie do druku i sieci

    Obejmuje ustawienia eksportu PNG, JPEG, TIFF i PDF, w tym rozdzielczość, profil kolorów i kompresję. Prawidłowe ustawienia eksportu zapewniają, że grafika wygląda identycznie na wszystkich platformach docelowych.

Certyfikacja

Twój ważny certyfikat ukończenia

Ten kurs jest dla Ciebie:

  • Ilustratorzy-hobbyści: gotowi przejść od szkicowania do gotowych cyfrowych prac.

  • Aspirujący konceptartyści: rozwijanie umiejętności, aby przebić się do branży gier lub animacji.

  • Tradycyjni malarze: przekształcanie swojego rzemiosła w profesjonalne środowisko cyfrowe.

  • Projektanci graficzni: poszerzanie swojego warsztatu o ręcznie malowane elementy wizualne.

  • Osoby zmieniające karierę: rozwijające ilustrację freelancerską jako nowe źródło dochodu twórczego.

  • Animatorzy-studenci: nauka animacji klatka po klatce z wykorzystaniem darmowego, profesjonalnego oprogramowania.

Powiązane kursy

FAQ

Kim jest Dedika?

Czy certyfikat jest ważny w Polska?

Czy kursy są darmowe?

Jaki jest wymiar godzinowy kursu?

Jak wyglądają kursy?

Jak działają kursy?

Jaki jest czas trwania kursów?

Jaki jest koszt lub cena kursów?

Czym jest kurs EAD lub kurs online i jak działa?

Kurs PDF