Wybierz swój język
Kurs SketchUp do Projektowania Wnętrz
Ponad 2 miliony studentów na całym świecie

Kurs SketchUp do Projektowania Wnętrz

Opanuj SketchUp do projektowania wnętrz i przenieś swoje projekty z płaskich rzutów pięter w pełni wyrenderowane, gotowe dla klienta prezentacje. Ten kurs obejmuje wszystko — od budowy pomieszczeń 3D i układu mebli po oświetlenie, materiały i profesjonalną dokumentację. Niezależnie od tego, czy zaczynasz, czy podnosisz swoje umiejętności, ukończysz go z umiejętnościami potrzebnymi do dostarczania dopracowanych pakietów projektów wnętrz z pewnością siebie.

Dedika dla firm

Czego się nauczysz:

Zaczynasz od poznania interfejsu SketchUp i podstawowych narzędzi rysunkowych, a następnie przechodzisz do budowania kompletnych struktur pomieszczeń z dokładną grubością ścian, drzwiami i oknami. Stamtąd organizujesz swój model za pomocą grup, komponentów i 3D Warehouse oraz nakładasz realistyczne materiały i niestandardowe tekstury na każdą powierzchnię. Tworzysz wewnętrzne widoki kamery, przekroje i zestawy oświetlenia, aby uzyskać fotorealistyczne renderingi. Na koniec za pomocą LayOut tworzysz zwymiarowane plany pięter, arkusze elewacji, zestawienia mebli i kompletny pakiet materiałów dla klienta.

Jak uczysz się w praktyce Kurs SketchUp do Projektowania Wnętrz

Jak ćwiczysz Kurs SketchUp do Projektowania Wnętrz

Dla firm, które chcą szkolić swój zespół

W Dedika dla firm kurs zawiera ćwiczenia i przykłady dostosowane do Twojego biznesu i potrzeb Twojej firmy.

Kliknij tutaj

Treść kursu

8 Rozdziały • 40 LekcjeCzas trwania od 4 do 360 godzin (Ty decydujesz)

Rozdział 1Zobacz szczegóły

Podstawy interfejsu i nawigacji w SketchUp

  • Lekcja 1 • Nawigacja 3D i sterowanie kamerą

    Uczy narzędzi Orbit, Przesuń, Zoom i Rozejrzyj się do poruszania się po modelu. Wydajna nawigacja jest niezbędna do wszystkich kolejnych zadań związanych z modelowaniem i przeglądaniem.

  • Lekcja 2 • Osie rysowania i system podpowiedzi

    Wyjaśnia osie czerwony, zielony, niebieski oraz mechanizm podpowiedzi i przyciągania w SketchUp. Precyzyjne korzystanie z podpowiedzi zapobiega błędom geometrycznym w trakcie całego kursu.

  • Lekcja 3 • Układ obszaru roboczego i preferencje

    Omawia pasek menu, paski narzędzi i pasek stanu, a także ustawianie jednostek i szablonów dla projektowania wnętrz. Ustala prawidłowe środowisko pliku przed rozpoczęciem modelowania.

  • Lekcja 4 • Podstawy zaznaczania i informacje o encji

    Omawia metody zaznaczania jednym kliknięciem, podwójnym kliknięciem i oknem, a także panel Informacje o encji. Prawidłowa technika zaznaczania jest podstawą wszystkich operacji edycyjnych.

  • Lekcja 5 • Zarządzanie plikami i kontrola wersji

    Omawia zapisywanie, autozapis i eksport do popularnych formatów używanych w projektowaniu wnętrz. Dobre nawyki związane z plikami chronią pracę i umożliwiają współpracę w zespole.

Rozdział 2Zobacz szczegóły

Podstawowe narzędzia rysowania i edycji

  • Lekcja 1 • Narzędzia Okrąg, Wielokąt i Odsuń

    Omawia kształty zakrzywione i wieloboczne oraz narzędzie Odsuń do tworzenia grubości ścian. Odsunięcie jest kluczowe do jednoczesnego generowania granic ścian wewnętrznych i zewnętrznych.

  • Lekcja 2 • Narzędzia Wyciągnij i Podążaj za mną

    Uczy wyciągania płaskich ścian w bryły 3D i przeciągania profili wzdłuż ścieżek. Te narzędzia przekształcają płaskie rzuty pięter w pełne trójwymiarowe struktury pomieszczeń.

  • Lekcja 3 • Narzędzia Linia, Prostokąt i Łuk

    Przedstawia narzędzia Linia, Prostokąt i Łuk z możliwością wprowadzania wymiarów za pomocą klawiatury dla precyzji. Te narzędzia generują podstawowe krawędzie używane we wszystkich rzutach wnętrz.

  • Lekcja 4 • Techniki gumki, przycinania i czyszczenia

    Omawia usuwanie niechcianych krawędzi, naprawianie ścian i utrzymywanie czystej geometrii. Czysta geometria zapobiega artefaktom renderowania i błędom komponentów w późniejszych rozdziałach.

  • Lekcja 5 • Narzędzia Przesuń, Obróć i Skaluj

    Omawia precyzyjne przesuwanie, obracanie o zadany kąt oraz skalowanie jednorodne i niejednorodne. Precyzyjne narzędzia transformacji są niezbędne do układania mebli i planowania przestrzeni.

Rozdział 3Zobacz szczegóły

Budowanie struktur pomieszczeń wewnętrznych

  • Lekcja 1 • Schody i zmiany poziomów

    Uczy krok po kroku konstrukcji schodów za pomocą narzędzi Linia i Wyciągnij z wymiarami podstopnic i stopni. Zmiany poziomów są powszechne w projektach wnętrz i wymagają precyzyjnej geometrii pionowej.

  • Lekcja 2 • Modelowanie ścian o prawidłowej grubości

    Uczy wyznaczania linii środkowych ścian, stosowania odsunięcia dla grubości i wyciągania do wysokości sufitu. Prawidłowa grubość ścian jest niezbędna do realistycznego planowania przestrzeni i zestawień materiałowych.

  • Lekcja 3 • Importowanie i odrysowywanie rzutów pięter

    Omawia importowanie plików CAD i obrazów jako podkładów oraz skalowanie ich do rzeczywistych wymiarów. Dokładne podkłady zapewniają, że wszystkie wymodelowane ściany są zgodne z intencją projektu.

  • Lekcja 4 • Tworzenie otworów drzwiowych i okiennych

    Omawia wycinanie prostokątnych i łukowych otworów w ścianach w standardowych wymiarach otworów surowych. Dokładne otwory pozwalają na dopasowanie komponentów drzwi i okien bez konfliktów geometrycznych.

  • Lekcja 5 • Podłogi, sufity i grubość płyt

    Omawia modelowanie płyt podłogowych, płaszczyzn sufitów i grubości konstrukcyjnej dla układów wielokondygnacyjnych. Prawidłowe modelowanie płyt wspiera dokładne przekroje i widoki elewacji.

Rozdział 4Zobacz szczegóły

Komponenty, grupy i magazyn 3D Warehouse

  • Lekcja 1 • Efektywne korzystanie z magazynu 3D Warehouse

    Omawia wyszukiwanie, ocenę liczby wielokątów i importowanie modeli z magazynu 3D Warehouse. Importy o niskiej liczbie wielokątów utrzymują wydajność pliku dla złożonych scen wnętrz.

  • Lekcja 2 • Wyjaśnienie grup i komponentów

    Wyjaśnia różnicę behawioralną między grupami a komponentami, w tym aktualizację instancji. Wybór odpowiedniego typu kontenera zapobiega niezamierzonemu łączeniu geometrii.

  • Lekcja 3 • Budowanie niestandardowych komponentów mebli

    Prowadzi uczestników przez modelowanie sofy, stołu i krzesła jako wielokrotnego użytku komponentów z płaszczyznami klejenia. Niestandardowe komponenty zapewniają dokładną skalę i spójność stylu w całym projekcie.

  • Lekcja 4 • Zarządzanie warstwami i tagami

    Uczy przypisywania geometrii do tagów, kontrolowania widoczności i organizowania według systemu budynku. Dyscyplina tagowania jest wymagana do tworzenia czytelnych widoków dokumentacji budowlanej.

  • Lekcja 5 • Układanie mebli i planowanie przestrzeni

    Stosuje narzędzia Przesuń, Obróć i umieszczanie komponentów do rozmieszczania mebli w granicach pomieszczenia. Decyzje dotyczące rozmieszczenia przestrzennego są weryfikowane względem standardów prześwitów i cyrkulacji.

Rozdział 5Zobacz szczegóły

Materiały, tekstury i wykończenia

  • Lekcja 1 • Importowanie niestandardowych tekstur

    Omawia importowanie plików graficznych jako tekstur, ustawianie rzeczywistej skali i dostosowywanie położenia. Niestandardowe tekstury pozwalają na dokładne odwzorowanie określonych podłóg, płytek i tkanin.

  • Lekcja 2 • Edycja koloru i krycia materiału

    Uczy dostosowywania barwy, nasycenia, jasności i przezroczystości w edytorze materiałów. Edycja kolorów umożliwia szybkie iteracje projektowe bez pozyskiwania nowych plików tekstur.

  • Lekcja 3 • Mapowanie UV i pozycjonowanie tekstur

    Omawia narzędzie Pozycja tekstury do wyrównywania wzorów na powierzchniach nieprostokątnych i zakrzywionych. Prawidłowe dopasowanie UV jest kluczowe dla siatek płytek, usłojenia drewna i wzorów tapet.

  • Lekcja 4 • Organizacja materiałów i usuwanie nieużywanych materiałów

    Omawia listę materiałów w modelu, identyfikowanie nieużywanych materiałów i ich usuwanie w celu zmniejszenia rozmiaru pliku. Oszczędne biblioteki materiałów poprawiają szybkość renderowania i wydajność udostępniania plików.

  • Lekcja 5 • Przeglądarka materiałów i narzędzie Wiadro z farbą

    Przedstawia panel Materiały, domyślne biblioteki materiałów i przepływ pracy narzędzia Wiadro z farbą. Zrozumienie trybów nakładania materiałów zapobiega niezamierzonym nadpisywaniom ścian.

Rozdział 6Zobacz szczegóły

Sceny, przekroje i widoki wnętrz

  • Lekcja 1 • Rzut równoległy dla planów i elewacji

    Uczy przełączania na rzut równoległy i wyrównywania standardowych widoków ortogonalnych do rysunków. Widoki ortogonalne są wymagane do dokumentacji budowlanej i komunikacji z wykonawcą.

  • Lekcja 2 • Tworzenie scen i zarządzanie nimi

    Uczy dodawania scen, kontrolowania, które właściwości każda scena zapisuje, oraz porządkowania paska kart scen. Sceny są głównym mechanizmem dostarczania prezentacji dla klientów i eksportów.

  • Lekcja 3 • Ustawienia stylów dla widoków prezentacyjnych

    Omawia style krawędzi, style ścian, kolor tła i nakładki znaku wodnego w panelu Style. Wybór stylu wizualnego bezpośrednio wpływa na to, jak profesjonalnie i czytelnie wyglądają eksportowane widoki.

  • Lekcja 4 • Ustawianie perspektywy kamery we wnętrzach

    Omawia ustawianie wysokości oka, pola widzenia i perspektywy dwupunktowej dla ujęć wnętrz. Prawidłowe ustawienia kamery dają fotorealistyczne widoki perspektywiczne do prezentacji.

  • Lekcja 5 • Płaszczyzny przekroju i cięcia przekrojów

    Omawia umieszczanie płaszczyzn przekroju, przełączanie wyświetlania cięcia i wyrównywanie przekrojów do ścian i podłóg. Cięcia przekrojów ujawniają szczegóły wnętrza, których nie mogą pokazać widoki zewnętrzne.

Rozdział 7Zobacz szczegóły

Oświetlenie i renderowanie dla wnętrz

  • Lekcja 1 • Postprodukcja i dostarczanie obrazów

    Omawia regulację ekspozycji, balansu bieli, rozbłysku i redukcji szumów w panelu wyników renderowania. Postprodukcja finalizuje obrazy do jakości profesjonalnej bez zewnętrznego oprogramowania.

  • Lekcja 2 • Natywne ustawienia cieni w SketchUp

    Omawia panel Cienie, położenie geograficzne, datę i czas dla cieni słonecznych. Natywne cienie zapewniają szybki wgląd w oświetlenie dzienne przed rozpoczęciem pełnego renderowania.

  • Lekcja 3 • Ustawienie oświetlenia HDRI i naturalnego

    Omawia ładowanie map środowiskowych HDRI i łączenie ich ze słońcem i niebem do renderów w świetle dziennym. Oświetlenie HDRI daje miękkie, realistyczne światło otoczenia, które uzupełnia źródła sztuczne.

  • Lekcja 4 • Wprowadzenie do przepływu pracy z wtyczkami renderującymi

    Przedstawia interfejs wtyczki renderującej, łączenie materiałów i podstawowy potok renderowania. Zrozumienie potoku zapobiega powszechnym błędom, takim jak brakujące tekstury i czarne ściany.

  • Lekcja 5 • Sztuczne źródła światła dla wnętrz

    Uczy umieszczania świateł punktowych, reflektorów i świateł IES do symulacji opraw wpuszczanych i wiszących. Dokładne sztuczne oświetlenie jest głównym czynnikiem decydującym o realizmie renderowania wnętrz.

Rozdział 8Zobacz szczegóły

Dokumentacja budowlana i materiały dla klienta

  • Lekcja 1 • Tworzenie arkuszy rzutów pięter i elewacji

    Uczy rozmieszczania wielu okien widokowych dla planu, elewacji i przekroju na jednym arkuszu. Arkusze z wieloma widokami są standardowym formatem zestawów dokumentacji budowlanej do projektowania wnętrz.

  • Lekcja 2 • Eksportowanie i pakowanie końcowych materiałów

    Omawia eksport plików PDF, DWG i zestawów obrazów oraz organizowanie ich w pakiet dla klienta. Dobrze zorganizowany pakiet materiałów odzwierciedla profesjonalną praktykę i skraca cykle poprawek.

  • Lekcja 3 • Zestawienia mebli i wykończeń

    Omawia tworzenie tabel w LayOut i łączenie atrybutów komponentów w celu wypełnienia zestawień wykończeń i mebli. Zestawienia zmniejszają liczbę błędów specyfikacji i wspierają procesy zaopatrzenia.

  • Lekcja 4 • Wymiarowanie i adnotacje w LayOut

    Omawia umieszczanie wymiarów liniowych i kątowych, dodawanie etykiet tekstowych i formatowanie zgodnie ze standardami biurowymi. Dokładne adnotacje przekazują krytyczne pomiary wykonawcom i producentom.

  • Lekcja 5 • Integracja z LayOut i konfiguracja strony

    Przedstawia aplikację LayOut programu SketchUp, rozmiar strony i łączenie modelu SketchUp jako okna widokowego. LayOut jest podstawowym narzędziem do tworzenia zwymiarowanej, adnotowanej dokumentacji budowlanej.

Certyfikacja

Twój ważny certyfikat ukończenia

Ten kurs jest dla Ciebie:

  • Student architektury wnętrz: chętny do zdobycia umiejętności wizualizacji 3D przed wejściem na rynek pracy.

  • Freelance dekorator: chce przedstawiać koncepcje bardziej przekonująco potencjalnym klientom.

  • Absolwent architektury: chce specjalizować się w dokumentacji wnętrz i prezentacji przestrzennej.

  • Osoba zmieniająca karierę: przechodzi z branży niezwiązanej z projektowaniem do wnętrz mieszkalnych lub komercyjnych.

  • Entuzjasta remontów domowych: gotowy planować i wizualizować projekty osobiste za pomocą narzędzi profesjonalnych.

  • Młodszy projektant: obecnie korzysta z narzędzi 2D i dąży do przejścia na przepływy pracy 3D.

Co mówią nasi uczniowie

Wasze lekcje są doskonałe. Kupiłem pakiet roczny i w końcu mam możliwość śledzenia różnych tematów, które mnie interesują, bez konieczności zmiany platformy... dziękuję za wszystko, co robicie, już polecałem was innym osobom...
Giulio Carlo
Giulio CarloStudent Marketingu Cyfrowego
Podoba mi się, jak lekcje są konkretne i jak mogę przełączać rozdziały i pomijać treści, których nie potrzebuję.
Mariana Ferres
Mariana FerresStudentka Fotografii
Podoba mi się treść i sposób prezentacji oraz transkrypcja filmów, co przyspiesza proces!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaStudentka Stylizacji Paznokci
Platforma jest szybka, prosta w użyciu. Różnorodność treści i filmy uzupełniające bardzo pomagają w nauce.
André Felipe
André FelipeStudent Inżynierii Promptów

Najważniejsze szkolenia

FAQ

Kim jest Dedika?

Czy certyfikat jest ważny w Polska?

Czy kursy są darmowe?

Jaki jest wymiar godzinowy kursu?

Jak wyglądają kursy?

Jak działają kursy?

Jaki jest czas trwania kursów?

Jaki jest koszt lub cena kursów?

Czym jest kurs EAD lub kurs online i jak działa?

Kurs PDF