
Kurs SketchUp do Projektowania Wnętrz
Opanuj SketchUp do projektowania wnętrz i przenieś swoje projekty z płaskich rzutów pięter w pełni wyrenderowane, gotowe dla klienta prezentacje. Ten kurs obejmuje wszystko — od budowy pomieszczeń 3D i układu mebli po oświetlenie, materiały i profesjonalną dokumentację. Niezależnie od tego, czy zaczynasz, czy podnosisz swoje umiejętności, ukończysz go z umiejętnościami potrzebnymi do dostarczania dopracowanych pakietów projektów wnętrz z pewnością siebie.
Czego się nauczysz:
Zaczynasz od poznania interfejsu SketchUp i podstawowych narzędzi rysunkowych, a następnie przechodzisz do budowania kompletnych struktur pomieszczeń z dokładną grubością ścian, drzwiami i oknami. Stamtąd organizujesz swój model za pomocą grup, komponentów i 3D Warehouse oraz nakładasz realistyczne materiały i niestandardowe tekstury na każdą powierzchnię. Tworzysz wewnętrzne widoki kamery, przekroje i zestawy oświetlenia, aby uzyskać fotorealistyczne renderingi. Na koniec za pomocą LayOut tworzysz zwymiarowane plany pięter, arkusze elewacji, zestawienia mebli i kompletny pakiet materiałów dla klienta.
Jak uczysz się w praktyce Kurs SketchUp do Projektowania Wnętrz
Jak ćwiczysz Kurs SketchUp do Projektowania Wnętrz
Dla firm, które chcą szkolić swój zespół
W Dedika dla firm kurs zawiera ćwiczenia i przykłady dostosowane do Twojego biznesu i potrzeb Twojej firmy.
Treść kursu
8 Rozdziały • 40 LekcjeCzas trwania od 4 do 360 godzin (Ty decydujesz)
Rozdział 1UkryjUkryj szczegółyZobacz szczegółyPodstawy interfejsu i nawigacji w SketchUp
Podstawy interfejsu i nawigacji w SketchUp
Lekcja 1 • Nawigacja 3D i sterowanie kamerą
Uczy narzędzi Orbit, Przesuń, Zoom i Rozejrzyj się do poruszania się po modelu. Wydajna nawigacja jest niezbędna do wszystkich kolejnych zadań związanych z modelowaniem i przeglądaniem.
Lekcja 2 • Osie rysowania i system podpowiedzi
Wyjaśnia osie czerwony, zielony, niebieski oraz mechanizm podpowiedzi i przyciągania w SketchUp. Precyzyjne korzystanie z podpowiedzi zapobiega błędom geometrycznym w trakcie całego kursu.
Lekcja 3 • Układ obszaru roboczego i preferencje
Omawia pasek menu, paski narzędzi i pasek stanu, a także ustawianie jednostek i szablonów dla projektowania wnętrz. Ustala prawidłowe środowisko pliku przed rozpoczęciem modelowania.
Lekcja 4 • Podstawy zaznaczania i informacje o encji
Omawia metody zaznaczania jednym kliknięciem, podwójnym kliknięciem i oknem, a także panel Informacje o encji. Prawidłowa technika zaznaczania jest podstawą wszystkich operacji edycyjnych.
Lekcja 5 • Zarządzanie plikami i kontrola wersji
Omawia zapisywanie, autozapis i eksport do popularnych formatów używanych w projektowaniu wnętrz. Dobre nawyki związane z plikami chronią pracę i umożliwiają współpracę w zespole.
Rozdział 2UkryjUkryj szczegółyZobacz szczegółyPodstawowe narzędzia rysowania i edycji
Podstawowe narzędzia rysowania i edycji
Lekcja 1 • Narzędzia Okrąg, Wielokąt i Odsuń
Omawia kształty zakrzywione i wieloboczne oraz narzędzie Odsuń do tworzenia grubości ścian. Odsunięcie jest kluczowe do jednoczesnego generowania granic ścian wewnętrznych i zewnętrznych.
Lekcja 2 • Narzędzia Wyciągnij i Podążaj za mną
Uczy wyciągania płaskich ścian w bryły 3D i przeciągania profili wzdłuż ścieżek. Te narzędzia przekształcają płaskie rzuty pięter w pełne trójwymiarowe struktury pomieszczeń.
Lekcja 3 • Narzędzia Linia, Prostokąt i Łuk
Przedstawia narzędzia Linia, Prostokąt i Łuk z możliwością wprowadzania wymiarów za pomocą klawiatury dla precyzji. Te narzędzia generują podstawowe krawędzie używane we wszystkich rzutach wnętrz.
Lekcja 4 • Techniki gumki, przycinania i czyszczenia
Omawia usuwanie niechcianych krawędzi, naprawianie ścian i utrzymywanie czystej geometrii. Czysta geometria zapobiega artefaktom renderowania i błędom komponentów w późniejszych rozdziałach.
Lekcja 5 • Narzędzia Przesuń, Obróć i Skaluj
Omawia precyzyjne przesuwanie, obracanie o zadany kąt oraz skalowanie jednorodne i niejednorodne. Precyzyjne narzędzia transformacji są niezbędne do układania mebli i planowania przestrzeni.
Rozdział 3UkryjUkryj szczegółyZobacz szczegółyBudowanie struktur pomieszczeń wewnętrznych
Budowanie struktur pomieszczeń wewnętrznych
Lekcja 1 • Schody i zmiany poziomów
Uczy krok po kroku konstrukcji schodów za pomocą narzędzi Linia i Wyciągnij z wymiarami podstopnic i stopni. Zmiany poziomów są powszechne w projektach wnętrz i wymagają precyzyjnej geometrii pionowej.
Lekcja 2 • Modelowanie ścian o prawidłowej grubości
Uczy wyznaczania linii środkowych ścian, stosowania odsunięcia dla grubości i wyciągania do wysokości sufitu. Prawidłowa grubość ścian jest niezbędna do realistycznego planowania przestrzeni i zestawień materiałowych.
Lekcja 3 • Importowanie i odrysowywanie rzutów pięter
Omawia importowanie plików CAD i obrazów jako podkładów oraz skalowanie ich do rzeczywistych wymiarów. Dokładne podkłady zapewniają, że wszystkie wymodelowane ściany są zgodne z intencją projektu.
Lekcja 4 • Tworzenie otworów drzwiowych i okiennych
Omawia wycinanie prostokątnych i łukowych otworów w ścianach w standardowych wymiarach otworów surowych. Dokładne otwory pozwalają na dopasowanie komponentów drzwi i okien bez konfliktów geometrycznych.
Lekcja 5 • Podłogi, sufity i grubość płyt
Omawia modelowanie płyt podłogowych, płaszczyzn sufitów i grubości konstrukcyjnej dla układów wielokondygnacyjnych. Prawidłowe modelowanie płyt wspiera dokładne przekroje i widoki elewacji.
Rozdział 4UkryjUkryj szczegółyZobacz szczegółyKomponenty, grupy i magazyn 3D Warehouse
Komponenty, grupy i magazyn 3D Warehouse
Lekcja 1 • Efektywne korzystanie z magazynu 3D Warehouse
Omawia wyszukiwanie, ocenę liczby wielokątów i importowanie modeli z magazynu 3D Warehouse. Importy o niskiej liczbie wielokątów utrzymują wydajność pliku dla złożonych scen wnętrz.
Lekcja 2 • Wyjaśnienie grup i komponentów
Wyjaśnia różnicę behawioralną między grupami a komponentami, w tym aktualizację instancji. Wybór odpowiedniego typu kontenera zapobiega niezamierzonemu łączeniu geometrii.
Lekcja 3 • Budowanie niestandardowych komponentów mebli
Prowadzi uczestników przez modelowanie sofy, stołu i krzesła jako wielokrotnego użytku komponentów z płaszczyznami klejenia. Niestandardowe komponenty zapewniają dokładną skalę i spójność stylu w całym projekcie.
Lekcja 4 • Zarządzanie warstwami i tagami
Uczy przypisywania geometrii do tagów, kontrolowania widoczności i organizowania według systemu budynku. Dyscyplina tagowania jest wymagana do tworzenia czytelnych widoków dokumentacji budowlanej.
Lekcja 5 • Układanie mebli i planowanie przestrzeni
Stosuje narzędzia Przesuń, Obróć i umieszczanie komponentów do rozmieszczania mebli w granicach pomieszczenia. Decyzje dotyczące rozmieszczenia przestrzennego są weryfikowane względem standardów prześwitów i cyrkulacji.
Rozdział 5UkryjUkryj szczegółyZobacz szczegółyMateriały, tekstury i wykończenia
Materiały, tekstury i wykończenia
Lekcja 1 • Importowanie niestandardowych tekstur
Omawia importowanie plików graficznych jako tekstur, ustawianie rzeczywistej skali i dostosowywanie położenia. Niestandardowe tekstury pozwalają na dokładne odwzorowanie określonych podłóg, płytek i tkanin.
Lekcja 2 • Edycja koloru i krycia materiału
Uczy dostosowywania barwy, nasycenia, jasności i przezroczystości w edytorze materiałów. Edycja kolorów umożliwia szybkie iteracje projektowe bez pozyskiwania nowych plików tekstur.
Lekcja 3 • Mapowanie UV i pozycjonowanie tekstur
Omawia narzędzie Pozycja tekstury do wyrównywania wzorów na powierzchniach nieprostokątnych i zakrzywionych. Prawidłowe dopasowanie UV jest kluczowe dla siatek płytek, usłojenia drewna i wzorów tapet.
Lekcja 4 • Organizacja materiałów i usuwanie nieużywanych materiałów
Omawia listę materiałów w modelu, identyfikowanie nieużywanych materiałów i ich usuwanie w celu zmniejszenia rozmiaru pliku. Oszczędne biblioteki materiałów poprawiają szybkość renderowania i wydajność udostępniania plików.
Lekcja 5 • Przeglądarka materiałów i narzędzie Wiadro z farbą
Przedstawia panel Materiały, domyślne biblioteki materiałów i przepływ pracy narzędzia Wiadro z farbą. Zrozumienie trybów nakładania materiałów zapobiega niezamierzonym nadpisywaniom ścian.
Rozdział 6UkryjUkryj szczegółyZobacz szczegółySceny, przekroje i widoki wnętrz
Sceny, przekroje i widoki wnętrz
Lekcja 1 • Rzut równoległy dla planów i elewacji
Uczy przełączania na rzut równoległy i wyrównywania standardowych widoków ortogonalnych do rysunków. Widoki ortogonalne są wymagane do dokumentacji budowlanej i komunikacji z wykonawcą.
Lekcja 2 • Tworzenie scen i zarządzanie nimi
Uczy dodawania scen, kontrolowania, które właściwości każda scena zapisuje, oraz porządkowania paska kart scen. Sceny są głównym mechanizmem dostarczania prezentacji dla klientów i eksportów.
Lekcja 3 • Ustawienia stylów dla widoków prezentacyjnych
Omawia style krawędzi, style ścian, kolor tła i nakładki znaku wodnego w panelu Style. Wybór stylu wizualnego bezpośrednio wpływa na to, jak profesjonalnie i czytelnie wyglądają eksportowane widoki.
Lekcja 4 • Ustawianie perspektywy kamery we wnętrzach
Omawia ustawianie wysokości oka, pola widzenia i perspektywy dwupunktowej dla ujęć wnętrz. Prawidłowe ustawienia kamery dają fotorealistyczne widoki perspektywiczne do prezentacji.
Lekcja 5 • Płaszczyzny przekroju i cięcia przekrojów
Omawia umieszczanie płaszczyzn przekroju, przełączanie wyświetlania cięcia i wyrównywanie przekrojów do ścian i podłóg. Cięcia przekrojów ujawniają szczegóły wnętrza, których nie mogą pokazać widoki zewnętrzne.
Rozdział 7UkryjUkryj szczegółyZobacz szczegółyOświetlenie i renderowanie dla wnętrz
Oświetlenie i renderowanie dla wnętrz
Lekcja 1 • Postprodukcja i dostarczanie obrazów
Omawia regulację ekspozycji, balansu bieli, rozbłysku i redukcji szumów w panelu wyników renderowania. Postprodukcja finalizuje obrazy do jakości profesjonalnej bez zewnętrznego oprogramowania.
Lekcja 2 • Natywne ustawienia cieni w SketchUp
Omawia panel Cienie, położenie geograficzne, datę i czas dla cieni słonecznych. Natywne cienie zapewniają szybki wgląd w oświetlenie dzienne przed rozpoczęciem pełnego renderowania.
Lekcja 3 • Ustawienie oświetlenia HDRI i naturalnego
Omawia ładowanie map środowiskowych HDRI i łączenie ich ze słońcem i niebem do renderów w świetle dziennym. Oświetlenie HDRI daje miękkie, realistyczne światło otoczenia, które uzupełnia źródła sztuczne.
Lekcja 4 • Wprowadzenie do przepływu pracy z wtyczkami renderującymi
Przedstawia interfejs wtyczki renderującej, łączenie materiałów i podstawowy potok renderowania. Zrozumienie potoku zapobiega powszechnym błędom, takim jak brakujące tekstury i czarne ściany.
Lekcja 5 • Sztuczne źródła światła dla wnętrz
Uczy umieszczania świateł punktowych, reflektorów i świateł IES do symulacji opraw wpuszczanych i wiszących. Dokładne sztuczne oświetlenie jest głównym czynnikiem decydującym o realizmie renderowania wnętrz.
Rozdział 8UkryjUkryj szczegółyZobacz szczegółyDokumentacja budowlana i materiały dla klienta
Dokumentacja budowlana i materiały dla klienta
Lekcja 1 • Tworzenie arkuszy rzutów pięter i elewacji
Uczy rozmieszczania wielu okien widokowych dla planu, elewacji i przekroju na jednym arkuszu. Arkusze z wieloma widokami są standardowym formatem zestawów dokumentacji budowlanej do projektowania wnętrz.
Lekcja 2 • Eksportowanie i pakowanie końcowych materiałów
Omawia eksport plików PDF, DWG i zestawów obrazów oraz organizowanie ich w pakiet dla klienta. Dobrze zorganizowany pakiet materiałów odzwierciedla profesjonalną praktykę i skraca cykle poprawek.
Lekcja 3 • Zestawienia mebli i wykończeń
Omawia tworzenie tabel w LayOut i łączenie atrybutów komponentów w celu wypełnienia zestawień wykończeń i mebli. Zestawienia zmniejszają liczbę błędów specyfikacji i wspierają procesy zaopatrzenia.
Lekcja 4 • Wymiarowanie i adnotacje w LayOut
Omawia umieszczanie wymiarów liniowych i kątowych, dodawanie etykiet tekstowych i formatowanie zgodnie ze standardami biurowymi. Dokładne adnotacje przekazują krytyczne pomiary wykonawcom i producentom.
Lekcja 5 • Integracja z LayOut i konfiguracja strony
Przedstawia aplikację LayOut programu SketchUp, rozmiar strony i łączenie modelu SketchUp jako okna widokowego. LayOut jest podstawowym narzędziem do tworzenia zwymiarowanej, adnotowanej dokumentacji budowlanej.
Twój ważny certyfikat ukończenia
Ten kurs jest dla Ciebie:
Student architektury wnętrz: chętny do zdobycia umiejętności wizualizacji 3D przed wejściem na rynek pracy.
Freelance dekorator: chce przedstawiać koncepcje bardziej przekonująco potencjalnym klientom.
Absolwent architektury: chce specjalizować się w dokumentacji wnętrz i prezentacji przestrzennej.
Osoba zmieniająca karierę: przechodzi z branży niezwiązanej z projektowaniem do wnętrz mieszkalnych lub komercyjnych.
Entuzjasta remontów domowych: gotowy planować i wizualizować projekty osobiste za pomocą narzędzi profesjonalnych.
Młodszy projektant: obecnie korzysta z narzędzi 2D i dąży do przejścia na przepływy pracy 3D.
Co mówią nasi uczniowie
Wasze lekcje są doskonałe. Kupiłem pakiet roczny i w końcu mam możliwość śledzenia różnych tematów, które mnie interesują, bez konieczności zmiany platformy... dziękuję za wszystko, co robicie, już polecałem was innym osobom...

Podoba mi się, jak lekcje są konkretne i jak mogę przełączać rozdziały i pomijać treści, których nie potrzebuję.

Podoba mi się treść i sposób prezentacji oraz transkrypcja filmów, co przyspiesza proces!

Platforma jest szybka, prosta w użyciu. Różnorodność treści i filmy uzupełniające bardzo pomagają w nauce.

Najważniejsze szkolenia
FAQ
Kim jest Dedika?
Czy certyfikat jest ważny w Polska?
Czy kursy są darmowe?
Jaki jest wymiar godzinowy kursu?
Jak wyglądają kursy?
Jak działają kursy?
Jaki jest czas trwania kursów?
Jaki jest koszt lub cena kursów?
Czym jest kurs EAD lub kurs online i jak działa?
Kurs PDF




















