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Curso de Affinity Suite
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Exclusivo para empresas

Curso de Affinity Suite

4,6

Domine o Affinity Publisher, Designer e Photo num programa de formação abrangente criado para criativos ativos. Aprenda a desenhar logótipos, retocar imagens, diagramar publicações e entregar ficheiros profissionais para impressão e digital. Este curso cobre todas as ferramentas e fluxos de trabalho essenciais para substituir software legado e produzir trabalhos prontos para clientes com confiança.

Dedika para alunos

O que a sua equipa vai dominar:

Irá ganhar proficiência prática nas três aplicações Affinity, começando pela navegação na interface e configuração de documento, e avançando pelo desenho vetorial, tipografia, edição de fotografia e layout de várias páginas. Aprenderá gestão de cor, composição de camadas e técnicas de retoque não destrutivo que cumprem os padrões de produção profissional. O curso também abrange projetos de identidade de marca, exportação de ativos de UI, preparação de pré-impressão e fluxos de trabalho automatizados em lote. No final, será capaz de gerir projetos de design completos, desde o briefing inicial até à entrega final ao cliente, usando exclusivamente o Affinity Suite.

Como a sua equipa estuda de forma prática Curso de Affinity Suite

Como a sua equipa pratica Curso de Affinity Suite

Profissionais destas empresas estudam na Dedika

ActemiumFR
Nunner LogisticsNL
GT Constructora GeotécnicaCR
Sydel StarBR
Metrô de São PauloBR
Aguas AndinasCL
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MeridianbetRS
CDHCN

Conteúdo do curso

8 Capítulos • 38 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Introdução ao Affinity Suite

  • Aula 1 • Visão Geral do Ecossistema Affinity

    Apresenta as três aplicações principais do Affinity, os seus propósitos e como interoperam. Estabelece o mapa conceptual que os alunos utilizam ao longo do curso.

  • Aula 2 • Gestão de Ficheiros e Noções Básicas de Exportação

    Aborda formatos de ficheiro nativos, guardar pacotes e opções básicas de exportação. Os alunos saem capazes de guardar e partilhar trabalho sem perda de dados.

  • Aula 3 • Configuração de Documento e Preferências

    Ensina como configurar novos documentos com dimensões, modos de cor e resolução corretos. Uma configuração adequada evita retrabalho dispendioso mais tarde na produção.

  • Aula 4 • Navegar na Interface Partilhada

    Aborda elementos de UI comuns a todas as três aplicações: barras de ferramentas, painéis e menus. Reduz a carga cognitiva ao alternar entre aplicações.

Capítulo 2Ver detalhes

Ferramentas Principais de Desenho e Vetoriais

  • Aula 1 • Edição de Nós e Refinamento de Caminhos

    Aprofunda a edição de caminhos com a ferramenta Nó, incluindo adicionar, eliminar e converter nós. Refina o trabalho artístico para padrões de precisão profissional.

  • Aula 2 • Operações Booleanas e de Caminho

    Aplica operações de Adicionar, Subtrair, Interseção e Dividir para combinar formas vetoriais. Permite a criação de silhuetas complexas sem edição manual de nós.

  • Aula 3 • Ferramenta Caneta e Curvas de Bézier

    Ensina colocação de pontos, manipulação de pegas e nós suaves vs. agudos. O domínio de Bézier é essencial para trabalho personalizado de logótipos e ilustração.

  • Aula 4 • Preenchimentos, Contornos e Aspeto

    Configura preenchimentos sólidos, gradientes e de padrão, juntamente com a espessura e o estilo do contorno. As definições de aspeto afetam diretamente a forma como o trabalho artístico é impresso e exportado.

  • Aula 5 • Ferramentas de Forma e Geometria

    Aborda as ferramentas retângulo, elipse, polígono e estrela com introdução numérica precisa. Fornece os blocos de construção para todo o trabalho de composição vetorial que se segue.

Capítulo 3Ver detalhes

Gestão de Cor e Amostras

  • Aula 1 • Efeitos de Gradiente e Transparência

    Aplica gradientes lineares, radiais, cónicos e de malha juntamente com opacidade e modos de mistura. Estes efeitos adicionam profundidade e hierarquia visual aos designs.

  • Aula 2 • Construir e Gerir Amostras

    Ensina a criar paletas de amostras globais, de cor especial e ao nível da aplicação. As paletas partilhadas impõem consistência de marca em projetos com múltiplos documentos.

  • Aula 3 • Compreender Modos de Cor

    Explica os modos RGB, CMYK, LAB e escala de cinzentos e quando cada um é apropriado. A seleção correta do modo previne desvios de cor na saída.

  • Aula 4 • Perfis de Cor e Gestão ICC

    Aborda a atribuição, conversão e incorporação de perfis ICC para reprodução consistente. Conecta a teoria da cor a entregáveis reais de ecrã e impressão.

Capítulo 4Ver detalhes

Tipografia e Manipulação de Texto

  • Aula 1 • Funcionalidades OpenType e Opções Avançadas

    Ativa ligaduras, versaletes, glifos alternativos e dimensionamento ótico através do OpenType. As funcionalidades avançadas elevam a qualidade tipográfica para padrões editoriais.

  • Aula 2 • Formatação de Caráter e Parágrafo

    Aborda seleção de tipo de letra, tamanho, entrelinha, tracking, kerning e alinhamento de parágrafo. Estes controlos formam a base de uma tipografia legível e profissional.

  • Aula 3 • Texto num Caminho e Distorção

    Coloca texto ao longo de caminhos vetoriais e aplica efeitos de distorção para layouts criativos. Baseia-se nas competências vetoriais do Capítulo 2 para fundir tipo e ilustração.

  • Aula 4 • Estilos de Parágrafo e Caráter

    Ensina a criar, aplicar e atualizar estilos nomeados para formatação consistente. Fluxos de trabalho baseados em estilos aceleram drasticamente a produção de documentos com múltiplas páginas.

  • Aula 5 • Molduras de Texto e Texto Artístico

    Distingue texto artístico de texto em moldura e explica quando usar cada um. A seleção correta do tipo de texto previne problemas de layout e exportação.

Capítulo 5Ver detalhes

Edição e Retoque de Fotografia

  • Aula 1 • Filtros, Efeitos e Filtros Dinâmicos

    Aplica filtros de desfoque, nitidez, distorção e estilização como camadas de filtro dinâmicas não destrutivas. Os filtros dinâmicos permitem experimentação criativa iterativa sem danificar os píxeis.

  • Aula 2 • Desenvolvimento Raw e Persona Desenvolver

    Processa ficheiros de câmara raw usando controlos de exposição, balanço de brancos e correção de lentes. A edição raw preserva o máximo de dados de imagem para ajustes subsequentes.

  • Aula 3 • Técnicas de Seleção e Mascaramento

    Usa ferramentas de seleção retangular, laço, varinha mágica e Selecionar Assunto para isolar áreas da imagem. Seleções precisas são o pré-requisito para retoque e composição direcionados.

  • Aula 4 • Ferramentas de Retoque e Cura

    Abrange Preenchimento com base no conteúdo, Pincel de Cura, Carimbo de Clonagem e Remoção de Imperfeições para limpeza de imagem. As competências de retoque aplicam-se diretamente à fotografia de retrato, produto e editorial.

  • Aula 5 • Camadas de Ajuste Não Destrutivas

    Aplica ajustes de Curvas, Níveis, HSL e outros como camadas empilháveis e editáveis. A edição não destrutiva protege os píxeis originais ao longo de todo o fluxo de trabalho.

Capítulo 6Ver detalhes

Camadas, Máscaras e Composição

  • Aula 1 • Máscaras de Píxel e Vetoriais

    Ensina a pintar máscaras de píxel e a usar formas vetoriais como máscaras de corte para composição precisa. O mascaramento é o método não destrutivo principal para isolar e misturar elementos.

  • Aula 2 • Efeitos e Estilos de Camada

    Aplica sombras projetadas, brilhos interiores, relevos e contornos como efeitos de camada editáveis. Os efeitos são reutilizáveis através de estilos, acelerando a produção de design consistente.

  • Aula 3 • Painel de Camadas e Organização

    Aborda criação, nomeação, agrupamento, bloqueio e reordenação de camadas no painel Camadas. Estruturas de camadas organizadas são essenciais para projetos colaborativos e de longo prazo.

  • Aula 4 • Modos de Mistura e Opacidade

    Explica como cada categoria de modo de mistura — escurecer, clarear, contraste e componente — afeta a composição. Os modos de mistura permitem a integração de luz, sombra e textura.

  • Aula 5 • Fluxos de Trabalho Avançados de Composição

    Combina ativos do Photo, Designer e Publisher numa única composição usando documentos embutidos. Baseia-se em todas as competências de camadas anteriores para produzir arte composta pronta para produção.

Capítulo 7Ver detalhes

Layout de Página com o Affinity Publisher

  • Aula 1 • Secções, Índice Remissivo e Índices

    Configura secções de documento, gera um índice remissivo e constrói um índice. Estas funcionalidades são necessárias para publicações do tamanho de livros e de referência.

  • Aula 2 • Molduras, Ligação e Fluxo

    Coloca molduras de imagem e texto, liga cadeias de texto e gere o fluxo de conteúdo entre páginas. A ligação de molduras é o mecanismo central para a gestão de texto em documentos longos.

  • Aula 3 • Pré-verificação e Exportação Pronta para Impressão

    Executa verificações de pré-verificação para tipos de letra, imagens e problemas de cor em falta antes da exportação. Produz PDFs prontos para impressão com sangrias, marcas de corte e perfis de cor corretos.

  • Aula 4 • Tabelas e Conteúdo Orientado por Dados

    Constrói e estiliza tabelas para relatórios, horários e layouts de preços. As tabelas estendem a utilidade do Publisher a documentos profissionais com muitos dados.

  • Aula 5 • Páginas Mestras e Grelhas

    Cria páginas mestras com elementos repetidos e aplica grelhas de colunas e de linha de base. As páginas mestras e grelhas impõem consistência visual em todas as páginas do documento.

Capítulo 8Ver detalhes

Fluxos de Trabalho Avançados e Automação

  • Aula 1 • Processamento em Lote e Macros

    Grava macros no Affinity Photo e aplica-as a lotes de imagem para processamento automatizado. Os fluxos de trabalho em lote lidam eficientemente com fotografia e preparação de ativos de alto volume.

  • Aula 2 • StudioLink e Edição entre Aplicações

    Usa o StudioLink para alternar entre as personas Designer e Photo dentro do Publisher sem sair do documento. Elimina transferências de ficheiro de ida e volta em projetos integrados.

  • Aula 3 • Personas de Exportação e Predefinições de Saída

    Configura fatias, personas de exportação e predefinições guardadas para entrega de ativos web, impressão e aplicação. A exportação baseada em predefinições garante uma saída consistente e sem erros em todos os projetos.

  • Aula 4 • Ativos, Snippets e Bibliotecas

    Organiza elementos de design reutilizáveis, símbolos e snippets de texto no painel Ativos. Bibliotecas partilhadas reduzem o trabalho repetitivo e impõem padrões de marca.

  • Aula 5 • Símbolos e Edições Globais

    Cria símbolos no Designer para que editar uma instância atualize todas as cópias ligadas. Os símbolos são a ferramenta principal para a produção de kits de UI e conjuntos de ícones.

Certificação

Seu certificado válido de conclusão

Este curso é para si:

  • Designer gráfico freelancer: pronto para abandonar definitivamente software caro baseado em subscrição.

  • Proprietário de pequena empresa: que quer gerir todos os materiais de marca sem contratar designers externos.

  • Fotógrafo: à procura de adicionar competências profissionais de retoque e layout aos seus serviços.

  • Profissional de marketing: que precisa de produzir ativos impressos e digitais de forma independente.

  • Pessoa em mudança de carreira: a transitar para o design gráfico de uma área não relacionada, sem experiência prévia.

  • Ilustrador ou artista: interessado em trazer conceitos manuais para um pipeline de produção digital profissional.

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Perguntas Frequentes

Quem é a Dedika?

O certificado é válido em Angola?

Os cursos são gratuitos?

Qual é a carga horária do curso?

Como são os cursos?

Como funcionam os cursos?

Qual é a duração dos cursos?

Qual é o custo ou preço dos cursos?

O que é um curso EAD ou online e como funciona?

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