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Curso de AutoCAD 2D e 3D
Mais de 2 milhões de alunos no mundo

Curso de AutoCAD 2D e 3D

Domine o AutoCAD do zero e adquira as habilidades de desenho 2D e modelagem 3D que empregadores e clientes exigem. Este curso aborda tudo, desde a configuração do espaço de trabalho e desenho de precisão até modelagem sólida, render e saída profissional de pranchas. Esteja você entrando na área ou atualizando seu kit de ferramentas técnicas, você terminará com competência em AutoCAD pronta para o mercado de trabalho.

Dedika para empresas

O que você vai aprender:

Você aprenderá a navegar pela interface do AutoCAD com confiança e produzir desenhos 2D precisos usando comandos de desenho, modificação e anotação. Você organizará desenhos com sistemas profissionais de camadas, blocos e referências externas. O curso então avança para modelagem 3D, onde você criará sólidos primitivos, aplicará operações booleanas e gerará formas complexas usando Extrude, Revolve e Loft. Você também configurará layouts e configurações de plotagem para produzir pranchas de desenho em escala correta e prontas para impressão. Ao final, você terá as habilidades práticas para lidar com projetos reais de desenho técnico nas áreas de arquitetura, engenharia e manufatura.

Como você estuda de forma prática Curso de AutoCAD 2D e 3D

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Pra você que é empresa e quer treinar o time

Na Dedika para empresas, o curso vem com exercícios e exemplos do próprio negócio e do jeito que a sua empresa precisa.

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Conteúdo do curso

8 Capítulos • 36 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Interface e Configuração Inicial do AutoCAD

  • Aula 1 • Gerenciamento de Arquivos e Configuração do Desenho

    Estabelece unidades de desenho, limites e criação de modelos para padrões de projeto coerentes. Uma configuração adequada previne erros de escala ao longo do fluxo de trabalho do projeto.

  • Aula 2 • Navegando no Espaço de Trabalho do AutoCAD

    Apresenta a faixa de opções, as barras de ferramentas, a linha de comando e a barra de status como componentes principais da interface. Desenvolve a consciência espacial do espaço de trabalho, essencial para todas as tarefas de desenho subsequentes.

  • Aula 3 • Controles de Exibição e Ferramentas de Zoom

    Ensina comandos de pan, zoom e gerenciamento de visualização para navegar em desenhos grandes de forma eficiente. Esses controles são usados continuamente durante cada sessão de desenho.

  • Aula 4 • Sistemas de Coordenadas e Métodos de Entrada

    Aborda a entrada de coordenadas cartesianas, polares e relativas para posicionamento preciso da geometria. A entrada de coordenadas precisa é a base de toda operação de desenho no curso.

Capítulo 2Ver detalhes

Desenho 2D e Criação de Objetos

  • Aula 1 • Círculos, Arcos e Elipses

    Apresenta comandos de geometria curva, incluindo CÍRCULO, ARCO e ELIPSE, com múltiplas opções de criação. Objetos curvos são essenciais para o desenho mecânico e arquitetônico.

  • Aula 2 • Object Snaps e Desenho de Precisão

    Configura object snaps contínuos e de substituição para travar a geometria em pontos exatos. O snap de precisão é obrigatório para desenhos profissionais com precisão dimensional.

  • Aula 3 • Comandos de Linha e Polilinha

    Abrange os comandos LINHA, PLINHA e RETÂNG para criar geometria de bordas retas. Estes são os comandos de desenho mais usados no desenho 2D profissional.

  • Aula 4 • Polígonos, Splines e Regiões

    Ensina os comandos POLÍGONO, SPLINE e REGIÃO para geometria complexa de contornos e formas livres. Essas ferramentas expandem a gama de formas disponíveis para desenhos técnicos detalhados.

  • Aula 5 • Linhas de Construção e Geometria de Referência

    Usa os comandos XLINE e RAY para criar linhas de referência infinitas para alinhamento do layout. A geometria de referência acelera a configuração de desenhos complexos sem poluir a saída final.

Capítulo 3Ver detalhes

Editando e Modificando Objetos 2D

  • Aula 1 • Espelhar, Matriz e Deslocamento

    Cria geometria simétrica e repetida usando os comandos ESPELHAR, MATRIZ e DESLOCAMENTO. A edição baseada em padrões reduz drasticamente o tempo de desenho para elementos de projeto repetitivos.

  • Aula 2 • Mover, Copiar, Rotacionar e Escalar

    Aplica os comandos MOVE, COPIAR, ROTACIONAR e ESCALA com opções de ponto base e referência. Esses quatro comandos lidam com a maioria das edições posicionais no desenho profissional.

  • Aula 3 • Esticar, Alongar e Quebrar

    Ajusta a geometria do objeto usando os comandos ESTICAR, ALONGAR e QUEBRAR para redimensionamento preciso. Esses comandos lidam com casos extremos onde as operações padrão de mover ou escalar são insuficientes.

  • Aula 4 • Métodos de Seleção e Grips

    Abrange seleção por janela, cruzamento, cerca e grip para edição direcionada de objetos. A seleção eficiente é a base da modificação rápida e precisa de desenhos.

  • Aula 5 • Aparar, Estender, Concordância e Chanfro

    Refina as interseções da geometria usando os comandos APARAR, ESTENDER, CONCORDÂNCIA e CHANFRO. Essas ferramentas produzem junções limpas e profissionais exigidas em desenhos mecânicos e arquitetônicos.

Capítulo 4Ver detalhes

Camadas, Propriedades e Organização de Objetos

  • Aula 1 • Propriedades de Objetos e Correspondência de Propriedades

    Modifica a cor, o tipo de linha e a espessura da linha no nível do objeto e usa CORRESPONDERPROP para transferir propriedades. As substituições no nível do objeto permitem exceções aos padrões da camada quando necessário.

  • Aula 2 • Controles de Visibilidade e Bloqueio de Camadas

    Controla os estados liga/desliga, congelar/descongelar e bloquear/desbloquear das camadas para gerenciar a complexidade do desenho. Os controles de visibilidade previnem edições acidentais e simplificam a exibição durante o desenho focado.

  • Aula 3 • Criação e Gerenciamento de Camadas

    Cria, nomeia e configura camadas com cores, tipos de linha e espessuras de linha atribuídos. A disciplina de camadas é o sistema de organização principal em todos os desenhos CAD profissionais.

  • Aula 4 • Grupos e Isolamento de Objetos

    Usa o comando GRUPO e ferramentas de isolamento de objetos para gerenciar conjuntos de geometria relacionados. O agrupamento preserva as relações espaciais durante operações de edição complexas.

Capítulo 5Ver detalhes

Anotação, Cotagem e Texto

  • Aula 1 • Cotas Angulares, Radiais e de Coordenada

    Aplica cotas angulares, de raio, diâmetro e de coordenada para anotação completa da geometria. Esses tipos de cota abrangem geometria curva e baseada em coordenadas comuns em desenhos mecânicos.

  • Aula 2 • Estilos de Texto e Texto Multilinha

    Cria estilos de texto e insere texto de linha única e multilinha com controles de formatação. Estilos de texto coerentes garantem anotações de desenho legíveis e em conformidade com os padrões.

  • Aula 3 • Estilos de Cota e Cotas Lineares

    Configura estilos de cota e aplica cotas lineares, alinhadas e de linha de base à geometria. Os estilos de cota impõem uma aparência coerente em todas as folhas de desenho.

  • Aula 4 • Tabelas e Campos de Texto

    Insere e formata tabelas e usa campos de texto para vincular anotações aos dados do desenho. Tabelas e campos automatizam listas de materiais e dados do selo em desenhos profissionais.

  • Aula 5 • Linhas de Chamada, Multidiretrizes e Tolerâncias

    Cria estilos de multidiretriz e insere anotações com linhas de chamada com conteúdo de texto ou bloco. As linhas de chamada comunicam notas, marcações e tolerâncias exigidas na documentação de engenharia.

Capítulo 6Ver detalhes

Blocos, Atributos e Conteúdo Reutilizável

  • Aula 1 • Blocos Dinâmicos e Parâmetros

    Constrói blocos dinâmicos com parâmetros de esticar, inverter e visibilidade para um comportamento flexível do símbolo. Blocos dinâmicos substituem vários blocos estáticos por um único componente inteligente e adaptável.

  • Aula 2 • Criando e Inserindo Blocos

    Define blocos internos usando o comando BLOCO e os insere com INSERIR ou INSERIRCLÁSSICO. Blocos eliminam o desenho redundante e garantem o uso coerente de símbolos entre desenhos.

  • Aula 3 • Referências Externas e Xrefs

    Anexa, sobrepõe e gerencia arquivos de referência externa para compor conjuntos de desenhos com vários arquivos. Os Xrefs permitem fluxos de trabalho colaborativos onde várias disciplinas compartilham um desenho base comum.

  • Aula 4 • Atributos de Bloco e Extração de Dados

    Adiciona atributos editáveis a blocos e extrai dados de atributo para tabelas ou arquivos externos. Blocos com atributos automatizam listas de peças, selos e quadros de equipamentos.

Capítulo 7Ver detalhes

Layouts, Plotagem e Gerenciamento de Folhas

  • Aula 1 • Configurações de Plotagem e Saída de Impressão

    Configura estilos de plotagem, atribuições de caneta e configurações de saída para desenhos impressos precisos. A configuração correta de plotagem garante que as espessuras e cores de linha sejam reproduzidas conforme o planejado no papel ou PDF.

  • Aula 2 • Espaço do Modelo vs. Espaço do Papel

    Explica a distinção entre a geometria do espaço do modelo e a anotação e layout do espaço do papel. Compreender essa separação é essencial para a produção correta de escala e desenhos com várias folhas.

  • Aula 3 • Escala de Anotação e Objetos Anotativos

    Aplica escala anotativa a texto, cotas e hachuras para produção de folhas em múltiplas escalas. Objetos anotativos redimensionam-se automaticamente para permanecerem legíveis em diferentes escalas de viewport.

  • Aula 4 • Viewports e Controle de Escala

    Cria, dimensiona e trava viewports para exibir a geometria do modelo em escalas de desenho precisas. O controle de escala da viewport garante que as cotas e anotações sejam lidas corretamente nas folhas impressas.

Capítulo 8Ver detalhes

Fundamentos de Modelagem 3D e Criação de Sólidos

  • Aula 1 • Primitivas Sólidas 3D

    Cria primitivas de caixa, cilindro, esfera, cone, cunha e toroide como blocos de construção para modelos. As primitivas fornecem a geometria inicial para fluxos de trabalho de modelagem sólida baseada em booleanos.

  • Aula 2 • Extrudar, Revolucionar, Varrer e Loft

    Gera sólidos a partir de perfis 2D usando os comandos EXTRUDAR, REVOLUCIONAR, VARRER e LOFT. A modelagem baseada em perfil converte habilidades de desenho 2D diretamente em geometria sólida 3D.

  • Aula 3 • Ferramentas de Navegação 3D e Órbita

    Usa órbita 3D, órbita livre e órbita contínua para inspecionar modelos de qualquer ponto de vista. A navegação 3D eficaz é essencial para verificar a geometria do modelo e identificar erros.

  • Aula 4 • Operações Booleanas em Sólidos

    Combina e subtrai sólidos usando as operações booleanas UNIÃO, SUBTRAIR e INTERSECT. A modelagem booleana é o método principal para criar formas mecânicas e arquitetônicas complexas.

  • Aula 5 • Espaço de Trabalho 3D e Configuração do UCS

    Configura o espaço de trabalho de modelagem 3D, estilos visuais e Sistema de Coordenadas do Usuário para trabalho 3D. O UCS controla a orientação de todas as operações de desenho e edição 3D.

Certificação

Seu certificado válido de conclusão

Este curso é para você:

  • Estudantes de arquitetura: precisam de habilidades em software para acompanhar seus trabalhos de design.

  • Graduados em engenharia mecânica: prontos para converter conhecimento técnico em saída CAD.

  • Designers de interiores: querem produzir plantas baixas precisas e layouts de espaço de forma independente.

  • Gerentes de projetos de construção: precisam ler, marcar e coordenar conjuntos de desenhos com confiança.

  • Pessoas em transição de carreira: entrando em design ou manufatura e construindo uma habilidade técnica competitiva.

  • Hobbistas e entusiastas: ansiosos para modelar peças personalizadas ou planos de reforma residencial com precisão.

O que nossos alunos falam

As suas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já recomendei vocês a outras pessoas...
Giulio Carlo
Giulio CarloAluno de Marketing Digital
Eu gosto de como as lições são direto ao ponto e como eu consigo alterar capítulos e pular conteúdos que não preciso.
Mariana Ferres
Mariana FerresAluna de Fotografia
Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaAluna de Design de Unhas
A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito no aprendizado.
André Felipe
André FelipeAluno de Engenharia de Prompt

Principais capacitações

FAQ

Quem é a Dedika?

O certificado é válido no Brasil?

Os cursos são gratuitos?

Qual a carga horária dos cursos?

Como são os cursos?

Como funcionam os cursos?

Qual é o tempo dos cursos?

Qual o valor ou preço dos cursos?

O que é um curso EAD ou online e como ele funciona?

Os cursos possuem PDF?