
Curso de Design Automotivo
Domine todas as etapas do processo de design automotivo, desde o desenho fundamental e a modelagem 3D de superfície até o desenvolvimento de interiores e apresentações em estúdio. Este curso oferece as habilidades técnicas e o conhecimento da indústria para você competir por vagas reais de design em montadoras e consultorias. Se você leva a sério a ideia de projetar carros profissionalmente, é aqui que começa.
O que você vai aprender:
Você desenvolverá habilidades fundamentais de design automotivo em desenho, renderização digital, modelagem de superfícies 3D, packaging e design de interiores. Aprenderá como os estúdios profissionais operam, como as decisões de design passam do conceito à produção e como incorporar a linguagem da marca em cada superfície que você criar. O curso aborda oportunidades de design específicas para veículos elétricos, estratégias de materiais sustentáveis e ferramentas avançadas de visualização, incluindo renderização em tempo real e realidade virtual. Você também construirá um portfólio competitivo e praticará as habilidades de apresentação e liderança que os estúdios esperam de designers atuantes.
Como você estuda de forma prática Curso de Design Automotivo
Como você pratica Curso de Design Automotivo
Pra você que é empresa e quer treinar o time
Na Dedika para empresas, o curso vem com exercícios e exemplos do próprio negócio e do jeito que a sua empresa precisa.
Conteúdo do curso
8 Capítulos • 39 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)
Capítulo 1EsconderEsconder detalhesVer detalhesFundamentos do Design Automotivo
Fundamentos do Design Automotivo
Aula 1 • Arquitetura de Veículos e Estilos de Carroceria
Examina as arquiteturas de sedã, SUV, cupê, caminhonete e van e suas restrições de projeto. Compreender a arquitetura da plataforma fundamenta todas as decisões subsequentes de estilo e pacote.
Aula 2 • História do Design Automotivo
Traça a estética dos veículos desde as carruagens sem cavalo até as plataformas contemporâneas. Estabelece o contexto histórico que informa cada decisão subsequente de design no curso.
Aula 3 • Vocabulário e Princípios Fundamentais de Design
Introduz terminologia essencial: superfície, DLO, volume envidraçado, postura e proporção. O vocabulário compartilhado possibilita crítica e comunicação precisas ao longo do programa.
Aula 4 • Panorama Geral do Setor de Design Automotivo
Mapeia os papéis de estúdios OEM, consultorias e fornecedores no pipeline de design. Os alunos entendem onde os designers se encaixam e como as decisões fluem do conceito à produção.
Capítulo 2EsconderEsconder detalhesVer detalhesEsboço de Design e Geração de Ideias
Esboço de Design e Geração de Ideias
Aula 1 • Qualidade de Linha e Técnicas de Traço
Abrange traços de linha única confiantes, linhas de caráter e renderização de bordas de superfície. A qualidade de linha controlada distingue esboços automotivos profissionais de desenhos amadores.
Aula 2 • Fundamentos de Renderização com Marcador e Cor
Apresenta técnicas de marcador à base de álcool para aplicação rápida de cor, sombra e realce. A renderização de cores comunica a qualidade da superfície e a intenção do material às partes interessadas.
Aula 3 • Fluxo de Trabalho de Geração de Ideias e Criação de Conceitos
Estrutura um processo de geração de ideias repetível desde a análise do briefing até exploração de miniaturas e direções selecionadas. Um fluxo de trabalho disciplinado maximiza a produção criativa dentro de prazos reais de projeto.
Aula 4 • Desenho em Perspectiva para Veículos
Estabelece a perspectiva de um, dois e três pontos como base geométrica para o esboço de veículos. A perspectiva precisa evita distorções de proporção em todo o trabalho de esboço subsequente.
Aula 5 • Estudos de Proporção e Silhueta
Treina o olho para estabelecer proporções corretas de roda-carroceria e silhueta geral antes de adicionar detalhes. Silhuetas fortes são o filtro de qualidade mais crítico na geração inicial de ideias.
Capítulo 3EsconderEsconder detalhesVer detalhesEmpacotamento e Ergonomia Automotiva
Empacotamento e Ergonomia Automotiva
Aula 1 • Restrições do Pacote Externo
Define altura do capô, ponto de união do para-brisa com o capô, ângulo da coluna A e limites de balanço determinados pelos requisitos do pacote. Designers externos devem internalizar esses limites rígidos antes de estilizar as superfícies.
Aula 2 • Integração do Trem de Força e Chassi
Examina como os volumes do motor, bateria, suspensão e trem de força afetam as proporções da carroceria e o espaço interno. O posicionamento do trem de força é o principal impulsionador das proporções fundamentais de um veículo.
Aula 3 • Fatores Humanos e Empacotamento de Ocupantes
Aplica dados antropométricos para definir posições de assento, zonas de alcance e linhas de visão. O empacotamento de ocupantes é a restrição inegociável que todo estilo externo deve respeitar.
Aula 4 • Layout do Pacote Interno
Abrange profundidade do painel de instrumentos, largura do console, intrusão do revestimento da porta e restrições do túnel do assoalho. Designers de interiores usam desenhos de pacote como o limite fixo para todo posicionamento de versão e recurso.
Aula 5 • Conformidade com o Envelope Regulatório e de Segurança
Apresenta zonas de proteção a pedestres, requisitos de altura de iluminação e envelopes de impacto do para-choque. Os designers devem incorporar geometria de conformidade nas superfícies antes que o estilo seja finalizado.
Capítulo 4EsconderEsconder detalhesVer detalhesEsboço Digital e Visualização 2D
Esboço Digital e Visualização 2D
Aula 1 • Sombreamento de Superfície e Lógica de Luz
Ensina iluminação direcional, realces especulares e luz refletida para transmitir superfícies tridimensionais. A lógica de luz precisa é a ferramenta principal para comunicar curvatura de superfície digitalmente.
Aula 2 • Renderização Digital Pronta para Apresentação
Monta renderizações digitais finais com fundos, anotações e tipografia para revisão de design. A qualidade profissional da apresentação afeta diretamente como a intenção de design é recebida pelos tomadores de decisão.
Aula 3 • Configuração da Ferramenta de Desenho Digital
Configura hardware, configurações de caneta e espaço de trabalho de software para tarefas de design automotivo. A configuração adequada elimina atrito técnico e maximiza a capacidade de resposta do desenho desde o primeiro dia.
Aula 4 • Trabalho de Linha Digital e Proporção
Aplica princípios de perspectiva e proporção do Capítulo 2 em um ambiente digital. Os alunos refinam esboços usando guias, ferramentas de simetria e sobreposições vetoriais.
Aula 5 • Estudos de Cor, Material e Acabamento
Explora como a cor da pintura, o nível de brilho e a textura do material são comunicados em renderizações 2D. As decisões de CMF tomadas nesta etapa influenciam diretamente as escolhas de modelagem 3D posteriores.
Capítulo 5EsconderEsconder detalhesVer detalhesModelagem de Superfície 3D para Design Automotivo
Modelagem de Superfície 3D para Design Automotivo
Aula 1 • Introdução ao Software 3D Automotivo
Orienta os alunos ao ambiente de modelagem, navegação e convenções de gerenciamento de arquivos usados em estúdios automotivos. A fluência eficiente no software é pré-requisito para todo o trabalho 3D subsequente.
Aula 2 • Construção de Superfícies Primárias
Constrói superfícies de capô, teto, para-lama e porta a partir de dados de seção do pacote e esboços aprovados. As superfícies primárias definem o caráter fundamental do veículo e devem atender aos padrões Classe A.
Aula 3 • Superfícies Secundárias e Linhas de Caráter
Desenvolve linhas de caráter, linhas de fechamento e transições de recursos que definem a identidade visual do veículo. As superfícies secundárias devem manter continuidade de curvatura com as superfícies primárias ao longo de todo o processo.
Aula 4 • Fundamentos de Superfície NURBS
Ensina manipulação de pontos de controle, grau e continuidade para construir superfícies automotivas suaves. NURBS é a base matemática de todo o trabalho de superfície automotiva Classe A.
Aula 5 • Análise e Refinamento de Qualidade de Superfície
Usa análise de faixas zebra, pente de curvatura e reflexão para detectar e corrigir defeitos de superfície. A análise de qualidade de superfície é o padrão profissional antes que qualquer modelo avance para revisão.
Capítulo 6EsconderEsconder detalhesVer detalhesDesenvolvimento de Design Externo
Desenvolvimento de Design Externo
Aula 1 • Design da Traseira e Painéis de Fechamento
Desenvolve geometria de lanterna traseira, tampa do porta-malas, para-choque traseiro e difusor como uma composição traseira coesa. A traseira deve ecoar os temas da dianteira enquanto atende aos requisitos de iluminação e proteção contra impacto.
Aula 2 • Design da Dianteira e Desenvolvimento do Para-choque
Desenvolve geometria de grade, para-choque, farol e entrada de ar como uma composição dianteira integrada. A dianteira é a principal zona de reconhecimento da marca e deve equilibrar estética com necessidades de fluxo de ar.
Aula 3 • Linguagem de Marca e DNA de Design
Analisa como temas de superfície, proporções e detalhes recorrentes criam reconhecimento de marca em toda a linha de veículos. Os designers devem incorporar conscientemente o DNA da marca sem copiar modelos existentes.
Aula 4 • Integração de Estilo Aerodinâmico
Incorpora princípios aerodinâmicos em superfícies externas sem comprometer a intenção de design. Os alunos aprendem a colaborar com aerodinamicistas para atingir metas de arrasto e sustentação por meio do estilo.
Aula 5 • Design da Lateral da Carroceria e Habitáculo
Refina a linha de caráter da lateral, o gráfico DLO e o tratamento do pilar C como o plano visual principal do veículo. O design da lateral comunica a personalidade do veículo a partir do ângulo de visão mais comum.
Capítulo 7EsconderEsconder detalhesVer detalhesDesign de Interior e Experiência do Usuário
Design de Interior e Experiência do Usuário
Aula 1 • Design do Revestimento da Porta e Console
Projeta a arquitetura do painel da porta, apoio de braço, integração do alto-falante e console central como divisores espaciais. As superfícies da porta e do console definem o caráter lateral do interior e a qualidade tátil.
Aula 2 • Filosofia e Temas de Design de Interior
Estabelece a intenção do design de interior por meio de quadros temáticos, histórias de materiais e conceitos espaciais. O tema do interior deve se alinhar com a linguagem de marca externa, ao mesmo tempo que cria um mundo distinto para o ocupante.
Aula 3 • Design do Painel de Instrumentos
Desenvolve arquitetura do IP, integração de display, posicionamento do HVAC e tratamento de superfície dentro dos limites do pacote. O IP é o principal ponto focal visual e funcional do interior para todos os ocupantes.
Aula 4 • Design de Assentos e Engenharia de Conforto
Abrange forma do assento, design do suporte lateral, perfil da espuma e faixa de ajuste dentro das restrições do pacote e segurança. O design do assento determina diretamente o conforto do ocupante, a segurança e a qualidade percebida do veículo.
Aula 5 • Design de Interface Humano-Máquina
Integra tela sensível ao toque, controles físicos e interação por voz em uma estratégia de IHM coesa. O design da IHM deve minimizar a distração do motorista ao mesmo tempo que maximiza a acessibilidade dos recursos e a expressão da marca.
Capítulo 8EsconderEsconder detalhesVer detalhesApresentação de Design e Processo de Estúdio
Apresentação de Design e Processo de Estúdio
Aula 1 • Análise do Briefing de Design e Estratégia
Deconstrói um briefing de design para extrair o cliente-alvo, o contexto competitivo e os objetivos de design. A análise estratégica do briefing evita esforço criativo desperdiçado e alinha a equipe antes do início da geração de ideias.
Aula 2 • Análise Competitiva e de Tendências
Aplica métodos sistemáticos para analisar o estilo do concorrente, tendências de mercado e mudanças na preferência do consumidor. A alfabetização em tendências garante que os designs permaneçam relevantes no lançamento, normalmente de três a cinco anos após o conceito.
Aula 3 • Processo de Congelamento de Design e Transferência
Gerencia a transição do design aprovado para a transferência para a engenharia com pacotes de dados completos. Um processo de congelamento disciplinado evita mudanças de design tardias e dispendiosas durante o ferramental e a produção.
Aula 4 • Técnicas de Confecção de Modelos Físicos
Abrange construção de modelos em argila, espuma e impressos em 3D em escala para avaliação de design. Modelos físicos revelam problemas de qualidade de superfície e proporção invisíveis em ambientes digitais.
Aula 5 • Estrutura de Revisão de Design e Crítica
Estrutura revisões formais de design com objetivos claros, critérios de avaliação e resultados de decisão. Revisões eficazes aceleram a convergência do design e constroem a confiança das partes interessadas na direção.
Seu certificado válido de conclusão
Este curso é para você:
Aspirantes a designers automotivos: prontos para ir além da paixão e entrar na prática profissional.
Estudantes de design industrial: em busca de conhecimento automotivo especializado para focar a carreira.
Designers gráficos: querendo migrar para a estética veicular e o trabalho focado em superfícies.
Engenheiros mecânicos: buscando adicionar pensamento de design e habilidades de comunicação visual.
Arquitetos formados: atraídos pela forma, proporção e design espacial em escala veicular.
Pessoas em transição de carreira: motivadas por uma obsessão vitalícia por carros e design de transporte.
O que nossos alunos falam
As suas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já recomendei vocês a outras pessoas...

Eu gosto de como as lições são direto ao ponto e como eu consigo alterar capítulos e pular conteúdos que não preciso.

Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!

A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito no aprendizado.

Principais capacitações
FAQ
Quem é a Dedika?
O certificado é válido no Brasil?
Os cursos são gratuitos?
Qual a carga horária dos cursos?
Como são os cursos?
Como funcionam os cursos?
Qual é o tempo dos cursos?
Qual o valor ou preço dos cursos?
O que é um curso EAD ou online e como ele funciona?
Os cursos possuem PDF?




















