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Curso de Design Paramétrico com Grasshopper
Mais de 2 milhões de estudantes em todo o mundo

Curso de Design Paramétrico com Grasshopper

Domine o Grasshopper e assuma o controlo total do projeto paramétrico e algorítmico. Este curso leva-o desde as estruturas de dados principais e geometria NURBS até à otimização, análise ambiental e saída para fabrico. Quer esteja a projetar fachadas responsivas ou a preparar modelos para fabrico digital, irá construir as competências computacionais que definem a próxima geração da prática arquitetónica.

Dedika para empresas

O que vai aprender:

Aprenderá a construir definições paramétricas no Grasshopper a partir do zero, começando com componentes de geometria, listas de dados e árvores. Irá gerar e racionalizar superfícies NURBS complexas, aplicar lógica de atratores para criar padrões orientados por gradientes e desenvolver estratégias de painelização prontas para fabrico. O curso aborda análise estrutural com Karamba3D, simulação solar e de luz natural com Ladybug e Honeybee, e otimização evolutiva com Galapagos e Octopus. Escreverá também scripts personalizados em Python e C# para estender o Grasshopper para além dos seus componentes nativos. No final, terá um projeto pronto para portefólio e um fluxo de trabalho profissional que liga a intenção do projeto diretamente ao desempenho e à produção.

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Para si que é empresa e quer formar a equipa

Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos adaptados ao seu próprio negócio e às necessidades da sua empresa.

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Conteúdo do curso

8 Capítulos • 40 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Introdução ao Grasshopper e ao Pensamento Paramétrico

  • Aula 1 • Interface e Navegação no Grasshopper

    Abrange a tela, os painéis de componentes e a ligação à viewport do Rhino. Fornece a literacia espacial necessária para construir e ler definições de forma eficiente.

  • Aula 2 • Conceitos e Fluxo de Trabalho de Design Paramétrico

    Estabelece a transição da modelação estática para a modelação orientada por parâmetros. Liga a intenção de projeto à lógica computacional como espinha dorsal conceptual do capítulo.

  • Aula 3 • Componentes de Geometria Básica

    Abrange primitivas de ponto, linha, plano e curva no Grasshopper. Constrói o vocabulário geométrico utilizado em todos os capítulos subsequentes.

  • Aula 4 • Componentes, Fios e Fluxo de Dados

    Explica como os componentes recebem, processam e enviam dados através de fios. Os formandos rastreiam o fluxo de dados para depurar erros de ligação simples.

  • Aula 5 • Controlos Deslizantes e Entradas de Valor

    Introduz controlos deslizantes, painéis e parâmetros numéricos como entradas em tempo real. Demonstra como a alteração de valores propaga atualizações numa definição.

Capítulo 2Ver detalhes

Estruturas de Dados: Listas e Árvores

  • Aula 1 • Operações e Manipulação de Listas

    Abrange divisão, deslocamento e combinação de listas para remodelar conjuntos de dados. Permite um controlo preciso sobre qual geometria recebe quais valores de parâmetros.

  • Aula 2 • Componentes de Manipulação de Árvores

    Ensina Aplanar, Enxertar, Simplificar e Inverter Matriz para remodelar árvores. Os formandos reestruturam árvores incompatíveis para resolver erros comuns de incompatibilidade de dados.

  • Aula 3 • Introdução às Árvores de Dados

    Introduz estruturas de dados ramificadas e notação de caminhos. Os formandos leem pré-visualizações de árvores e compreendem porque é que as árvores surgem de operações em superfícies e grelhas.

  • Aula 4 • Compreender Listas no Grasshopper

    Explica como o Grasshopper armazena múltiplos valores como listas ordenadas. Estabelece a indexação de listas como base para todas as técnicas de manipulação de dados.

  • Aula 5 • Regras de Correspondência e Herança

    Explica modos de correspondência de lista mais longa, lista mais curta e referência cruzada. Os formandos escolhem o modo correto para produzir os resultados geométricos pretendidos.

Capítulo 3Ver detalhes

Curvas, Superfícies e Geometria NURBS

  • Aula 1 • Fundamentos de Curvas NURBS

    Abrange grau, pontos de controlo, nós e pesos de curvas NURBS. Liga as propriedades matemáticas ao comportamento visual para um design informado de curvas.

  • Aula 2 • Análise de Superfícies e Espaço UV

    Explica a parametrização UV, normais de superfície e análise de curvatura. Os formandos utilizam coordenadas UV para colocar geometria precisamente em superfícies.

  • Aula 3 • Operações com Brep e Lógica Booleana

    Abrange construção de Brep, união booleana, diferença e interseção. Os formandos constroem sólidos complexos combinando e subtraindo volumes paramétricos.

  • Aula 4 • Introduz métodos de criação de superfícies por Loft, Extrusão, Varrimento e Revolução.

    Introduz métodos de criação de superfícies por Varrer, Extrusão, Varrimento e Revolução. Os formandos selecionam o método adequado com base nos requisitos de geometria do projeto.

  • Aula 5 • Análise e Manipulação de Curvas

    Ensina operações de tangente, normal, curvatura e deslocamento em curvas. Os formandos extraem dados geométricos para orientar decisões de projeto a jusante.

Capítulo 4Ver detalhes

Painelização e Racionalização de Superfícies

  • Aula 1 • Racionalização para Fabrico

    Agrupa painéis semelhantes por geometria para minimizar o número de peças únicas. Os formandos aplicam agrupamento e etiquetagem para preparar conjuntos de painéis para produção.

  • Aula 2 • Mapeamento de Geometria de Painel Personalizado

    Mapeia perfis de painéis 2D personalizados em células de superfície utilizando referenciais de superfície. Os formandos criam designs de painéis variados orientados por lógica de atrator.

  • Aula 3 • Extração de Painéis Planos

    Extrai e testa painéis quanto à planaridade utilizando análise de desvio. Os formandos identificam painéis não planos e aplicam estratégias de correção.

  • Aula 4 • Sistemas de Grelha em Superfícies

    Gera grelhas retangulares, triangulares e losangulares mapeadas no espaço UV. Estabelece a lógica de grelha que sustenta todos os fluxos de trabalho de painelização.

  • Aula 5 • Triangulação e Painelização de Malha

    Converte grelhas quadrangulares em malhas trianguladas para eficiência estrutural. Os formandos comparam layouts de painéis quadrangulares e triangulares quanto à adequação ao fabrico.

Capítulo 5Ver detalhes

Lógica de Atrator e Design Orientado por Campos

  • Aula 1 • Mapeador de Gráficos e Remapeamento de Valores

    Controla a relação não linear entre distância e saída utilizando o Mapeador de Gráficos. Os formandos ajustam curvas de resposta para obter efeitos visuais precisos.

  • Aula 2 • Padrões de Gradiente e Fachadas Responsivas

    Combina lógica de atrator com painelização para produzir sistemas de fachada responsivos. Os formandos integram todas as técnicas de atrator numa definição de fachada completa.

  • Aula 3 • Atratores de Curva e Superfície

    Estende a lógica de atrator a curvas e superfícies utilizando a distância ao ponto mais próximo. Os formandos criam efeitos de gradiente que seguem elementos lineares ou de superfície.

  • Aula 4 • Fundamentos de Atrator de Ponto

    Mapeia a distância de pontos atratores para valores de parâmetros que orientam a geometria. Introduz o padrão de atrator central utilizado em todos os fluxos de trabalho baseados em campos.

  • Aula 5 • Campos Vetoriais e Linhas de Fluxo

    Gera campos vetoriais a partir de funções matemáticas e traça linhas de fluxo através deles. Os formandos visualizam forças direcionais como geometria de projeto.

Capítulo 6Ver detalhes

Programação com Python e C# no Grasshopper

  • Aula 1 • Geometria RhinoCommon em Scripts

    Utiliza classes RhinoCommon para criar e manipular geometria dentro de scripts. Os formandos geram curvas, superfícies e transformações programaticamente.

  • Aula 2 • Empacotamento de Scripts como Componentes Reutilizáveis

    Empacota scripts em componentes do tipo cluster com ícones e documentação. Os formandos constroem uma biblioteca de componentes pessoal para uso repetido em projetos.

  • Aula 3 • Introdução ao Componente de Script

    Apresenta os componentes GhPython e C# Script, os seus editores e portos de E/S. Os formandos escrevem e executam o seu primeiro script personalizado dentro de uma definição.

  • Aula 4 • Sintaxe Python para Grasshopper

    Abrange tipos de dados, ciclos, condicionais e funções Python no contexto do GH. Os formandos traduzem a lógica de componentes nativos para código Python equivalente.

  • Aula 5 • Algoritmos e Lógica Personalizados

    Implementa ordenação, recursão e operações matemáticas personalizadas em scripts. Os formandos resolvem problemas de projeto que exigem lógica indisponível em componentes nativos.

Capítulo 7Ver detalhes

Integração de Análise Estrutural e Ambiental

  • Aula 1 • Análise Estrutural com Karamba3D

    Apresenta os componentes Karamba3D para análise estrutural por elementos finitos no GH. Os formandos avaliam estruturas de vigas e cascas e leem resultados de tensão.

  • Aula 2 • Procura de Forma com Kangaroo

    Utiliza o solver físico Kangaroo para procura de forma por tensão, compressão e equilíbrio. Os formandos geram formas estruturalmente informadas através de simulação em tempo real.

  • Aula 3 • Fechar o Ciclo Análise-Projeto

    Alimenta os resultados da análise de volta aos parâmetros geométricos para automatizar a iteração do projeto. Os formandos constroem uma definição onde as métricas de desempenho orientam diretamente a forma.

  • Aula 4 • Análise de Luz Natural e Térmica com Honeybee

    Conecta o Honeybee ao Radiance e EnergyPlus para simulação de luz natural e térmica. Os formandos avaliam o desempenho de salas e ajustam a geometria para cumprir objetivos.

  • Aula 5 • Análise Solar e de Radiação com Ladybug

    Executa análise de radiação solar e caminho do sol utilizando componentes Ladybug. Os formandos identificam zonas de alta exposição para informar o design de sombreamento e fachada.

Capítulo 8Ver detalhes

Estratégias de Otimização e Design Generativo

  • Aula 1 • Assistência de Aprendizagem Automática na Otimização

    Introduz modelos substitutos e pesquisa assistida por ML para acelerar a otimização. Os formandos utilizam modelos treinados para prever aptidão sem executar simulações completas.

  • Aula 2 • Otimização Multiobjetivo com Octopus

    Utiliza o Octopus para explorar frentes de Pareto entre objetivos de projeto concorrentes. Os formandos visualizam compromissos e selecionam soluções do conjunto de Pareto.

  • Aula 3 • Solver Evolucionário Galapagos

    Configura o Galapagos para otimização de objetivo único utilizando algoritmos genéticos. Os formandos ajustam o tamanho da população, taxa de mutação e critérios de paragem.

  • Aula 4 • Fundamentos de Otimização no Design

    Define funções de aptidão, variáveis de projeto e restrições num contexto paramétrico. Os formandos enquadram um problema de projeto como uma tarefa de otimização solucionável.

  • Aula 5 • Design Generativo com Populate e Genética

    Gera populações de design diversas utilizando sementeamento aleatório e variação genética. Os formandos exploram grandes espaços de solução antes de restringir a candidatos ótimos.

Certificação

Seu certificado válido de conclusão

Este curso é para si:

  • Formandos de arquitetura prontos para ir além da modelação 3D manual.

  • Arquitetos em exercício que pretendem adicionar ferramentas computacionais ao seu fluxo de trabalho.

  • Designers de interiores a explorar conceitos espaciais generativos e orientados por dados.

  • Engenheiros de estruturas que procuram ligar ferramentas de análise diretamente à geometria do projeto.

  • Designers industriais interessados na criação algorítmica de formas e na produção para fabrico.

  • Pessoas em transição de carreira com formação em engenharia a entrar na área do design computacional.

O que os nossos alunos dizem

As vossas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar de mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já vos recomendei a outras pessoas...
Giulio Carlo
Giulio CarloAluno de Marketing Digital
Gosto de como as lições são directas ao assunto e como consigo alterar capítulos e saltar conteúdos de que não preciso.
Mariana Ferres
Mariana FerresAluna de Fotografia
Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaAluna de Design de Unhas
A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito na aprendizagem.
André Felipe
André FelipeAluno de Engenharia de Prompt

Principais formações

FAQ

Quem é a Dedika?

O certificado é válido em Portugal?

Os cursos são gratuitos?

Qual é a carga horária dos cursos?

Como são os cursos?

Como funcionam os cursos?

Qual é a duração dos cursos?

Qual é o custo ou preço dos cursos?

O que é um curso EAD ou online e como funciona?

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