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Curso de Som e Iluminação
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Exclusivo para empresas

Curso de Som e Iluminação

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O treino de Som e Luz oferece-lhe a base técnica para trabalhar com confiança na produção profissional de áudio e iluminação. Desde princípios acústicos e cadeias de sinal até ao controlo DMX e operação de espetáculos ao vivo, todas as competências de que necessita estão abrangidas num único programa completo. Este é o percurso de formação completo para qualquer pessoa que leve a sério uma carreira em eventos ao vivo, trabalho em estúdio ou produção AV.

Dedika para alunos

O que a sua equipa vai dominar:

Você desenvolverá uma compreensão abrangente do som e da luz como fenômenos físicos e, em seguida, aplicará esse conhecimento a ambientes reais de produção. Aprenderá como os sinais de áudio viajam do microfone até à coluna, como as salas afetam o som e como utilizar EQ, compressão e efeitos baseados no tempo para moldar o áudio de forma profissional. Na área da iluminação, estudará tipos de projetores, ótica, teoria da cor e princípios de design para contextos teatrais, de concerto e de radiodifusão. Configurará sistemas de controlo DMX512 e baseados em rede, elaborará planos de iluminação e operará mesas de mistura. O programa cobre ainda gravação em estúdio, transmissão em direto, segurança na montagem, orçamentação de projetos e desenvolvimento de carreira.

Como a sua equipa estuda de forma prática Curso de Som e Iluminação

Como a sua equipa pratica Curso de Som e Iluminação

Profissionais destas empresas estudam na Dedika

ActemiumFR
Nunner LogisticsNL
GT Constructora GeotécnicaCR
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Metrô de São PauloBR
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CDHCN

Conteúdo do curso

8 Capítulos • 41 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Fundamentos de Som e Luz

  • Aula 1 • Unidades de Medida e Normas

    Define decibéis, hertz, lúmen, lux e candela como unidades de medida padrão. Garante uma comunicação precisa entre as disciplinas de áudio e iluminação.

  • Aula 2 • Propriedades das Ondas Sonoras

    Examina como o som se propaga através de meios, incluindo ciclos de compressão e rarefação. Relaciona o comportamento acústico com ambientes de produção reais.

  • Aula 3 • Perceção Humana do Som e da Luz

    Explora como o ouvido e o olho convertem estímulos físicos em sensação percetiva. Fundamenta as decisões técnicas na experiência do público e nos limites percetivos.

  • Aula 4 • Natureza da Energia Ondulatória

    Introduz ondas transversais e longitudinais, frequência, comprimento de onda e amplitude. Fornece o vocabulário partilhado utilizado ao longo de todo o curso.

  • Aula 5 • Propriedades das Ondas Luminosas

    Abrange o espetro eletromagnético, a gama de luz visível e o comportamento dos fotões. Estabelece a base ótica necessária para os capítulos de design de iluminação.

Capítulo 2Ver detalhes

Fundamentos da Cadeia de Sinal de Áudio

  • Aula 1 • Amplificadores e Altifalantes

    Abrange classes de amplificadores de potência, tipos de drivers de altifalantes e redes de crossover. Completa a cadeia de sinal desde a saída da consola até à saída acústica.

  • Aula 2 • Pré-amplificadores e Estrutura de Ganho

    Explica a pré-amplificação, a margem dinâmica e a correta definição de ganho ao longo da cadeia de sinal. Previne ruído e distorção através de uma gestão de nível adequada.

  • Aula 3 • Arquitetura da Consola de Mistura

    Detalha os canais, os barramentos, os envios auxiliares e as saídas mestre em consolas analógicas e digitais. Prepara os estudantes para a mistura prática em capítulos posteriores.

  • Aula 4 • Cabos, Conectores e Impedância

    Identifica ligações balanceadas e não balanceadas, tipos de conectores comuns e correspondência de impedância. Reduz a degradação do sinal em instalações profissionais.

  • Aula 5 • Fontes de Sinal e Transdutores

    Abrange microfones, instrumentos e fontes de nível de linha como origens de sinal. Estabelece como a energia acústica se converte em sinais elétricos.

Capítulo 3Ver detalhes

Acústica e Comportamento em Sala

  • Aula 1 • Técnicas de Medição Acústica

    Introduz a medição da resposta a impulsos, a análise de frequência e os gráficos de decaimento espectral. Permite o diagnóstico acústico baseado em dados e a verificação de tratamentos.

  • Aula 2 • Reflexão e Reverberação do Som

    Examina a reflexão especular, as reflexões iniciais e o tempo de decaimento da reverberação (RT60). Relaciona a geometria da sala com a sensação de amplitude e inteligibilidade.

  • Aula 3 • Materiais de Absorção e Difusão

    Compara absorvedores porosos, bass traps e difusores pela eficácia em frequência. Orienta a seleção de materiais para projetos de tratamento acústico.

  • Aula 4 • Modos de Sala e Ondas Estacionárias

    Identifica modos de sala axiais, tangenciais e oblíquos que causam acumulação de frequência. Ensina o cálculo e a mitigação de ressonâncias problemáticas.

  • Aula 5 • Controlo de Ruído e Isolamento Acústico

    Abrange a classe de transmissão sonora, a lei de massa e as técnicas de desacoplamento para isolamento acústico. Aplica-se à construção de estúdios e à gestão de espaços de espetáculos ao vivo.

Capítulo 4Ver detalhes

Processamento de Áudio e Equalização

  • Aula 1 • Processamento de Gama Dinâmica

    Abrange compressores, limitadores, expansores e portas de ruído com definições de limiar, rácio e ataque. Ensina o controlo de nível para obter um áudio consistente e com som profissional.

  • Aula 2 • Tipos de Equalizadores e Aplicações

    Compara equalizadores gráficos, paramétricos e shelving pela flexibilidade de controlo e caso de utilização. Desenvolve as competências de moldagem espectral centrais para a mistura e afinação de sistemas.

  • Aula 3 • Efeitos Baseados no Tempo

    Explica o delay, a reverberação, o chorus e o flanger como processadores no domínio do tempo. Relaciona o uso criativo de efeitos com a simulação acústica e o reforço espacial.

  • Aula 4 • Equalização e Alinhamento de Sistema

    Aplica análise em tempo real e EQ paramétrico para alinhar sistemas de altifalantes a uma curva alvo. Une o conhecimento de processamento a sistemas de áudio ao vivo e instalados.

  • Aula 5 • Processamento em Estação de Trabalho de Áudio Digital

    Introduz cadeias de plugins, roteamento de inserção vs. envio e processamento do barramento de mistura numa DAW. Prepara os estudantes para fluxos de trabalho de gravação em estúdio e pós-produção.

Capítulo 5Ver detalhes

Fontes de Luz e Tipos de Projetores

  • Aula 1 • Ótica de Projetores e Controlo de Feixe

    Abrange lentes, refletores, gobos e palas como ferramentas de modelação do feixe. Relaciona os componentes óticos com o posicionamento preciso da luz e o controlo de qualidade.

  • Aula 2 • Projetores Móveis e Automatizados

    Introduz a mecânica de pan e tilt, os sistemas de mistura de cores e as rodas de efeitos em projetores automatizados. Prepara os estudantes para a programação e controlo em capítulos posteriores.

  • Aula 3 • Fontes Incandescentes e de Halogéneo

    Abrange o funcionamento do filamento de tungsténio, a temperatura de cor e o ciclo regenerativo de halogéneo. Estabelece a tecnologia de base com a qual as fontes modernas são comparadas.

  • Aula 4 • Tecnologia LED e Especificações

    Detalha os tipos de chips LED, o índice de reprodução cromática e a gestão térmica em projetores modernos. Posiciona o LED como a tecnologia dominante atual para iluminação energeticamente eficiente.

  • Aula 5 • Tecnologia de Lâmpadas de Descarga e Arco

    Examina as lâmpadas HMI, de xénon e de iodetos metálicos utilizadas em projetores profissionais de alta potência. Aborda o tempo de arranque, o atraso de re-arranque e os requisitos de balastro.

Capítulo 6Ver detalhes

Princípios de Design de Iluminação

  • Aula 1 • Fundamentos de Ângulo e Posição

    Examina os ângulos de iluminação frontal, lateral, traseira e superior e o seu efeito na aparência do sujeito. Orienta as decisões de posicionamento de projetores para contextos teatrais, de transmissão e de eventos.

  • Aula 2 • Design para Diferentes Ambientes

    Adapta os princípios de design a contextos teatrais, de concertos, de transmissão e arquitetónicos. Reforça que a seleção e o posicionamento dos projetores dependem do espaço e das necessidades do público.

  • Aula 3 • Planos de Iluminação e Documentação

    Ensina a elaboração de planos de iluminação, mapas de projetores e diagramas de focagem com símbolos normalizados. Produz a documentação profissional necessária para a comunicação com a equipa e a montagem.

  • Aula 4 • Qualidades da Luz

    Define intensidade, cor, direção e textura como as quatro qualidades fundamentais da luz. Fornece o vocabulário de design utilizado em todo o trabalho de iluminação subsequente.

  • Aula 5 • Teoria da Cor para Iluminação

    Abrange a mistura aditiva de cores, a temperatura de cor e a seleção de filtros de gel para uso criativo e corretivo. Permite uma comunicação precisa da cor entre designers e operadores.

Capítulo 7Ver detalhes

Sistemas e Protocolos de Controlo

  • Aula 1 • Protocolos de Controlo Baseados em Rede

    Abrange a distribuição de universos DMX através de redes IP utilizando Art-Net, sACN e tecnologias baseadas em Ethernet. Expande os sistemas de controlo para além das limitações de um único universo DMX.

  • Aula 2 • Controlo e Redes de Áudio

    Abrange protocolos de rede de áudio digital para roteamento de áudio através de infraestrutura Ethernet. Integra o controlo de áudio na discussão mais ampla do controlo de sistemas.

  • Aula 3 • Integração e Resolução de Problemas de Sistemas

    Aborda falhas de controlo comuns, conflitos de sinal e fluxos de trabalho de diagnóstico para sistemas integrados. Desenvolve competências sistemáticas de deteção de falhas aplicáveis a ambientes ao vivo e instalados.

  • Aula 4 • Consolas de Controlo de Iluminação

    Introduz a arquitetura da consola, as bibliotecas de projetores e o fluxo de trabalho do programador em mesas profissionais. Relaciona o conhecimento de protocolos ao controlo prático de projetores e à criação de cues.

  • Aula 5 • Fundamentos do Protocolo DMX512

    Explica a estrutura de dados DMX512, a capacidade do universo e a atribuição de endereços de início. Fornece o conhecimento de controlo fundamental necessário para toda a programação de projetores.

Capítulo 8Ver detalhes

Produção ao Vivo e Design de Sistemas

  • Aula 1 • Desmontagem e Fluxo de Trabalho Pós-Espetáculo

    Aborda a desmontagem do equipamento, a enrolagem, a etiquetagem e as práticas de documentação pós-espetáculo. Reforça as normas profissionais que protegem o equipamento e apoiam produções futuras.

  • Aula 2 • Planeamento de Produção e Análise de Rider Técnico

    Abrange a leitura de riders técnicos, a criação de listas de entradas e a coordenação de logística prévia. Estabelece o fluxo de trabalho de pré-produção que determina o sucesso no local.

  • Aula 3 • Carga, Montagem e Segurança

    Abrange hardware de rigging, cálculos de carga e protocolos de segurança para equipamento suspenso. Garante a segurança estrutural e elétrica durante a instalação do sistema.

  • Aula 4 • Passagem de Som e Otimização do Sistema

    Orienta o processo de passagem de som desde a verificação de linha até à otimização completa da banda. Aplica competências de EQ, estrutura de ganho e mistura de monitores num contexto ao vivo.

  • Aula 5 • Operação do Espetáculo e Execução de Cues

    Abrange a mistura em tempo real, a execução de cues de iluminação e os protocolos de comunicação durante um espetáculo ao vivo. Desenvolve a disciplina operacional necessária para uma representação profissional.

  • Aula 6 • Design de Sistema e Fluxo de Sinal

    Aplica o conhecimento da cadeia de sinal e dos protocolos de controlo para conceber sistemas de produção ao vivo escaláveis. Produz desenhos de sistema e layouts de racks para execução pela equipa.

Certificação

Seu certificado válido de conclusão

Este curso é para si:

  • Aspirante a técnico de espetáculos ao vivo: procura formação estruturada antes de ingressar no setor.

  • Estudante de teatro: necessita de uma base técnica para complementar os estudos de representação e design.

  • Músico freelancer: pronto para gerir o seu próprio som e iluminação de palco de forma independente.

  • Pessoa em transição de carreira: traz competências transferíveis e procura um novo percurso na produção de AV.

  • Membro do pessoal do espaço: pretende passar de funções gerais para funções técnicas dedicadas.

  • Entusiasta amador de AV: com vontade de transformar projetos de fim de semana em trabalho de nível profissional.

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FAQ

Quem é a Dedika?

O certificado é válido em Portugal?

Os cursos são gratuitos?

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Qual é o custo ou preço dos cursos?

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