
دورة بليندر
أتقن Blender من البداية وابدأ في إنشاء نماذج ورسوم متحركة وعروض ثلاثية الأبعاد احترافية. تغطي هذه الدورة كل شيء من أساسيات الواجهة إلى النحت المتقدم والتجييد وسير عمل الإنتاج. سواء كنت تريد الدخول في تطوير الألعاب أو الجرافيك المتحرك أو العمل الحر ثلاثي الأبعاد، فهذه هي نقطة البداية الكاملة لك.
ماذا ستتعلم:
ستتعلم التنقل في واجهة Blender، ونمذجة ونحت الأصول ثلاثية الأبعاد، وتطبيق المواد الواقعية باستخدام نظام التظليل القائم على العقد. ستقوم بإعداد الإضاءة السينمائية، وتكوين Cycles وEEVEE لعروض عالية الجودة، وتركيب الصور النهائية باستخدام ممرات العرض. تغطي الدورة أيضًا التجييد، وطلاء الوزن، والتحريك بالإطارات الرئيسية للشخصيات والأشياء. ستستكشف عقد الهندسة، وأنظمة الجسيمات، وأدوات المحاكاة للتأثيرات الديناميكية. في النهاية، ستمتلك المهارات اللازمة لبناء مشروع محفظة كامل وتصدير الأصول لمحركات الألعاب أو خطوط إنتاج العملاء.
كيف تدرس بشكل عملي دورة بليندر
كيف تتدرب دورة بليندر
لك إذا كنت شركة وتريد تدريب فريقك
في Dedika للشركات، يأتي الكورس مع تمارين وأمثلة من عملك نفسه وبالطريقة التي تحتاجها شركتك.
محتوى الدورة
8 فصول • 40 دروسمدة بين 4 و 360 ساعة (أنت تقرر)
الفصل 1إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلالبدء مع بلندر
البدء مع بلندر
الدرس 1 • العمل مع الكائنات والأوضاع
يقدّم وضع الكائن مقابل وضع التحرير وعمليات الكائنات الأساسية. الطلاب يكتسبون التحكم في اختيار وتحريك وتدوير وتوسيع نطاق الكائنات.
الدرس 2 • التنقل في منفذ العرض ثلاثي الأبعاد
يعلم الدوران والتحريك والتكبير واختصارات لوحة الأرقام للتحكم في منفذ العرض. التنقل بطلاقة شرط أساسي لكل أعمال النمذجة والمشهد.
الدرس 3 • فهم واجهة بلندر
يحدد كل منطقة رئيسية في واجهة المستخدم: القوائم والرؤوس والمحررات وشريط الحالة. يعطي الطلاب نموذجاً عقلياً لكيفية ارتباط الألواح ومساحات العمل.
الدرس 4 • تثبيت بلندر وتكوينه
يغطي التحميل والتثبيت وإعداد تفضيلات بلندر لمساحة عمل فعالة. يرسي الأساس التقني الذي يعتمد عليه كل فصل لاحق.
الدرس 5 • اختصارات لوحة المفاتيح الأساسية وسير العمل
يدرب على أكثر الاختصارات تأثيراً لتسريع المهام اليومية. الاستخدام الفعّال للاختصارات يقلل الاحتكاك في تمارين كل فصل مستقبلاً.
الفصل 2إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلأساسيات النمذجة ثلاثية الأبعاد
أساسيات النمذجة ثلاثية الأبعاد
الدرس 1 • المعدّلات للنمذجة غير التدميرية
يعلم مجموعة المعدّلات لتطبيق تغييرات إجرائية دون تغيير الهندسة الأساسية. سير العمل غير التدميري يتيح التكرار السريع.
الدرس 2 • مبادئ التوبولوجيا وتدفق الحواف
يشرح لماذا التوبولوجيا النظيفة مهمة للتشويه والتقسيم الفرعي والتصدير. الطلاب يتعلمون التخطيط لحلقات الحواف وتصحيحها استراتيجياً.
الدرس 3 • الأوليات الشبكية والأشكال الأساسية
يقدّم الأوليات الشبكية كنقاط بداية لجميع النماذج. الطلاب يتعلمون إضافة وتحديد وضبط الأوليات لتتناسب مع قصد التصميم.
الدرس 4 • نمذجة أصل تدريبي كامل
يطبق جميع مهارات وضع التحرير لبناء دعامة منخفضة المضلعات من الصفر. يدمج تقنيات الفصل في مشروع واحد متماسك.
الدرس 5 • أدوات نمذجة وضع التحرير
يغطي أوضاع اختيار الرؤوس والحواف والأوجه بالإضافة إلى أدوات التحرير الأساسية. هذه الأدوات تشكل العمود الفقري لجميع سير عمل بناء الشبكة.
الفصل 3إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلأساسيات المواد والتظليل
أساسيات المواد والتظليل
الدرس 1 • رسم خرائط النسيج وفك لفائف الأشعة فوق البنفسجية
يعلم فك لفائف الأشعة فوق البنفسجية لعرض خرائط النسيج بشكل صحيح على الأسطح ثلاثية الأبعاد. الأشعة فوق البنفسجية الصحيحة تمنع التمدد وتتيح وضع النسيج بدقة.
الدرس 2 • الغوص العميق في مظلل BSDF الأساسي
يستكشف كل معلمة رئيسية لمظلل BSDF الأساسي لمحاكاة الأسطح الواقعية. الطلاب يعيدون إنتاج مظهر المعدن والبلاستيك والزجاج والنسيج.
الدرس 3 • مقدمة إلى محرر المظللات
يوجه الطلاب في واجهة الرسم البياني للعقد ويشرح تدفق البيانات بين العقد. فهم منطق العقد ضروري قبل بناء أي مظلل.
الدرس 4 • القوام الإجرائي ومجموعات العقد
يبني تفاصيل سطحية معقدة باستخدام عقد القوام الإجرائي المدمجة في بلندر. مجموعات العقد تعزز قابلية إعادة الاستخدام وتحافظ على تنظيم رسوم المظللات البيانية.
الدرس 5 • تعيين مواد متعددة للكائنات
يغطي سير عمل المواد المتعددة باستخدام فتحات المواد وتعيينات الأوجه. الطلاب يطبقون مظلّلات مختلفة على أجزاء مختلفة من شبكة واحدة.
الفصل 4إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلإعداد الإضاءة والكاميرا
إعداد الإضاءة والكاميرا
الدرس 1 • تقنية الإضاءة ثلاثية النقاط
يطبق ترتيب الضوء الرئيسي والملء والحافة الكلاسيكي على المشاهد ثلاثية الأبعاد. هذا الإعداد القياسي في الصناعة هو أساس الإضاءة الاحترافية.
الدرس 2 • أنواع الإضاءة في بلندر وخصائصها
يقدّم أضواء النقطة والشمس والبقعة والمساحة مع معاييرها الرئيسية. اختيار نوع الإضاءة الصحيح هو القرار الأول في أي خطة إضاءة.
الدرس 3 • إضاءة HDRI والعالم
يستخدم صور النطاق الديناميكي العالي لتوفير إضاءة محيطة وانعكاسية واقعية. إضاءة العالم HDRI تكمل أو تحل محل وضع الإضاءة اليدوي.
الدرس 4 • إضاءة مشهد كامل
يدمج جميع مهارات الإضاءة والكاميرا في إعداد مشهد مصقول. الطلاب يشخصون ويصلحون مشاكل الإضاءة الشائعة من خلال المراجعة التكرارية.
الدرس 5 • إعدادات الكاميرا والتأليف
يضبط البعد البؤري وعمق الميدان وحجم المستشعر للتأطير المقصود. إعدادات الكاميرا تشكل بشكل مباشر اللغة البصرية لكل عرض.
الفصل 5إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلالعرض باستخدام Cycles وEEVEE
العرض باستخدام Cycles وEEVEE
الدرس 1 • تحسين أداء العرض
يطبق تقنيات عملية لتقليل أوقات العرض دون التضحية بالجودة البصرية. تحسين الأداء ضروري لمواعيد الإنتاج النهائية.
الدرس 2 • إعدادات مخرجات العرض
يضبط الدقة ومعدل الإطارات وتنسيق الملف ومسار الإخراج للعروض النهائية. إعدادات الإخراج الصحيحة تمنع عمليات إعادة العرض المكلفة وأخطاء التنسيق.
الدرس 3 • تركيب تمريرات العرض
يستخدم تمريرات العرض وتركيب الصور لتحسين الصور بعد العرض بشكل غير تدميري. التركيب القائم على التمريرات يعطي تحكماً دقيقاً في كل عنصر بصري.
الدرس 4 • محرك العرض الفوري EEVEE
يغطي منهج التقسيم في EEVEE وإعداداته الفريدة للعروض السريعة والمصممة. الطلاب يستفيدون من EEVEE للمعاينات والمخرجات النهائية المصممة.
الدرس 5 • أساسيات محرك العرض Cycles
يشرح مبادئ تتبع المسار وإعدادات Cycles الخاصة للمخرجات الواقعية. الطلاب يوازنون بين الجودة ووقت العرض من خلال اختيارات المعلمات المدروسة.
الفصل 6إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلالنحت والنمذجة العضوية
النحت والنمذجة العضوية
الدرس 1 • التوبولوجيا الديناميكية وإعادة التقسيم الشبكي
يغطي Dyntopo للدقة الشبكية التكيفية وإعادة التقسيم الشبكي الحجمي لشبكات أساسية نظيفة. هذه الأدوات تحرر النحاتين من إدارة المضلعات اليدوية.
الدرس 2 • واجهة وضع النحت والفرش
يوجه الطلاب في وضع النحت ويقدم أنواع الفرش الرئيسية وإعداداتها. إتقان الفرش هو نقطة الدخول إلى جميع سير عمل النحت.
الدرس 3 • الأقنعة ومجموعات الأوجه
يستخدم الأقنعة ومجموعات الأوجه لعزل المناطق أثناء النحت للتحكم الدقيق. أدوات العزل تمنع التغييرات غير المقصودة في المناطق المنتهية.
الدرس 4 • نحت ملامح الوجه والأشكال
يطبق تقنيات النحت لبناء تشريح وجهي مقنع وتفاصيل سطحية. نحت الوجه يتطلب فهم بنية العظام والعضلات الأساسية.
الدرس 5 • إعادة التوبولوجيا للشبكات المنحوتة
يبني شبكة رباعية نظيفة جاهزة للتحريك فوق النحت عالي المضلعات. إعادة التوبولوجيا تسد الفجوة بين النحت وخطوط الإنتاج.
الفصل 7إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلالهيكلة والتحريك الأساسي
الهيكلة والتحريك الأساسي
الدرس 1 • إنشاء الهيكل العظمي وتسلسل العظام
يقدّم الهياكل العظمية وأبوة العظام واتفاقيات التسمية للهياكل النظيفة. التسلسل الهرمي المنظم جيداً هو أساس أي شخصية قابلة للتحريك.
الدرس 2 • محرر الرسم البياني وتحسين الحركة
يستخدم مقابض منحنيات F-curve في محرر الرسم البياني لصقل التوقيت والتخفيف. المنحنيات المحسنة تحول الحركة الآلية إلى حركة طبيعية ومعبرة.
الدرس 3 • الكينماتيكا العكسية والقيود
يطبق حلول IK وقيود العظام لتبسيط تحريك الأطراف المعقدة. القيود تقلل عبء عمل المحرك وتفرض حدود حركة واقعية.
الدرس 4 • الإطارات المفاتيح والخط الزمني
يعلم إدراج وتحرير وإدارة الإطارات المفاتيح عبر الخط الزمني ولوحة Dope Sheet. التحكم في الإطارات المفاتيح هو المهارة الأساسية لجميع أعمال التحريك.
الدرس 5 • الجلد وتلوين الوزن
يغطي أبوة الشبكة للهيكل العظمي وتلوين الوزن اليدوي للتشويه الدقيق. الأوزان الصحيحة تمنع انضغاط الشبكة وانهيارها أثناء التحريك.
الفصل 8إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلالتقنيات المتقدمة وسير عمل الإنتاج
التقنيات المتقدمة وسير عمل الإنتاج
الدرس 1 • أنظمة الجسيمات والمحاكاة
يضبط أنظمة جسيمات الشعر والمحاكاة الفيزيائية الأساسية للتأثيرات الديناميكية. المحاكاة تضيف واقعية لا تستطيع الهندسة الثابتة تحقيقها.
الدرس 2 • أساسيات عقد الهندسة
يقدّم محرر عقد الهندسة للتوليد والتوزيع الإجرائي للكائنات. سير العمل الإجرائي يتيح بناء مشاهد قابلة للتوسع وغير تدميرية.
الدرس 3 • تنظيم المشهد وإدارة الأصول
يطبق المجموعات والمكتبات المرتبطة وكتالوجات الأصول لإدارة المشاريع المعقدة. الملفات المنظمة تقلل الأخطاء وتسرع التعاون الجماعي.
الدرس 4 • التصدير لخطوط الإنتاج الخارجية
يغطي إعدادات تصدير FBX وOBJ وglTF وAlembic لمحركات الألعاب وأدوات DCC. إعدادات التصدير الصحيحة تحافظ على المواد والهياكل والتحريك.
الدرس 5 • بناء مشروع بورتفوليو كامل
يوجه الطلاب خلال تخطيط وتنفيذ وعرض مشهد أو شخصية ثلاثية الأبعاد كاملة. قطعة البورتفوليو تظهر إتقان جميع مهارات الفصل الأساسية.
شهادتك المعتمدة عند الانتهاء
هذا الدورة مخصصة لك:
فناني ألعاب طموحون: حريصون على إنشاء أصول ثلاثية الأبعاد جاهزة للمحركات بشكل احترافي.
مصممو جرافيك: مستعدون لتوسيع أدواتهم البصرية إلى الأبعاد الثلاثة.
هواة: شغوفون بإحياء شخصيات أو عوالم خيالية.
طلاب عمارة: يرغبون في إنتاج تصورات فوتوغرافية واقعية لمشاريعهم.
مغيرو مسار مهني: باحثون عن مهارة تقنية إبداعية ذات طلب حر قوي.
رسامو توضيح: يتطلعون لإضافة العمق والبعد إلى ممارستهم الفنية الحالية.
ماذا يقول طلابنا
دروسكم مثالية. اشتريت الباقة السنوية، وأخيراً لدي الفرصة لمتابعة مواضيع متنوعة تهمني دون الحاجة لتغيير المنصة... أشكركم على كل ما تقومون به، لقد أوصيت بكم لأشخاص آخرين...

أحب كيف أن الدروس مباشرة ومركزة وكيف يمكنني تغيير الفصول وتخطي المحتوى الذي لا أحتاجه.

أحب المحتوى وطريقة العرض ونسخ الفيديوهات، مما يسرع العملية!

المنصة سريعة وبسيطة الاستخدام. تنوع المحتوى والفيديوهات التكميلية تساعد كثيراً في التعلم.

أهم الدورات
الأسئلة الشائعة
من هي Dedika؟
هل الشهادة صالحة في العراق؟
هل الدورات مجانية؟
ما هو عبء الدورة؟
كيف هي الدورات؟
كيف تعمل الدورات؟
ما هي مدة الدورات؟
ما هو سعر أو تكلفة الدورات؟
ما هو التعليم عن بعد أو الدورة الإلكترونية وكيف تعمل؟
دورة PDF




















