
Kurz animátora
Přejděte od základů animace k produkčně připraveným dovednostem s učebním plánem postaveným na tom, jak studia ve skutečnosti fungují. Zvládnete 12 principů, rigging postav, cykly chůze, herecký výkon a mechaniku těla – a vše pak zabalíte do demo reelu, který vám zajistí práci.
Co se naučíte:
Tento kurz pokrývá všechny klíčové dovednosti, které pracující animátor potřebuje, počínaje 12 principy animace a přechodem přes digitální software, rigging postav, cykly lokomoce a pokročilou mechaniku těla. Naučíte se animovat uvěřitelné výkony za pomoci herecké reference, dialogu a fyzického výrazu. Učební plán zahrnuje trénink celé produkční pipeline, od prvotního blokování po finální dokončení a revize na základě zpětné vazby. Doplňkové sekce pokrývají 2D animaci, vizuální efekty, storyboarding a vznikající nástroje jako animace asistovaná AI a herní enginy v reálném čase. Na konci budete mít jasnou specializaci a profesionální demo reel připravený na trh práce.
Jak studujete v praxi Kurz animátora
Jak procvičujete Kurz animátora
Pro vás, kteří jste firma a chcete školit svůj tým
V Dedika pro firmy je kurz doplněn o cvičení a příklady přímo z vašeho podnikání a přizpůsoben tak, jak vaše firma potřebuje.
Obsah kurzu
8 Kapitoly • 38 LekceDélka mezi 4 a 360 hodinami (rozhodujete vy)
Kapitola 1SkrýtSkrýt detailyZobrazit detailyZáklady principů animace
Základy principů animace
Lekce 1 • Historie a vývoj animace
Sledujte vývoj animace od ručně kreslených fólií až po digitální postupy. Pochopení této historie zasazuje moderní techniky a průmyslové standardy do souvislostí.
Lekce 2 • Vysvětlení 12 principů
Rozeberte každý z 12 principů pomocí vizuálních ukázek. Tyto principy tvoří teoretický základ veškeré animační práce v tomto kurzu.
Lekce 3 • Observační kresba pro animátory
Gestační kresba a pozorování živého modelu zbystří animátorovo oko pro pohyb. Tyto dovednosti přímo zlepšují kvalitu póz a autentičnost pohybu.
Lekce 4 • Základy časování a rozestupu
Časování ovládá rychlost; rozestup ovládá váhu a dojem. Procvičujte rozkreslení snímek po snímku, abyste si osvojili, jak se tyto dva prvky vzájemně ovlivňují.
Kapitola 2SkrýtSkrýt detailyZobrazit detailyZáklady digitálního animačního softwaru
Základy digitálního animačního softwaru
Lekce 1 • Organizace scény a správa prvků
Organizujte vrstvy, objekty a prvky pomocí konvencí pro pojmenování a složek. Čistá struktura scény zabraňuje chybám a podporuje týmovou spolupráci.
Lekce 2 • Klíčování a časová osa
Nastavujte, upravujte a spravujte klíčové snímky napříč časovou osou pro definování pohybu. Klíčování je hlavním mechanismem veškeré digitální animační produkce.
Lekce 3 • Grafový editor a manipulace s křivkami
Ovládejte interpolační křivky pro vylepšení zmírnění a dojmu z pohybu. Grafový editor překládá principy časování do přesné matematické kontroly.
Lekce 4 • Základy zpracování a výstupu
Konfigurujte nastavení zpracování a exportujte animace ve standardních formátech. Znalost výstupu zajišťuje, že je dílo použitelné napříč produkčními postupy.
Lekce 5 • Softwarové rozhraní a navigace
Naučte se ovládání zobrazovacího okna, rozvržení panelů a přizpůsobení pracovního prostoru. Efektivní navigace zkracuje dobu produkce a podporuje tvůrčí soustředění.
Kapitola 3SkrýtSkrýt detailyZobrazit detailyRigování postav pro animátory
Rigování postav pro animátory
Lekce 1 • Dopředná a inverzní kinematika
Rozlišujte systémy FK a IK a vězte, kdy který použít. Správné přepínání mezi nimi je nezbytné pro přirozenou animaci končetin a těla.
Lekce 2 • Ovládání obličejového rigu a výrazy
Procházejte blend shopy, obličejové rigy založené na kostech a ovládací posuvníky. Obličejová animace se opírá o pochopení toho, jak ovládací prvky mapují pohyb svalů.
Lekce 3 • Omezení a přepínání prostoru
Aplikujte rodičovská, bodová a orientační omezení pro správu vztahů mezi objekty. Přepínání prostoru umožňuje rekvizitám a končetinám sledovat různé referenční rámce.
Lekce 4 • Anatomie rigu postavy
Identifikujte komponenty rigu včetně kloubů, ovladačů a deformátorů. Znalost anatomie rigu pomáhá animátorům vyhnout se technickým chybám během produkce.
Kapitola 4SkrýtSkrýt detailyZobrazit detailyChůzové cykly a lokomoce
Chůzové cykly a lokomoce
Lekce 1 • Animace běhu a skoku
Přizpůsobte mechaniku chůze rychlejší lokomoci s fází letu. Běhy a skoky vyžadují přehnané časování a předjímání pro uvěřitelnost.
Lekce 2 • Variace lokomoce a styl postavy
Upravujte cykly tak, aby odrážely osobnost, věk a fyzické vlastnosti. Stylizovaná lokomoce komunikuje charakter bez dialogu či obličejové animace.
Lekce 3 • Smyčkování cyklů a herní integrace
Vytvářejte plynulé smyčkové cykly připravené pro integraci do herního enginu. Body smyčky, kořenový pohyb a cykly na místě jsou standardními herními výstupy.
Lekce 4 • Čtyřnohá a kreaturní lokomoce
Aplikujte principy lokomoce na čtyřnohé a nehumanoidní postavy. Časování u čtyřnožců se výrazně liší od vzorců dvounožců a vyžaduje studium.
Lekce 5 • Mechanika cyklu dvounohé chůze
Rozeberte pózy kontaktu, snížení, odlehčení a zdvihu standardní chůze. Každá póza má v cyklu mechanickou a výrazovou funkci.
Kapitola 5SkrýtSkrýt detailyZobrazit detailyHerectví, výkon a řeč těla
Herectví, výkon a řeč těla
Lekce 1 • Dialog a animace synchronizace rtů
Synchronizujte tvary úst se zvukem při zachování celotělového výkonu. Synchronizace rtů musí podporovat, nikoli dominovat, celkovému hereckému výkonu.
Lekce 2 • Emoce a fyzický výraz
Mapujte emoční stavy na držení těla, váhu a gesta. Fyzický výraz musí být v souladu s obličejovou animací, aby vznikl uvěřitelný výkon.
Lekce 3 • Herecká reference a analýza videa
Nahrávejte a analyzujte vlastní referenční záběry pro extrakci klíčových póz a časování. Studium reference zabraňuje generické animaci a ukotvuje výkon v realitě.
Lekce 4 • Design pózy a siluety
Vytvářejte pózy, které jsou čitelné v siluetě a okamžitě sdělují záměr. Silné pózy jsou základem veškeré animace řízené výkonem.
Lekce 5 • Plánování záběru a vyprávění
Plánujte animační záběry s jasnými oblouky začátku, středu a konce. Každý záběr musí divákovi sdělit jedinou jasnou myšlenku.
Kapitola 6SkrýtSkrýt detailyZobrazit detailyPokročilá mechanika těla a fyzika
Pokročilá mechanika těla a fyzika
Lekce 1 • Překryv, následný pohyb a odpor
Animujte sekundární prvky, které se za primárním pohybem zpožďují s přirozeným zpožděním. Překryv a odpor dodávají organickou komplexnost vlasům, oblečení a ocasům.
Lekce 2 • Animace destrukce a nárazu
Animujte údery, pády a srážky s fyzikálně podloženými reakcemi. Animace nárazu vyžaduje přesné načasování předjímání, kontaktu a regenerace.
Lekce 3 • Váha, hybnost a setrvačnost
Vyjadřujte hmotnost objektů pomocí zrychlení, zpomalení a odporu. Hybnost a setrvačnost definují, jak se postavy a objekty rozjíždějí a zastavují.
Lekce 4 • Základy simulace látky a vlasů
Používejte simulační nástroje k vytváření sekundárního pohybu látky a vlasů. Animátoři musí simulace vést a opravovat tak, aby odpovídaly záměru výkonu.
Lekce 5 • Interakce s objekty a animace rekvizit
Animujte postavy interagující s rekvizitami s fyzikální věrohodností. Animace rekvizit vyžaduje přesné načasování kontaktu a přenosu váhy.
Kapitola 7SkrýtSkrýt detailyZobrazit detailyPracovní postup animace a produkční řetězec
Pracovní postup animace a produkční řetězec
Lekce 1 • Správa termínů a sledování záběrů
Spravujte více záběrů současně pomocí sledovacích nástrojů a plánů. Time management přímo ovlivňuje týmové dodávky a kvalitu produkce.
Lekce 2 • Vylepšení a dolaďování splinů
Převeďte blokovanou animaci na spliny a vylaďte křivky pro plynulý pohyb. Dolaďovací průchody řeší artefakty křivek, škubnutí a nekonzistence časování.
Lekce 3 • Zpětná vazba, revize a iterace
Přijímejte poznámky režiséra a vedoucích a efektivně implementujte revize. Iterace je klíčovou profesionální dovedností, nikoli známkou selhání.
Lekce 4 • Spolupráce s ostatními odděleními
Koordinujte s týmy rigování, layoutu a VFX pro zachování integrity scény. Mezirezortní komunikace zabraňuje nákladnému předělávání v pozdní fázi produkce.
Lekce 5 • Blokování a krokovaný pracovní postup
Stanovte klíčové pózy v krokovaném režimu, než přejdete na spline křivky. Blokování uzamyká načasování a výkon před zahájením detailní práce.
Kapitola 8SkrýtSkrýt detailyZobrazit detailySpecializační dráhy a tvorba portfolia
Specializační dráhy a tvorba portfolia
Lekce 1 • Dolaďování záběrů a prezentační kvalita
Aplikujte finální osvětlení, práci s kamerou a kompozici na záběry v reelu. Prezentační kvalita signalizuje zaměstnavatelům profesionalitu a smysl pro detail.
Lekce 2 • Strategie a kurátorství demo reelu
Vybírejte a řaďte záběry, které ukazují technickou dovednost a umělecký rozsah. Silný reel otevírá dveře; slabý je zavírá bez ohledu na talent.
Lekce 3 • Přihláška o práci a připravenost na průmysl
Připravte životopisy, online portfolia a odpovědi na pohovory pro animační role. Připravenost na průmysl kombinuje technické dovednosti s profesionální sebeprezentací.
Lekce 4 • Rozdíly mezi herní a filmovou animací
Porovnejte omezení herní animace v reálném čase se standardy filmové kvality. Každé médium vyžaduje od animátorů odlišné technické a umělecké priority.
Lekce 5 • Integrace motion capture
Čistěte, editujte a vylepšujte data z motion capture pro produkční použití. Mocap je klíčovým nástrojem v hrách i filmu, který vyžaduje dohled animátora.
Váš platný certifikát o dokončení
Tento kurz je pro vás:
Aspirující animátoři: toužící proniknout do oboru bez předchozích titulků.
Absolventi ilustrace nebo grafického designu: připravení rozšířit svou sadu nástrojů o pohybové dovednosti.
Herní vývojáři: kteří chtějí animovat vlastní postavy, aniž by zadávali práci externě.
Studenti filmu nebo médií: kteří se chtějí profesionálně specializovat na animaci postav.
Lidé měnící kariéru: opouštějící nesouvisející obory, aby se animaci věnovali na plný úvazek.
Hobby umělci: vážně uvažující o přeměně osobní vášně na prodejné dovednosti.
Co říkají naši studenti
Vaše lekce jsou perfektní. Koupil jsem si roční balíček a konečně mám možnost sledovat různá témata, která mě zajímají, aniž bych musel měnit platformu... děkuji za vše, co děláte, už jsem vás doporučil dalším lidem...

Líbí se mi, jak jsou lekce přímočaré a jak mohu přepínat mezi kapitolami a přeskakovat obsah, který nepotřebuji.

Líbí se mi obsah a způsob prezentace a přepisu videí, což celý proces zrychluje!

Platforma je rychlá a jednoduchá na používání. Rozmanitost obsahu a doplňková videa velmi pomáhají při učení.

Hlavní školení
Často kladené otázky
Kdo je Dedika?
Je certifikát platný v Česko?
Jsou kurzy zdarma?
Jaká je pracovní zátěž kurzu?
Jak kurzy vypadají?
Jak kurzy fungují?
Jaká je délka kurzů?
Jaká je cena nebo poplatek za kurzy?
Co je EAD nebo online kurz a jak funguje?
PDF kurz




















