Επιλέξτε τη γλώσσα σας
Σεμινάριο Βιομηχανικού Σχεδιασμού
Πάνω από 2 εκατομμύρια μαθητές παγκοσμίως

Σεμινάριο Βιομηχανικού Σχεδιασμού

4,2

Κατάκτησε την πλήρη διαδικασία του βιομηχανικού σχεδιασμού, από την αρχική σκιαγράφηση και την έρευνα χρηστών μέχρι τη μοντελοποίηση CAD, τη δημιουργία πρωτοτύπων και την παράδοση στην παραγωγή. Αυτό το μάθημα καλύπτει κάθε βασικό γνωστικό αντικείμενο που χρειάζεται ένας εν ενεργεία βιομηχανικός σχεδιαστής, συμπεριλαμβανομένων της εργονομίας, της επιστήμης των υλικών, της στρατηγικής CMF και του βιώσιμου σχεδιασμού. Είτε ξεκινάς την καριέρα σου στον σχεδιασμό προϊόντων είτε αναβαθμίζεις την πρακτική σου, αυτή είναι η πιο ολοκληρωμένη εκπαίδευση βιομηχανικού σχεδιασμού που είναι διαθέσιμη.

Dedika για επιχειρήσεις

Τι θα μάθετε:

Θα αναπτύξεις πρακτικές δεξιότητες σε ολόκληρο τον κύκλο ανάπτυξης προϊόντος, ξεκινώντας από την ερευνητική μελέτη σχεδιασμού και τον ιδεασμό και προχωρώντας στη σκιαγράφηση, την τρισδιάστατη μοντελοποίηση CAD, την επιλογή υλικών και τη δημιουργία πρωτοτύπων. Θα μάθεις πώς να εφαρμόζεις εργονομικές αρχές και ανθρωπομετρικά δεδομένα σε πραγματικά σχεδιαστικά προβλήματα και πώς να λαμβάνεις τεκμηριωμένες αποφάσεις παραγωγής χρησιμοποιώντας μεθόδους DFM και DFA. Το μάθημα καλύπτει επίσης τον βιώσιμο σχεδιασμό, την ταυτότητα επωνυμίας, την προδιαγραφή CMF και δεξιότητες επαγγελματικής πρακτικής, συμπεριλαμβανομένης της επικοινωνίας με πελάτες και της ανάπτυξης χαρτοφυλακίου. Στο τέλος, θα μπορείς να οδηγήσεις μια ιδέα προϊόντος από ένα brief βασισμένο σε έρευνα μέχρι ένα εκλεπτυσμένο, τεκμηριωμένο σχέδιο έτοιμο για παράδοση στην παραγωγή.

Πώς μελετάτε πρακτικά Σεμινάριο Βιομηχανικού Σχεδιασμού

Πώς εξασκείστε Σεμινάριο Βιομηχανικού Σχεδιασμού

Για εσάς που είστε επιχείρηση και θέλετε να εκπαιδεύσετε την ομάδα σας

Στην Dedika για επιχειρήσεις, το μάθημα περιλαμβάνει ασκήσεις και παραδείγματα προσαρμοσμένα στην ίδια την επιχείρησή σας και στις ανάγκες της.

Κάντε κλικ εδώ

Περιεχόμενο του μαθήματος

8 Κεφάλαια • 38 ΜαθήματαΔιάρκεια μεταξύ 4 και 360 ωρών (εσείς αποφασίζετε)

Κεφάλαιο 1Δείτε λεπτομέρειες

Θεμελιώδεις Αρχές Βιομηχανικού Σχεδιασμού

  • Μάθημα 1 • Το Design Thinking ως Μεθοδολογικό Πλαίσιο

    Παρουσιάζει τον κύκλο ενσυναίσθηση-ορισμός-ιδεασμός-πρωτότυπο-δοκιμή ως μια δομημένη προσέγγιση επίλυσης προβλημάτων. Παρέχει την επαναληπτική νοοτροπία που εφαρμόζεται σε κάθε επόμενο κεφάλαιο.

  • Μάθημα 2 • Βασικό Λεξιλόγιο και Θεμελιώδεις Έννοιες

    Ορίζει βασικούς όρους: φόρμα, λειτουργία, εργονομία, αισθητική και ευχρηστία. Το κοινό λεξιλόγιο επιτρέπει την ακριβή επικοινωνία σε κριτικές και briefs.

  • Μάθημα 3 • Ρόλοι και Ευθύνες των Σχεδιαστών

    Χαρτογραφεί τον ρόλο του βιομηχανικού σχεδιαστή μέσα σε ομάδες ανάπτυξης προϊόντων και αλυσίδες εφοδιασμού. Οι σπουδαστές κατανοούν τις επαγγελματικές προσδοκίες πριν ξεκινήσουν την εργασία στο στούντιο.

  • Μάθημα 4 • Ιστορία και Εξέλιξη του Κλάδου

    Ανιχνεύει τον βιομηχανικό σχεδιασμό από την παραγωγή βάσει χειροτεχνίας, μέσω της μαζικής κατασκευής, έως την ψηφιακή κατασκευή. Καθιερώνει το χρονολόγιο που οι σπουδαστές αναφέρουν καθ' όλη τη διάρκεια του μαθήματος.

Κεφάλαιο 2Δείτε λεπτομέρειες

Οπτική Επικοινωνία και Σκιτσάρισμα

  • Μάθημα 1 • Βασικές Αρχές Σκιτσαρίσματος

    Καλύπτει το πάχος γραμμής, την αναλογία και τη βασική προοπτική για την οικοδόμηση σίγουρης σχεδίασης. Αυτές οι βασικές αρχές στηρίζουν κάθε τεχνική σκίτσου που εισάγεται αργότερα.

  • Μάθημα 2 • Ορθογραφικές και Ανεπτυγμένες Όψεις

    Διδάσκει εμπρόσθιες, πλάγιες και άνω προβολές μαζί με ανεπτυγμένες όψεις συναρμολόγησης. Αυτά τα τεχνικά σχέδια γεφυρώνουν τη σχεδιαστική πρόθεση και την επικοινωνία με την κατασκευή.

  • Μάθημα 3 • Τεχνικές Σκιτσαρίσματος Ιδεασμού

    Διδάσκει τη γρήγορη δημιουργία προκαταρκτικών σκίτσων και συνήθειες ιδεασμού με έμφαση στην ποσότητα έναντι της ποιότητας. Οι σπουδαστές μαθαίνουν να εξωτερικεύουν γρήγορα πολλαπλές ιδέες πριν από τη βελτίωση.

  • Μάθημα 4 • Βασικές Αρχές Απόδοσης και Σκίασης

    Εισάγει τη λογική της φωτεινής πηγής, τη ρίψη σκιών και την απόδοση με μαρκαδόρο ή μολύβι για την επικοινωνία του υλικού και της φόρμας. Τα αποδομένα σκίτσα γίνονται παρουσιάσιμα τεχνουργήματα.

  • Μάθημα 5 • Ψηφιακό Σκιτσάρισμα και Πίνακες Παρουσίασης

    Εφαρμόζει εργαλεία σκιτσαρίσματος σε tablet και αρχές διάταξης για τη δημιουργία άρτιων πινάκων ιδεών. Οι σπουδαστές ολοκληρώνουν ένα πακέτο οπτικής παρουσίασης έτοιμο για παρουσίαση.

Κεφάλαιο 3Δείτε λεπτομέρειες

Υλικά και Διαδικασίες Κατασκευής

  • Μάθημα 1 • Μέταλλα και οι Ιδιότητές τους

    Καλύπτει σιδηρούχα και μη σιδηρούχα μέταλλα, κράματα και επιφανειακές κατεργασίες σχετικές με τον σχεδιασμό προϊόντων. Οι αποφάσεις επιλογής υλικών βασίζονται σε μηχανικές και αισθητικές ιδιότητες.

  • Μάθημα 2 • Πλαστικά και Πολυμερή

    Διακρίνει τα θερμοπλαστικά από τα θερμοσκληρυνόμενα και τα ελαστομερή, συνδέοντας το καθένα με τις κατάλληλες διαδικασίες. Οι σπουδαστές αντιστοιχίζουν την επιλογή πολυμερούς με τη λειτουργία του προϊόντος και τον όγκο παραγωγής.

  • Μάθημα 3 • Ξύλο, Σύνθετα Υλικά και Φυσικά Υλικά

    Εξετάζει το συμπαγές ξύλο, τα επεξεργασμένα ξύλα, τα σύνθετα υλικά με ίνες και τις φυσικές εναλλακτικές. Διευρύνει την παλέτα του σχεδιαστή πέρα από τα μέταλλα και τα πλαστικά.

  • Μάθημα 4 • Διαδικασίες Προσθήκης και Συναρμολόγησης

    Εισάγει τη χύτευση με έγχυση, την τρισδιάστατη εκτύπωση και τεχνικές ένωσης συμπεριλαμβανομένων της συγκόλλησης και της στερέωσης. Οι σπουδαστές σχεδιάζουν εξαρτήματα με γνώμονα τη συναρμολόγηση και αποσυναρμολόγηση.

  • Μάθημα 5 • Διαδικασίες Μορφοποίησης και Αφαίρεσης Υλικού

    Καλύπτει τη χύτευση, τη σφυρηλάτηση, την κοπή με καλούπι, τη μηχανική κατεργασία και την κοπή ως κύριες μεθόδους μορφοποίησης. Οι σπουδαστές κατανοούν πώς κάθε διαδικασία περιορίζει τη γεωμετρία και τις ανοχές.

Κεφάλαιο 4Δείτε λεπτομέρειες

Ανθρώπινοι Παράγοντες και Εργονομία

  • Μάθημα 1 • Ανθρωπομετρία και Διαστάσεις Σώματος

    Εισάγει δεδομένα εκατοστημορίων, περιβλήματα πρόσβασης και ζώνες ελευθερίας κινήσεων για διαφορετικούς πληθυσμούς χρηστών. Οι αποφάσεις διαστασιολόγησης βάσει δεδομένων αντικαθιστούν τις εικασίες στη γεωμετρία του προϊόντος.

  • Μάθημα 2 • Συμπεριληπτικός και Καθολικός Σχεδιασμός

    Εφαρμόζει αρχές καθολικού σχεδιασμού για να εξυπηρετεί χρήστες ανεξαρτήτως ηλικίας, ικανοτήτων και μεγέθους σώματος. Διευρύνει την εμβέλεια της αγοράς ενώ πληροί τα πρότυπα προσβασιμότητας.

  • Μάθημα 3 • Λαβή, Δύναμη και Εμβιομηχανική

    Εξετάζει τύπους λαβών, δυνάμεις τσιμπήματος και μυοσκελετική καταπόνηση για την ενημέρωση του σχεδιασμού λαβών και χειριστηρίων. Μειώνει τον κίνδυνο τραυματισμού και βελτιώνει την άνεση του προϊόντος.

  • Μάθημα 4 • Γνωστική Εργονομία και Ευχρηστία

    Καλύπτει νοητικά μοντέλα, προδιαγραφές, ανατροφοδότηση και πρόληψη σφαλμάτων στην αλληλεπίδραση με το προϊόν. Συνδέει τον φυσικό σχεδιασμό με τον τρόπο που οι χρήστες αντιλαμβάνονται και χειρίζονται τα προϊόντα.

Κεφάλαιο 5Δείτε λεπτομέρειες

3D Μοντελοποίηση και CAD για Σχεδιαστές

  • Μάθημα 1 • Περιβάλλον και Ροή Εργασίας CAD

    Προσανατολίζει τους σπουδαστές στη διεπαφή CAD, τη διαχείριση αρχείων και τις συμβάσεις ροής εργασίας μοντελοποίησης. Μια δομημένη ροή εργασίας αποτρέπει σφάλματα και υποστηρίζει τη συνεργασία της ομάδας.

  • Μάθημα 2 • Παραμετρική Στερεά Μοντελοποίηση

    Διδάσκει τη δημιουργία χαρακτηριστικών βάσει σκίτσου συμπεριλαμβανομένων των εξώθησης, περιστροφής, σάρωσης και λογικών πράξεων Boolean. Το παραμετρικό ιστορικό επιτρέπει την ταχεία επαναληπτική σχεδίαση.

  • Μάθημα 3 • Απόδοση και Απεικόνιση

    Εφαρμόζει υλικά, φωτισμό και ρυθμίσεις περιβάλλοντος για την παραγωγή φωτορεαλιστικών απεικονίσεων προϊόντων. Οι υψηλής ποιότητας απεικονίσεις επικοινωνούν τη σχεδιαστική πρόθεση στα ενδιαφερόμενα μέρη.

  • Μάθημα 4 • Μοντελοποίηση Συναρμολόγησης και Περιορισμοί

    Καλύπτει συναρμολογήσεις πολλαπλών εξαρτημάτων, περιορισμούς ζευγαρώματος και ανίχνευση παρεμβολών. Η μοντελοποίηση συναρμολόγησης επικυρώνει την εφαρμογή και τη λειτουργία πριν από τη φυσική πρωτοτυποποίηση.

  • Μάθημα 5 • Τεχνικές Μοντελοποίησης Επιφανειών

    Εισάγει τις επιφάνειες NURBS, τη μοντελοποίηση κατά τμήματα και τη συνέχεια καμπυλότητας για σύνθετες οργανικές φόρμες. Η μοντελοποίηση επιφανειών χειρίζεται σχήματα που η στερεά μοντελοποίηση δεν μπορεί να επιτύχει.

Κεφάλαιο 6Δείτε λεπτομέρειες

Σχεδιαστική Έρευνα και Ανθρωποκεντρική Διαδικασία

  • Μάθημα 1 • Personas, Χάρτες Διαδρομών και Πληροφορίες

    Συνθέτει την έρευνα σε personas, χάρτες διαδρομών και σχεδιαστικές αρχές που καθοδηγούν τον ιδεασμό. Αυτά τα εργαλεία διατηρούν την ομάδα ευθυγραμμισμένη με τις ανάγκες των χρηστών καθ' όλη την ανάπτυξη.

  • Μάθημα 2 • Ορισμός του Design Brief

    Διδάσκει πώς να ερμηνεύεις briefs πελατών, να αναγνωρίζεις περιορισμούς και να αναδιατυπώνεις προβλήματα ως δηλώσεις ευκαιρίας. Ένα καλά ορισμένο brief αποτρέπει τη δαπανηρή διεύρυνση του πεδίου.

  • Μάθημα 3 • Ποσοτική Έρευνα και Ανάλυση Δεδομένων

    Εισάγει έρευνες, αναλυτικά στοιχεία χρήσης και βασική στατιστική ανάλυση για την επικύρωση των ποιοτικών πληροφοριών. Οι αριθμοί δίνουν εμπιστοσύνη και υποστηρίζουν επιχειρηματικές υποθέσεις.

  • Μάθημα 4 • Ποιοτικές Μέθοδοι Έρευνας

    Καλύπτει τη συναφειακή έρευνα, τις ημιδομημένες συνεντεύξεις και την εθνογραφική παρατήρηση για την αποκάλυψη λανθάνουσων αναγκών. Τα ποιοτικά δεδομένα αποκαλύπτουν κίνητρα που οι έρευνες χάνουν.

  • Μάθημα 5 • Ανταγωνιστική Ανάλυση και Ανάλυση Αγοράς

    Αξιολογεί υπάρχοντα προϊόντα μέσω συγκριτικής αξιολόγησης, αποσυναρμολογήσεων και χαρτών τοποθέτησης στην αγορά. Η ανταγωνιστική ανάλυση αποκαλύπτει κενά και διαφοροποιητές για νέα σχέδια.

Κεφάλαιο 7Δείτε λεπτομέρειες

Πρωτοτυποποίηση και Κατασκευή Μοντέλων

  • Μάθημα 1 • Αφρός, Χαρτόνι και Μαλακά Μοντέλα

    Διδάσκει την ταχεία κατασκευή μοντέλων με αφρό, χαρτόνι και ύφασμα για γρήγορη εξερεύνηση φόρμας και αναλογίας. Τα υλικά χαμηλού κόστους επιτρέπουν άφοβο πειραματισμό σε πρώιμο στάδιο.

  • Μάθημα 2 • Δοκιμές Χρηστών με Πρωτότυπα

    Σχεδιάζει δομημένες δοκιμές χρηστών χρησιμοποιώντας φυσικά πρωτότυπα για τη συλλογή εφαρμόσιμης ανατροφοδότησης. Τα ευρήματα των δοκιμών ενημερώνουν άμεσα την επόμενη σχεδιαστική επανάληψη.

  • Μάθημα 3 • Ψηφιακή Κατασκευή για Πρωτοτυποποίηση

    Καλύπτει την τρισδιάστατη εκτύπωση FDM και ρητίνης, την κοπή με λέιζερ και τη δρομολόγηση CNC για ακριβή φυσικά μοντέλα. Η ψηφιακή κατασκευή γεφυρώνει τη γεωμετρία CAD και τα απτά τεχνουργήματα.

  • Μάθημα 4 • Στρατηγική και Πιστότητα Πρωτοτυποποίησης

    Ορίζει τα πρωτότυπα χαμηλής, μεσαίας και υψηλής πιστότητας και πότε να χρησιμοποιείται το καθένα κατά την ανάπτυξη. Η αντιστοίχιση της πιστότητας στο στάδιο του έργου εξοικονομεί χρόνο και πόρους.

  • Μάθημα 5 • Λειτουργικά Πρωτότυπα και Πρωτότυπα Εμφάνισης

    Διακρίνει τα λειτουργικά πρωτότυπα που δοκιμάζουν μηχανισμούς από τα μοντέλα εμφάνισης που επικοινωνούν την αισθητική. Κάθε τύπος απαντά σε συγκεκριμένες σχεδιαστικές ερωτήσεις.

Κεφάλαιο 8Δείτε λεπτομέρειες

Ανάπτυξη Σχεδίου και Στρατηγική Βελτίωση

  • Μάθημα 1 • Παράδοση Σχεδίου και Τεκμηρίωση

    Προετοιμάζει μηχανολογικά σχέδια, προδιαγραφές CMF και έγγραφα σχεδιαστικού σκεπτικού για την παράδοση στην κατασκευή. Η πλήρης τεκμηρίωση αποτρέπει τις παρερμηνείες κατά την παραγωγή.

  • Μάθημα 2 • Αισθητική Βελτίωση και Σχεδιασμός CMF

    Αναπτύσσει στρατηγικές χρώματος, υλικού και φινιρίσματος (CMF) που ευθυγραμμίζουν την αισθητική του προϊόντος με την επωνυμία και τις προσδοκίες των χρηστών. Οι αποφάσεις CMF τεκμηριώνονται σε ένα φύλλο προδιαγραφών.

  • Μάθημα 3 • Επικύρωση και Δοκιμή Σχεδίου

    Διεξάγει δομημένες δοκιμές επικύρωσης βάσει των αρχικών κριτηρίων του brief χρησιμοποιώντας πρωτότυπα και ανατροφοδότηση χρηστών. Η επικύρωση επιβεβαιώνει ότι ο σχεδιασμός πληροί τους λειτουργικούς και βιωματικούς στόχους.

  • Μάθημα 4 • Δημιουργία και Επιλογή Ιδεών

    Εφαρμόζει δομημένες μεθόδους ιδεασμού και πίνακες αποφάσεων για τη συστηματική δημιουργία και φιλτράρισμα ιδεών. Η αυστηρή επιλογή μειώνει τη μεροληψία και βελτιώνει την ποιότητα του αποτελέσματος.

  • Μάθημα 5 • Σχεδιασμός για Κατασκευή και Συναρμολόγηση

    Εφαρμόζει αρχές DFM και DFA για τη μείωση του αριθμού εξαρτημάτων, την απλοποίηση των εργαλείων και τη μείωση του κόστους παραγωγής. Οι κατασκευαστικοί περιορισμοί ενσωματώνονται στις σχεδιαστικές αποφάσεις από την αρχή.

Πιστοποίηση

Το έγκυρο πιστοποιητικό ολοκλήρωσής σας

Αυτό το μάθημα είναι για εσάς:

  • Επίδοξοι βιομηχανικοί σχεδιαστές: έτοιμοι να χτίσουν μια δομημένη, επαγγελματική βάση.

  • Μηχανολόγοι μηχανικοί που θέλουν να προσθέσουν την ανθρωποκεντρική σχεδιαστική σκέψη στην εργαλειοθήκη τους.

  • Γραφίστες που επιθυμούν να μεταβούν στον σχεδιασμό τρισδιάστατων φυσικών προϊόντων.

  • Επιχειρηματίες που αναπτύσσουν ένα φυσικό προϊόν και χρειάζονται να μιλούν τη γλώσσα του σχεδιαστή.

  • Πρόσφατοι απόφοιτοι: αναζητούν πρακτικές δεξιότητες που γεφυρώνουν την ακαδημαϊκή θεωρία με την πρακτική του εργαστηρίου.

  • Δημιουργοί ως χόμπι: έτοιμοι να προχωρήσουν πέρα από τον αυτοσχεδιασμό και να σχεδιάζουν με επαγγελματική αυστηρότητα.

Τι λένε οι μαθητές μας

Τα μαθήματά σας είναι τέλεια. Αγόρασα το ετήσιο πακέτο και επιτέλους έχω την ευκαιρία να παρακολουθώ διάφορα θέματα που με ενδιαφέρουν χωρίς να χρειάζεται να αλλάξω πλατφόρμα... σας ευχαριστώ για όλα όσα κάνετε, σας έχω ήδη συστήσει σε άλλους ανθρώπους...
Giulio Carlo
Giulio CarloΦοιτητής Ψηφιακού Μάρκετινγκ
Μου αρέσει πώς τα μαθήματα πάνε κατευθείαν στο θέμα και πώς μπορώ να αλλάζω κεφάλαια και να παραλείπω περιεχόμενο που δεν χρειάζομαι.
Mariana Ferres
Mariana FerresΦοιτήτρια Φωτογραφίας
Μου αρέσει το περιεχόμενο και ο τρόπος παρουσίασης και μεταγραφής των βίντεο, που επιταχύνει τη διαδικασία!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaΦοιτήτρια Σχεδιασμού Νυχιών
Η πλατφόρμα είναι γρήγορη, απλή στη χρήση. Η ποικιλία του περιεχομένου και τα συμπληρωματικά βίντεο βοηθούν πολύ στη μάθηση.
André Felipe
André FelipeΦοιτητής Μηχανικής Προτροπών

Κύριες δεξιότητες

Συχνές Ερωτήσεις

Τι είναι η Dedika;

Ισχύει το πιστοποιητικό στην Ελλάδα;

Are the courses free?

What is the course workload?

What are the courses like?

How do the courses work?

What is the duration of the courses?

What is the cost or price of the courses?

What is an EAD or online course and how does it work?

PDF Course