
Curso de diseño industrial
Dominá el proceso completo de diseño industrial, desde los primeros bocetos y la investigación de usuarios hasta el modelado CAD, el prototipado y la entrega a fabricación. Este curso cubre cada disciplina central que un diseñador industrial en actividad necesita, incluyendo ergonomía, ciencia de los materiales, estrategia CMF y diseño sustentable. Ya sea que estés iniciando una carrera en producto o llevando tu práctica al siguiente nivel, esta es la formación en diseño industrial más completa que existe.
Qué vas a aprender:
Vas a desarrollar habilidades prácticas a lo largo de todo el ciclo de desarrollo de producto, empezando por la investigación de diseño y la ideación, y avanzando con bocetos, modelado CAD 3D, selección de materiales y prototipado. Vas a aprender a aplicar principios de ergonomía y datos antropométricos a problemas reales de diseño, y a tomar decisiones de fabricación informadas usando métodos DFM y DFA. El curso también abarca diseño sustentable, identidad de marca, especificación CMF y habilidades de práctica profesional, incluyendo comunicación con el cliente y desarrollo de portafolio. Al terminar, vas a poder llevar un concepto de producto desde un brief respaldado por investigación hasta un diseño documentado y pulido, listo para la entrega a fabricación.
Cómo estudiás de forma práctica Curso de diseño industrial
Cómo practicás Curso de diseño industrial
Para vos que sos empresa y querés capacitar a tu equipo
En Dedika para empresas, el curso incluye ejercicios y ejemplos adaptados a tu propio negocio y a las necesidades de tu empresa.
Contenido del curso
8 Capítulos • 38 LeccionesDuración entre 4 y 360 horas (tú decides)
Capítulo 1OcultarOcultar detallesVer detallesFundamentos del Diseño Industrial
Fundamentos del Diseño Industrial
Lección 1 • El Design Thinking como Marco de Trabajo
Presenta el ciclo empatizar-definir-idear-prototipar-testear como un enfoque estructurado para la resolución de problemas. Proporciona la mentalidad iterativa que se aplica en cada capítulo posterior.
Lección 2 • Vocabulario Central y Conceptos Clave
Define términos esenciales: forma, función, ergonomía, estética y usabilidad. El vocabulario compartido permite una comunicación precisa en críticas y briefs.
Lección 3 • Roles y Responsabilidades de los Diseñadores
Mapea el rol del diseñador industrial dentro de los equipos de desarrollo de producto y las cadenas de suministro. Los estudiantes comprenden las expectativas profesionales antes de comenzar el trabajo de estudio.
Lección 4 • Historia y Evolución del Campo
Traza el recorrido del diseño industrial desde la producción artesanal hasta la fabricación digital, pasando por la manufactura en masa. Establece la línea de tiempo que los estudiantes referencian a lo largo del curso.
Capítulo 2OcultarOcultar detallesVer detallesComunicación Visual y Bocetado
Comunicación Visual y Bocetado
Lección 1 • Fundamentos del Bocetado
Aborda el grosor de línea, la proporción y la perspectiva básica para construir un trazo seguro. Estos fundamentos sustentan cada técnica de boceto que se introduce más adelante.
Lección 2 • Vistas Ortogonales y Explotadas
Enseña proyecciones de frente, costado y superior junto con vistas de ensamblaje explotadas. Estos dibujos técnicos conectan la intención de diseño y la comunicación con fabricación.
Lección 3 • Técnicas de Bocetado de Ideación
Enseña la generación rápida de miniaturas y hábitos de ideación que priorizan la cantidad sobre la calidad. Los estudiantes aprenden a externalizar múltiples conceptos rápidamente antes de refinar.
Lección 4 • Fundamentos de Renderizado y Sombreado
Introduce la lógica de la fuente de luz, el sombreado y el renderizado con marcadores o lápiz para comunicar material y forma. Los bocetos renderizados se convierten en piezas listas para presentar.
Lección 5 • Bocetado Digital y Láminas de Presentación
Aplica herramientas de bocetado con tableta y principios de maquetación para crear láminas conceptuales profesionales. Los estudiantes finalizan un paquete visual listo para presentar.
Capítulo 3OcultarOcultar detallesVer detallesMateriales y Procesos de Manufactura
Materiales y Procesos de Manufactura
Lección 1 • Metales y sus Propiedades
Aborda metales ferrosos y no ferrosos, aleaciones y tratamientos superficiales relevantes para el diseño de productos. Las decisiones de selección de materiales se basan en propiedades mecánicas y estéticas.
Lección 2 • Plásticos y Polímeros
Distingue termoplásticos de termorrígidos y elastómeros, vinculando cada uno con los procesos adecuados. Los estudiantes asocian la elección del polímero con la función del producto y el volumen de producción.
Lección 3 • Madera, Compuestos y Materiales Naturales
Examina madera maciza, madera reconstituida, compuestos de fibra y alternativas naturales. Amplía la paleta del diseñador más allá de metales y plásticos.
Lección 4 • Procesos Aditivos y de Ensamblaje
Introduce el moldeo por inyección, la impresión 3D y técnicas de unión como soldadura y fijación mecánica. Los estudiantes diseñan piezas considerando el ensamblaje y desensamblaje.
Lección 5 • Procesos de Conformado y Sustractivos
Aborda fundición, forjado, estampado, mecanizado y corte como métodos principales de conformado. Los estudiantes entienden cómo cada proceso limita la geometría y las tolerancias.
Capítulo 4OcultarOcultar detallesVer detallesFactores Humanos y Ergonomía
Factores Humanos y Ergonomía
Lección 1 • Antropometría y Dimensiones Corporales
Introduce datos percentilares, envolventes de alcance y zonas de holgura para poblaciones diversas de personas usuarias. Las decisiones de dimensionamiento basadas en datos reemplazan las suposiciones en la geometría del producto.
Lección 2 • Diseño Inclusivo y Universal
Aplica los principios del diseño universal para contemplar a las personas usuarias sin importar su edad, capacidad o tamaño corporal. Amplía el alcance de mercado mientras cumple con los estándares de accesibilidad.
Lección 3 • Agarre, Fuerza y Biomecánica
Examina tipos de agarre, fuerzas de pinza y estrés musculoesquelético para informar el diseño de mangos y controles. Reduce el riesgo de lesiones y mejora el confort del producto.
Lección 4 • Ergonomía Cognitiva y Usabilidad
Abarca modelos mentales, affordances, retroalimentación y prevención de errores en la interacción con el producto. Conecta el diseño físico con la forma en que las personas usuarias perciben y operan los productos.
Capítulo 5OcultarOcultar detallesVer detallesModelado 3D y CAD para Diseñadores
Modelado 3D y CAD para Diseñadores
Lección 1 • Entorno CAD y Flujo de Trabajo
Orienta a los estudiantes en la interfaz CAD, la gestión de archivos y las convenciones del flujo de trabajo de modelado. Un flujo de trabajo estructurado previene errores y apoya la colaboración en equipo.
Lección 2 • Modelado Sólido Paramétrico
Enseña la creación de operaciones basadas en croquis, incluyendo extrusiones, revoluciones, barridos y operaciones booleanas. El historial paramétrico permite una iteración rápida del diseño.
Lección 3 • Renderizado y Visualización
Aplica materiales, iluminación y configuraciones de entorno para producir renders fotorrealistas de producto. Las imágenes de alta calidad comunican la intención de diseño a las partes interesadas.
Lección 4 • Modelado de Ensamblajes y Restricciones
Abarca ensamblajes de múltiples piezas, restricciones de relación y detección de interferencias. El modelado de ensamblajes valida el ajuste y la función antes del prototipado físico.
Lección 5 • Técnicas de Modelado de Superficies
Introduce superficies NURBS, modelado por parches y continuidad de curvatura para formas orgánicas complejas. El modelado de superficies aborda formas que el modelado sólido no puede lograr.
Capítulo 6OcultarOcultar detallesVer detallesInvestigación de Diseño y Proceso Centrado en la Persona Usuaria
Investigación de Diseño y Proceso Centrado en la Persona Usuaria
Lección 1 • Personas, Mapas de Experiencia e Insights
Sintetiza la investigación en personas, mapas de experiencia y principios de diseño que guían la ideación. Estas herramientas mantienen al equipo alineado con las necesidades de las personas usuarias durante todo el desarrollo.
Lección 2 • Definición del Brief de Diseño
Enseña cómo interpretar los briefs del cliente, identificar restricciones y replantear problemas como enunciados de oportunidad. Un brief bien definido evita desvíos costosos en el alcance.
Lección 3 • Investigación Cuantitativa y Análisis de Datos
Introduce encuestas, analíticas de uso y análisis estadístico básico para validar los insights cualitativos. Los números dan confianza y respaldan los casos de negocio.
Lección 4 • Métodos de Investigación Cualitativa
Abarca la indagación contextual, las entrevistas semiestructuradas y la observación etnográfica para descubrir necesidades latentes. Los datos cualitativos revelan motivaciones que las encuestas no captan.
Lección 5 • Análisis Competitivo y de Mercado
Evalúa productos existentes a través de benchmarking, despieces y mapas de posicionamiento en el mercado. El análisis competitivo revela vacíos y diferenciadores para nuevos diseños.
Capítulo 7OcultarOcultar detallesVer detallesPrototipado y Construcción de Modelos
Prototipado y Construcción de Modelos
Lección 1 • Modelos de Espuma, Cartón y Materiales Blandos
Enseña la construcción rápida de modelos con espuma, cartón y tela para explorar la forma y la proporción rápidamente. Los materiales de bajo costo permiten una experimentación temprana sin miedo.
Lección 2 • Testeo con Personas Usuarias usando Prototipos
Diseña tests estructurados con personas usuarias utilizando prototipos físicos para recopilar comentarios accionables. Los hallazgos del test informan directamente la siguiente iteración de diseño.
Lección 3 • Fabricación Digital para Prototipado
Abarca impresión 3D FDM y de resina, corte láser y fresado CNC para modelos físicos precisos. La fabricación digital conecta la geometría CAD con artefactos tangibles.
Lección 4 • Estrategia de Prototipado y Fidelidad
Define prototipos de baja, media y alta fidelidad y cuándo usar cada uno durante el desarrollo. Hacer coincidir la fidelidad con la etapa del proyecto ahorra tiempo y recursos.
Lección 5 • Prototipos Funcionales y de Apariencia
Distingue los prototipos funcionales que testean mecanismos de los modelos de apariencia que comunican estética. Cada tipo responde preguntas de diseño específicas.
Capítulo 8OcultarOcultar detallesVer detallesDesarrollo de Diseño y Refinamiento Estratégico
Desarrollo de Diseño y Refinamiento Estratégico
Lección 1 • Entrega de Diseño y Documentación
Prepara planos de ingeniería, especificaciones CMF y documentos de justificación de diseño para la entrega a fabricación. La documentación completa evita malentendidos durante la producción.
Lección 2 • Refinamiento Estético y Diseño CMF
Desarrolla estrategias de color, material y acabado (CMF) que alinean la estética del producto con la marca y las expectativas de las personas usuarias. Las decisiones CMF se documentan en una ficha de especificación.
Lección 3 • Validación y Testeo de Diseño
Realiza tests de validación estructurados contra los criterios del brief original utilizando prototipos y comentarios de personas usuarias. La validación confirma que el diseño cumple con los objetivos funcionales y experienciales.
Lección 4 • Generación y Selección de Conceptos
Aplica métodos de ideación estructurados y matrices de decisión para generar y filtrar conceptos sistemáticamente. La selección rigurosa reduce el sesgo y mejora la calidad del resultado.
Lección 5 • Diseño para Manufactura y Ensamblaje
Aplica los principios de DFM y DFA para reducir el número de piezas, simplificar el herramental y bajar los costos de producción. Las restricciones de manufactura se incorporan en las decisiones de diseño desde el principio.
Tu certificado válido de finalización
Este curso es para vos:
Futuros diseñadores industriales: listos para construir una base estructurada y profesional.
Ingenieros mecánicos que quieren sumar design thinking centrado en las personas a su caja de herramientas.
Diseñadores gráficos que buscan hacer la transición al diseño de productos físicos tridimensionales.
Emprendedores que están desarrollando un producto físico y necesitan manejar el lenguaje del diseñador.
Recién graduados que buscan habilidades prácticas para conectar la teoría académica con la práctica profesional en el estudio.
Makers aficionados listos para dejar de solo cacharrear y diseñar con rigor profesional.
Lo que dicen nuestros alumnos
Sus clases son perfectas. Adquirí el paquete de un año y, finalmente, tengo la oportunidad de seguir diversos temas de mi interés sin necesidad de cambiar de plataforma... les agradezco por todo lo que hacen, ya los recomendé a otras personas...

Me gusta cómo las lecciones van directo al grano y cómo puedo cambiar capítulos y saltear contenidos que no necesito.

Me gusta el contenido y la forma de presentación y transcripción de videos, ¡lo que acelera el proceso!

La plataforma es rápida, simple de usar. La diversidad de contenido y los videos complementarios ayudan mucho en el aprendizaje.

Principales capacitaciones
Preguntas frecuentes
¿Quién es Dedika?
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