
Curso de Java
Dominá Java desde cero y construí las habilidades de programación que los empleadores realmente demandan. Este curso te lleva desde la configuración de tu entorno de desarrollo hasta el diseño de sistemas orientados a objetos, el manejo de excepciones y el trabajo con el Collections Framework. Cada concepto se basa en código real que vos escribís, compilás y ejecutás.
Qué vas a aprender:
Vas a aprender a escribir, compilar y ejecutar programas Java usando herramientas estándar de la industria y un entorno JDK configurado correctamente. El curso cubre los fundamentos centrales del lenguaje, incluyendo tipos de datos, flujo de control, métodos y arreglos, antes de pasar al diseño orientado a objetos con clases, herencia e interfaces. Vas a dominar el Java Collections Framework, aplicar genéricos para código type-safe y manejar excepciones de forma profesional. Los capítulos complementarios presentan expresiones lambda, la Stream API, entrada/salida de archivos, multihilo, pruebas unitarias con JUnit 5 y automatización de builds con Maven y Gradle. Al finalizar, vas a tener las habilidades prácticas de Java necesarias para contribuir en proyectos de software reales.
Cómo estudiás de forma práctica Curso de Java
Cómo practicás Curso de Java
Para vos que sos empresa y querés capacitar a tu equipo
En Dedika para empresas, el curso incluye ejercicios y ejemplos adaptados a tu propio negocio y a las necesidades de tu empresa.
Contenido del curso
8 Capítulos • 41 LeccionesDuración entre 4 y 360 horas (tú decides)
Capítulo 1OcultarOcultar detallesVer detallesFundamentos de Java y configuración del entorno
Fundamentos de Java y configuración del entorno
Lección 1 • Panorama de la plataforma y el ecosistema Java
Cubre los roles de la JVM, el JDK y el JRE, y cómo Java logra la independencia de plataforma. Sienta las bases de la arquitectura antes de escribir código.
Lección 2 • Tipos de datos primitivos y variables
Enseña los ocho tipos primitivos, la declaración de variables y los rangos de tipos. Proporciona la base de datos necesaria para cada concepto de programación posterior.
Lección 3 • Instalación y configuración del JDK
Guía la instalación de un JDK LTS actual y la configuración de PATH y JAVA_HOME. Garantiza que cada estudiante tenga un entorno base coherente y funcional.
Lección 4 • Conversión de tipos y entrada/salida básica
Explica las conversiones de ampliación y reducción, e introduce la E/S por consola mediante Scanner y System.out. Prepara a los estudiantes para manejar datos reales en los programas.
Lección 5 • Operadores y expresiones
Cubre operadores aritméticos, relacionales, lógicos, a nivel de bits y de asignación, con reglas de precedencia. Permite a los estudiantes construir expresiones correctas y predecibles.
Lección 6 • Escribir tu primer programa Java
Introduce la estructura de un archivo fuente Java, el método main y el ciclo de compilación y ejecución. Genera confianza a través de una salida inmediata y tangible.
Capítulo 2OcultarOcultar detallesVer detallesFlujo de control y lógica del programa
Flujo de control y lógica del programa
Lección 1 • Sentencias y expresiones switch
Enseña las sentencias switch tradicionales y las expresiones switch modernas con sintaxis de flecha. Demuestra una lógica de múltiples ramas más limpia como alternativa a las cadenas if-else.
Lección 2 • Construcciones de bucles: for y while
Introduce los bucles for contados y los bucles while controlados por condición, con patrones de iteración prácticos. Permite la automatización de tareas repetitivas en los programas.
Lección 3 • Control de bucles: break, continue y etiquetas
Explica cómo break y continue alteran la ejecución de los bucles y cómo las etiquetas apuntan a bucles anidados. Otorga un control preciso sobre escenarios de iteración complejos.
Lección 4 • Depuración y seguimiento del flujo de control
Introduce las herramientas de depuración del IDE y las técnicas de seguimiento manual para verificar la corrección de la lógica. Desarrolla hábitos sistemáticos de resolución de problemas esenciales para todos los capítulos futuros.
Lección 5 • Sentencias condicionales
Cubre if, if-else y cadenas if anidadas para la toma de decisiones. Aplica directamente los operadores relacionales y lógicos presentados en el Capítulo 1.
Capítulo 3OcultarOcultar detallesVer detallesMétodos, alcance y organización del código
Métodos, alcance y organización del código
Lección 1 • Alcance y tiempo de vida de las variables
Define el alcance local, de bloque y de parámetro, y explica cuándo se crean y se destruyen las variables. Previene errores relacionados con el alcance y clarifica el uso de la memoria.
Lección 2 • Sobrecarga de métodos
Enseña a definir múltiples métodos con el mismo nombre pero diferentes listas de parámetros. Permite APIs flexibles que manejan distintos tipos de entrada de forma limpia.
Lección 3 • Paso de parámetros y valores de retorno
Explica la semántica de paso por valor para primitivos y referencias, y cómo devolver datos. Previene errores comunes causados por malentender el modelo de paso de argumentos de Java.
Lección 4 • Fundamentos de recursión
Introduce el diseño de métodos recursivos con casos base y casos recursivos. Prepara a los estudiantes para algoritmos de recorrido de árboles y de divide y vencerás en capítulos posteriores.
Lección 5 • Definición y llamada de métodos
Cubre la sintaxis de declaración de métodos, los tipos de retorno y la mecánica de invocación. Establece la unidad fundamental de reutilización de código en los programas Java.
Capítulo 4OcultarOcultar detallesVer detallesArrays y manipulación de Strings
Arrays y manipulación de Strings
Lección 1 • API de String y procesamiento de texto
Cubre los métodos esenciales de String para buscar, recortar, transformar y comparar texto. Prepara a los estudiantes para procesar datos textuales del mundo real de manera efectiva.
Lección 2 • Fundamentos de String e inmutabilidad
Explica la creación de String, el pool de strings, la inmutabilidad y la comparación de igualdad. Previene los errores más comunes relacionados con String en los programas Java.
Lección 3 • Arrays unidimensionales
Cubre la declaración, inicialización, indexación e iteración de arrays. Proporciona la estructura de datos primaria de tamaño fijo utilizada en toda la programación Java.
Lección 4 • Arrays multidimensionales
Enseña la creación y el recorrido de arrays 2D y jagged para datos de tipo matricial. Extiende las habilidades de arrays simples a representaciones de cuadrículas y tablas.
Lección 5 • Algoritmos y utilidades de arrays
Implementa algoritmos de búsqueda, ordenamiento y copia, e introduce los helpers java.util.Arrays. Desarrolla el pensamiento algorítmico sobre los fundamentos de los arrays.
Capítulo 5OcultarOcultar detallesVer detallesProgramación orientada a objetos: clases y objetos
Programación orientada a objetos: clases y objetos
Lección 1 • Clases, objetos y referencias
Introduce la definición de clases, la instanciación de objetos y la semántica de referencias. Establece el modelo mental central de POO que los estudiantes usarán durante todo el curso.
Lección 2 • Ciclo de vida del objeto y recolección de basura
Explica la creación de objetos, la alcanzabilidad y los fundamentos de la recolección de basura de la JVM. Desarrolla conciencia sobre la gestión de memoria sin requerir desasignación manual.
Lección 3 • Encapsulación y modificadores de acceso
Enseña campos privados con getters y setters públicos, y los cuatro niveles de acceso. Refuerza el ocultamiento de datos como base de un diseño de clases robusto.
Lección 4 • Miembros estáticos y la palabra clave this
Distingue los miembros de instancia de los campos y métodos estáticos, y clarifica el uso de this. Previene la confusión entre el estado a nivel de clase y a nivel de objeto.
Lección 5 • Constructores e inicialización
Cubre los constructores por defecto y parametrizados, el encadenamiento de constructores con this() y el orden de inicialización de campos. Garantiza que los objetos siempre se creen en un estado válido.
Capítulo 6OcultarOcultar detallesVer detallesHerencia, polimorfismo y abstracción
Herencia, polimorfismo y abstracción
Lección 1 • Sobrescritura de métodos y polimorfismo
Enseña @Override, el despacho dinámico y el polimorfismo en tiempo de ejecución mediante referencias de supertipo. Permite escribir código que funciona con cualquier subclase de forma transparente.
Lección 2 • Clases y métodos abstractos
Define las clases abstractas como implementaciones parciales que obligan a cumplir contratos en las subclases. Conecta la herencia concreta con la abstracción total de las interfaces.
Lección 3 • La clase Object y sus métodos comunes
Examina Object como la superclase raíz y sobrescribe toString, equals y hashCode. Garantiza un comportamiento correcto en colecciones y registros en toda la aplicación.
Lección 4 • Interfaces y métodos por defecto
Cubre la declaración de interfaces, la implementación, la adopción de múltiples interfaces y los métodos por defecto. Permite un diseño flexible y desacoplado a través de contratos de comportamiento.
Lección 5 • Herencia y la palabra clave extends
Cubre la herencia simple, las llamadas al constructor de la superclase con super() y la visibilidad de miembros. Permite la reutilización de código entre familias de clases relacionadas.
Capítulo 7OcultarOcultar detallesVer detallesManejo de excepciones y diseño de código robusto
Manejo de excepciones y diseño de código robusto
Lección 1 • Jerarquía de excepciones de Java
Mapea el árbol de clases Throwable, Exception y Error, y distingue las excepciones verificadas de las no verificadas. Proporciona el mapa conceptual para todas las decisiones de manejo de excepciones.
Lección 2 • Try-with-resources
Introduce la interfaz AutoCloseable y try-with-resources para la limpieza automática de recursos. Elimina los errores de fuga de recursos comunes en código de E/S y bases de datos.
Lección 3 • Creación de excepciones personalizadas
Guía el diseño de clases de excepción específicas de la aplicación con mensajes y contexto significativos. Permite informes de error precisos al dominio en bases de código profesionales.
Lección 4 • Bloques try-catch-finally
Enseña a capturar tipos de excepción únicos y múltiples, a relanzar y a garantizar la limpieza con finally. Cubre el ciclo de vida completo del manejo de excepciones en un método.
Lección 5 • Mejores prácticas de manejo de excepciones
Cubre el diseño fail-fast, la prevención de excepciones silenciadas y las estrategias de registro. Produce código que es tanto resiliente como diagnosticable en entornos de producción.
Capítulo 8OcultarOcultar detallesVer detallesEl framework de colecciones de Java y los genéricos
El framework de colecciones de Java y los genéricos
Lección 1 • Implementaciones de List
Compara ArrayList y LinkedList en cuanto a patrones de acceso, inserción y rendimiento de eliminación. Permite una selección informada entre los dos tipos de List más comunes.
Lección 2 • Fundamentos de genéricos
Introduce clases genéricas, métodos, parámetros de tipo acotados y wildcards. Proporciona la base de seguridad de tipos necesaria para usar correctamente el framework de colecciones.
Lección 3 • Implementaciones de Set y Queue
Cubre HashSet, LinkedHashSet, TreeSet y las implementaciones Queue/Deque con sus garantías de ordenamiento. Amplía la caja de herramientas de estructuras de datos del estudiante más allá de las listas.
Lección 4 • Métodos de utilidad de Collections y ordenamiento
Utiliza los métodos de utilidad de Collections y Arrays, Comparable y Comparator para ordenar y buscar. Completa la capacidad del estudiante para manipular colecciones de manera eficiente.
Lección 5 • Implementaciones de Map
Enseña HashMap, LinkedHashMap y TreeMap para el almacenamiento clave-valor con diferentes semánticas de ordenamiento. Cubre la estructura de datos más utilizada en el código Java empresarial.
Tu certificado válido de finalización
Este curso es para vos:
Persona que cambia de trayectoria profesional: quiere habilidades en Java para meterse en el desarrollo de software de forma profesional.
Estudiante de ciencias de la computación: necesita práctica práctica más allá de lo que brindan las clases teóricas.
Profesional de soporte de IT: listo para pasar de arreglar sistemas a construirlos.
Desarrollador aficionado: tiene ideas para proyectos y necesita una base sólida en el lenguaje.
Tester de QA: quiere automatizar pruebas y entender el código que se revisa.
Analista de datos: busca llevar su trabajo más allá de las planillas de cálculo e incursionar en la programación de backend.
Lo que dicen nuestros alumnos
Sus clases son perfectas. Adquirí el paquete de un año y, finalmente, tengo la oportunidad de seguir diversos temas de mi interés sin necesidad de cambiar de plataforma... les agradezco por todo lo que hacen, ya los recomendé a otras personas...

Me gusta cómo las lecciones van directo al grano y cómo puedo cambiar capítulos y saltear contenidos que no necesito.

Me gusta el contenido y la forma de presentación y transcripción de videos, ¡lo que acelera el proceso!

La plataforma es rápida, simple de usar. La diversidad de contenido y los videos complementarios ayudan mucho en el aprendizaje.

Principales capacitaciones
Preguntas frecuentes
¿Quién es Dedika?
¿El certificado es válido en Argentina?
¿Los cursos son gratuitos?
¿Cuál es la carga horaria del curso?
¿Cómo son los cursos?
¿Cómo funcionan los cursos?
¿Cuál es la duración de los cursos?
¿Cuál es el costo o precio de los cursos?
¿Qué es un curso EAD u online y cómo funciona?
Curso en PDF




















