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Curso de Fundamentos del Diseño Gráfico
Más de 2 millones de estudiantes en todo el mundo

Curso de Fundamentos del Diseño Gráfico

Dominá el lenguaje visual que usan los profesionales todos los días: desde la teoría del color y la tipografía hasta la identidad de marca y el diseño de interfaz. Este curso te da un camino estructurado y práctico a través de cada disciplina central del diseño gráfico. Ya sea que estés empezando de cero o buscando subir de nivel, vas a terminar con proyectos reales y un portafolio que demuestre tus habilidades.

Dedika para empresas

Lo que vas a aprender:

Vas a construir una base sólida en principios de diseño, sistemas de color, tipografía y maquetaciones basadas en grillas. Vas a aprender a desarrollar identidades de marca completas, diseñar interfaces digitales y preparar archivos tanto para impresión como para pantalla. El curso también abarca métodos de investigación UX, fundamentos de motion graphics y herramientas de diseño asistidas por IA. Vas a practicar la comunicación con clientes, la presentación de portafolios y la ética profesional. Cada capítulo incluye proyectos prácticos que producen trabajos que podés mostrar a clientes o empleadores.

Cómo estudias de forma práctica Curso de Fundamentos del Diseño Gráfico

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Para ti que eres empresa y quieres capacitar a tu equipo

En Dedika para empresas, el curso incluye ejercicios y ejemplos adaptados a tu propio negocio y a las necesidades de tu empresa.

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Contenido del curso

8 Capítulos • 39 ClasesDuración entre 4 y 360 horas (tú decides)

Capítulo 1Ver detalles

Fundamentos de la comunicación visual

  • Clase 1 • Principios del diseño

    Explica cómo se organizan los elementos usando equilibrio, contraste, énfasis, ritmo y unidad. Los estudiantes critican composiciones usando estos principios.

  • Clase 2 • Elementos del diseño

    Define los siete elementos visuales centrales: línea, forma, volumen, espacio, textura, valor y color. Los estudiantes identifican cada elemento en trabajos profesionales.

  • Clase 3 • Cómo los humanos perciben la información visual

    Cubre la psicología de la Gestalt y el procesamiento preatentivo aplicados al diseño. Establece el marco perceptual usado a lo largo del curso.

  • Clase 4 • El proceso y flujo de trabajo de diseño

    Introduce el ciclo de diseño iterativo desde el brief hasta la entrega final. Proporciona un marco repetible que los estudiantes aplican en cada proyecto posterior.

Capítulo 2Ver detalles

Teoría del color y aplicación

  • Clase 1 • El círculo cromático y las armonías

    Cubre relaciones primarias, secundarias y terciarias y seis esquemas de armonía clásicos. Los estudiantes construyen paletas usando cada esquema.

  • Clase 2 • Construcción y gestión de paletas de colores

    Enseña la construcción de paletas, la creación de tintes y sombras, y la documentación de tokens de color. Los estudiantes entregan un sistema de paletas completo y documentado.

  • Clase 3 • El color en contexto y entorno

    Aborda el contraste simultáneo, el metamerismo y los efectos de la iluminación ambiental en el color percibido. Los estudiantes ajustan paletas para condiciones del mundo real.

  • Clase 4 • Modelos de color y espacios de color

    Distingue los modelos RGB, CMYK y HSB y explica cuándo se aplica cada uno. Fundamenta a los estudiantes en la precisión técnica del color antes de la aplicación creativa.

  • Clase 5 • Psicología del color y significado cultural

    Examina asociaciones emocionales y significados culturales del color relevantes para audiencias globales. Los estudiantes seleccionan colores que refuerzan los mensajes deseados.

Capítulo 3Ver detalles

Fundamentos y práctica de tipografía

  • Clase 1 • Selección y combinación de tipografías

    Establece criterios para elegir tipografías que coincidan con el tono, el medio y la audiencia. Los estudiantes combinan tipografías display y de cuerpo con una justificación fundamentada.

  • Clase 2 • Anatomía y clasificación tipográfica

    Identifica las partes de la letra y asigna las tipografías a clasificaciones históricas. Proporciona el vocabulario necesario para una selección informada de tipografías.

  • Clase 3 • Jerarquía y escala tipográfica

    Enseña variación de tamaño, peso y estilo para guiar la atención del lector a través del contenido. Los estudiantes construyen jerarquías de múltiples niveles para maquetaciones editoriales.

  • Clase 4 • Espaciado, alineación y legibilidad de lectura

    Cubre tracking, kerning, interlineado y medida para optimizar la comodidad de lectura. Los estudiantes refinan configuraciones de texto básicas a estándares profesionales.

  • Clase 5 • Tipografía expresiva y display

    Explora la tipografía como imagen, conceptos de tipografía cinética y enfoques de letras personalizadas. Los estudiantes crean un póster tipográfico que prioriza el impacto visual.

Capítulo 4Ver detalles

Maquetación, sistemas de grillas y composición

  • Clase 1 • Espacio en blanco y respiración visual

    Replantea el espacio vacío como un elemento de diseño activo que mejora la claridad y la elegancia. Los estudiantes rediseñan maquetaciones recargadas usando espacio en blanco deliberado.

  • Clase 2 • Anatomía de la grilla y tipos de grillas

    Define columnas, medianiles, márgenes y filas, y compara grillas de manuscrito, columnas, modulares y jerárquicas. Los estudiantes seleccionan grillas apropiadas para el tipo de contenido.

  • Clase 3 • Diseño multipágina y de doble página

    Extiende los principios de página única a dobles páginas, folletos y documentos paginados. Los estudiantes producen una maquetación editorial coherente de seis páginas.

  • Clase 4 • Pensamiento de maquetación responsiva y adaptativa

    Traduce el pensamiento de grillas fijas a una lógica de maquetación fluida y basada en breakpoints para pantallas. Los estudiantes bosquejan maquetaciones en tres breakpoints para un mismo conjunto de contenido.

  • Clase 5 • Estrategias compositivas

    Introduce la regla de los tercios, la proporción áurea y los recorridos de flujo visual para dirigir el movimiento del ojo. Los estudiantes aplican cada estrategia a una composición de una sola página.

Capítulo 5Ver detalles

Imagen, ilustración y recursos visuales

  • Clase 1 • Gestión de recursos y organización de archivos

    Cubre convenciones de nomenclatura, estructuras de carpetas y control de versiones para recursos de diseño. Los estudiantes organizan una biblioteca de recursos de proyecto según estándares profesionales.

  • Clase 2 • Conceptos básicos de edición y retoque de imágenes

    Enseña corrección tonal, etalonaje, enmascaramiento y flujos de trabajo de edición no destructiva. Los estudiantes retocan y etalonan un conjunto de imágenes para lograr un aspecto consistente.

  • Clase 3 • Fundamentos de fotografía para diseñadores

    Cubre decisiones de composición, iluminación y recorte que toman los diseñadores al seleccionar o dirigir fotografía. Los estudiantes curan y recortan un conjunto de fotos para una maquetación.

  • Clase 4 • Técnicas de ilustración vectorial

    Introduce curvas Bezier, puntos de ancla y operaciones de trazado para crear gráficos escalables. Los estudiantes construyen un conjunto de iconos de estilo plano desde cero.

  • Clase 5 • Iconografía y diseño de pictogramas

    Establece reglas para la consistencia visual, el tamaño óptico y la claridad metafórica en sistemas de iconos. Los estudiantes diseñan un conjunto de diez iconos con un lenguaje visual unificado.

Capítulo 6Ver detalles

Diseño de identidad de marca

  • Clase 1 • Sistemas de color y tipografía de marca

    Extiende las habilidades de color y tipografía a un sistema de marca gobernado con paletas primarias y secundarias y escalas tipográficas. Los estudiantes documentan una especificación completa de tipografía y color de marca.

  • Clase 2 • Documentación del manual de marca

    Enseña a redactar, estructurar y formatear un manual de estándares de marca para uso interno y externo. Los estudiantes producen un documento de manual de marca de doce páginas.

  • Clase 3 • Proceso y principios del diseño de logotipos

    Cubre tipos de logotipo, isotipo, símbolo y marca combinada con principios de construcción. Los estudiantes desarrollan tres conceptos de logotipo y refinan uno hasta el final.

  • Clase 4 • Estrategia de marca y posicionamiento visual

    Conecta los objetivos de negocio, los insights de la audiencia y el contexto competitivo con la dirección visual. Los estudiantes redactan un brief creativo que impulsa todas las decisiones de identidad posteriores.

  • Clase 5 • Materiales de marca y diseño de puntos de contacto

    Aplica el sistema de identidad a tarjetas de presentación, papel membretado, plantillas para redes sociales y señalización. Los estudiantes producen cinco piezas de papelería de marca.

Capítulo 7Ver detalles

Diseño digital y para pantalla

  • Clase 1 • Accesibilidad en el diseño digital

    Aplica relaciones de contraste, indicadores de foco y estructura semántica para cumplir con los estándares de accesibilidad. Los estudiantes auditan y corrigen un diseño de interfaz para cumplimiento de accesibilidad.

  • Clase 2 • Diseño de publicidad digital y redes sociales

    Cubre formatos de anuncios estándar, relaciones de aspecto y restricciones creativas específicas de la plataforma. Los estudiantes producen un conjunto de anuncios digitales multiformato a partir de un único concepto de campaña.

  • Clase 3 • Sistemas de diseño y librerías de componentes

    Enseña la metodología de diseño atómico y la construcción de librerías de componentes reutilizables. Los estudiantes construyen un pequeño sistema de diseño con tokens, componentes y documentación.

  • Clase 4 • Fundamentos de diseño de interfaz

    Introduce la anatomía de la interfaz, el pensamiento por componentes y las convenciones de plataforma para web y celular. Los estudiantes auditan una interfaz de aplicación existente usando heurísticas de usabilidad.

  • Clase 5 • Wireframing y prototipado

    Cubre wireframing de baja y alta fidelidad y construcción de prototipos cliqueables. Los estudiantes construyen un prototipo de cinco pantallas para un concepto de aplicación de celular.

Capítulo 8Ver detalles

Estrategia de diseño avanzada y portafolio

  • Clase 1 • Curación de portafolio y casos de estudio

    Enseña a seleccionar, secuenciar y contextualizar el trabajo para contar una historia profesional convincente. Los estudiantes redactan tres casos de estudio y arman un portafolio.

  • Clase 2 • Comunicación con el cliente y presentación

    Cubre la presentación de fundamentos, el manejo de devoluciones y la gestión de ciclos de revisión de manera profesional. Los estudiantes presentan un concepto de diseño y responden a una crítica en vivo.

  • Clase 3 • Ética del diseño y estándares profesionales

    Examina la propiedad intelectual, la sensibilidad cultural y las responsabilidades éticas en el diseño comercial. Los estudiantes aplican una lista de verificación ética a su proyecto final integrador.

  • Clase 4 • Design thinking y encuadre de problemas

    Aplica mapas de empatía, declaraciones de problema y preguntas ¿cómo podríamos? a briefs complejos. Los estudiantes reformulan un problema de diseño del mundo real antes de generar soluciones.

  • Clase 5 • Desarrollo de proyecto final integrador

    Guía a los estudiantes a través de un proyecto de diseño autodirigido de múltiples entregables desde el brief hasta el final. Los estudiantes producen un proyecto completo adecuado para incluir en el portafolio.

Certificación

Tu certificado válido de finalización

Este curso es para ti:

  • Profesionales de marketing: querés llevar el trabajo creativo internamente con confianza.

  • Personas en cambio de carrera: transición hacia el diseño desde campos no relacionados, como finanzas o docencia.

  • Dueños de pequeños negocios: cansados de delegar cada decisión visual en agencias costosas.

  • Diseñadores de marca aspirantes: listos para ir más allá de las plantillas y construir identidades originales.

  • Ilustradores y artistas que buscan trasladar sus habilidades visuales existentes al trabajo de diseño comercial.

  • Recién egresados: entrando en industrias creativas sin formación formal en diseño gráfico todavía.

Lo que dicen nuestros estudiantes

Sus clases son perfectas. Adquirí el paquete de un año y, finalmente, tengo la oportunidad de seguir diversos temas de mi interés sin necesidad de cambiar de plataforma... agradezco por todo lo que hacen, ya los he recomendado a otras personas...
Giulio Carlo
Giulio CarloEstudiante de Marketing Digital
Me gusta cómo las lecciones van directo al grano y cómo puedo cambiar capítulos y saltar contenidos que no necesito.
Mariana Ferres
Mariana FerresEstudiante de Fotografía
Me gusta el contenido y la forma de presentación y transcripción de videos, ¡lo que acelera el proceso!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaEstudiante de Diseño de Uñas
La plataforma es rápida, simple de usar. La diversidad de contenido y los videos complementarios ayudan mucho en el aprendizaje.
André Felipe
André FelipeEstudiante de Ingeniería de Prompt

Principales capacitaciones

Preguntas Frecuentes

¿Quién es Dedika?

¿El certificado es válido en Chile?

¿Los cursos son gratuitos?

¿Cuál es la carga horaria del curso?

¿Cómo son los cursos?

¿Cómo funcionan los cursos?

¿Cuál es la duración de los cursos?

¿Cuál es el costo o precio de los cursos?

¿Qué es un curso EAD u online y cómo funciona?

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