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Cours de création de roman graphique
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Cours de création de roman graphique

Ce cours vous mène de la page blanche au roman graphique terminé, couvrant la narration, la conception de personnages, l'écriture de scénario et la production. Vous maîtriserez le langage visuel et verbal du médium et bâtirez un projet prêt à être publié ou présenté. Que vous soyez écrivain, artiste ou les deux, voici la boîte à outils créative complète dont vous avez besoin.

Dedika pour entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous apprendrez à structurer des récits de roman graphique captivants à l'aide de cadres dramatiques éprouvés et d'un découpage scène par scène. Vous développerez des personnages visuellement distinctifs avec des passés profonds, des motivations claires et des dialogues qui révèlent la personnalité sans exposition. Le cours couvre la construction de mondes, la conception d'environnements et la cohérence visuelle dans l'ensemble de votre projet. Vous rédigerez et mettrez en forme des scénarios professionnels, concevrez des mises en page et utiliserez la couleur, l'éclairage et le langage corporel comme outils narratifs. Enfin, vous naviguerez dans l'ensemble du pipeline de production et élaborerez une stratégie pour publier, présenter et développer votre lectorat.

Comment vous étudiez de façon pratique Cours de création de roman graphique

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Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre entreprise et à ses besoins spécifiques.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 38 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondements de la narration en roman graphique

  • Leçon 1 • Définir le médium du roman graphique

    Distingue les romans graphiques des bandes dessinées, des mangas et des livres illustrés par leur format, leur longueur et leur intention. Établit le vocabulaire commun utilisé tout au long du cours.

  • Leçon 2 • Notions de base du langage visuel et verbal

    Présente comment les images et les mots fonctionnent comme un langage unifié dans les romans graphiques. Les étudiants et étudiantes analysent comment le sens change lorsque l'un ou l'autre élément est modifié.

  • Leçon 3 • Genres et considérations sur le public

    Cartographie les principaux genres de romans graphiques et leurs conventions, ainsi que les attentes du public cible. Aide les étudiants et étudiantes à aligner leurs choix créatifs sur les besoins des lecteurs.

  • Leçon 4 • Histoire et évolution de la forme

    Retrace le médium depuis les premiers récits séquentiels jusqu'aux romans graphiques contemporains. Contextualise comment les changements historiques ont façonné les conventions narratives actuelles.

Chapitre 2Voir les détails

Structure narrative et conception du récit

  • Leçon 1 • Planification et cartographie du récit

    Applique les connaissances structurelles pour produire un plan d'histoire complet avec des battements scène par scène. Sert de plan directeur pour tout le travail créatif subséquent.

  • Leçon 2 • Intrigue, conflit et enjeux

    Définit l'intrigue comme une séquence d'événements liés par la causalité, motivée par le conflit et des enjeux croissants. Les étudiants et étudiantes cartographient l'escalade de la tension tout au long de l'arc narratif.

  • Leçon 3 • Rythme et cadence narrative

    Contrôle de la vitesse narrative par la longueur des scènes, la densité des cases et les coupures de chapitres. Les étudiants et étudiantes révisent leur plan pour équilibrer la tension et le relâchement.

  • Leçon 4 • Structures dramatiques fondamentales

    Examine les structures en trois actes, cinq actes et non linéaires appliquées aux romans graphiques. Les étudiants et étudiantes choisissent et justifient une structure pour leur propre projet.

  • Leçon 5 • Thème et sous-texte

    Enseigne comment le thème opère sous la surface de l'intrigue et comment le sous-texte approfondit l'engagement du lecteur. Les étudiants et étudiantes intègrent un thème central dans leur plan.

Chapitre 3Voir les détails

Création et développement des personnages

  • Leçon 1 • Archétypes et rôles des personnages

    Passe en revue les archétypes du protagoniste, de l'antagoniste, du mentor et des personnages secondaires ainsi que leurs fonctions narratives. Les étudiants et étudiantes attribuent des rôles dans leur propre histoire.

  • Leçon 2 • Principes de conception visuelle des personnages

    Traduit la personnalité et l'histoire en choix de conception visuelle, notamment la silhouette, la couleur et le costume. Les étudiants et étudiantes créent des fiches de référence pour chaque personnage principal.

  • Leçon 3 • Arc du personnage et transformation

    Montre comment les personnages changent ou résistent au changement tout au long de la structure de l'histoire. Les étudiants et étudiantes alignent l'arc du personnage sur les battements de l'intrigue de leur plan.

  • Leçon 4 • Histoire et motivation

    Construit la logique interne du comportement du personnage à travers son histoire, ses blessures et son désir. Les étudiants et étudiantes rédigent des documents d'histoire qui éclairent l'action visible.

  • Leçon 5 • Dialogue et voix

    Développe des schémas d'élocution, un vocabulaire et un rythme distincts pour chaque personnage. Les étudiants et étudiantes rédigent des échanges de dialogue d'exemple qui révèlent les personnages sans utiliser d'exposition.

Chapitre 4Voir les détails

Construction d'univers et configuration visuelle

  • Leçon 1 • Cohérence visuelle et guides de style

    Établit des règles visuelles qui maintiennent la cohérence de l'univers à travers toutes les pages et tous les artistes. Les étudiants et étudiantes créent un guide de style couvrant les palettes de couleurs et les motifs de conception.

  • Leçon 2 • Conception des environnements et des lieux

    Traduit les données de l'univers en lieux précis et dessinables avec une atmosphère et une fonction. Les étudiants et étudiantes créent des croquis de lieux annotés pour les scènes clés.

  • Leçon 3 • Le décor comme outil narratif

    Utilise l'environnement pour refléter la psychologie du personnage, renforcer le thème et faire avancer l'intrigue. Les étudiants et étudiantes annotent leur plan avec des moments narratifs portés par le décor.

  • Leçon 4 • Établir l'univers de l'histoire

    Définit les règles, l'histoire et la logique du décor de l'histoire dans différents types de genres. Les étudiants et étudiantes rédigent un document d'aperçu de l'univers pour leur projet.

Chapitre 5Voir les détails

Écriture de scénario pour romans graphiques

  • Leçon 1 • Formats et normes de scénario

    Compare les formats de scénario complet, d'intrigue d'abord et à la Marvel, ainsi que leurs cas d'utilisation appropriés. Les étudiants et étudiantes choisissent et appliquent un format à leur projet.

  • Leçon 2 • Dialogue et légendes dans le scénario

    Formate les bulles de dialogue, les bulles de pensée, les légendes et les effets sonores dans le scénario. Les étudiants et étudiantes appliquent une logique de placement des bulles à une scène scénarisée.

  • Leçon 3 • Transitions de scènes dans le scénario

    Scénarise les six types de transitions case à case pour contrôler le rythme et l'expérience du lecteur. Les étudiants et étudiantes identifient et déploient intentionnellement chaque type de transition.

  • Leçon 4 • Rédaction de descriptions de cases

    Enseigne comment rédiger des descriptions de cases précises et dessinables qui donnent une marge de manœuvre créative aux artistes sans ambiguïté. Les étudiants et étudiantes réécrivent des descriptions vagues en texte prêt pour la production.

  • Leçon 5 • Révision et correction du scénario

    Applique un passage de révision structuré pour resserrer le nombre de cases, clarifier les descriptions et couper le texte redondant. Les étudiants et étudiantes échangent leurs scénarios pour une critique par les pairs.

Chapitre 6Voir les détails

Mise en page et composition des cases

  • Leçon 1 • Esquisse miniature d'un chapitre complet

    Synthétise les principes de mise en page en esquisses miniatures rapides pour un chapitre entier. Les étudiants et étudiantes reçoivent des commentaires sur le flux, le rythme et la clarté visuelle.

  • Leçon 2 • La page comme unité de conception

    Traite la page entière comme une composition visuelle avec un rythme, une hiérarchie et un flux. Les étudiants et étudiantes analysent des pages publiées et identifient des décisions structurelles.

  • Leçon 3 • Forme, taille et séquence des cases

    Manipule les dimensions et la séquence des cases pour contrôler le temps, l'emphase et le rythme. Les étudiants et étudiantes reconçoivent une mise en page plate pour augmenter l'impact dramatique.

  • Leçon 4 • Gouttières et clôture

    Explique comment l'espace entre les cases active l'imagination du lecteur par le processus de clôture. Les étudiants et étudiantes expérimentent avec la largeur de la gouttière et l'espacement des cases pour modifier le sens.

  • Leçon 5 • Angles de caméra et cadrage

    Applique le cadrage cinématographique — types de plans, angles et perspective — à la composition des cases. Les étudiants et étudiantes storyboardent une scène en utilisant différents angles pour un effet émotionnel.

Chapitre 7Voir les détails

Techniques de narration visuelle

  • Leçon 1 • Langage corporel et expressions faciales

    Communique l'émotion et le sous-texte par la posture, le geste et la micro-expression. Les étudiants et étudiantes redessinent une scène en remplaçant tout le dialogue par une performance visuelle.

  • Leçon 2 • Théorie des couleurs pour l'art séquentiel

    Applique la théorie des couleurs — teinte, valeur, saturation et température — à la narration séquentielle. Les étudiants et étudiantes colorent une scène pour renforcer l'ambiance et l'état du personnage.

  • Leçon 3 • Qualité du trait et style de dessin

    Analyse comment le poids du trait, la texture et le style communiquent le ton et le genre. Les étudiants et étudiantes développent une approche de trait cohérente adaptée à leur projet.

  • Leçon 4 • Typographie et conception lettrages

    Intègre le lettrage comme élément visuel qui renforce le ton, le caractère et le rythme. Les étudiants et étudiantes lettrent une page en utilisant des méthodes manuelles et numériques.

  • Leçon 5 • Lumière, ombre et ambiance

    Utilise la direction de la lumière, la forme des ombres et le contraste pour établir l'ambiance et diriger l'attention. Les étudiants et étudiantes appliquent trois schémas d'éclairage distincts à la même scène.

Chapitre 8Voir les détails

Production, édition et public

  • Leçon 1 • Pipeline d'encrage, de mise en couleur et de lettrage

    Séquençage des étapes d'encrage, d'aplatissement, de mise en couleur et de lettrage pour une production efficace. Les étudiants et étudiantes complètent une page dans l'ensemble du pipeline.

  • Leçon 2 • Présentation aux éditeurs

    Construit un dossier de soumission professionnel comprenant un synopsis, des pages d'exemple et une lettre de présentation. Les étudiants et étudiantes complètent un document de présentation pour leur projet.

  • Leçon 3 • Construire un public et une communauté

    Développe des stratégies d'engagement des lecteurs par la sérialisation, les réseaux sociaux et les événements. Les étudiants et étudiantes créent un plan de lancement pour leur roman graphique.

  • Leçon 4 • Flux de production numérique

    Couvre les formats de fichiers, la résolution, les modes de couleur et les pipelines logiciels pour la sortie imprimée et numérique. Les étudiants et étudiantes mettent en place un système de fichiers prêt pour la production pour leur projet.

  • Leçon 5 • Autoédition et options d'impression

    Évalue les modèles d'impression à la demande, d'impression offset et de publication numérique en premier. Les étudiants et étudiantes rédigent un plan de publication tenant compte des coûts et de la distribution.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Aspirants bédéistes : prêts à passer des esquisses à une narration structurée de longue haleine.

  • Romancières et romanciers : souhaitant traduire des récits en prose dans un format séquentiel visuel.

  • Illustrateurs en quête de développer des personnages et des histoires originales pour leurs propres projets.

  • Personnes en réorientation professionnelle : attirées par la bande dessinée et cherchant une base créative professionnelle.

  • Créatrices et créateurs indépendants : élaborer un roman graphique à autoéditer, financer par sociofinancement ou présenter de façon autonome.

  • Enseignants et enseignantes et journalistes : explorer l’art séquentiel comme médium de narration non fictionnelle.

Ce que nos apprenants disent

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir à changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Numérique
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
J'aime le contenu et la façon dont il est présenté ainsi que la transcription des vidéos, ce qui accélère le processus !
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
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André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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