
Cours sur la création d'une application
Apprenez tout ce dont vous avez besoin pour passer d'une idée d'application brute à un produit réel entièrement déployé. Ce cours couvre la conception, le développement frontal et backend, les tests, le lancement et les stratégies de croissance en un programme complet. Que vous souhaitiez travailler à votre compte, lancer une startup ou faire progresser votre carrière, c'est ici que vous commencez à construire.
Ce que vous allez apprendre:
Vous apprendrez à planifier et à cadrer une application, à concevoir des maquettes filaires et des prototypes cliquables, ainsi qu'à écrire du code frontal en utilisant HTML, CSS et JavaScript. Vous bâtirez un backend avec des points d'accès API fonctionnels, un schéma de base de données et une authentification sécurisée des utilisateurs. Le cours couvre les stratégies de test, les techniques de débogage et un cycle de déploiement complet pour mettre votre application en ligne. Vous explorerez également les modèles de monétisation, l'optimisation des boutiques d'applications et la manière d'utiliser des outils d'IA pour créer plus rapidement. À la fin, vous aurez les compétences et un projet réel à présenter.
Comment vous étudiez de façon pratique Cours sur la création d'une application
Comment vous pratiquez Cours sur la création d'une application
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre entreprise et à ses besoins spécifiques.
Contenu du cours
8 Chapitres • 38 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondements de la création d'applications et état d'esprit
Fondements de la création d'applications et état d'esprit
Leçon 1 • Définir votre idée d'application
Enseigne des techniques structurées pour transformer une idée brute en un concept réalisable. Prépare directement les étudiants et étudiantes au travail de planification et de cadrage à venir.
Leçon 2 • Comprendre l'écosystème des applications
Couvre les types d'applications, les plateformes et les rôles qui leur donnent vie. Établit le contexte pour chaque décision prise tout au long du cours.
Leçon 3 • Choisir la bonne approche de développement
Compare les approches sans code, à faible code et avec code complet en fonction du niveau de compétence et des besoins du projet. Aide les étudiants et étudiantes à s'engager dans l'approche la mieux adaptée à leurs objectifs.
Leçon 4 • Configurer votre environnement de développement
Guide les étudiants et étudiantes dans l'installation et la configuration des outils nécessaires pour commencer à construire. Assure que chaque étudiant dispose d'un espace de travail fonctionnel avant d'écrire une quelconque logique.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsPlanifier et cadrer votre application
Planifier et cadrer votre application
Leçon 1 • Définir les fonctionnalités et le périmètre du MVP
Enseigne comment prioriser les fonctionnalités et définir un produit minimum viable. Empêche l'expansion du périmètre et maintient la première version ciblée et réalisable.
Leçon 2 • Cartographie des parcours et flux utilisateurs
Couvre la façon de diagrammer le déplacement des utilisateurs et utilisatrices dans l'application, de l'entrée à la réalisation de l'objectif. Révèle les lacunes logiques avant toute conception ou production de code.
Leçon 3 • Rédiger un cahier des charges et un calendrier
Structure le concept, la portée et le calendrier de l'application en un seul document de référence. Aligne les attentes et sert d'étoile du Nord tout au long de la construction.
Leçon 4 • Recherche utilisateur et création de personas
Présente des méthodes de recherche légères pour comprendre qui utilisera l'application et pourquoi. Ancre toutes les décisions de conception et de fonctionnalités dans les besoins réels des utilisateurs.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsConception UI/UX pour les créateurs d'applications
Conception UI/UX pour les créateurs d'applications
Leçon 1 • Principes fondamentaux de conception UI
Présente la hiérarchie visuelle, l'espacement, la couleur et la typographie appliqués aux écrans d'application. Construit le vocabulaire de conception que les étudiants et étudiantes utiliseront dans tout le travail de conception ultérieur.
Leçon 2 • Systèmes de conception et bibliothèques de composants
Présente les composants réutilisables, les guides de style et les jetons de conception pour une UI cohérente. Prépare les étudiants et étudiantes à remettre efficacement les conceptions et à maintenir une cohérence visuelle à grande échelle.
Leçon 3 • Construire un prototype cliquable
Guide les étudiants et étudiantes dans le lien entre les maquettes filaires et un prototype interactif pour les tests utilisateurs. Produit un artéfact tangible qui valide la conception avant qu'aucun code ne soit écrit.
Leçon 4 • Création de maquettes filaires d'écrans d'application
Enseigne la création de maquettes filaires basse fidélité pour structurer l'écran avant le début de la conception visuelle. Fait gagner du temps en résolvant les problèmes de disposition tôt dans le processus.
Leçon 5 • Principes UX et utilisabilité
Couvre l'affordance, la rétroaction, la cohérence et la prévention des erreurs comme piliers de l'UX. Lie directement une bonne UX à la rétention des utilisateurs et au succès de l'application.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondamentaux du développement frontend
Fondamentaux du développement frontend
Leçon 1 • HTML et structure d'écran
Couvre les éléments HTML sémantiques et comment ils forment le squelette structurel de tout écran d'application. Permet directement aux étudiants et étudiantes de traduire les maquettes filaires en dispositions codées.
Leçon 2 • Stylisation avec CSS
Enseigne les sélecteurs CSS, le modèle de boîte, flexbox et les techniques de conception adaptative. Permet aux étudiants et étudiantes de faire correspondre leurs écrans codés aux spécifications de conception approuvées.
Leçon 3 • Connecter l'UI aux données
Montre comment lier des données dynamiques aux composants d'UI et gérer les états de chargement et d'erreur. Complète la couche frontend en faisant en sorte que les écrans reflètent les données réelles de l'application.
Leçon 4 • JavaScript pour l'interactivité
Présente les variables, les fonctions, les événements et la manipulation du DOM pour rendre les écrans interactifs. Fait le pont entre une disposition statique et une interface de travail réactive.
Leçon 5 • Architecture d'UI basée sur les composants
Explique comment les applications modernes sont construites à partir de composants d'UI réutilisables et autonomes. Prépare les étudiants et étudiantes à travailler avec des cadriciels et à maintenir des bases de code frontend évolutives.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsDéveloppement backend et gestion des données
Développement backend et gestion des données
Leçon 1 • Stockage de fichiers et services externes
Couvre l'intégration du stockage de fichiers infonuagique et des services tiers via des API. Étend les capacités backend sans construire chaque fonctionnalité à partir de zéro.
Leçon 2 • Authentification et autorisation des utilisateurs
Implémente une connexion sécurisée, une inscription et un contrôle d'accès basé sur les rôles dans le backend. Protège les données des utilisateurs et réserve les fonctionnalités aux utilisateurs autorisés.
Leçon 3 • Aperçu de l'architecture backend
Explique la communication client-serveur, les principes REST et le rôle d'un backend dans une application. Donne aux étudiants et étudiantes la base conceptuelle pour chaque décision backend à venir.
Leçon 4 • Construction de points de terminaison API
Enseigne comment créer des points de terminaison CRUD que le frontend appelle pour lire et écrire des données. Produit l'interface principale entre l'UI de l'application et sa couche de données.
Leçon 5 • Conception d'un schéma de base de données
Couvre les modèles de base de données relationnelle et non relationnelle et comment concevoir des tables ou des collections. Assure que les données sont structurées pour soutenir efficacement toutes les fonctionnalités prévues de l'application.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsTests, débogage et assurance qualité
Tests, débogage et assurance qualité
Leçon 1 • Suivi des bogues et prévention des régressions
Présente les flux de travail de suivi des bogues et les suites de tests de régression pour empêcher le retour des problèmes corrigés. Établit un processus qualité durable pour le développement continu.
Leçon 2 • Tests d'acceptation utilisateur et d'utilisabilité
Guide les étudiants et étudiantes dans la tenue de sessions structurées avec des utilisateurs réels pour valider l'application. Fait remonter les problèmes d'utilisabilité que les tests automatisés ne peuvent pas détecter.
Leçon 3 • Techniques et outils de débogage
Couvre l'utilisation des outils de développement du navigateur, des points d'arrêt et de la journalisation pour localiser et corriger les bogues efficacement. Réduit le temps perdu en conjectures et développe des compétences systématiques de résolution de problèmes.
Leçon 4 • Types de tests d'applications
Distingue les tests unitaires, d'intégration, de bout en bout et manuels et quand appliquer chacun. Cadre la stratégie de test complète que les étudiants et étudiantes mettront en œuvre tout au long de ce chapitre.
Leçon 5 • Rédiger et exécuter des tests unitaires
Enseigne comment écrire des tests pour des fonctions et composants individuels à l'aide d'un cadriciel de test. Renforce la confiance que la logique principale fonctionne correctement de manière isolée.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsDéploiement et lancement de l'application
Déploiement et lancement de l'application
Leçon 1 • Surveillance post-lancement et correctifs rapides
Présente la surveillance des erreurs, les alertes de disponibilité et le déploiement rapide de correctifs après le lancement. Maintient l'application en bonne santé et les utilisateurs satisfaits dès le premier jour de la version.
Leçon 2 • Soumission aux magasins d'applications
Couvre le processus de bout en bout d'empaquetage et de soumission d'une application mobile pour examen par le magasin. Prépare les étudiants et étudiantes à répondre aux exigences du magasin et à réussir le processus d'examen.
Leçon 3 • Déploiement d'une application Web
Montre comment déployer une application Web sur une plateforme infonuagique à l'aide d'un pipeline CI/CD. Produit une URL en direct que les étudiants et étudiantes peuvent partager immédiatement après avoir terminé cette section.
Leçon 4 • Options d'hébergement et d'infrastructure
Compare les modèles d'hébergement infonuagique et aide les étudiants et étudiantes à sélectionner l'infrastructure appropriée pour leur application. Relie le choix de l'infrastructure au coût, à l'évolutivité et à l'effort de maintenance.
Leçon 5 • Préparation de l'application pour la production
Couvre les variables d'environnement, l'optimisation de la construction et les listes de contrôle avant le lancement. Assure que l'application est stable, sécurisée et performante avant qu'un utilisateur n'y touche.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsCroissance, itération et passage à l'échelle
Croissance, itération et passage à l'échelle
Leçon 1 • Analyses et suivi du comportement des utilisateurs
Enseigne comment instrumenter une application avec des analyses pour capturer les actions des utilisateurs et les métriques de rétention. Transforme les données d'utilisation brutes en informations exploitables sur le produit.
Leçon 2 • Mener des expériences produit
Présente les tests A/B et les drapeaux de fonctionnalités pour valider les changements avant un déploiement complet. Réduit le risque en laissant les données décider de la direction à donner au produit.
Leçon 3 • Collecte et priorisation des commentaires des utilisateurs
Couvre les sondages dans l'application, les canaux de soutien et l'exploration des avis pour recueillir des commentaires qualitatifs. Équilibre les analyses quantitatives avec le contexte humain derrière les chiffres.
Leçon 4 • Élaboration d'une feuille de route produit
Guide les étudiants et étudiantes dans la transformation des informations et des objectifs en une feuille de route priorisée et limitée dans le temps. Conclut le cours en reliant le travail technique à la stratégie produit à long terme.
Leçon 5 • Optimisation du rendement à grande échelle
Aborde l'optimisation des requêtes de base de données, la mise en cache et la répartition de charge à mesure que le volume d'utilisateurs augmente. Assure que l'application reste rapide et fiable sous une demande croissante.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Aspirant entrepreneur : a une idée d'application, mais n'a pas de bagage technique pour la concrétiser.
Personne en réorientation professionnelle : souhaite percer dans le domaine technologique à partir d’un parcours professionnel non lié à la programmation.
Concepteur ou conceptrice pigiste : prêt·e à élargir ses services en ajoutant des compétences en développement à sa boîte à outils.
Propriétaire de petite entreprise : souhaite créer un outil personnalisé sans dépendre de développeurs externes.
Nouveau diplômé : cherchant à bâtir un produit réel qui se démarque auprès des employeurs potentiels.
Bricoleur amateur : aime résoudre des problèmes et souhaite transformer ses projets personnels en applications fonctionnelles.
Ce que nos apprenants disent
Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir à changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...

J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.

J'aime le contenu et la façon dont il est présenté ainsi que la transcription des vidéos, ce qui accélère le processus !

La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.

Formations principales
FAQ
Qui est Dedika?
Le certificat est-il valable au Canada ?
Les cours sont-ils gratuits?
Quelle est la charge de travail des cours?
Comment sont les cours?
Comment fonctionnent les cours?
Quelle est la durée des cours?
Quel est le coût ou le prix des cours?
Qu’est-ce qu’un cours EAD ou en ligne et comment ça fonctionne?
Cours PDF




















