
Formation Arduino .NET
Maîtrise la pile complète du matériel embarqué et du logiciel .NET en construisant de véritables projets Arduino à partir de zéro. Ce cours te mène de l'électronique de base et des croquis C++ jusqu'aux tableaux de bord WinForms et WPF qui contrôlent du matériel en direct. Chaque concept est ancré dans un code pratique et déployable que tu peux utiliser immédiatement.
Ce que vous allez apprendre:
Tu apprendras à programmer des cartes Arduino en C++, à câbler et lire des capteurs à l'aide des protocoles UART, I2C et SPI, et à gérer des données persistantes avec l'EEPROM. Tu connecteras ton matériel à des applications .NET à l'aide de System.IO.Ports, analyseras des flux de capteurs en temps réel et stockeras des données dans des bases de données SQLite. De là, tu construiras des tableaux de bord WinForms et WPF avec des graphiques en direct et des commandes matérielles. Les sujets avancés incluent les minuteries matérielles, la gestion de l'alimentation, la récupération par chien de garde et la rédaction de bibliothèques Arduino réutilisables. Le cours se termine par un système IoT complet avec un service ASP.NET Core et un tableau de bord WPF déployable.
Comment vous étudiez de façon pratique Formation Arduino .NET
Comment vous pratiquez Formation Arduino .NET
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre entreprise et à ses besoins spécifiques.
Contenu du cours
8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsIntroduction à Arduino et à l'électronique
Introduction à Arduino et à l'électronique
Leçon 1 • Configuration de l'environnement de développement
Guide l'installation de l'IDE Arduino, du SDK .NET et des pilotes requis sous Windows, macOS et Linux. Les étudiants obtiennent un environnement de développement vérifié et connecté.
Leçon 2 • Concepts essentiels en électronique
Présente la tension, le courant, la résistance et la loi d'Ohm comme prérequis au travail sur les circuits. Fournit les bases physiques nécessaires à chaque section matérielle subséquente.
Leçon 3 • Sécurité et bonnes pratiques en laboratoire
Établit des habitudes de manipulation sécuritaire des composants, de prévention des décharges électrostatiques et d'organisation de l'établi. Prévient les dommages matériels et les blessures tout au long du cours.
Leçon 4 • Composants matériels d'Arduino
Identifie les cartes Uno, Nano et Mega ainsi que leurs broches, rails d'alimentation et caractéristiques intégrées. Prépare les étudiants à choisir la bonne carte pour un projet donné.
Leçon 5 • Qu'est-ce qu'Arduino et pourquoi .NET
Couvre le rôle d'Arduino comme plateforme de microcontrôleur et comment .NET jette un pont vers les logiciels modernes. Établit la prémisse centrale du cours et motive l'approche hybride.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondements de la programmation Arduino
Fondements de la programmation Arduino
Leçon 1 • Flux de contrôle et logique
Enseigne les constructions if/else, switch/case, for, while et do-while avec des exemples pratiques. Permet aux étudiants d'écrire une logique décisionnelle et répétitive dans les croquis.
Leçon 2 • Débogage efficace des croquis
Présente le débogage avec Serial.print, les erreurs de compilateur courantes et l'isolement des défauts logiques. Les étudiants acquièrent des compétences systémiques de dépannage applicables à tous les projets futurs.
Leçon 3 • Types de données et variables
Couvre les types int, float, bool, char, String et byte avec leurs implications mémoire. Un choix correct de type empêche les débordements et économise la mémoire vive limitée.
Leçon 4 • Structure du croquis et déroulement de l'exécution
Explique les rôles de setup(), loop() et le cycle de vie de l'exécution Arduino. Relie la structure du croquis à la façon dont le microcontrôleur exécute le code de manière répétée.
Leçon 5 • Fonctions et code modulaire
Démontre la déclaration de fonctions, les paramètres, les valeurs de retour et la portée. Le code modulaire réduit la duplication et simplifie le débogage dans les croquis plus volumineux.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsContrôle des entrées-sorties numériques et analogiques
Contrôle des entrées-sorties numériques et analogiques
Leçon 1 • Interruptions et entrées pilotées par événements
Configure les interruptions externes avec attachInterrupt() pour une gestion réactive et non bloquante des entrées. Prépare les étudiants aux applications critiques en termes de temps dans les chapitres suivants.
Leçon 2 • Entrée analogique avec CAN
Lit les potentiomètres et les capteurs via analogRead() et interprète les valeurs du CAN 10 bits. Relie les comptes bruts du CAN à des mesures physiques significatives.
Leçon 3 • Sortie numérique et contrôle des DEL
Utilise pinMode() et digitalWrite() pour piloter des DEL et d'autres charges numériques. Établit le modèle de contrôle de sortie réutilisé tout au long du cours.
Leçon 4 • Entrée numérique et lecture de boutons
Lit les états des boutons avec digitalRead() et gère les résistances de rappel (pull-up et pull-down). Introduit l'anti-rebond comme une technique d'entrée critique dans le monde réel.
Leçon 5 • MLI et sortie analogique
Génère des signaux MLI avec analogWrite() pour contrôler la luminosité des DEL et la vitesse des moteurs. Explique le rapport cyclique et la fréquence comme paramètres clés de la MLI.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsProtocoles de communication sur Arduino
Protocoles de communication sur Arduino
Leçon 1 • Connexion de capteurs et d'écrans courants
Intègre des capteurs de température, d'humidité et de distance ainsi que des écrans OLED à l'aide des protocoles ci-dessus. Renforce les connaissances sur les protocoles par le câblage pratique de périphériques.
Leçon 2 • Dépannage et analyse des protocoles
Utilise la sortie du moniteur série et des concepts d'analyseur logique pour diagnostiquer les défauts de communication. Développe des compétences systématiques de débogage pour les systèmes multi-appareils.
Leçon 3 • Communication série UART
Configure les ports série matériels et logiciels pour la communication entre appareils et avec un PC. Fournit l'épine dorsale de messagerie utilisée dans la plupart des projets Arduino.
Leçon 4 • Protocole I2C et bibliothèque Wire
Explique l'adressage I2C, les rôles maître/esclave et utilise la bibliothèque Wire pour communiquer avec les capteurs. Permet la connexion de plusieurs appareils sur un bus à deux fils.
Leçon 5 • Protocole SPI et bibliothèque SPI
Couvre la polarité et la phase de l'horloge SPI ainsi que les lignes de sélection de puce à l'aide de la bibliothèque SPI. Connecte des périphériques à haute vitesse comme les cartes SD et les modules d'affichage.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsTechniques Arduino avancées
Techniques Arduino avancées
Leçon 1 • Temporisateurs matériels et minutage précis
Configure les temporisateurs matériels AVR pour une génération MLI précise et des interruptions périodiques indépendantes de loop(). Élimine la dérive temporelle causée par le code bloquant.
Leçon 2 • Temporisateur de surveillance (watchdog) et reprise après panne
Configure le temporisateur de surveillance pour réinitialiser automatiquement un croquis bloqué et consigner les événements de panne. Améliore la fiabilité du micrologiciel dans les déploiements sans surveillance.
Leçon 3 • Écriture et publication de bibliothèques Arduino
Empaquète le code de croquis réutilisable dans une bibliothèque Arduino appropriée avec des fichiers d'en-tête, de code source et de mots-clés. Les bibliothèques partageables accélèrent le développement en équipe et la contribution de la communauté.
Leçon 4 • Gestion d'alimentation et modes de veille
Réduit la consommation de courant en utilisant les modes de veille AVR et les techniques d'arrêt des périphériques. Essentiel pour les déploiements de capteurs sur batterie et à distance.
Leçon 5 • EEPROM pour le stockage persistant
Lit et écrit des données de configuration dans l'EEPROM intégrée à l'aide de la bibliothèque EEPROM. Permet aux paramètres de survivre aux cycles d'alimentation sans stockage externe.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsConnexion d'Arduino aux applications .NET
Connexion d'Arduino aux applications .NET
Leçon 1 • Analyse et affichage des données de capteurs
Analyse les chaînes série entrantes en C# et affiche les lectures en direct des capteurs dans une console ou une interface utilisateur WinForms. Relie les données matérielles brutes à une couche logicielle destinée à l'utilisateur.
Leçon 2 • Envoi de commandes de .NET vers Arduino
Implémente un répartiteur de commandes dans .NET qui déclenche des actions Arduino telles que le contrôle de DEL ou l'activation d'un moteur. Démontre un contrôle bidirectionnel matériel-logiciel.
Leçon 3 • Journalisation des données dans des fichiers et des bases de données
Stocke les lectures de capteurs dans des fichiers CSV et une base de données SQLite locale à partir d'une application .NET. Fournit un stockage de données persistant pour l'analyse et le rapport.
Leçon 4 • Communication série depuis .NET
Utilise System.IO.Ports.SerialPort pour ouvrir, lire et écrire des données entre une application .NET et Arduino. Établit le canal d'intégration principal pour le reste du chapitre.
Leçon 5 • Conception d'un protocole de communication
Définit le cadrage des messages, les délimiteurs et les sommes de contrôle pour un échange de données fiable entre Arduino et .NET. Empêche la corruption des données et l'analyse ambiguë dans les applications réelles.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsConstruction de tableaux de bord .NET pour le bureau
Construction de tableaux de bord .NET pour le bureau
Leçon 1 • Contrôles utilisateur et interaction matérielle
Crée des contrôles réutilisables (bascule, curseur, indicateur) qui envoient des commandes à Arduino. Les contrôles encapsulés accélèrent le développement et la réutilisation des tableaux de bord.
Leçon 2 • Architecture d'application WinForms
Structure un projet WinForms avec séparation des couches série, interface utilisateur et données. Une architecture propre évite le code spaghetti à mesure que la complexité du tableau de bord augmente.
Leçon 3 • Visualisation de données en temps réel
Trace les flux de capteurs en direct à l'aide de contrôles graphiques et de mises à jour pilotées par temporisateur dans WinForms. Donne aux utilisateurs une rétroaction visuelle immédiate à partir du matériel connecté.
Leçon 4 • WPF et MVVM pour les tableaux de bord Arduino
Construit un tableau de bord WPF en utilisant le modèle MVVM avec liaison de données aux valeurs Arduino en direct. MVVM améliore la testabilité et la maintenabilité par rapport aux approches basées sur des gestionnaires d'événements.
Leçon 5 • Empaquetage et déploiement du tableau de bord
Publie l'application .NET en tant qu'exécutable autonome et crée un programme d'installation. Les étudiants livrent un produit déployable aux utilisateurs finaux ou aux parties prenantes.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsProjet de synthèse : système IoT intégré
Projet de synthèse : système IoT intégré
Leçon 1 • Conception et implémentation du micrologiciel
Implémente un micrologiciel Arduino modulaire avec lecture de capteurs, gestion de commandes et sortie série. Applique toutes les techniques de micrologiciel des chapitres précédents dans une base de code unifiée.
Leçon 2 • Déploiement, démonstration et révision
Déploie le système complet, présente une démonstration en direct et effectue une rétrospective structurée. Les étudiants consolident leur apprentissage et identifient les domaines de croissance continue.
Leçon 3 • Développement d'un service backend .NET
Construit un service d'arrière-plan .NET qui gère la communication série, le stockage de données et les points de terminaison REST. Découple les entrées-sorties matérielles de la couche de présentation.
Leçon 4 • Architecture système et exigences
Définit les exigences fonctionnelles, la sélection du matériel et un diagramme d'architecture système en couches. Une architecture claire empêche la dérive du périmètre et guide toutes les décisions de mise en œuvre.
Leçon 5 • Intégration et test du tableau de bord
Connecte le tableau de bord WPF au service backend et valide le flux de données de bout en bout. Les tests d'intégration confirment que toutes les couches du système communiquent correctement.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Amateur artisan : veut aller au-delà des DEL clignotantes pour réaliser de véritables projets connectés à un logiciel.
Développeur .NET : prêt à étendre ses compétences existantes en C# vers le contrôle de matériel physique.
Étudiant en génie électrique : a besoin d'une expérience pratique en micrologiciel et en intégration de logiciels de bureau.
Personne en réorientation de carrière : vise des rôles en embarqué ou en IoT à partir d'un parcours traditionnel en logiciel.
Technicien en automatisation : cherche à prototyper des tableaux de bord de capteurs sans une équipe matérielle dédiée.
Diplômé en informatique : souhaite une expérience pratique en embarqué pour renforcer une candidature.
Ce que nos apprenants disent
Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir à changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...

J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.

J'aime le contenu et la façon dont il est présenté ainsi que la transcription des vidéos, ce qui accélère le processus !

La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.

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