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Formation langage informatique
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Formation langage informatique

Maîtrise tout le spectre de la programmation informatique — de la syntaxe et des types de données aux algorithmes, aux API et aux tests automatisés. Ce cours te donne les bases pratiques pour écrire un code propre, efficace et maintenable dans n'importe quel langage moderne. Que tu partes de zéro ou que tu combles des lacunes importantes, tu termineras avec des compétences qui tiennent la route dans des projets concrets.

Dedika pour entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Tu commenceras par comprendre comment les ordinateurs traitent les instructions et comment les langages de programmation sont structurés, puis tu passeras aux variables, au contrôle de flux et aux fonctions. De là, tu apprendras la programmation orientée objet, les structures de données et l'analyse d'algorithmes pour écrire du code qui passe à l'échelle. Tu couvriras également la gestion des fichiers, la consommation d'API REST et les formats de données structurés comme JSON et CSV. Le cours se termine par des stratégies de test, des outils de débogage, le contrôle de version et les principes fondamentaux des pipelines CI/CD. Chaque sujet s'appuie directement sur le précédent, te donnant un ensemble de compétences complet et connecté.

Comment vous étudiez de façon pratique Formation langage informatique

Comment vous pratiquez Formation langage informatique

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre entreprise et à ses besoins spécifiques.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 38 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondements des langages informatiques

  • Leçon 1 • Ce que les ordinateurs exécutent en fait

    Explique le chemin du code lisible par l'humain aux instructions machine. Établit la frontière matériel-logiciel dont dépendent tous les concepts de langage.

  • Leçon 2 • Configuration d'un environnement de développement

    Guide les apprenants dans l'installation d'interpréteurs, de compilateurs et d'éditeurs. Un environnement local fonctionnel est requis pour tous les exercices pratiques de ce cours.

  • Leçon 3 • Syntaxe, sémantique et pragmatique

    Définit les trois couches de tout langage : la forme, le sens et l'utilisation en contexte. Prévient les erreurs courantes des débutants causées par la confusion de ces couches.

  • Leçon 4 • Familles de langages et paradigmes

    Examine les paradigmes procédural, orienté objet, fonctionnel et déclaratif. Fournit une carte mentale pour choisir l'outil approprié pour un problème donné.

Chapitre 2Voir les détails

Types de données et variables fondamentaux

  • Leçon 1 • Chaînes de caractères et manipulation de texte

    Couvre la création de chaînes, l'indexation, le tranchage et les opérations courantes. Le traitement de texte est l'une des tâches les plus fréquentes dans la programmation réelle.

  • Leçon 2 • Collections : tableaux et listes

    Présente les collections ordonnées et indexées pour stocker plusieurs valeurs. Les tableaux et les listes sous-tendent presque tous les algorithmes abordés dans les chapitres suivants.

  • Leçon 3 • Conversion et transtypage de types

    Explique la coercition implicite et le transtypage explicite entre les types. La maîtrise des règles de conversion prévient les bogues silencieux de perte de données dans le code de production.

  • Leçon 4 • Variables et constantes

    Enseigne la déclaration, l'initialisation, la portée et la durée de vie du stockage nommé. Une bonne gestion des variables est le fondement d'un code lisible et sans bogues.

  • Leçon 5 • Types de données primitifs

    Couvre les entiers, les flottants, les booléens et les caractères comme unités atomiques de données. La compréhension de ces types prévient les bogues de débordement, de précision et d'incompatibilité de types.

Chapitre 3Voir les détails

Flux de contrôle et logique

  • Leçon 1 • Gestion des erreurs et exceptions

    Présente les blocs try-catch-finally et les types d'exception personnalisés. Une gestion robuste des erreurs sépare le code de prototype des programmes de qualité production.

  • Leçon 2 • Instructions conditionnelles

    Couvre les constructions if, else-if, else et switch pour le branchement de l'exécution. Les étudiants apprennent à exprimer une logique à plusieurs chemins clairement et sans redondance.

  • Leçon 3 • Expressions booléennes et opérateurs

    Construit des conditions composées à l'aide d'opérateurs logiques, relationnels et binaires. L'écriture précise de conditions est le prérequis pour toute logique de branchement et de boucle.

  • Leçon 4 • Boucles et itération

    Enseigne les boucles for, while et do-while pour répéter des opérations. Une conception correcte des boucles élimine les boucles infinies et les erreurs de décalage d'un.

Chapitre 4Voir les détails

Fonctions et conception modulaire

  • Leçon 1 • Définir et appeler des fonctions

    Couvre les signatures de fonctions, les paramètres, les valeurs de retour et les piles d'appels. Les fonctions sont l'unité d'abstraction principale dans tout code procédural et orienté objet.

  • Leçon 2 • Techniques avancées de paramétrage

    Enseigne les valeurs par défaut, les paramètres variadiques et les arguments nommés. Ces techniques rendent les fonctions flexibles sans sacrifier la clarté.

  • Leçon 3 • Portée, fermetures et espaces de noms

    Explique la portée lexicale, l'ombrage de variables et la capture de fermeture. La compréhension de la portée prévient la catégorie la plus courante de bogues logiques dans les programmes plus volumineux.

  • Leçon 4 • Organiser le code en modules

    Couvre les modules basés sur des fichiers, les systèmes d'importation et les structures de paquets. L'organisation modulaire est essentielle pour maintenir des bases de code de plus de quelques centaines de lignes.

  • Leçon 5 • Fonctions d'ordre supérieur

    Présente les fonctions comme des valeurs de première classe : passage, retour et composition. Les fonctions d'ordre supérieur permettent des pipelines de transformation de données concis et expressifs.

Chapitre 5Voir les détails

Programmation orientée objet

  • Leçon 1 • Polymorphisme et interfaces

    Explique le polymorphisme d'exécution, les contrats d'interface et le typage canard. Le polymorphisme permet à une seule interface de piloter diverses implémentations.

  • Leçon 2 • Héritage et hiérarchies de classes

    Couvre l'héritage simple et multiple, la redéfinition de méthodes et les appels super. L'héritage permet la réutilisation du code tout en préservant les relations de types.

  • Leçon 3 • Encapsulation et contrôle d'accès

    Enseigne les modificateurs d'accès public, privé et protégé et les accesseurs de propriétés. L'encapsulation protège l'état interne et définit des interfaces publiques stables.

  • Leçon 4 • Modèles de conception pour la POO

    Présente les modèles de création, structurels et comportementaux comme solutions réutilisables. Les modèles donnent aux équipes un vocabulaire commun pour discuter des décisions de conception.

  • Leçon 5 • Classes et objets

    Définit les classes comme des plans et les objets comme des instances avec état et comportement. Cette section établit le vocabulaire pour tous les modèles POO qui suivent.

Chapitre 6Voir les détails

Structures de données et algorithmes

  • Leçon 1 • Analyse de complexité

    Présente les notations Big-O, Big-Theta et Big-Omega pour mesurer l'efficacité. L'analyse de complexité guide chaque choix de structure de données et d'algorithme dans ce chapitre.

  • Leçon 2 • Tables de hachage et dictionnaires

    Explique le hachage, la résolution de collisions et les facteurs de charge pour des recherches en O(1). Les tables de hachage sont la structure de données la plus fréquemment utilisée dans les logiciels de production.

  • Leçon 3 • Arbres et graphes

    Couvre les arbres binaires, les ABR, les tas et les représentations de graphes. Les données hiérarchiques et en réseau apparaissent dans les systèmes de fichiers, les bases de données et les algorithmes de routage.

  • Leçon 4 • Listes chaînées, piles et files

    Couvre les structures linéaires basées sur des pointeurs et leurs modèles d'accès. Ces structures sous-tendent les analyseurs syntaxiques, les planificateurs et les systèmes d'annulation dans les applications réelles.

  • Leçon 5 • Algorithmes de tri et de recherche

    Implémente et compare les principales stratégies de tri et de recherche par complexité. Choisir le bon algorithme peut réduire le temps d'exécution de quelques heures à quelques millisecondes.

Chapitre 7Voir les détails

E/S de fichiers, API et formats de données

  • Leçon 1 • Lire et écrire des fichiers

    Couvre les modes d'ouverture de fichiers, les E/S tamponnées et le nettoyage sécurisé des ressources. La gestion des fichiers est la forme la plus élémentaire de persistance des données dans toute application.

  • Leçon 2 • Modèles d'E/S asynchrones

    Couvre les rappels, les promesses et les async-await pour les opérations non bloquantes. Les modèles asynchrones préviennent les goulots d'étranglement liés aux E/S dans les programmes réseau et ceux qui manipulent des fichiers.

  • Leçon 3 • Notions de base de la connectivité aux bases de données

    Présente les chaînes de connexion, l'exécution de requêtes et le mappage des résultats. Les programmes qui persistent des données structurées nécessitent au moins des compétences de base en interaction avec les bases de données.

  • Leçon 4 • Travailler avec les API REST

    Explique les méthodes HTTP, les codes d'état, les en-têtes et les modèles d'authentification. La consommation d'API REST est une compétence fondamentale pour tout développeur backend ou d'intégration.

  • Leçon 5 • Formats de données structurées

    Enseigne l'analyse et la sérialisation de JSON, CSV et XML pour l'échange de données. Ces formats sont la lingua franca des API et des pipelines de données modernes.

Chapitre 8Voir les détails

Tests, débogage et qualité du code

  • Leçon 1 • Flux de travail du développement piloté par les tests

    Pratique le cycle rouge-vert-refactorisation pour piloter la conception par les tests. Le TDD produit par défaut des fonctions plus petites et plus ciblées et une couverture de test plus élevée.

  • Leçon 2 • Techniques et outils de débogage

    Présente les points d'arrêt, les expressions de surveillance, les traces de pile et les stratégies de journalisation. Le débogage systématique réduit le temps moyen de résolution des défauts de production.

  • Leçon 3 • Qualité du code et analyse statique

    Applique des analyseurs de code, des formateurs et des analyseurs statiques pour appliquer des normes cohérentes. Les barrières de qualité automatisées préviennent la dérive de style et détectent les bogues avant la révision.

  • Leçon 4 • Fondamentaux des tests unitaires

    Enseigne l'écriture de tests isolés pour des fonctions et des classes individuelles. Les tests unitaires sont la boucle de rétroaction la plus rapide pour détecter les régressions pendant le développement.

  • Leçon 5 • Tests d'intégration et de bout en bout

    Couvre le test des interactions entre composants et des flux de travail utilisateur complets. Les tests d'intégration détectent les bogues que les tests unitaires manquent aux frontières des composants.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Personne en réorientation professionnelle : souhaite acquérir des compétences structurées en programmation pour entrer dans l'industrie technologique.

  • Analyste marketing : a besoin d'automatiser des tâches de données et de comprendre les flux de travail des développeurs.

  • Diplômé récent : a étudié dans un domaine différent mais se tourne vers le développement logiciel.

  • Travailleur autonome : crée des sites Web mais manque de confiance dans la logique back-end et la structure du code.

  • Professionnel du soutien informatique : prêt à passer du dépannage de systèmes à leur création.

  • Passionné constructeur : a des idées de projets personnels mais aucune base formelle en programmation.

Ce que nos apprenants disent

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir à changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Numérique
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
J'aime le contenu et la façon dont il est présenté ainsi que la transcription des vidéos, ce qui accélère le processus !
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
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André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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