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Maîtrise en informatique (MCA)
Plus de 2 millions d'apprenants dans le monde

Maîtrise en informatique (MCA)

Le programme de maîtrise en informatique appliquée vous offre une base rigoureuse et complète en génie logiciel, structures de données, réseaux, IA et cybersécurité. Vous passerez des principes fondamentaux de la programmation au déploiement en nuage et à l'apprentissage automatique dans un parcours structuré. Il s'agit de la formation technique complète dont les professionnels et professionnelles du logiciel sérieux ont besoin pour être compétitifs au plus haut niveau.

Dedika pour entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous maîtriserez les fondements de la programmation, la conception orientée objet et l'analyse d'algorithmes avant de passer à la gestion de bases de données, aux systèmes d'exploitation et aux réseaux informatiques. Le programme couvre le développement Web full-stack, les méthodologies de génie logiciel et la livraison de projets agiles. Vous étudierez également l'intelligence artificielle, le déploiement de modèles d'apprentissage automatique, l'informatique en nuage et les pratiques DevOps. Les principes de cybersécurité, l'analyse de données et la visualisation complètent votre ensemble de compétences techniques. À la fin, vous posséderez les connaissances et l'expérience pratique nécessaires pour concevoir, créer et livrer des systèmes logiciels de qualité production.

Comment vous étudiez de façon pratique Maîtrise en informatique (MCA)

Comment vous pratiquez Maîtrise en informatique (MCA)

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre entreprise et à ses besoins spécifiques.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondements de l'informatique et des mathématiques

  • Leçon 1 • Notions essentielles de mathématiques discrètes

    Présente les ensembles, les relations, les fonctions et la combinatoire. Fournit le langage mathématique utilisé dans les algorithmes et les structures de données.

  • Leçon 2 • Systèmes de numération et logique numérique

    Couvre les systèmes binaire, octal et hexadécimal ainsi que l'algèbre de Boole. Établit la base numérique sous-jacente à tout calcul numérique.

  • Leçon 3 • Notions de base en probabilités et en statistiques

    Présente la théorie des probabilités, les distributions et les statistiques descriptives. Prépare les étudiants et étudiantes à la prise de décision fondée sur les données dans des contextes logiciels et d'IA.

  • Leçon 4 • Logique propositionnelle et des prédicats

    Enseigne le raisonnement formel à l'aide de propositions, de prédicats et de quantificateurs. Permet la construction rigoureuse de preuves et le raisonnement sur la correction des programmes.

  • Leçon 5 • Algèbre linéaire pour l'informatique

    Couvre les vecteurs, les matrices et les transformations linéaires pertinentes pour l'informatique. Soutient l'étude ultérieure de l'infographie, de l'apprentissage automatique et de l'analyse de données.

Chapitre 2Voir les détails

Fondements de la programmation et résolution de problèmes

  • Leçon 1 • Fonctions et programmation modulaire

    Enseigne la définition de fonctions, le passage de paramètres et la portée. Favorise la réutilisation du code et la décomposition de problèmes complexes en unités gérables.

  • Leçon 2 • Introduction aux concepts de programmation

    Couvre les variables, les types de données, les opérateurs et le flux de contrôle. Établit le vocabulaire et les mécanismes nécessaires pour écrire tout programme.

  • Leçon 3 • Débogage et qualité du code

    Présente les stratégies systématiques de débogage, les tests et les normes de codage. Assure que les étudiants et étudiantes produisent un code fiable et maintenable dès le départ.

  • Leçon 4 • Gestion de fichiers et opérations d'entrée-sortie

    Couvre l'accès séquentiel et aléatoire aux fichiers, la gestion des erreurs et les flux. Relie la logique du programme au stockage persistant de données.

  • Leçon 5 • Tableaux, chaînes et pointeurs

    Explore la manipulation de tableaux, le traitement de chaînes et l'adressage mémoire. Développe une compréhension de bas niveau essentielle pour les structures de données et la programmation système.

Chapitre 3Voir les détails

Programmation orientée objet et conception

  • Leçon 1 • Collections et génériques

    Explore les cadres de collecte intégrés, les itérateurs et les types génériques. Permet une gestion des données sécurisée et réutilisable dans les programmes orientés objet.

  • Leçon 2 • Classes, objets et encapsulation

    Définit les classes, l'instanciation et les mécanismes de contrôle d'accès. L'encapsulation protège l'intégrité des données et constitue la base de la conception POO.

  • Leçon 3 • Gestion des exceptions et robustesse

    Enseigne la gestion structurée des exceptions, les exceptions personnalisées et le codage défensif. Produit des programmes qui se dégradent gracieusement dans des conditions inattendues.

  • Leçon 4 • Héritage et polymorphisme

    Couvre l'héritage simple et multiple, la redéfinition de méthodes et la répartition dynamique. Permet la réutilisation du code et la conception d'interfaces flexibles.

  • Leçon 5 • Introduction aux patrons de conception

    Présente les patrons de conception de création, de structure et de comportement. Fournit des solutions réutilisables à des problèmes récurrents de conception logicielle.

Chapitre 4Voir les détails

Structures de données et analyse d'algorithmes

  • Leçon 1 • Paradigmes de conception d'algorithmes

    Enseigne les stratégies diviser-pour-régner, gloutonnes et de programmation dynamique. Les étudiants et étudiantes appliquent chaque paradigme à des problèmes classiques et nouveaux.

  • Leçon 2 • Hachage et structures de graphes

    Couvre les tables de hachage, la résolution de collisions et les représentations de graphes. Permet des recherches en temps constant et modélise des données relationnelles complexes.

  • Leçon 3 • Complexité des algorithmes et analyse

    Couvre les notations grand O, grand Oméga et grand Thêta avec les relations de récurrence. Fournit le cadre analytique pour évaluer tous les algorithmes ultérieurs.

  • Leçon 4 • Arbres et structures hiérarchiques

    Explore les arbres binaires, les arbres binaires de recherche, les arbres AVL et les tas. Les structures hiérarchiques permettent une recherche, un tri et une gestion des priorités efficaces.

  • Leçon 5 • Structures de données linéaires

    Couvre les tableaux, les listes chaînées, les piles et les files avec leurs opérations. Ces structures sous-tendent une organisation plus complexe des données et la conception d'algorithmes.

Chapitre 5Voir les détails

Systèmes de gestion de bases de données

  • Leçon 1 • Gestion des transactions et concurrence

    Couvre les propriétés ACID, les protocoles de contrôle de concurrence et les techniques de récupération. Assure la cohérence des données dans des environnements multi-utilisateurs et distribués.

  • Leçon 2 • Modèle relationnel et conception de schémas

    Couvre le modèle relationnel, les diagrammes entité-relation et le mappage de schémas. Une conception de schéma appropriée prévient la redondance et assure l'intégrité des données.

  • Leçon 3 • Langage de requête structuré

    Enseigne les commandes DDL, DML et DCL avec les jointures, les sous-requêtes et les agrégations. La maîtrise du SQL est essentielle pour tout développement d'applications pilotées par bases de données.

  • Leçon 4 • Normalisation et dépendances fonctionnelles

    Couvre les dépendances fonctionnelles, les formes normales jusqu'à la BCNF et la décomposition. La normalisation élimine les anomalies et améliore la qualité des données à long terme.

  • Leçon 5 • Indexation, optimisation des requêtes et NoSQL

    Explore les index d'arbre B, les plans d'exécution de requêtes et les modèles de données NoSQL. Fait le pont entre l'expertise relationnelle et les solutions de stockage évolutives modernes.

Chapitre 6Voir les détails

Systèmes d'exploitation et logiciels système

  • Leçon 1 • Architecture du système d'exploitation et gestion des processus

    Couvre les couches du système d'exploitation, les états des processus et les algorithmes d'ordonnancement. La gestion des processus est le mécanisme central qui permet le multitâche et le partage des ressources.

  • Leçon 2 • Fils d'exécution et concurrence

    Enseigne les modèles de fils d'exécution, les primitives de synchronisation et la prévention des interblocages. Les compétences en programmation concurrente sont essentielles pour les applications modernes multicoeurs.

  • Leçon 3 • Gestion de la mémoire

    Couvre l'allocation contiguë, la pagination, la segmentation et la mémoire virtuelle. Une gestion efficace de la mémoire a un impact direct sur le rendement et la stabilité des applications.

  • Leçon 4 • Appels système et scriptage shell

    Couvre les interfaces d'appels système, le contrôle des processus et l'automatisation par scriptage shell. Fait le pont entre la théorie des systèmes d'exploitation et les tâches pratiques d'administration système et de développement.

  • Leçon 5 • Systèmes de fichiers et stockage

    Explore les structures des systèmes de fichiers, la gestion des répertoires et l'ordonnancement des disques. La gestion du stockage persistant est fondamentale pour toute conception d'application et de système d'exploitation.

Chapitre 7Voir les détails

Réseaux informatiques et technologies Web

  • Leçon 1 • Protocoles de la couche application

    Explore les protocoles HTTP, HTTPS, FTP, SMTP et WebSocket. La compréhension de la couche application permet de concevoir correctement des systèmes client-serveur et pair-à-pair.

  • Leçon 2 • Développement Web frontal

    Enseigne HTML5, CSS3 et JavaScript pour créer des interfaces utilisateur adaptatives. Les compétences en développement frontal permettent aux étudiants et étudiantes de créer des applications Web interactives et accessibles.

  • Leçon 3 • Développement dorsal et API

    Couvre la programmation côté serveur, la conception d'API REST et l'intégration d'intergiciels. Les compétences en développement dorsal relient les bases de données et la logique métier aux applications clientes.

  • Leçon 4 • Architecture réseau et protocoles

    Couvre les modèles OSI et TCP/IP, l'adressage et les principes fondamentaux du routage. La connaissance des protocoles est un prérequis pour tout développement d'applications en réseau.

  • Leçon 5 • Principes fondamentaux de la sécurité réseau

    Présente le chiffrement, les pare-feu, la détection d'intrusion et le codage sécurisé. La sensibilisation à la sécurité est essentielle pour tout développeur d'applications en réseau.

Chapitre 8Voir les détails

Génie logiciel et développement de projets

  • Leçon 1 • Architecture logicielle et conception

    Couvre les styles architecturaux, la modélisation UML et la conception de composants. Les décisions architecturales déterminent l'évolutivité, la maintenabilité et le rendement du système.

  • Leçon 2 • Gestion de projet et livraison

    Enseigne l'estimation, la planification, la gestion des risques et les pipelines de déploiement. Une gestion de projet efficace assure une livraison logicielle à temps et dans les limites du budget.

  • Leçon 3 • Cycle de vie du développement logiciel

    Couvre les modèles en cascade, agile et en spirale avec leurs compromis. Le choix du cycle de vie du développement logiciel affecte directement la réussite du projet, la coordination de l'équipe et la qualité du produit.

  • Leçon 4 • Test logiciel et assurance qualité

    Couvre les tests unitaires, d'intégration, système et d'acceptation avec des outils d'automatisation. Les tests systématiques assurent que le logiciel répond aux spécifications et aux attentes des utilisateurs et utilisatrices.

  • Leçon 5 • Ingénierie des exigences

    Enseigne l'élicitation, la spécification et la validation des exigences fonctionnelles et non fonctionnelles. Des exigences claires préviennent les reprises coûteuses et l'élargissement de la portée.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Personnes diplômées récentes : cherchant une voie structurée vers une carrière professionnelle en développement logiciel.

  • Personnes en transition de carrière: elles apportent une expertise de domaine et souhaitent ajouter des titres techniques sérieux.

  • Développeurs juniors : prêts à dépasser les tutoriels pour entrer dans une pratique rigoureuse de l’ingénierie fondée sur la théorie.

  • Professionnels de l'informatique : gérant des systèmes et cherchant à approfondir leurs connaissances des logiciels qu'ils soutiennent.

  • Entrepreneurs : développant des produits technologiques et ayant besoin de communiquer de façon crédible avec les équipes de génie.

  • Diplômés en sciences ou en génie : appliquer la pensée computationnelle à des problèmes techniques exigeants en données.

Ce que nos apprenants disent

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir à changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Numérique
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
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Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
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André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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