
Maîtrise en informatique (MCA)
Le programme de maîtrise en informatique appliquée vous offre une base rigoureuse et complète en génie logiciel, structures de données, réseaux, IA et cybersécurité. Vous passerez des principes fondamentaux de la programmation au déploiement en nuage et à l'apprentissage automatique dans un parcours structuré. Il s'agit de la formation technique complète dont les professionnels et professionnelles du logiciel sérieux ont besoin pour être compétitifs au plus haut niveau.
Ce que vous allez apprendre:
Vous maîtriserez les fondements de la programmation, la conception orientée objet et l'analyse d'algorithmes avant de passer à la gestion de bases de données, aux systèmes d'exploitation et aux réseaux informatiques. Le programme couvre le développement Web full-stack, les méthodologies de génie logiciel et la livraison de projets agiles. Vous étudierez également l'intelligence artificielle, le déploiement de modèles d'apprentissage automatique, l'informatique en nuage et les pratiques DevOps. Les principes de cybersécurité, l'analyse de données et la visualisation complètent votre ensemble de compétences techniques. À la fin, vous posséderez les connaissances et l'expérience pratique nécessaires pour concevoir, créer et livrer des systèmes logiciels de qualité production.
Comment vous étudiez de façon pratique Maîtrise en informatique (MCA)
Comment vous pratiquez Maîtrise en informatique (MCA)
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Avec Dedika pour entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre entreprise et à ses besoins spécifiques.
Contenu du cours
8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondements de l'informatique et des mathématiques
Fondements de l'informatique et des mathématiques
Leçon 1 • Notions essentielles de mathématiques discrètes
Présente les ensembles, les relations, les fonctions et la combinatoire. Fournit le langage mathématique utilisé dans les algorithmes et les structures de données.
Leçon 2 • Systèmes de numération et logique numérique
Couvre les systèmes binaire, octal et hexadécimal ainsi que l'algèbre de Boole. Établit la base numérique sous-jacente à tout calcul numérique.
Leçon 3 • Notions de base en probabilités et en statistiques
Présente la théorie des probabilités, les distributions et les statistiques descriptives. Prépare les étudiants et étudiantes à la prise de décision fondée sur les données dans des contextes logiciels et d'IA.
Leçon 4 • Logique propositionnelle et des prédicats
Enseigne le raisonnement formel à l'aide de propositions, de prédicats et de quantificateurs. Permet la construction rigoureuse de preuves et le raisonnement sur la correction des programmes.
Leçon 5 • Algèbre linéaire pour l'informatique
Couvre les vecteurs, les matrices et les transformations linéaires pertinentes pour l'informatique. Soutient l'étude ultérieure de l'infographie, de l'apprentissage automatique et de l'analyse de données.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondements de la programmation et résolution de problèmes
Fondements de la programmation et résolution de problèmes
Leçon 1 • Fonctions et programmation modulaire
Enseigne la définition de fonctions, le passage de paramètres et la portée. Favorise la réutilisation du code et la décomposition de problèmes complexes en unités gérables.
Leçon 2 • Introduction aux concepts de programmation
Couvre les variables, les types de données, les opérateurs et le flux de contrôle. Établit le vocabulaire et les mécanismes nécessaires pour écrire tout programme.
Leçon 3 • Débogage et qualité du code
Présente les stratégies systématiques de débogage, les tests et les normes de codage. Assure que les étudiants et étudiantes produisent un code fiable et maintenable dès le départ.
Leçon 4 • Gestion de fichiers et opérations d'entrée-sortie
Couvre l'accès séquentiel et aléatoire aux fichiers, la gestion des erreurs et les flux. Relie la logique du programme au stockage persistant de données.
Leçon 5 • Tableaux, chaînes et pointeurs
Explore la manipulation de tableaux, le traitement de chaînes et l'adressage mémoire. Développe une compréhension de bas niveau essentielle pour les structures de données et la programmation système.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsProgrammation orientée objet et conception
Programmation orientée objet et conception
Leçon 1 • Collections et génériques
Explore les cadres de collecte intégrés, les itérateurs et les types génériques. Permet une gestion des données sécurisée et réutilisable dans les programmes orientés objet.
Leçon 2 • Classes, objets et encapsulation
Définit les classes, l'instanciation et les mécanismes de contrôle d'accès. L'encapsulation protège l'intégrité des données et constitue la base de la conception POO.
Leçon 3 • Gestion des exceptions et robustesse
Enseigne la gestion structurée des exceptions, les exceptions personnalisées et le codage défensif. Produit des programmes qui se dégradent gracieusement dans des conditions inattendues.
Leçon 4 • Héritage et polymorphisme
Couvre l'héritage simple et multiple, la redéfinition de méthodes et la répartition dynamique. Permet la réutilisation du code et la conception d'interfaces flexibles.
Leçon 5 • Introduction aux patrons de conception
Présente les patrons de conception de création, de structure et de comportement. Fournit des solutions réutilisables à des problèmes récurrents de conception logicielle.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsStructures de données et analyse d'algorithmes
Structures de données et analyse d'algorithmes
Leçon 1 • Paradigmes de conception d'algorithmes
Enseigne les stratégies diviser-pour-régner, gloutonnes et de programmation dynamique. Les étudiants et étudiantes appliquent chaque paradigme à des problèmes classiques et nouveaux.
Leçon 2 • Hachage et structures de graphes
Couvre les tables de hachage, la résolution de collisions et les représentations de graphes. Permet des recherches en temps constant et modélise des données relationnelles complexes.
Leçon 3 • Complexité des algorithmes et analyse
Couvre les notations grand O, grand Oméga et grand Thêta avec les relations de récurrence. Fournit le cadre analytique pour évaluer tous les algorithmes ultérieurs.
Leçon 4 • Arbres et structures hiérarchiques
Explore les arbres binaires, les arbres binaires de recherche, les arbres AVL et les tas. Les structures hiérarchiques permettent une recherche, un tri et une gestion des priorités efficaces.
Leçon 5 • Structures de données linéaires
Couvre les tableaux, les listes chaînées, les piles et les files avec leurs opérations. Ces structures sous-tendent une organisation plus complexe des données et la conception d'algorithmes.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsSystèmes de gestion de bases de données
Systèmes de gestion de bases de données
Leçon 1 • Gestion des transactions et concurrence
Couvre les propriétés ACID, les protocoles de contrôle de concurrence et les techniques de récupération. Assure la cohérence des données dans des environnements multi-utilisateurs et distribués.
Leçon 2 • Modèle relationnel et conception de schémas
Couvre le modèle relationnel, les diagrammes entité-relation et le mappage de schémas. Une conception de schéma appropriée prévient la redondance et assure l'intégrité des données.
Leçon 3 • Langage de requête structuré
Enseigne les commandes DDL, DML et DCL avec les jointures, les sous-requêtes et les agrégations. La maîtrise du SQL est essentielle pour tout développement d'applications pilotées par bases de données.
Leçon 4 • Normalisation et dépendances fonctionnelles
Couvre les dépendances fonctionnelles, les formes normales jusqu'à la BCNF et la décomposition. La normalisation élimine les anomalies et améliore la qualité des données à long terme.
Leçon 5 • Indexation, optimisation des requêtes et NoSQL
Explore les index d'arbre B, les plans d'exécution de requêtes et les modèles de données NoSQL. Fait le pont entre l'expertise relationnelle et les solutions de stockage évolutives modernes.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsSystèmes d'exploitation et logiciels système
Systèmes d'exploitation et logiciels système
Leçon 1 • Architecture du système d'exploitation et gestion des processus
Couvre les couches du système d'exploitation, les états des processus et les algorithmes d'ordonnancement. La gestion des processus est le mécanisme central qui permet le multitâche et le partage des ressources.
Leçon 2 • Fils d'exécution et concurrence
Enseigne les modèles de fils d'exécution, les primitives de synchronisation et la prévention des interblocages. Les compétences en programmation concurrente sont essentielles pour les applications modernes multicoeurs.
Leçon 3 • Gestion de la mémoire
Couvre l'allocation contiguë, la pagination, la segmentation et la mémoire virtuelle. Une gestion efficace de la mémoire a un impact direct sur le rendement et la stabilité des applications.
Leçon 4 • Appels système et scriptage shell
Couvre les interfaces d'appels système, le contrôle des processus et l'automatisation par scriptage shell. Fait le pont entre la théorie des systèmes d'exploitation et les tâches pratiques d'administration système et de développement.
Leçon 5 • Systèmes de fichiers et stockage
Explore les structures des systèmes de fichiers, la gestion des répertoires et l'ordonnancement des disques. La gestion du stockage persistant est fondamentale pour toute conception d'application et de système d'exploitation.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsRéseaux informatiques et technologies Web
Réseaux informatiques et technologies Web
Leçon 1 • Protocoles de la couche application
Explore les protocoles HTTP, HTTPS, FTP, SMTP et WebSocket. La compréhension de la couche application permet de concevoir correctement des systèmes client-serveur et pair-à-pair.
Leçon 2 • Développement Web frontal
Enseigne HTML5, CSS3 et JavaScript pour créer des interfaces utilisateur adaptatives. Les compétences en développement frontal permettent aux étudiants et étudiantes de créer des applications Web interactives et accessibles.
Leçon 3 • Développement dorsal et API
Couvre la programmation côté serveur, la conception d'API REST et l'intégration d'intergiciels. Les compétences en développement dorsal relient les bases de données et la logique métier aux applications clientes.
Leçon 4 • Architecture réseau et protocoles
Couvre les modèles OSI et TCP/IP, l'adressage et les principes fondamentaux du routage. La connaissance des protocoles est un prérequis pour tout développement d'applications en réseau.
Leçon 5 • Principes fondamentaux de la sécurité réseau
Présente le chiffrement, les pare-feu, la détection d'intrusion et le codage sécurisé. La sensibilisation à la sécurité est essentielle pour tout développeur d'applications en réseau.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsGénie logiciel et développement de projets
Génie logiciel et développement de projets
Leçon 1 • Architecture logicielle et conception
Couvre les styles architecturaux, la modélisation UML et la conception de composants. Les décisions architecturales déterminent l'évolutivité, la maintenabilité et le rendement du système.
Leçon 2 • Gestion de projet et livraison
Enseigne l'estimation, la planification, la gestion des risques et les pipelines de déploiement. Une gestion de projet efficace assure une livraison logicielle à temps et dans les limites du budget.
Leçon 3 • Cycle de vie du développement logiciel
Couvre les modèles en cascade, agile et en spirale avec leurs compromis. Le choix du cycle de vie du développement logiciel affecte directement la réussite du projet, la coordination de l'équipe et la qualité du produit.
Leçon 4 • Test logiciel et assurance qualité
Couvre les tests unitaires, d'intégration, système et d'acceptation avec des outils d'automatisation. Les tests systématiques assurent que le logiciel répond aux spécifications et aux attentes des utilisateurs et utilisatrices.
Leçon 5 • Ingénierie des exigences
Enseigne l'élicitation, la spécification et la validation des exigences fonctionnelles et non fonctionnelles. Des exigences claires préviennent les reprises coûteuses et l'élargissement de la portée.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Personnes diplômées récentes : cherchant une voie structurée vers une carrière professionnelle en développement logiciel.
Personnes en transition de carrière: elles apportent une expertise de domaine et souhaitent ajouter des titres techniques sérieux.
Développeurs juniors : prêts à dépasser les tutoriels pour entrer dans une pratique rigoureuse de l’ingénierie fondée sur la théorie.
Professionnels de l'informatique : gérant des systèmes et cherchant à approfondir leurs connaissances des logiciels qu'ils soutiennent.
Entrepreneurs : développant des produits technologiques et ayant besoin de communiquer de façon crédible avec les équipes de génie.
Diplômés en sciences ou en génie : appliquer la pensée computationnelle à des problèmes techniques exigeants en données.
Ce que nos apprenants disent
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