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Formation en motion design
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Formation en motion design

Maîtrisez le motion design de A à Z et développez les compétences que les studios et les clients recherchent réellement. Ce cours couvre tout, des principes d'animation et de la typographie cinétique aux expressions, à la composition et au design 3D. Vous terminerez avec une démo professionnelle et la confiance technique nécessaire pour livrer un travail de qualité diffusion.

Dedika pour les apprenants

Ce que votre équipe va maîtriser:

Vous commencerez par les principes fondamentaux de l'animation et du design visuel, puis vous passerez à des techniques avancées, notamment les systèmes de formes, les animateurs de texte et l'éditeur de graphiques. Vous apprendrez à écrire des expressions qui automatisent votre flux de travail et rendent vos projets plus intelligents. Le cours couvre la composition, l'étalonnage colorimétrique, l'incrustation chromatique et le travail avec une caméra 3D. Vous concevrez également du motion design pour la diffusion, les médias sociaux et les formats vidéo explicatifs. Les compétences commerciales comme la communication avec les clients, la tarification et les notions de base des contrats sont incluses pour que vous puissiez travailler professionnellement. À la fin, vous aurez une démo montage soignée et une voie claire pour votre carrière en motion design.

Comment votre équipe apprend de façon pratique Formation en motion design

Comment votre équipe pratique Formation en motion design

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ActemiumFR
Nunner LogisticsNL
GT Constructora GeotécnicaCR
Sydel StarBR
Metrô de São PauloBR
Aguas AndinasCL
DSMIN
MeridianbetRS
CDHCN

Contenu du cours

8 Chapitres • 38 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondements du motion design

  • Leçon 1 • Principes de conception visuelle pour le mouvement

    Applique les principes fondamentaux de la conception statique — hiérarchie, contraste, équilibre — aux médias temporels. Relie la théorie visuelle directement aux décisions de mouvement.

  • Leçon 2 • Ce que sont vraiment les motion graphics

    Définit les motion graphics en les distinguant de l’animation, de la vidéo et des effets visuels. Établit la portée de la discipline et ses applications professionnelles.

  • Leçon 3 • Environnement logiciel et flux de travail

    Oriente les étudiants vers l’interface de composition et d’animation standard de l’industrie. Couvre la configuration de projet, les panneaux et les bonnes pratiques de gestion de fichiers.

  • Leçon 4 • Comprendre la timeline

    Introduit la pensée temporelle à travers les calques, les images clés et les contrôles de lecture. Fournit la base structurelle pour tout le travail d’animation à venir.

Chapitre 2Voir les détails

Principes fondamentaux de l’animation

  • Leçon 1 • Mouvement secondaire et chevauchement

    Introduit les éléments de traînée et les actions qui se chevauchent pour ajouter de la profondeur et du réalisme. Les étudiants superposent le mouvement secondaire aux animations primaires pour un fini soigné.

  • Leçon 2 • Maîtrise des courbes d’assouplissement et de l’éditeur de graphes

    Enseigne l’utilisation des courbes de vitesse à l’aide de l’éditeur de graphes pour dépasser l’interpolation linéaire. Relie les choix d’assouplissement au ton émotionnel et à la perception de la marque.

  • Leçon 3 • Mise en scène et direction du regard

    Utilise le mouvement pour guider l’attention du spectateur à travers une composition dans le temps. Applique les principes de mise en scène pour assurer une narration visuelle claire.

  • Leçon 4 • Écrasement, étirement et exagération

    Applique les principes de déformation organique aux formes et au texte pour un mouvement expressif. Équilibre le réalisme avec l’exagération stylisée pour différents tons de projet.

  • Leçon 5 • Fondamentaux de la synchronisation et de l’espacement

    Explique comment la distance entre les images clés contrôle la vitesse et le poids perçus. Les étudiants ajustent la synchronisation pour créer un mouvement qui semble naturel.

Chapitre 3Voir les détails

Typographie en mouvement

  • Leçon 1 • Hiérarchie typographique et lisibilité en mouvement

    Établit les règles pour maintenir la lisibilité lorsque le texte est animé. Couvre les décisions de taille, de graisse et de contraste spécifiques au texte en mouvement.

  • Leçon 2 • Bandeaux inférieurs et cartons-titres

    Conçoit des bandeaux inférieurs prêts pour la diffusion et des séquences de titres avec une animation propre. Relie le mouvement typographique aux normes de marque et aux spécifications de production.

  • Leçon 3 • Animateurs de texte et sélecteurs de plage

    Introduit le moteur d’animation de texte pour l’animation au niveau des caractères et des mots. Les étudiants construisent des apparitions de texte complexes sans images clés manuelles.

  • Leçon 4 • Techniques de typographie cinétique

    Applique les principes d’animation à des séquences typographiques expressives synchronisées au contenu. Les étudiants produisent des pièces de mouvement mot par mot et au niveau des caractères.

Chapitre 4Voir les détails

Animation de formes et design vectoriel

  • Leçon 1 • Construction de systèmes de formes réutilisables

    Organise les animations de formes en composants modulaires et réutilisables pour l’efficacité de la production. Introduit les pré-compositions et les contrôleurs maîtres pour un design évolutif.

  • Leçon 2 • Architecture des calques de forme

    Explique la hiérarchie des groupes, des tracés et des opérateurs dans les calques de forme. Les étudiants construisent dès le départ des structures de formes organisées et modifiables.

  • Leçon 3 • Opérateurs de forme et répéteurs

    Utilise des opérateurs procéduraux — trajectoires de coupe, répéteurs et décalages — pour générer des motifs complexes. Réduit le travail manuel grâce à une logique de forme non destructive.

  • Leçon 4 • Animation et morphing de trajectoires

    Anime les tracés vectoriels pour créer des formes en morphing et des transitions organiques. Couvre la manipulation des sommets et les stratégies d’interpolation de tracés.

  • Leçon 5 • Animation d’icônes et de logos

    Applique les techniques d’animation de formes aux actifs réels d’icônes et de logos. Les étudiants produisent des animations de marque soignées à partir de fichiers vectoriels importés.

Chapitre 5Voir les détails

Expressions et automatisation

  • Leçon 1 • Introduction aux expressions

    Explique ce que sont les expressions et comment elles remplacent ou augmentent la création manuelle d’images clés. Les étudiants lient des propriétés et appliquent des aides intégrées aux expressions.

  • Leçon 2 • Construction de systèmes pilotés par expressions

    Crée des systèmes d’animation automatisés comme des horloges, des compteurs et des barres de progression. Les étudiants construisent des rigs réutilisables qui se mettent à jour dynamiquement avec un minimum d’intervention.

  • Leçon 3 • Techniques d’expression essentielles

    Couvre les expressions les plus utilisées dans la production professionnelle de motion graphics. Les étudiants appliquent immédiatement wiggle, loopOut et les expressions basées sur le temps.

  • Leçon 4 • Scripting pour l’automatisation du flux de travail

    Introduit le scripting pour automatiser les tâches de projet répétitives au-delà des expressions sur un seul calque. Les étudiants exécutent et modifient des scripts existants pour accélérer la production.

  • Leçon 5 • Connexion des propriétés avec les expressions

    Lie plusieurs propriétés de calque à un seul contrôleur pour un contrôle d’animation unifié. Réduit le nombre d’images clés et augmente la maintenabilité du projet.

Chapitre 6Voir les détails

Composition et effets visuels

  • Leçon 1 • Correction et étalonnage colorimétrique

    Applique les outils de couleur pour faire correspondre, corriger et styliser les images et les graphiques ensemble. Établit un ton visuel cohérent à travers les calques du composite.

  • Leçon 2 • Écran vert et incrustation

    Supprime les arrière-plans colorés à l’aide d’outils d’incrustation pour intégrer les sujets dans les motion graphics. Couvre la suppression des déversements et l’affinage des bords pour des incrustations propres.

  • Leçon 3 • Modes de fusion et styles de calque

    Explique comment les modes de fusion combinent les valeurs des pixels pour des effets créatifs et techniques. Les étudiants utilisent les modes pour intégrer des graphiques à des images réelles.

  • Leçon 4 • Flou de mouvement et profondeur de champ

    Ajoute un flou réaliste à la caméra aux éléments animés pour une cohésion visuelle. Différencie les applications de flou basées sur l’obturateur et sur l’objectif.

  • Leçon 5 • Masquage et mattes

    Crée des sélections précises à l’aide de masques et de mattes de piste pour isoler et révéler des éléments. Relie le masquage aux flux de travail de composition et à l’interaction des calques.

Chapitre 7Voir les détails

Motion graphics pour la vidéo et la diffusion

  • Leçon 1 • Contenu motion pour les médias sociaux

    Adapte les motion graphics aux formats sociaux verticaux, carrés et courts. Couvre les contraintes spécifiques aux plateformes et la conception axée sur l’attention.

  • Leçon 2 • Flux de travail de livraison et d’exportation

    Configure les paramètres de rendu et les formats d’exportation pour plusieurs destinations de livraison. Couvre la sélection du codec, le nommage des fichiers et les protocoles de remise au client.

  • Leçon 3 • Graphiques pour vidéos explicatives

    Conçoit des graphiques animés qui soutiennent les scripts de vidéos explicatives narrées. Relie le rythme visuel au timing de la voix hors champ et à la clarté du contenu.

  • Leçon 4 • Normes et spécifications de diffusion

    Couvre les fréquences d’images, les espaces colorimétriques et les zones de sécurité requis pour la livraison en diffusion. Assure que les étudiants produisent un travail techniquement conforme dès le départ.

  • Leçon 5 • Conception d’ouverture et de promotion

    Construit des ouvertures d’émission complètes et des séquences promotionnelles en utilisant le rythme et la logique de marque. Les étudiants appliquent une structure narrative à des séquences de mouvement minutées.

Chapitre 8Voir les détails

Conception de mouvement avancée et 3D

  • Leçon 1 • Calques 3D et fondamentaux de la caméra

    Active l’espace 3D pour les calques et introduit les objets caméra pour un cadrage cinématographique. Les étudiants naviguent et animent dans une composition tridimensionnelle.

  • Leçon 2 • Intégration des actifs de logiciels 3D

    Importe des séquences 3D rendues et des données 3D en direct de logiciels externes dans les composites. Couvre le rendu multipasse et les flux de travail d’intégration d’éléments.

  • Leçon 3 • Éclairage dans les compositions 3D

    Ajoute des lumières ambiantes, ponctuelles et projecteurs pour créer de la profondeur et une ambiance dans les scènes 3D. Couvre le casting d’ombres et l’acceptation des matériaux pour un rendu réaliste.

  • Leçon 4 • Systèmes de particules et simulations

    Génère des effets basés sur des particules pour la poussière, les étincelles et les motion graphics organiques. Les étudiants contrôlent les propriétés de l’émetteur pour répondre aux besoins stylistiques et narratifs.

  • Leçon 5 • Texte 3D et extrusion de formes

    Extrude le texte et les formes en une véritable géométrie 3D à l’aide du moteur de rendu Cinema 4D. Les étudiants créent des traitements typographiques et de logo dimensionnels avec un contrôle des matériaux.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Graphistes : prêts à faire vivre leurs mises en page statiques grâce au mouvement.

  • Monteurs vidéo : cherchant à élargir leurs compétences au-delà du montage et de l'étalonnage.

  • Professionnels et professionnelles du marketing : souhaitant produire leur propre contenu animé de marque de façon autonome.

  • Futurs travailleurs autonomes : bâtir les fondements techniques et commerciaux pour le travail avec la clientèle.

  • Personnes en reconversion professionnelle : attirées par l'industrie créative et à la recherche d'un point d'entrée structuré.

  • Étudiants et étudiantes : poursuivant des programmes en design ou en médias et souhaitant obtenir un avantage professionnel concurrentiel.

Cours connexes

FAQ

Qui est Dedika?

Le certificat est-il valable au Canada ?

Les cours sont-ils gratuits?

Quelle est la charge de travail des cours?

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