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Formation e-learning
Plus de 2 millions d'étudiants dans le monde

Formation e-learning

4,3

Maîtrisez chaque étape du processus de développement e-learning, du diagnostic des écarts de performance à la publication de cours soignés avec suivi des données. Cette formation offre aux ingénieurs pédagogiques, formateurs et professionnels de la formation et du développement les cadres, outils et compétences pratiques nécessaires pour concevoir des expériences d'apprentissage qui modifient réellement les comportements et produisent des résultats mesurables.

Dedika pour les entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous apprendrez à mener des analyses des besoins, à rédiger des objectifs d'apprentissage mesurables et à appliquer des modèles d'ingénierie pédagogique éprouvés pour structurer des cours efficaces. Vous développerez des storyboards, appliquerez des principes de conception visuelle et produirez des ressources multimédias accessibles qui favorisent la compréhension. Vous concevrez des interactions pertinentes, des scénarios à embranchements et des évaluations qui mesurent avec précision les performances des apprenants. Vous acquerrez également des compétences pratiques en administration de LMS, en packaging SCORM et en analyse de données post-lancement. À la fin, vous disposerez de l'ensemble des compétences nécessaires pour gérer des projets d'e-learning, de l'analyse initiale à l'amélioration continue.

Comment vous étudiez de façon pratique Formation e-learning

Comment vous pratiquez Formation e-learning

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 38 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondements de la conception en e-learning

  • Leçon 1 • Types de modalités d'e-learning

    Étudie les formats synchrones, asynchrones, hybrides et de micro-apprentissage. Les apprenants peuvent faire correspondre la modalité au contexte organisationnel et aux besoins de l'apprenant.

  • Leçon 2 • Principes d'apprentissage pour adultes

    Présente l'andragogie et la théorie de l'apprentissage autodirigé comme fondement cognitif des choix de conception. Relie la théorie directement aux décisions pratiques de construction de cours.

  • Leçon 3 • L'écosystème du e-learning

    Cartographie les rôles, les outils et les systèmes qui composent un projet e-learning typique. Les apprenants comprennent comment leur travail s'intègre dans un pipeline de production plus large.

  • Leçon 4 • Qu'est-ce que le e-learning et pourquoi est-ce important ?

    Définit le e-learning, son histoire et sa valeur commerciale. Établit la base conceptuelle pour chaque décision de conception ultérieure dans le cours.

Chapitre 2Voir les détails

Analyse des besoins et objectifs d'apprentissage

  • Leçon 1 • Réaliser une analyse des besoins de formation

    Couvre les méthodes de collecte de données pour déterminer si la formation est la bonne solution. Ancre tout le travail de conception ultérieur dans un besoin organisationnel vérifié.

  • Leçon 2 • Définir votre public cible

    Techniques pour créer des profils d'apprenants qui éclairent le ton, la complexité et les choix médiatiques. Façonne directement chaque décision de conception prise plus tard dans le cours.

  • Leçon 3 • Délimiter et hiérarchiser le contenu

    Méthodes pour décider ce qu'il faut inclure, exclure et séquencer en fonction des objectifs. Empêche l'élargissement du périmètre et maintient les cours centrés sur les résultats de performance.

  • Leçon 4 • Rédiger des objectifs d'apprentissage mesurables

    Applique la taxonomie de Bloom pour rédiger des objectifs avec des verbes observables et évaluables. Les objectifs deviennent le plan directeur du contenu, des activités et des évaluations.

Chapitre 3Voir les détails

Modèles et cadres d'ingénierie pédagogique

  • Leçon 1 • Approches Agile et SAM

    Présente des méthodes de conception itératives adaptées aux projets rapides ou à ressources limitées. Les apprenants comparent les cycles agiles à ADDIE et choisissent en fonction des besoins du projet.

  • Leçon 2 • Principes d'instruction de Merrill

    Couvre les principes centrés sur le problème, d'activation, de démonstration, d'application et d'intégration. Les apprenants utilisent ces principes pour auditer et améliorer des conceptions de cours existantes.

  • Leçon 3 • Le cadre ADDIE en pratique

    Parcourt chaque phase ADDIE avec des tâches et des livrables spécifiques au e-learning. Fournit un processus reproductible utilisé comme échafaudage tout au long du reste du cours.

  • Leçon 4 • Les neuf événements d'instruction de Gagné

    Applique le cadre de Gagné pour structurer des leçons individuelles pour un impact cognitif maximal. Chaque événement correspond à des décisions de conception spécifiques au niveau de l'écran prises dans les chapitres suivants.

  • Leçon 5 • Sélectionner et combiner des modèles

    Guide la prise de décision lorsqu'aucun modèle unique ne correspond parfaitement à un projet. Les apprenants construisent un cadre hybride adapté à leur contexte organisationnel.

Chapitre 4Voir les détails

Storyboarding et structuration du contenu

  • Leçon 1 • Rédiger un storyboard efficace

    Couvre les formats de storyboard, les conventions d'annotation et les flux de travail collaboratifs. Le storyboard devient la source unique de vérité pour les développeurs et les experts en la matière.

  • Leçon 2 • Segmentation et séquencement du contenu

    Applique la théorie de la charge cognitive pour décomposer le contenu en segments digestes et logiquement ordonnés. Un séquencement approprié garantit que les apprenants construisent leurs connaissances de manière incrémentale.

  • Leçon 3 • Architecture du cours et conception de la navigation

    Établit la hiérarchie des modules, leçons et sujets et cartographie les parcours de navigation de l'apprenant. Une architecture claire réduit la charge cognitive et favorise l'exploration à son propre rythme.

  • Leçon 4 • Écrire pour une diffusion à l'écran

    Adapte le style d'écriture pour un texte à l'écran concis, facile à parcourir et centré sur l'apprenant. Une bonne écriture à l'écran réduit la dépendance à la narration et améliore la compréhension.

  • Leçon 5 • Collaboration avec les experts en la matière

    Stratégies pour extraire un contenu précis des experts en la matière et gérer efficacement les cycles de révision. Des partenariats efficaces avec les experts en la matière évitent des révisions coûteuses en phase tardive.

Chapitre 5Voir les détails

Conception visuelle et production médiatique

  • Leçon 1 • Accessibilité dans la conception visuelle et médiatique

    Garantit que tous les médias répondent aux normes d'accessibilité pour le contraste des couleurs, les sous-titres et le texte alternatif. Une conception accessible élargit la portée et satisfait aux exigences de conformité de l'organisation.

  • Leçon 2 • Principes de conception visuelle pour l'e-learning

    Couvre le contraste, l'alignement, la proximité et la répétition appliqués aux écrans de cours. Une conception visuelle cohérente renforce la crédibilité et réduit la charge cognitive extrinsèque.

  • Leçon 3 • Bases de la production audio et vidéo

    Couvre l'enregistrement, le montage et l'optimisation de la narration, de la musique et de la vidéo pour l'e-learning. Des ressources audio-visuelles de qualité augmentent considérablement l'engagement et la rétention des apprenants.

  • Leçon 4 • Théorie de l'apprentissage multimédia

    Applique les principes de Mayer pour décider quand et comment combiner texte, audio et visuels. Prévient les erreurs multimédia courantes qui fragmentent l'attention ou surchargent la mémoire de travail.

  • Leçon 5 • Créer et trouver des graphiques

    Guide la sélection, la création et les licences d'illustrations, d'icônes et de photographies. Des visuels appropriés renforcent les concepts et maintiennent la cohérence de la marque.

Chapitre 6Voir les détails

Stratégies d'interactivité et d'engagement

  • Leçon 1 • Techniques de gamification et de motivation

    Applique des mécanismes de jeu tels que les points, les badges et les classements pour maintenir la motivation de l'apprenant. La gamification est la plus efficace lorsqu'elle est liée à des objectifs d'apprentissage intrinsèques.

  • Leçon 2 • Conception d'apprentissage social et collaboratif

    Intègre les forums de discussion, l'évaluation par les pairs et les activités de cohorte dans les cours asynchrones. Les éléments sociaux augmentent la responsabilisation et exposent les apprenants à des perspectives diverses.

  • Leçon 3 • Vérifications des connaissances et activités de pratique

    Conçoit des activités formatives qui renforcent l'apprentissage et révèlent les idées fausses en cours de route. Des pratiques fréquentes et à faible enjeu améliorent la rétention et réduisent l'anxiété liée à l'évaluation.

  • Leçon 4 • Principes d'interaction significative

    Distingue le travail superficiel de type « cliquer-révéler » des interactions qui suscitent l'engagement cognitif. Établit des critères pour évaluer et sélectionner les types d'interactions.

  • Leçon 5 • Scénarisation arborescente et arbres de décision

    Construit des scénarios réalistes en milieu professionnel où les choix de l'apprenant produisent des conséquences significatives. L'apprentissage basé sur des scénarios est le type d'interaction ayant le plus d'impact pour le changement de comportement.

Chapitre 7Voir les détails

Conception de l'évaluation et de l'évaluation

  • Leçon 1 • Rédiger des items de test de haute qualité

    Applique les règles de rédaction d'items pour éliminer l'ambiguïté, les indices et les questions pièges. Des items bien rédigés discriminent avec précision entre les apprenants qui maîtrisent le contenu et ceux qui ne le maîtrisent pas.

  • Leçon 2 • Concevoir des évaluations sommatives

    Couvre les formats d'évaluation finale : quiz, simulation et évaluation basée sur la performance. Les données sommatives déterminent les décisions de réussite/échec et alimentent les dossiers de certification ou de conformité.

  • Leçon 3 • Utiliser les données pour améliorer les cours

    Interprète les analyses LMS, les taux d'achèvement et les scores d'évaluation pour identifier les zones de contenu faibles. Des cycles de révision basés sur les données améliorent en continu l'efficacité du cours.

  • Leçon 4 • Alignement et validité de l'évaluation

    Garantit que chaque item d'évaluation correspond directement à un objectif d'apprentissage énoncé. Des évaluations mal alignées produisent des données trompeuses et érodent la confiance des apprenants.

  • Leçon 5 • Modèle de Kirkpatrick et évaluation des cours

    Applique les quatre niveaux de Kirkpatrick pour planifier la collecte de données avant, pendant et après le déploiement. Les données d'évaluation justifient l'investissement et conduisent à l'amélioration itérative du cours.

Chapitre 8Voir les détails

Publication, déploiement et itération

  • Leçon 1 • Assurance qualité et test utilisateur

    Établit une checklist d'assurance qualité couvrant la fonctionnalité, les médias, les liens et l'accessibilité avant le lancement. Les tests utilisateurs avec un groupe pilote révèlent des problèmes d'utilisabilité invisibles pour le concepteur.

  • Leçon 2 • Configuration LMS et mise en place du cours

    Guide les règles d'inscription, les critères d'achèvement et la configuration de la notation au sein d'un LMS. Une configuration appropriée évite la confusion chez l'apprenant et garantit des rapports précis pour les administrateurs.

  • Leçon 3 • Normes de contenu et conditionnement

    Couvre le conditionnement SCORM, xAPI et AICC pour la compatibilité LMS et le suivi des données. Un conditionnement correct garantit une capture précise des données d'achèvement, des scores et des interactions.

  • Leçon 4 • Suivi et maintenance post-lancement

    Définit les processus de suivi de la progression de l'apprenant, de résolution des problèmes et de planification des mises à jour de contenu. Une maintenance continue maintient les cours précis, conformes et techniquement fonctionnels.

  • Leçon 5 • Amélioration itérative et gestion des versions

    Applique les données d'évaluation et les retours des apprenants pour planifier et exécuter des révisions structurées des cours. L'amélioration itérative transforme un bon cours en un actif d'apprentissage continuellement optimisé.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est fait pour vous :

  • Formateur en entreprise : prêt à passer des diaporamas aux cours numériques structurés.

  • Professionnel RH : chargé de créer une formation d'intégration ou de conformité à partir de zéro.

  • Enseignant en classe : en transition vers le secteur privé ou le domaine de la formation en entreprise.

  • Expert en la matière : souhaitant transformer son expertise en apprentissage autodirigé et scalable.

  • Personne en reconversion professionnelle : attirée par la conception pédagogique depuis des domaines comme le marketing, l'écriture ou la technologie.

  • Coordinateur formation et développement junior : cherchant un cadre complet pour évoluer vers un poste de concepteur.

Ce que disent nos apprenants

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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