
Cours SketchUp
Maîtrisez SketchUp de A à Z et commencez à produire des modèles 3D professionnels, des documents de construction et des présentations prêtes pour le client. Ce cours couvre toutes les compétences essentielles — de la navigation de base aux outils de solides avancés, en passant par les workflows de rendu visuel et la documentation dans LayOut. Que vous soyez dans l'architecture, le design d'intérieur ou la construction, vous terminerez avec la maîtrise technique nécessaire pour réaliser des projets concrets.
Ce que votre équipe va maîtriser:
Vous commencerez par l'interface de SketchUp et ses outils de dessin principaux, puis vous passerez aux techniques de modélisation 3D comme Push/Pull, Follow Me et les opérations booléennes sur les solides. Vous apprendrez à organiser vos modèles à l'aide de groupes, de composants, de tags et du Gestionnaire d'outline pour des fichiers propres et évolutifs. Le cours aborde les matériaux, les textures, les scènes et les réglages d'ombres pour que vos présentations soient soignées. Vous travaillerez également dans LayOut pour créer des dessins de construction cotés et annotés. Les sujets avancés incluent la modélisation de terrain, les composants dynamiques, la géolocalisation, l'exportation IFC et les extensions de productivité.
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Contenu du cours
8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsDémarrer avec SketchUp
Démarrer avec SketchUp
Leçon 1 • Gestion des fichiers et modèles
Créez, enregistrez et ouvrez des fichiers en utilisant les modèles et les unités appropriés. Une hygiène de fichier correcte évite la perte de données et garantit la cohérence des unités entre les projets.
Leçon 2 • Axes de dessin et système d'inférence
Comprenez les axes rouge, vert et bleu ainsi que le moteur d'inférence intelligente de SketchUp. Le verrouillage des inférences garantit la précision dimensionnelle dans tout le travail de modélisation.
Leçon 3 • Présentation de l'interface de SketchUp
Identifiez les menus, les barres d'outils et les panneaux qui composent l'espace de travail. Cette orientation sert de base à toute utilisation ultérieure des outils dans ce chapitre.
Leçon 4 • Outils de dessin essentiels
Utilisez les outils Ligne, Rectangle, Cercle et Arc pour créer des géométries 2D. Ces primitives sont les éléments de base de toutes les formes 3D présentées plus tard.
Leçon 5 • Bases de la navigation 3D
Maîtrisez les commandes d'orbite, de panoramique et de zoom à l'aide de la souris et des raccourcis clavier. Une navigation précise est un prérequis pour une modélisation exacte dans tous les chapitres suivants.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsTechniques fondamentales de modélisation 3D
Techniques fondamentales de modélisation 3D
Leçon 1 • Maîtrise de l'outil Pousser/Tirer
Extrudez des faces planes en formes volumétriques avec un contrôle précis de la profondeur. Pousser/Tirer est la principale méthode de création 3D de SketchUp et sous-tend toute la modélisation de solides.
Leçon 2 • Opérations de déplacement, copie et réseau
Repositionnez et dupliquez la géométrie à l'aide de l'outil Déplacer avec les touches de modification et la saisie de réseau. Ces opérations accélèrent les tâches de mise en page répétitives dans les modèles architecturaux et de produits.
Leçon 3 • Opérations d'échelle et de retournement
Redimensionnez la géométrie de manière uniforme ou le long d'axes individuels et inversez les objets. La mise à l'échelle et le retournement permettent un design symétrique et des ajustements de proportion.
Leçon 4 • Applications de l'outil Suivez-moi
Balayez un profil le long d'un chemin pour créer des extrusions complexes et des formes tournées. Suivez-moi étend la capacité de modélisation au-delà des simples extrusions Pousser/Tirer.
Leçon 5 • Flux de travail Intersection des faces
Utilisez Intersection des faces pour créer une géométrie à l'intersection de solides se chevauchant. Ce flux de travail de type booléen permet de réaliser des formes complexes soustractives et additives.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsGroupes et composants
Groupes et composants
Leçon 1 • Gestion de la bibliothèque de composants
Accédez aux bibliothèques locales et au 3D Warehouse, importez et organisez des composants. Une utilisation efficace de la bibliothèque accélère la livraison de projets professionnels.
Leçon 2 • Comprendre l'adhérence de la géométrie
Expliquez comment la géométrie brute de SketchUp fusionne au contact et pourquoi l'isolation est essentielle. Ce concept justifie l'utilisation des groupes et des composants tout au long du cours.
Leçon 3 • Création et modification de groupes
Enveloppez la géométrie dans des groupes pour l'isoler de la géométrie brute environnante. Les groupes constituent le premier niveau d'organisation du modèle, utilisé dans chaque projet.
Leçon 4 • Axes des composants et points d'insertion
Définissez les axes des composants pour contrôler l'orientation du placement et le comportement d'accrochage. Un placement correct des axes est essentiel pour les composants de portes, fenêtres et meubles.
Leçon 5 • Composants : définition et instances
Créez des composants qui mettent à jour toutes les instances simultanément lorsqu'une seule est modifiée. Les composants réduisent la taille du fichier et permettent une gestion efficace des éléments répétitifs.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsMatériaux, textures et couleurs
Matériaux, textures et couleurs
Leçon 1 • Textures projetées sur des surfaces courbes
Projetez des textures sur des géométries courbes ou irrégulières pour un mappage homogène. La technique de projection résout la distorsion des textures sur les surfaces non planes.
Leçon 2 • Panneau Matériaux et organisation
Gérez, renommez et purgez les matériaux à l'aide du panneau Matériaux pour garder les fichiers propres. Des bibliothèques de matériaux organisées accélèrent les révisions et les présentations clients.
Leçon 3 • Bases de l'outil Pot de peinture
Appliquez des couleurs unies et des matériaux prédéfinis sur des faces et des groupes à l'aide du Pot de peinture. L'application de matériaux est le fondement de toute communication visuelle dans SketchUp.
Leçon 4 • Importation et modification de textures
Importez des fichiers image en tant que textures et ajustez l'échelle, la position et la rotation. Les textures personnalisées permettent une représentation précise des matériaux du monde réel.
Leçon 5 • Matériaux transparents et translucides
Définissez les niveaux d'opacité sur les matériaux de verre, d'eau et d'écran pour des effets réalistes. Les paramètres de transparence affectent directement la sortie du rendu et la qualité de la présentation.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsScènes, styles et vues de présentation
Scènes, styles et vues de présentation
Leçon 1 • Styles visuels et paramètres d'arête
Appliquez et personnalisez des styles contrôlant le rendu des arêtes, l'affichage des faces et l'arrière-plan. Les styles définissent le ton esthétique de toutes les vues exportées et présentées.
Leçon 2 • Paramètres d'ombre et position du soleil
Configurez la position géographique, la date et l'heure pour projeter des ombres solaires précises. Des ombres réalistes améliorent la compréhension spatiale dans les présentations de design.
Leçon 3 • Exportation d'images et d'animations
Exportez des images raster et des animations de scènes à une résolution prête pour l'impression. Les paramètres d'exportation déterminent directement la qualité de présentation des livrables clients.
Leçon 4 • Création et gestion de scènes
Enregistrez des positions de caméra, des états de visibilité et des paramètres de style en tant que scènes nommées. Les scènes sont l'outil principal pour organiser et présenter les itérations de design.
Leçon 5 • Plans de coupe et coupes
Insérez des plans de coupe pour révéler la géométrie intérieure et créer des vues en coupe. Les coupes de section sont essentielles pour les plans d'étage architecturaux et les dessins de coupe.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsCalques, tags et organisation du modèle
Calques, tags et organisation du modèle
Leçon 1 • Panneau Plan de construction pour la structure du modèle
Utilisez le Plan de construction pour naviguer, renommer et réorganiser les groupes et composants dans une vue arborescente. Le Plan de construction donne un accès direct à la géométrie imbriquée sans sélection dans la fenêtre.
Leçon 2 • Purge et nettoyage du modèle
Supprimez les tags, matériaux et composants inutilisés pour réduire la taille du fichier et améliorer les performances. Un nettoyage régulier est une discipline de flux de travail professionnelle pour toutes les étapes du projet.
Leçon 3 • Dossiers de tags et hiérarchie
Imbriquez des tags dans des dossiers pour refléter la structure de phase ou de discipline du projet. La hiérarchie des dossiers fait évoluer la gestion des tags pour les grands projets multidisciplinaires.
Leçon 4 • Coordination des scènes et des tags
Liez les états de visibilité des tags à des scènes spécifiques pour une gestion automatisée des vues. La coordination scène-tag permet de basculer en un clic entre les phases de design.
Leçon 5 • Panneau Tags et contrôle de la visibilité
Créez et assignez des tags à des groupes et composants pour activer/désactiver la visibilité par catégorie. La visibilité basée sur les tags est le système d'organisation principal pour les modèles SketchUp complexes.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsModélisation avancée et outils solides
Modélisation avancée et outils solides
Leçon 1 • Introduction aux composants dynamiques
Configurez des composants dynamiques avec des attributs qui répondent à l'interaction et à la mise à l'échelle de l'utilisateur. Les composants dynamiques automatisent les ajustements paramétriques répétitifs dans les modèles professionnels.
Leçon 2 • Outils de bac à sable pour la modélisation du terrain
Générez et sculptez des maillages de terrain à l'aide des outils À partir des courbes de niveau et De zéro. La modélisation du terrain avec le bac à sable est essentielle pour le design de site et la visualisation paysagère.
Leçon 3 • Outils solides : opérations booléennes
Effectuez les opérations Union, Soustraction, Intersection, Ajuster et Scinder sur des groupes solides. Les opérations booléennes permettent une génération précise de formes 3D additives et soustractives.
Leçon 4 • Surfaces organiques et Curviloft
Créez des surfaces lissées entre des profils à l'aide de méthodes natives et basées sur des extensions. Les techniques de surface organique élargissent la capacité de modélisation pour le design de produits et de meubles.
Leçon 5 • Stratégies de performance pour les grands modèles
Appliquez la géométrie de substitution, la visibilité des tags et l'imbrication des composants pour maintenir la vitesse de la fenêtre. La gestion des performances est essentielle pour livrer des projets complexes dans les délais.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsMise en page et documentation de construction
Mise en page et documentation de construction
Leçon 1 • Impression et exportation PDF
Configurez les paramètres d'impression et exportez des jeux de dessins PDF multipages à la bonne échelle. La qualité de l'exportation finale détermine l'acceptabilité professionnelle de tous les livrables.
Leçon 2 • Épaisseurs de trait et styles de dessin
Contrôlez l'épaisseur du trait, les motifs de pointillés et le mode de rendu par fenêtre pour plus de clarté. La différenciation des épaisseurs de trait communique la hiérarchie et la profondeur dans les dessins techniques.
Leçon 3 • Cotation et annotation
Ajoutez des cotes linéaires, angulaires et radiales ainsi que des étiquettes de texte pour documenter la géométrie. Une annotation précise transforme les vues du modèle en dessins de construction prêts pour l'entrepreneur.
Leçon 4 • Envoi du modèle vers LayOut
Exportez un fichier SketchUp vers LayOut et établissez le format de papier, le cartouche et l'échelle. Ce flux de travail fait le pont entre le design 3D et la documentation 2D dans un pipeline intégré.
Leçon 5 • Configuration des fenêtres dans LayOut
Placez et configurez des fenêtres de modèle SketchUp liées à des scènes et échelles spécifiques. La précision des fenêtres détermine la fiabilité de toutes les cotes et annotations.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est fait pour vous :
Étudiant en architecture : a besoin d'un outil 3D pratique au-delà de ce qui est enseigné à l'école.
Architecte d'intérieur : souhaite montrer des agencements spatiaux aux clients avant de s'engager.
Professionnel de la construction : a besoin de lire et de produire des modèles 3D précis de site.
Menuisier amateur : souhaite planifier et visualiser des constructions de meubles avant de couper.
Personne en reconversion professionnelle : se tourne vers le design et a besoin d'une compétence logicielle valorisable rapidement.
Architecte paysagiste : souhaite modéliser le terrain et le contexte du site pour des propositions d'aménagement.
Cours associés
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